最終更新日時:2021-09-24 (金) 00:05:21

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基本情報 Edit

画像プロフィール
[勝利に導く聖女]オルレアン名前[勝利に導く聖女]
オルレアン
レアリティSS
タイプディフェンダー
攻撃属性刃/光
成長傾向速さ/魔攻
武器種魔具
SDキャラ
[勝利に導く聖女]オルレアン
レイヤー一覧

オルレアン
├A [二代目『霧の聖女』]オルレアン
├S [聖女の声を聞く者]オルレアン
├SS [勝利に導く聖女]オルレアン
└SS [新年に神聖な音を]オルレアン

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初登場 自己紹介
車掌様、お会いできて嬉しいです。オルレアンと申します。
苦しんでいる人々の一助になれればと思い、やって参りました。
道は開かれました。『霧の聖女』に託された私の力、ぜひお役立て下さい。
入手方法
プレミアムガチャ/プレミアムチケットガチャ
レイヤー補正(初期値/Lv50・ギアLv20・思い出ランク10)
物攻111%/131.98%物防111%/167.99%命中120%/153.87%速さ120%/158.96%
魔攻121%/152.92%魔防116%/167.9%回復112%/152.96%幸運118%/174.99%
スキル名消費威力属性範囲効果
通常攻撃E遠距離刃属性の魔法攻撃。
一太刀SP 4
RP-
D遠距離
単体
敵単体に魔法(刃)で攻撃する。
突き進む剣撃SP 9
RP-
C遠距離
縦一列
縦一列に魔法(刃)で攻撃する。
光陣の術式SP13
RP-
A遠距離
縦一列
縦一列に魔法(光)で攻撃する。
スペシャルスキル消費威力属性範囲効果
レイオブセイントSP 0
RP-
C遠距離
全体
敵全体に魔法(光)で攻撃し、
2ターンの間、自身に対する敵視を上昇(大)させ、
魔法防御力を上昇(特大)させる。
【チャージ数に応じて性能変化】
アビリティ効果
ハウルウェーブ改【大】wave開始時、高確率で自身に対する敵視が上昇(大)する。※効果は3ターンのみ
リスキーコンディション防【中】HPが50%以下の時、受けるダメージを軽減(中)する。
ダメージカット【大】常に受けるダメージを軽減(大)する。
属性耐性
刃耐性40%衝耐性-40%貫耐性20%火耐性0%水耐性0%風耐性0%光耐性0%闇耐性0%

強化ボーナス Edit

Lv1アビリティ1解放Lv22全能力+10
Lv2速さ+5Lv26速さ+5
Lv4魔攻+20Lv30アビリティ3解放
Lv6ウェポンマスター+1Lv34速さ+5
Lv8速さ+10Lv38魔攻+20
Lv10アビリティ2解放Lv42ウェポンマスター+1
Lv14ウェポンマスター+1Lv46速さ+5
Lv18魔攻+20Lv50全能力+10

Lv2魔防+5Lv12物防+10
Lv3物防+10Lv13魔防+10
Lv4魔防+5Lv14全能力+5
Lv5ウェポンマスター+1Lv15ウェポンマスター+1
Lv6トランスゲージ+10%Lv16トランスゲージ+10%
Lv7物防+10Lv17物防+20
Lv8魔防+10Lv18魔防+20
Lv9全能力+5Lv19全能力+20
Lv10トランスゲージ+10%Lv20トランスゲージ+20%
Lv10ウェポンマスター+1

ランク2ミストギア×1000 EXシナリオ開放
ランク3ミストギア×1000 全能力+5
ランク4ミストギア×1000 シナリオ開放
ランク5ミストギア×1000 全能力+5
ランク6ミストギア×1000 全能力+10 EXシナリオ開放
ランク7ミストギア×1000 全能力+5
ランク8ミストギア×1000 シナリオ開放
ランク9ミストギア×1000 全能力+5
ランク10ミストギア×2000 シナリオ開放

ボイス Edit

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ゲームにおいて Edit

概要 Edit

バフ・デバフ・状態異常を駆使して、最前線で敵の攻撃を引き受け封殺するメインタンク

2020年10月15日に[舞踏会の華]パンクラス[ふたりでひとつ]ネピドー[北方の墓守]チトセと共に新レイヤーPickUpガチャ「『霧の聖女』と異界の神像」で実装。
2種類のダメージカットアビリティと物理・魔法の双方に対応できるレイヤー補正、
ハウルウェーブ改【大】とSスキルによるヘイト操作により、貫属性を持たない敵であれば相手を問わず採用できるタンク役。

