最終更新日時:2022-02-24 (木) 20:28:29

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基本情報 Edit

画像プロフィール
[ミッション・インビンシブル]ファイエット名前[ミッション・インビンシブル]
ファイエット
レアリティSS
タイプアタッカー
攻撃属性貫/火/水
成長傾向速さ/魔攻
武器種
SDキャラ
[ミッション・インビンシブル]ファイエット
レイヤー一覧

ファイエット
├A [セントイリス遠征部隊]ファイエット
├S [部隊の誇りを胸に]ファイエット
├S [秋のひととき]ファイエット
├SS [『勝利』への執着]ファイエット
└SS [ミッション・インビンシブル]ファイエット

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初登場 自己紹介
やぁ車掌さん。今度の任務は潜入捜査なんだって?
任せておくれよ、こう見えて隠密活動も得意なんだ。
相手が気付かないうちに、必ず仕留めて見せるよ!
入手方法
新レイヤーLimitedガチャ『潜入ミッションと鉄鋼の整備士』
レイヤー補正(初期値/Lv50・ギアLv20・思い出ランク10)
物攻129.00%/158.97%物防124.00%/162.96%命中129.00%/177.00%速さ127.00%/172.86%
魔攻123.00%/191.93%魔防117.00%/145.97%回復117.00%/138.93%幸運132.00%/164.92%
スキル名消費威力属性範囲効果
通常攻撃E遠距離貫属性の魔法攻撃。
レイジングSP 4
RP-
味方
単体
2ターンの間、味方1人の物理攻撃力を上昇(中)させる。
ポイントマスケット
(Link Skill)
SP 7
RP-
E
遠距離
全体
敵全体に魔法(貫)か魔法(水)で攻撃する。
リンク条件「ポイントマスケット」を選択した同じターンに、
水属性全体スキルまたは武器種が銃のレイヤーのスキルを、
自身を除く2体以上が選択する
リンク効果自身の「ポイントマスケット」発動後、
敵単体に【威力A】の魔法(貫)か魔法(水)で攻撃する。
※効果は発動ターンのみ
アイシクルマスケットSP13
RP-
SS
遠距離
単体
敵単体に魔法(貫)か魔法(水)で攻撃する。
スペシャルスキル消費威力属性範囲効果
ブレイズトリガーSP 0
RP-
SS
遠距離
単体
敵単体に魔法(貫)もしくは魔法(火)で攻撃する。
【チャージ数に応じて性能変化】
アビリティ効果
スタートマジック【大】wave開始時、自身の魔法攻撃力が上昇(大)する。※効果は2ターンのみ
ハンターナレッジ常に敵に与えるダメージが上昇(大)する。攻撃した時、稀に自身を回復(中)する。
ダメージアップ【特大】常に敵に与えるダメージが上昇(特大)する。
属性耐性
刃耐性-40%衝耐性20%貫耐性40%火耐性0%水耐性0%風耐性0%光耐性0%闇耐性0%

強化ボーナス Edit

Lv1アビリティ1解放Lv22全能力+10
Lv2速さ+5Lv26速さ+5
Lv4魔攻+20Lv30アビリティ3解放
Lv6ウェポンマスター+1Lv34速さ+5
Lv8速さ+10Lv38魔攻+20
Lv10アビリティ2解放Lv42ウェポンマスター+1
Lv14ウェポンマスター+1Lv46速さ+5
Lv18魔攻+20Lv50全能力+10

Lv2魔攻+5Lv12速さ+10
Lv3速さ+10Lv13魔攻+10
Lv4魔攻+5Lv14全能力+5
Lv5ウェポンマスター+1Lv15ウェポンマスター+1
Lv6トランスゲージ+10%Lv16トランスゲージ+10%
Lv7速さ+10Lv17速さ+20
Lv8魔攻+10Lv18魔攻+20
Lv9全能力+5Lv19全能力+20
Lv10トランスゲージ+10%Lv20トランスゲージ+20%
Lv10ウェポンマスター+1

ランク2ミストギア×1000 EXシナリオ開放
ランク3ミストギア×1000 全能力+5
ランク4ミストギア×1000 シナリオ開放
ランク5ミストギア×1000 全能力+5
ランク6ミストギア×1000 全能力+10 EXシナリオ開放
ランク7ミストギア×1000 全能力+5
ランク8ミストギア×1000 シナリオ開放
ランク9ミストギア×1000 全能力+5
ランク10ミストギア×2000 シナリオ開放

