最終更新日時:2022-09-25 (日) 00:11:22

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基本情報 Edit

画像プロフィール
[史上最高のサーカス☆]バラブー名前[史上最高のサーカス☆]
バラブー
レアリティSS
タイプサポーター
攻撃属性衝/光
成長傾向命中/速さ
武器種
SDキャラ
[史上最高のサーカス☆]バラブー
レイヤー一覧

バラブー
├A [泣かない道化師]バラブー
├S [笑顔作り出すショウタイム!]バラブー
└SS [史上最高のサーカス☆]バラブー

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初登場 自己紹介
座長さん、こんにちはー! ぶひぶひっ! ブーちゃん、Mセントイリスから来たんだよ~!
って言っても、ほとんどサーカスのテントの中にいたから街のこととか全然わかんないんだけどね~。
街案内なら、他の人に聞いてね~。あ! その代わり、サーカスの中のことならなんでも聞いて!
ブーちゃんが案内してあげる♪
入手方法
プレミアムガチャ/プレミアムチケットガチャ
レイヤー補正(初期値/Lv50・ギアLv20・思い出ランク10)
物攻131.00%/188.99%物防124.00%/164.96%命中134.00%/175.91%速さ126.00%/176.95%
魔攻124.00%/154.97%魔防124.00%/154.97%回復120.00%/153.87%幸運126.00%/158.92%
スキル名消費威力属性範囲効果
通常攻撃E中距離
単体
衝属性の物理攻撃。
ワイドフルース
SP 5
RP-
E遠距離
全体
敵全体に物理(衝)で攻撃する。
シャイニーウィップ
◇◇
(Link Skill)
SP 8
RP-
B
中距離
単体
敵単体に物理(衝)もしくは物理(光)で攻撃する。
リンク条件「シャイニーウィップ」を選択した同じターンに、
衝属性単体スキルを、自身を除く2体以上が選択する。
リンク効果ポジション1のレイヤーの物理攻撃力を20%上昇させ、更に速さを30%上昇させる。
※それぞれ効果は発動ターンのみ
イリュージョンフィーバー
◇◇◇
(Link Skill)
SP14
RP-
SSS遠距離
全体
敵全体に物理(衝)で攻撃し、
自身のHPを最大HPの50%分減少させる。
リンク条件「イリュージョンフィーバー」を選択した同じターンに、
衝属性または全体スキルを、自身を除く2体以上が選択する。
リンク効果ターン終了時、自身のHPを回復する。
※効果は発動ターンのみ
スペシャルスキル消費威力属性範囲効果
スキアコジュSP 0
RP-
SSS遠距離
単体
敵単体に物理(衝)で攻撃する。
【チャージ数に応じて性能変化】
アビリティ効果
イキヨウヨウ常に敵に与えるダメージが上昇(大)する。バトル開始時、SPを1回復する。
スタートダメージ【大】wave開始時、自身のコンディション【ダメージを上昇させる効果】を上昇(大)させる。
※効果は発動ターンのみ
インパクトアシスト【小】味方全体の、衝属性攻撃のダメージを上昇(小)させる。
属性耐性
刃耐性20%衝耐性40%貫耐性-40%火耐性0%水耐性0%風耐性0%光耐性0%闇耐性0%

強化ボーナス Edit

Lv1アビリティ1解放Lv22全能力+10
Lv2速さ+5Lv26速さ+5
Lv4物攻+20Lv30アビリティ3解放
Lv6ウェポンマスター+1Lv34速さ+5
Lv8速さ+10Lv38物攻+20
Lv10アビリティ2解放Lv42ウェポンマスター+1
Lv14ウェポンマスター+1Lv46速さ+5
Lv18物攻+20Lv50全能力+10

Lv2幸運+5Lv12速さ+10
Lv3速さ+10Lv13幸運+10
Lv4幸運+5Lv14全能力+5
Lv5ウェポンマスター+1Lv15ウェポンマスター+1
Lv6トランスゲージ+10%Lv16トランスゲージ+10%
Lv7速さ+10Lv17速さ+20
Lv8幸運+10Lv18幸運+20
Lv9全能力+5Lv19全能力+20
Lv10トランスゲージ+10%Lv20トランスゲージ+20%
Lv10ウェポンマスター+1

ランク2ミストギア×1000 EXシナリオ開放
ランク3ミストギア×1000 全能力+5
ランク4ミストギア×1000 シナリオ開放
ランク5ミストギア×1000 全能力+5
ランク6ミストギア×1000 全能力+10 EXシナリオ開放
ランク7ミストギア×1000 全能力+5
ランク8ミストギア×1000 シナリオ開放
ランク9ミストギア×1000 全能力+5
ランク10ミストギア×2000 シナリオ開放