特筆すべきはSスキルの全体攻撃に付随する魔防バフと、ヘイト上昇効果。
魔法攻撃主体の敵に対する壁役としては彼女の右に並ぶものはおらず、メイン盾としての活躍が見込める。
また、幸運のレイヤー補正は全レイヤー中でもトップクラスで、他のディフェンダーと比べて状態異常に比較的強いのも魅力。

2020/10/15現在、レアリティSSの刃属性ディフェンダーは4人存在するが、彼女はその中でも被ダメを抑えて長時間前線に立ち続けることに特化している。
その性質上、レイドボスなどパーティ全体で対策を施した上で挑むような強敵に対して起用する場合に輝くタイプのレイヤーで、
ディフェンダーらしからぬ火力を持ちサブアタッカーとしての性質が強いタイシェト、セーフガードを武器に敵の攻撃を無力化するクインズウェイ、
そしてドレインによる生存力を武器に殿として活躍するアバシリとはコンセプト及び運用思想が根底から異なるため、そのことを念頭に置いた上で運用すれば、彼女の実力を十全に引き出せるだろう。

スキル Edit

  • 一太刀 SP:4→3
    極普通の単体攻撃。スキル覚醒により毎ターン使用できるようになる。
  • 突き進む剣撃 SP:9→7
    縦一列攻撃。消費SPに対して威力は控えめのため、2体以上を巻き込めるときに使いたい。
  • 光陣の術式 SP:13→10
    光属性の縦一列攻撃。突き進む斬撃と同様、2体以上を巻き込めるときに使いたい。
  • Sスキル「レイオブセイント」
    光属性の全体攻撃 + ヘイト上昇 + 自身の魔防バフ。
    彼女の運用方針を決める上での指標となる重要スキル。
    ヘイトを上昇させつつ自身の魔防を大きく引き上げるため、特に魔法攻撃主体の敵に対して強い。

運用 Edit

  • おすすめ装備
     武器 …SS聖女のグリモワール、S信託の書 ※イベント産。アビリティ「パワーブレイク」が優秀。
         Sニシキの魔導書         ※能力値に重きをおく場合はこちら。
     防具 …各種耐性装備から相手に合わせて選択する。
         汎用的な装備としては、衝属性に対しても強くなるSソードブレイカーがおすすめ。
  • アビリティによる補強優先度
     物防=魔防>魔攻=回復>他
    敵から受けるダメージを抑えることを最優先に考えたい。物防/魔防を直接上げる他に、回復力を上げて被回復量を増やすのも手。
    ディフェンダーではあるが攻撃機会は多いため、十分な耐久力を確保できていれば魔攻を上げるのも選択肢となる。
  • 追加スキル
    追加候補は以下の通り。  ※Sレイヤーは討伐勲章交換所にて入手可能
    ・パラスラッシュ(SP:3→2) :Aレイヤーより。追加効果の麻痺付与と幸運のレイヤー補正の高さが噛み合っており、相性は抜群。
    ・裂傷斬    (SP:7→5) :Aレイヤーより。物攻デバフ付与がディフェンダーとしての役割とよく噛み合っている。
    ・方円のツルギ (SP:12→9):Sレイヤーより。制限オート時や、魔法攻撃中心&麻痺が効かないボスに対し打点を稼ぐ手段として。

スキル回し Edit

スキル横の数字は消費SP、赤字がループ部分。現状覚醒素材は超貴重品なので、よく検討してから使うこと。

・突き進む剣撃/9 > 一太刀/4 > パラスラッシュ/3
・突き進む剣撃/9 > 一太刀/4 > パラスラッシュ/2 > 一太刀/4

パラスラッシュによる麻痺付与を重視する場合の回し。
麻痺撒きのみに集中するか、ある程度の殲滅力を持たせたいか、目的に応じて選択する。

・突き進む剣撃/9 > 一太刀/4 > 通常攻撃/0 > 裂傷斬/6
物攻デバフ付与により、直接的になダメージを減らすことを重視する場合の回し。
ムーンサルトを持つ衝属性レイヤーとの相性が良いため、合わせて編成に組み込めるとよい。

すべてのスキル回しに共通する特性として、光陣の術式を3覚醒させることで、黒字部分を「光陣の術式/10」に置き換え可能。
覚醒コストが難点だが、「1ターン早くループに入れる」「威力が高い」といったメリットがある。