ボイス Edit

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ゲームにおいて Edit

2022年2月24日に[鋼鉄少女]ピッツバーグ[妖艶な香り]ノヴェラ[休日のスナイパー]ヴォルゴと共に実装。

小ネタ Edit

小ネタについてはベースキャラ「ファイエット」を参照。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • アビリティだけ見るとまさにゴリラオブゴリラ -- [Lw.28uPjPm2] 2022-02-24 (木) 20:41:58
  • ステやアビがまさに脳筋そのもの
    全体Eはアサヒカワやモンテとも合うし水がどんどん強くなっていくね -- [Bm/5Fccjd8Q] 2022-02-24 (木) 20:51:46
  • スタートマジック毎wave確定で発動して重なっていくように見えるけど上昇量は10%かな? -- [uNfjMvOVdQk] 2022-02-24 (木) 21:55:52
    • 特筆されてない限りバフはwave跨ぐと消えるべ -- [XBRHlrM2j8.] 2022-02-24 (木) 22:05:15
  • ロープアクションからの銃撃、爆破……。デスペラードかな? -- [mFukSeat/w2] 2022-02-24 (木) 23:02:31
    • むしろインビンシブルアクション的な -- [W36em5YjsCw] 2022-02-24 (木) 23:08:26
  • アサヒカワ&オトナコーデのヴィヴィアンと三者間相互リンクで追撃祭開催できるのかな。 -- [BtJnTYoYJXc] 2022-02-25 (金) 00:00:10
  • 既存の物理銃キャラはそのまま物理で貫いてくれよ -- [q3XBW8gqxkg] 2022-02-25 (金) 00:29:02
    • トナカイマンスクの時点で… -- [9wiGsby06Y6] 2022-02-25 (金) 00:54:52
    • ヴィクトリア、ライプツィヒ、トゥームストーン。一番実装近いのはライプツィヒかなぁ?光か火になってそう。 -- [J2GhEvBrhd2] 2022-02-25 (金) 01:34:14
    • ライプツィヒはそろそろ来るんじゃないかなぁと思ってる。ちょろちょろ出てきてる自傷系スキルが一番似合いそう -- [yI8EsRWad/I] 2022-02-25 (金) 13:06:14
  • やっぱり魔攻化されたかー
    他キャラ含めて、旧レイヤーやスキルも魔法型で再調整してくれないかなあ -- [jI43008rPkw] 2022-02-25 (金) 00:33:57
    • このまますべて魔攻だと、PTスキルの三者三葉の銃の疎外感がさらにアップな部分が気になるなぁ -- [jR8YQKI6ydY] 2022-02-25 (金) 01:46:47
  • フィンチリーもはやネタキャラでしかなくて草
    シリアスなフィンチリーはどこにいったんだ… -- [BSJldCq5gEg] 2022-02-25 (金) 04:52:42
    • 寮住みのトレインナイトたちからはもう哀れまれてすらいそう
      般若顔もトイレを我慢する教官のイメージに -- [Og6WldgYLso] 2022-02-25 (金) 22:06:50
  • 今更だけどその銃でステルスミッションは無理…無理じゃない?発覚して、初心者メタ〇アみたいなランボー展開の方が何故かしっくり来てしまう -- [fCmregF1Rgc] 2022-02-25 (金) 13:16:02
  • おそらく追加スキルへのバフ目的なんだと思うけど、新ファイのバフ使うことあるんかね・・・
    貫PTでバフてんこ盛りのヨコスカに使うぐらいかな? -- [i5Lg5l/NK3c] 2022-02-25 (金) 23:09:08
    • レイジング持ってるキャラは結構いるけど有効活用できるのは居ないと思う。少なくともアタッカーの手番潰してまでやることじゃない。長期戦でポイントマスケット回す場合に低コストスキルが割り込んでこないのを喜んでおけばいいんじゃないかな -- [4U6Vp/bwWFM] 2022-02-25 (金) 23:21:47
    • しかもこれ物理攻撃アップだから自分に使うのも無意味なんだよな -- [k.o5V/9NLZs] 2022-02-26 (土) 13:30:06
    • 余程優秀じゃない限り、一枠のバフスキルとかは基本「全力オートで割り込みしないための枠潰し」に設計されるもんだと思ってる。今回はSP5でリンクスキル撃てる設計だし、そういう意味での一枠レイジングは良かったんじゃない? -- [mFukSeat/w2] 2022-03-08 (火) 15:34:20