ボイス Edit

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ゲームにおいて Edit

2022年5月31日に[おいしいガレットはいかが?]レンヌ[お師匠と一緒に!]ニッコウ[報恩の白鶴]ツルガオカと共に実装。

概要 Edit

バラブーのタイプはサポーターである。これを踏まえたうえでスキル及びアビリティをみると、おそらく誰もがこう思うだろう。「この子のどこがサポーターだ?」と。
事実、バラブーの立ち回りを考えれば考えるほど、とりあえず威力SSSを誇るイリュージョンフィーバーを叩きつけるのが手っ取り早い扱い方になるだろう。
1wave目を捨てて2wave以降に全力を叩きつける[祭の喧噪]シュティアの真逆なコンセプトと言える。
一方、リンク効果でポジション1の速さを30%アップさせるシャイニーウィップを利用することで、1wave目にポジション1を素早く行動させるというサポーターらしい行動もできなくもない。

なぜこれほどアタッカーっぽいスキルを持つ彼女がサポータータイプとなっているかだが、高難易度バトルの中にはアタッカーを指定して妨害を仕掛けてくる敵がいるため、それをすり抜けるために設定されているのではないかという推測がなされている。

スキル Edit

  • ワイルドフルース SP:5→4
    衝属性全体物理攻撃。
    1wave目未行動→2wave目イリュージョンフィーバーとつなげた場合、とりあえずこれの分のSPが残るので使うこともないわけではないかも。
  • シャイニーウィップ SP:8→6
    衝or光の単体物理攻撃。リンク効果でポジション1の攻撃を20%・速さを30%アップする。
    任意レイヤーの速さを30%上げられるという点がミソ。これを利用して1wave目にポジション1を素早く行動させやすくなる。
    バラブー自身がこのスキルで攻撃することにより、2wave目もポジション1の速さを強化できるが、この場合イリュージョンフィーバーを捨てることになるので注意。
  • イリュージョンフィーバー SP:14→11
    衝属性全体物理攻撃。全体攻撃なのに威力SSSというトンデモ性能が目を引く。
    バラブーを使うのであればとりあえずこれ撃っとけと言ってもいい。消費SPは最大強化で11だが、イキヨウヨウの効果で初手から撃っていくことが可能。
    SPを調整し、1wave目にシャイニーウィップ(未行動)→2wave目にイリュージョンフィーバーという使い方も可能。
    リンク効果はあくまで自身のHPを回復させるためのもので、スキルの性能には影響しないため、ダメージを出すだけならば一切リンクをつなぐ必要はない。
    威力の代償か最大HP50%の反動ダメージがあるが、これはあまり気にしなくてもいい。
    そもそもこの反動が影響する戦いに参加するのであれば対策は必須であり、またスキルが一発屋な面があるバラブーに長期戦は向かないのも事実。
    衝属性スキルが使えるメンバーもしくは全体攻撃選択者が2人いれば反動の軽減も可能で、必要であればこのリンク条件を満たすことは容易なはず。
  • Sスキル「スキアコジュ」
    衝属性単体物理攻撃。敵を箱に閉じ込め剣をザクザク突き刺し、最後に巨大な剣をトドメとばかりに突き刺して箱を開けると……
    中に誰もいませんよ!……といういわゆる人体消失イリュージョン。《死のマジック・ボックス》
    ……どう見ても剣を突き刺しているのだが、何がどうなって衝属性なのだろうか?まさか最初に箱をぶつけた時のダメージ?