小ネタ Edit

小ネタについてはベースキャラ「オルレアン」を参照。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • カブの話題を出されると別のミストががが(ハロウィンセリフ -- [Dw4LJvvC.L.] 2020-10-25 (日) 08:40:27
    • 空腹を訴えた行き倒れ者にじょうろとカブの種を渡した女の話はヤメルンダ -- [6BKAqsHjsgQ] 2020-10-26 (月) 14:18:34
  • 無個性 -- [DzvmznuYrFE] 2020-10-25 (日) 10:50:04
  • タイプはディフェンダーじゃんなくて、ベッドルームだろ。 -- [YhXSYX8XcL.] 2020-10-26 (月) 20:06:52
  • 知ってる人もいるだろうけど、リスキーコンディションの検証で軽減率が出てる、体力半分以下になると受けるダメージがさらに10%減少する、本人に自己回復もないのにたった1割だけかよとか言ってはいけない -- [ZnlqoXpXccc] 2020-10-30 (金) 06:07:08
    • 知れば知るほどガッカリ聖女だ・・・ -- [sznwdT2St4I] 2020-10-30 (金) 13:53:21
  • ざっくりと運用に関して追記しました。
    ただ、私自身はこの子を所持しておらずコメントなどを参考に想像で書いた部分もありますので、補足や指摘事項、実際に運用した上での感想があればお聞かせください。
    (本当は避けるべきですが、それだと一向に書かれない気がしたので…) -- [K30yBtdIQRQ] 2020-10-30 (金) 15:48:38
    • 自分の運用と同じなので自分は問題無いと思います
      オルレアンはその高い耐久力のおかげでパーティ内での回復の使用回数を抑えてくれるのがありがたいですね
      なので対強敵戦や長期戦で真価を発揮してくれます
      逆に速攻で終わる戦闘では火力が低い上範囲攻撃までしか持たないせいで役に立たなくなります -- [os2LJ8KXhuo] 2020-10-31 (土) 08:27:25
  • S、SS共に回復無いのはちょっと驚いたな…… -- [4GwDE2DpOUc] 2020-10-31 (土) 00:48:57
    • まぁ弓使いとかストーリーで言ってる杖使いもいるし -- [leSIdhmGlFE] 2020-10-31 (土) 00:52:06
      • あれは主武装杖だけど、ヴェルフォレットレンジャーとして弓も使えます的なアレでしょ。基礎訓練として弓は必修なんじゃない? -- [fqheReRBXU2] 2020-11-10 (火) 02:20:04
  • 今回の塔追加で麻痺がより一層重要になり、高い幸運からパラスラッシュを打ち込み続けれるという点で個人的にキャラ評価上昇 -- [ukNJLXX8lcU] 2020-11-07 (土) 01:58:55
    • 同意、高幸運のパラスラ使いは有用
      セイラム、ブルーゼと合わせて麻痺パ楽しい -- [gM0/UAlYqt.] 2020-11-07 (土) 10:22:30
  • パワーアップに投票したらキュアウォータ追加されるとかないかな・・・こいつに回復役させたいわけじゃないけど聖女詐欺的にね -- [zFGaRgtSrTU] 2020-12-28 (月) 20:47:39
    • 光だし、キュアライトですかね。通常スキルの1つがそれに変わってくれたら、かなり嬉しいかも。 -- [kof7kYnngQ6] 2021-01-01 (金) 15:52:20
    • 性能として求められる役割が違いすぎるからなぁ…回復追加されても半端さが増すだけだし、突き抜ける形に強化される方が嬉しい。 -- [4jpVast9GwE] 2021-01-04 (月) 02:05:50
  • ガチャチケットでお迎えができた。よろしく聖女様。セイラムに続く麻痺要因として重用するわ(´・ω・`) -- [xMqqQCarIYI] 2021-01-03 (日) 20:21:52
  • こういうタンクキャラは、ある日突然必要になる事が多いので育てておかないと -- [1w2hr.//NdA] 2021-01-09 (土) 16:12:51
    • 後は出撃タイプ限定イベとか定番だしね。それにしてもディフェンダーは少しテコ入れ欲しいけど・・・。 -- [SnByHSBrlYU] 2021-01-12 (火) 09:43:39
  • アバシリさんが予想以上の強化で草。オルレアンは某カードゲームの氷結界枠にならないのを祈る、マジで祈る。 -- [/NDEs0tuMk.] 2021-02-06 (土) 02:29:55
    • 耐性強化はこいつにあげてやれよ…と思った -- [mRMNF6Ki/zY] 2021-02-06 (土) 08:41:55
    • パワーアップアンケートなんて言う人気投票にしたのが悪い、普通なら真っ先に強化対象になる -- [QLlFKjkoRv.] 2021-02-06 (土) 09:43:19
  • 追加SSレイヤー案