    • まぁ魔攻版新スキルのが綺麗ではあったような気はするな
      バフスキル使わんけど… -- [PohfPD3R8XU] 2022-03-08 (火) 17:49:22
  • 新ファイエットの追加は何がいいんだろう
    物理でソートすると結構下に行くけど、悪魔相手ならアイシクルよりアトミックレイがいいのかな?
    もしくは幸運ならちょい上の方に並ぶからポイズンバレット? -- [dH9CCCo3iMI] 2022-02-26 (土) 14:25:28
    • ポイントマスケット普通に使いやすくて強いし追加するなら状態異常じゃない? -- [s5l0amHlxL6] 2022-02-26 (土) 23:01:19
  • 新章の引率で非常に大助かり
    勝利時のポーズで一人でキョロキョロしてるのが見てて可愛いわ笑 -- [ISPzwUlvnUQ] 2022-02-27 (日) 11:46:59
  • アバババババ -- [WJeul86l0yw] 2022-02-27 (日) 12:24:10
  • 新ファイエットは
    ・ポイントマスケットの全体攻撃で敵が全滅していてもLinkが発動している場合、何もない所に追撃して無駄な時間が生じる
    ・ポイントマスケットのLinkを発動させるとSSアサヒカワのフロストマスケットによる追撃が発動しない
    と、ちょっと問題点を抱えてるな -- [wQZFpantyaU] 2022-02-28 (月) 00:06:02
    • 雑談掲示板でも回答していますが、こちらにも記載します。
      ファイエットのリンクを発動しても、アサヒカワの追撃は発生します。祭壇で確認しました。
      手動で操作すれば確認できますが、全体攻撃でも赤いカーソルと青いカーソルにターゲットが分かれており、追撃はこの赤いカーソルを対象とします。
      ですので、ファイエットのリンクの有無に関わらず、一撃で赤いカーソルの敵を倒してしまえば、追撃は発生しません。追撃の発動条件に関しては公式ヘルプをご覧ください。
      リンクの空打ち自体は同じ系統のリンクスキルである人魚プエルトリコもそうなので、現状は仕様っぽい動きなのですが、あちらに比べてモーションが長いのがなかなか辛いですね。
      それこそ追撃と同じように発動管理してほしいところですが、リンクの有無でモーションを変えているなら難しいのかもしれません。 -- [HEckd3ptDV.] 2022-02-28 (月) 07:10:58
  • 今回のファイエットのキャラシナリオは面白いですねw 演技もお上手 -- [pAr7d98SJXo] 2022-03-01 (火) 23:05:26
  • 流れなのは分かるけど、この子とヴォルゴはキャラ的に魔法になるのは違和感しかない… ムルマンスクたんはトルネイド持ってたからまだ分かるが… あとはヴィクトリアとトム子も魔法銃を扱えるとは… -- [IMX0qJYLurg] 2022-03-05 (土) 10:51:03
    • 前SSが補助魔法付主体だったし、ヴォルゴはSSが風使いだし、むしろ魔法型のイメージだな -- [4U6Vp/bwWFM] 2022-03-05 (土) 11:33:22
    • 元々属性が主体だから魔法に違和感ないかな。むしろレイヤー毎に特性まちまちで色々できる方がキャラらしい感じがする -- [ftYjqaxmhZ2] 2022-03-05 (土) 16:05:16
  • この子のポイントマスケットめちゃくちゃ強いなw -- [A5QSJ2Qxsnw] 2022-03-30 (水) 22:49:55
  • アイシクルマスケット撃つと固まる。何が原因なんだ? -- [3O7SV8MvjmQ] 2022-04-04 (月) 13:12:57
    • ■追記 2022-03-31 18:55
      PC版にて、SSファイエット[ミッション・インビンシブル]の
      スキル3「アイシクルマスケット」を使用すると、
      バトルが進行不能となる不具合が発生しております。

      【発生期間】
      現在発生しております。

      【対応状況】
      調査・対応中です。 -- [tNQQ6AlHUmg] 2022-04-04 (月) 13:42:13
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
+

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