小ネタ Edit

小ネタについてはベースキャラ「バラブー」を参照。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 何となく、向こうのルシフェルの声に聞こえる・・・?(間違えてると思うけど -- [CjfwK/hJ1/o] 2022-05-31 (火) 20:08:28
  • イリュージョンフィーバーで戦闘不能になると止まるから放置上げしにくいな -- [TQgSoXihdrw] 2022-05-31 (火) 21:02:05
    • バグ……じゃなくて回復なしでイリュージョン2回撃ったら自滅するということか。明日からのイベント後半に出てくる1wボス相手に撃ちまくれば安全かな? -- [yTv4K3WLJTA] 2022-05-31 (火) 21:14:06
      • HP50%以下でイリュージョンフィーバー撃つとリロード以外で動かなくなる(リロードするとバラブー戦闘不能状態で再開)。のでバグの範囲だと思う -- [TQgSoXihdrw] 2022-05-31 (火) 21:22:13
      • なるほど、それはバグですな。自傷ダメージで戦闘不能になることを想定していなかったのか、それともイリュージョンフィーバーの「敵と自分に両方ダメージ」という動作が悪さをしているのか、どっちだろう -- [yTv4K3WLJTA] 2022-05-31 (火) 22:31:22
    • 直ぐ修正出来ないってのは分かるけど、実装後結構時間経ってるのに未だにアナウンスすら無いのがなぁ -- [qrIm4R.Zdfg] 2022-06-01 (水) 00:33:03
      • やっとアナウンス来たけど、2週間近く前の不具合も未だ調査対応中のままだからこれはお察しかもしれんね -- [4xXmclbRFn.] 2022-06-04 (土) 23:57:48
  • バグ消えたらツルガオカ辺りと組ませてみようかな。 -- [5tKsHRAtsNk] 2022-05-31 (火) 21:41:34
  • スキル2の速度バフ利用して擬似的にファスト技みたいな事出来そう
    思ったよりテクニカルなキャラかも? -- [Vy810Zv6Zhk] 2022-05-31 (火) 21:51:00
  • なんていうか武器の形状が、その、ビーズとかパールとか呼ばれてるモノにしか見えなくてですねぇ -- [d8tMqv8g1Go] 2022-05-31 (火) 22:08:12
  • 速度盛ってS2→S3→S2って動かせば、ポジ1→超火力全体→ポジ1と無駄なく周回できそう? -- [6e1/dSeI/IU] 2022-05-31 (火) 22:35:03
    • SP1足らんかったわ。一発屋として使うしか無いか -- [6e1/dSeI/IU] 2022-05-31 (火) 22:38:02
      • イキヨウヨウついてるし行けると思う -- [xfay/rxPdYI] 2022-05-31 (火) 23:17:32
      • S2未行動→S3(SP12調整)なら3T目の所持SPは5ゾ
        S3消費11では初手でS3選択してしまうよ -- [w2gQdGz73jE] 2022-06-01 (水) 06:19:05
      • まぁサーカスだし実際でも1発屋ですおし -- [spTs8MAlngI] 2022-06-01 (水) 10:06:16
    • 考えれば考えるほど、「1w目か2w目に超火力どっかーん!」という脳筋戦法が一番手っ取り早そうに見える
      ……サポーターとはなんだっけ?(哲学) -- [2wi5oKI919A] 2022-06-01 (水) 08:35:16
      • アタッカー指定とかタイプでメタり始めたから下手にアタッカーで出しにくくなってる説。 -- [8uAMOPXt0rQ] 2022-06-01 (水) 12:57:06
      • 車掌さんの快適な旅(周回)をサポートする。って感じだね! -- [IwquMDjP7z6] 2022-06-01 (水) 18:43:49
    • 速度調整でこんな形になりました。VH54-3で実施。
      バフを乗せていますがちょっとおかしいような、最近の傾向では平常運転のような。 -- [tNQQ6AlHUmg] 2022-06-01 (水) 09:24:32
  • Sスキルがよく動く
    原画作画はヴェローナと同じ人かなぁ -- [SlhyVEpI6Xo] 2022-06-01 (水) 00:42:05
  • 豚可愛い -- [uTEvP9xIS7I] 2022-06-01 (水) 08:53:27
    • (´・ω・`)わーい -- [p5kbkf.6Rhs] 2022-06-01 (水) 18:30:14
      • 豚面は出荷よー -- [ZUhB/0hRF3w] 2022-06-01 (水) 18:49:45
      • (´・ω・`)そんなー、上げて落とされたのー -- [p5kbkf.6Rhs] 2022-06-01 (水) 18:59:00
      • サーカス団で散々ブーちゃんと『らんらん♪』して楽しんだでしょ!(風評被害) -- [upaEi8IOelY] 2022-06-02 (木) 07:18:26
  • 車掌さんの明日に入れたらヤバいことになりそうな形状の鞭ですな… -- [0ljC/NsUXPI] 2022-06-01 (水) 10:18:22
  • 可愛いけどキャラストが結構重い…脳天気 -- [69Mb90lPtfs] 2022-06-01 (水) 14:40:05
    • 能天気という印象から健気な子になった -- [69Mb90lPtfs] 2022-06-01 (水) 14:41:30
    • キャラストおつらいけど引いた人は見てほしいなって思った -- [ivvf2A7tzks] 2022-06-02 (木) 02:15:25
      • 途中でマジトーンになったり怯えた声を出してるのにブーちゃんの苛烈な過去(と声優さんの演技力)を感じてブルっちゃったブ― -- [FDx.axQHgCs] 2022-11-10 (木) 01:28:31