    アビリティ
    ダメージカット中
    SPチャージ(防) 被ダメ時稀にSP回復
    神の加護(名前は適当) 魔法ダメージ50%減

    スキル1 ライトクロス
    スキル2 SP7 威力Dのヒール+物防魔防のバフ(大)2ターン
    スキル3 SP13 1ターン味方全体の被ダメを50%減

    Sスキル 敵全体に威力Bの光攻撃 味方の闇体制上昇 -- [1KZTySvuovs] 2021-02-06 (土) 14:07:14
  • 手持ち少ないから水龍のパラスラ要因として地味に機能してる。欲を言うと8-10SPでヘイトアップが欲しい。 -- [EAmGT8TkAxc] 2021-04-05 (月) 14:34:45
  • いつかレイヤー追加で低コス一列攻撃と十字範囲攻撃持ってきてくれたら、今回みたいな列攻撃接待イベントで活躍してくれるんだがなぁ -- [zkVE6oJXJDQ] 2021-05-03 (月) 12:42:52
    • 欲しいのは単体と全体じゃないかな 一列はこの子にはもう不要だと思う
      できればアビリティも丸ごと変えてほしいけど… -- [wySyv/JXETA] 2021-05-03 (月) 13:19:34
      • それじゃ、シモアマヅ、ヨシノと競合するでなぁ、一列特化にしてくれたほうが役割が持てるんじゃ?っていう思い付きよ -- [zkVE6oJXJDQ] 2021-05-03 (月) 13:39:29
    • ノヴェラみたく全体に防御バフまいたり、いっそのことデトロイトのしっぺ返しみたいに敵の攻撃に反応して自動発動する、ある程度味方の被ダメを肩代わりするようなスキルでもよかったかも -- [MP4BJAS8Psg] 2021-05-03 (月) 14:35:29
    • オルレアンに追加するなら高いダメ軽減率を活かすヘイト管理系のスキルや自分や全体へのプロテクト付与が欲しい。あとは状態異常系のスキルも魔具キャラの中で一番高い幸運を活かせるから増やして欲しいね -- [WcOj8RN/jq6] 2021-05-03 (月) 18:09:08
  • キャラ的に好きなんだけど、これ程魔具環境が持ち上がる中でも戦力的に前向きな話を全く聞かなくて悲しい
    メッシーナ辺りは魔具というより風の領分だからまだ良いけど、ほぼ純粋な魔具戦力であるこの子は居場所が無い -- [zr/S7GJW2Us] 2021-06-18 (金) 13:37:16
  • 長らく出番がなかったが、タイシェト、ヨシノ、シモアマヅと組ませると3人全てLinkスキルが使えるのでやっと日の目をみることとなった -- [QI/uax0J4HU] 2021-07-03 (土) 12:46:39
  • なんかアバシリとの比較が多いけど、SSアバシリは最初期のLimitedだから入手手段はほぼ無いわけだし、SSクインズウェイも基本手動時のみ。となると(一部の車掌以外は)比較対象がSSタイシェトになる……と思ってるんだけどそうでもないの?
    それともご指名SS切符(と超ご指名SS切符)って結構販売機会多い感じ? -- [pRSbb0gnLuI] 2021-09-06 (月) 14:22:26
    • 初期は敵視の意味がほぼ無かったこともあってディフェンス=耐久力って部分で評価される事が多かったのが原因じゃね。そうなるとカウンター、ドレインを持ったアバシリでいいんじゃね?って話をしてた記憶がある。
      タイシェトは防御型にしてはSSSスキル持ち、攻撃力が高めって特長があった分でこのキャラと役割が違うって反応になったんだと思う。
      ご指名SS何かに関しては当時は一切なかったがあの当時は、ほぼ人気一位で石が不足する事が少なかったのもあってアバリシの所持率が高かったってのはあるかもね。(今の人気がないという意味ではない)
      あと一番致命的だったのは聖女って事でヒーラー枠も期待されたのになかったから、それで荒れたのが一番の原因かもな。 -- [GioT246/hDc] 2021-09-06 (月) 14:49:29
      • 凄く詳しく説明有難う。確かに言われて改めて見ると半年以上前の書き込みが殆どだし、そこの事情は鑑みてなかったな……聖女なのに回復持ってなくて驚いたのも同感だし。
        今客観的に評価するとしたら、説明文の通り「貫属性以外なら(適当な回復効果を添えれば)まっとうにタンクとして働ける」と思って良いのかな? -- [pRSbb0gnLuI] 2021-09-06 (月) 18:53:35
      • 敵視の効果がしっかり出るようになったから以前と比べたらタンクとして働けるとは思う。
        しかし現在はリンクスキル持ちの新しいキャラが一世代上の高性能キャラになっていて旧キャラは型落ち感があるって点や今は何処でも火力押しでいけるからタンクの必要性薄くなったてのが現状だね。
        なのでキャラが揃っているなら、わざわざヒーラーを用意してタンクとして機能させる意味はないと思う。
        それなら刃属性では最上位の幸運値(状態異常付与率に影響)をうまく使って麻痺ばら撒きや宝珠でその他の状態異常を巻く係にした方がいいんじゃない? -- [GioT246/hDc] 2021-09-07 (火) 03:40:40
      • 実装当初は環境も有って評価され辛く、今は単純に型落ちして評価されないとか悲しすぎない?
        しぶとく麻痺撒いてもらう係として頑張ってもらうかぁ…… -- [pRSbb0gnLuI] 2021-09-07 (火) 14:43:53
  • 後発でヒーラーのメッシーナがほぼキャラのイメージ通りだったから、改めて見てもキャラクターと性能の乖離が激しく思うね……。回復スキルがないのも、実は光魔法も別に得意じゃないのも。 -- [QGdR.dY3Sqc] 2021-09-12 (日) 19:25:34
    • まあ、当時の運営はキャラを作ってそれに合いそうな性能を元ネタからまるパクリでもってきてたみたい(元ネタやってなくてコメントでちらっと見ただけだから真偽は不明)だからその弊害を受けたのがオルレアンなんじゃないかな。元ネタで魔具に該当する武器種のキャラに回復もちがいなくて、代用としてしぶしぶ性能を参考にした元ネタのキャラがありえないレベルで完成度が低くてその被害をオルレアンがもろに受けた、みたいな。
      因みに最近は元ネタからまるパクリじゃなくてオリ技(ヨシノの日輪抜刀)が実装されたり、元ネタとなる技があまりにも酷すぎる場合は改良されて実装されてる(ブランシュのアッパースイング)みたいだし、リンクといった独自要素もできたからオルレアンSS2枚目に期待やな。 -- [t24G9TLDlsY] 2021-09-12 (日) 20:23:07
  • 彼女に限らずリスキー系はもっと倍率上げるべき、あとリスキーの発動閾値にバリエーションが色々あっても面白いと思った。20%以下なら75%カット、50%以下で30カット、80%以下で15%それぞれ別スキルでキャラによってはリスキー2種積んでたりとか。 -- [ZYxnUlHP1jo] 2021-11-25 (木) 23:38:45
    • どこぞの背水スキルみたいに、体力満タンで0%、HP1で99%カットみたいな一次関数系変化でいいのに、と思うことはある -- [mZkdJbHNaKI] 2021-11-26 (金) 00:12:05
    • スパロボの『底力』思い出した -- [6q9J0dQOBvU] 2021-11-26 (金) 00:12:20
  • オルレアン、クリスマスキャラで抜擢とかないかなぁ
    他にも候補はたくさんいるのだろうけど
    ルーアンとセット運用できるようなリンクスキル引っ提げてとかないかなぁ、だめかなぁ -- [nH05iuP5xRc] 2021-12-11 (土) 16:19:13
    • 魔具も1年前はほんと属性魔法がおまけ程度だったからね。早い段階でSSRまで貰ったオルレアンは割り食ってる感じもあるしアマノみたいにやけくそ改修も全然あり得ると思うよ -- [97s/KjRWi0o] 2021-12-11 (土) 21:24:03
    • そんなに推しキャラでもないけど不遇過ぎるし救済してあげて欲しい。でも雑に量産型高火力アタッカーとして環境入りしてくるみたいなのはもう勘弁してくれ -- [HAlqrklT02w] 2021-12-12 (日) 00:02:03
      • 中途半端な強さでの運用だと勝手にヘイト買ってにタコ殴りにされて攻撃前に撃沈するしねぇ。HP減れば減るほど防御上がるみたいなアビリティじゃないと物足りない。 -- [dcbpdLl8aIs] 2021-12-21 (火) 13:36:07
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
+

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Last-modified: 2021-09-24 (金) 00:05:21