  • CVは相模恋さんかな?(ブランシュの人) -- [EAGuXsF8rtw] 2022-06-01 (水) 21:55:47
    • 時々プトラと似てるような気も -- [s1nXIOMFEj.] 2022-06-01 (水) 22:31:13
    • 飴ちゃんかなーと思った -- [69h.6G/Ri6c] 2022-06-02 (木) 00:13:30
    • 同じく飴川しのさんぽいと思ったけど自信なし -- [hlZLPNmdoSY] 2022-06-02 (木) 07:44:50
    • ブランシュの人と同じかなと思った。どっちも車掌とは読んでくれない… -- [WAC5QyVuDw.] 2022-06-02 (木) 12:18:46
      • 一応ブランシュが車掌呼びするシーンは存在する -- [UhDkxzItoyo] 2022-07-13 (水) 23:52:40
  • 待機モーションで投げているものを見ているとなんか目がバグってくる… -- [p9HmYbFuvng] 2022-06-01 (水) 22:22:37
    • アニメーションのごまかしで投げているように見せているからバグってくるみたいだの
      実際には「右手の棍棒を投げる(上まで飛ばしていない)」「左手の棍棒を振る(投げたり受け止めたりしない」「上の棍棒が回転しているように見せる」の合わせであたかもジャグリングしているように見せているみたい -- [yTv4K3WLJTA] 2022-06-03 (金) 16:52:20
      • 左手からバトン離れるモーションが入ってれば大分マシだったな。 -- [J2GhEvBrhd2] 2022-06-03 (金) 18:10:09
      • 一応左手も投げるモーションは入ってるよ
        ただ右手と違って一瞬だから暗い背景だと分かりにくいかも -- [5d3PE59s.Nk] 2022-06-03 (金) 18:44:50
      • おおう、マジだ。何でこんなモーションバランスにしたんや・・・ -- [J2GhEvBrhd2] 2022-06-03 (金) 20:40:11
      • SDの真ん中の棒を見れば分かるけど、掴む部分の柄と手との距離が左の方が近いために持つ投げる取るのループが短くなってるからかもね -- [r5aRu5.2hwE] 2022-06-04 (土) 04:52:13
      • なるほど…自分には左右ので真ん中のをコンコンしてるようにしかみえぬ… -- [p9HmYbFuvng] 2022-06-04 (土) 23:18:21
      • wikiruの画像は1M制限有るのでフレーム数が多いものは減色した上でフレームカットしないと収まらない
        これは実際のフレーム数の半分になってるので全フレームだと少しはマシになるかもね -- [aUAbx6a48yE] 2022-06-05 (日) 00:28:56
      • ゲーム上だと普通に見えるけど、ここのだと違和感ある。 -- [LAXq0/Nm2HE] 2022-06-05 (日) 13:24:49
  • 飼われてた時代は全裸に首輪でぶぅぶぅ言ってたのかな
    興奮しちゃうじゃないか・・・❤︎ -- [r5aRu5.2hwE] 2022-06-02 (木) 12:21:47
  • アデレードとデトロイト居て後1人探してたから丁度良かった -- [A4QTVSxUX8U] 2022-06-02 (木) 14:41:33
  • S2でデトロイトのしっぺ返しを早く打ってもらうようにすればサポーターらしいといえるかも -- [QK0aEjwjolU] 2022-06-04 (土) 07:45:59
  • ゲーム仕様上仕方ないことなんだけども、Sスキルの剣を刺し刺しでダメージ与えてるってことは現場猫案件では? -- [5HfbgOPwUA6] 2022-06-05 (日) 08:30:18
    • 現場ニッコウ「敵にダメージを与えているにゃ!ヨシ!」 -- [yTv4K3WLJTA] 2022-06-05 (日) 11:13:44
    • きっと箱から抜け出してるだろうから刺してヨシ! -- [836qtU9r0io] 2022-06-05 (日) 12:50:56
    • 貫ダメでも刃ダメでもないから刺さってないな!ヨシ! -- [/ipYSD9iPS6] 2022-06-07 (火) 12:08:09
    • 敵の脱出先が奈落とかで落下してダメージ出してるとか言い訳できるからヨシ! -- [RyIi1aFt/Bw] 2022-06-08 (水) 19:36:14
    • 箱「どうして最後穴の開いてないところに刺したんですか?」 -- [UccRXn3Qyyc] 2022-06-09 (木) 10:03:27
  • スキル3って撃った後に自傷だから宝珠は万全で良いよね? -- [Vy810Zv6Zhk] 2022-06-08 (水) 22:51:00
  • 便利だけどぶっ放したら次から行動に絡まないよう反動で死ぬでもアリだったな。リンクはターン終了時自動復活とかなら大道芸っぽいし -- [ftYjqaxmhZ2] 2022-06-11 (土) 23:37:38
    • ヒソカかな? -- [53oft3QufKE] 2022-06-12 (日) 07:04:13
  • 必殺技どう考えても衝じゃなくて草 -- [PVoZRWIQ7Cs] 2022-06-12 (日) 05:11:02
  • ブタのマネをしてみろ・・・ -- [Qp9FfWMbYz2] 2022-10-21 (金) 00:22:40
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
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Last-modified: 2022-09-25 (日) 00:11:22