最終更新日時:2022-09-24 (土) 23:29:31

Index:ベース一覧 | 全レイヤー | SSレイヤー | Sレイヤー | Aレイヤー |





基本情報 Edit

画像プロフィール
[アイドルガチ推し勢☆]イズモノハクト名前[アイドルガチ推し勢☆]
イズモノハクト
レアリティSS
タイプトリックスター
攻撃属性
成長傾向魔攻
武器種魔具
SDキャラ
[アイドルガチ推し勢☆]イズモノハクト
レイヤー一覧

イズモノハクト
├A [かわいい系獣神官]イズモノハクト
├S [ウサぴょんぴょん♪]イズモノハクト
└SS [アイドルガチ推し勢☆]イズモノハクト

Edit
初登場 自己紹介
今日は私のために集まってくれて、ありがとーだぴょん☆ 
な~んちゃって♪
ニシキの恋に恋するうさぎちゃん、イズモノハクトですよ。
イケてるコールで応援してくださいね、車掌くん♪
入手方法
プレミアムガチャ/プレミアムチケットガチャ
レイヤー補正(初期値/Lv50・ギアLv20・思い出ランク10)
物攻113%/137.88%物防113%/133.98%命中124%/179.85%速さ124%/179.85%
魔攻125%/176.9%魔防119%/152.87%回復115%/135.98%幸運122%/171.95%
スキル名消費威力属性範囲効果
通常攻撃E遠距離刃属性の魔法攻撃。
二連撃SP 5
RP-
C遠距離
単体
敵単体に魔法(刃)で攻撃する。
虚術突き
(Link Skill)
SP 7
RP-
C遠距離
単体
敵単体に魔法(刃)で攻撃し、
相手の魔法防御力を減少(中)させる。
※効果は2ターンのみ
リンク条件「虚術突き」を選択した同じターンに、単体攻撃スキルを、
自身を除く武器種が魔具のレイヤー2体以上が選択する。
リンク効果自身と発動条件を満たしているレイヤーの攻撃後、
敵の魔法防御力を15%減少させる。
※効果は発動ターンのみ
納めの式舞SP13
RP-
S遠距離
単体
敵単体に魔法(刃)で攻撃し、
相手の魔法防御力を減少(大)させる。
※効果は2ターンのみ
スペシャルスキル消費威力属性範囲効果
リズミカルノーツSP 0
RP-
S遠距離
全体
敵全体に魔法(刃)で攻撃する。
【チャージ数に応じて性能変化】
アビリティ効果
ラックターン【中】ターン開始時、稀に幸運が上昇(中)する。※効果は2ターンのみ
マインドコンテイジョン【中】ターン開始時、稀に敵全体の魔法防御力を減少(中)させる。※効果は2ターンのみ
マインドブレイク【大】攻撃時、稀に魔法防御力を減少(大)させる。※効果は2ターンのみ
属性耐性
刃耐性40%衝耐性-40%貫耐性20%火耐性0%水耐性0%風耐性0%光耐性0%闇耐性0%

強化ボーナス Edit

Lv1アビリティ1解放Lv22全能力+10
Lv2速さ+5Lv26速さ+5
Lv4魔攻+20Lv30アビリティ3解放
Lv6ウェポンマスター+1Lv34速さ+5
Lv8速さ+10Lv38魔攻+20
Lv10アビリティ2解放Lv42ウェポンマスター+1
Lv14ウェポンマスター+1Lv46速さ+5
Lv18魔攻+20Lv50全能力+10

Lv2速さ+5Lv12幸運+10
Lv3幸運+10Lv13速さ+10
Lv4速さ+5Lv14全能力+5
Lv5ウェポンマスター+1Lv15ウェポンマスター+1
Lv6トランスゲージ+10%Lv16トランスゲージ+10%
Lv7幸運+10Lv17幸運+20
Lv8速さ+10Lv18速さ+20
Lv9全能力+5Lv19全能力+20
Lv10トランスゲージ+10%Lv20トランスゲージ+20%
Lv10ウェポンマスター+1

ランク2ミストギア×1000 EXシナリオ開放
ランク3ミストギア×1000 全能力+5
ランク4ミストギア×1000 シナリオ開放
ランク5ミストギア×1000 全能力+5
ランク6ミストギア×1000 全能力+10 EXシナリオ開放
ランク7ミストギア×1000 全能力+5
ランク8ミストギア×1000 シナリオ開放
ランク9ミストギア×1000 全能力+5
ランク10ミストギア×2000 シナリオ開放

ボイス Edit

+

クリックでセリフ一覧を開く

ゲームにおいて Edit

概要 Edit

魔法防御力デバフに特化し、魔具編成の突破力を強力に後押しする縁の下の力持ち

2021年5月31日に[ティーカップに溢れる癒し]クアラルン[演じる感情]ブランシュ[特別指導教官]ハバロフスクと共に実装。
魔防デバフでパーティを先導し、圧倒的な突破力を提供する、教師らしい強みを持つ。その割には服装も言動も…おや?誰か来たようだ

上述の通り、アビリティにはマインドコンテイジョン【中】マインドブレイク【大】という2種の魔防デバフに加え、不確定なデバフ・状態異常の成功率を高めるラックターン【中】を構える。
スキルには魔防デバフを与えるスキルが2種に加え、リンクスキルの効果もやはり魔防デバフとてんこ盛り。
下位レイヤーのスキルにもデバフ・状態異常があり…といかにもな特化型トリックスターという構成。
それでいて自身の魔攻も最上位アタッカーには当然劣るものの176.9%と及第点以上であり、スキルの質もそこそこに優秀なため、完全な味方レイヤー任せとならず自らダメージソースに加わる事が出来る地力も持つ。

運用上の注意だが、何よりも目につくのは魔具レイヤー共通の問題ではある対物理の防御面の貧弱さ
それもこのレイヤーは物防はワーストクラス、魔防も魔具のアタッカーの面々に比べると10%程度低くやや心もとないという貧弱さ。
しかし「攻め」に大きく偏重した運用コンセプト上、本レイヤーを採用する場所ではそもそも防御面なんて考えないというのも尤もと言える。
攻撃デバフ・防御バフ・回復といった戦力補助を行うかどうかは相手によって考えよう。

多くの場合でパーティを魔法攻撃持ちで揃えないといけないという編成の制約、相手の魔防が低いと腐るという尖り気味な性質から、輝く場所は専ら降魔の祭壇・レイドイベントといった対強敵系になる。
攻撃範囲の狭さもあって、周回はやや不得手と言える。
それでも、魔防デバフという「純粋なアタッカーには為しえないアプローチ」による突破力の向上は唯一性が非常に高く刃弱点の強敵に対して幾度となく指名がかかった経歴を持つ
有効に扱えるかは手持ちに左右されるが、魔具が充実しているならば優先的な育成の価値があるだろう。アイドルと同じぐらい輝いてるぞ!

スキル Edit

  • 二連撃 SP:5→4
    単体刃属性攻撃。低コストの連打スキル。
    純粋な打点スキルだが、運用上出番は少ない。
    よほどの理由がない限り覚醒はせずに虚術突きに重ねてしまった方が良い。
  • 虚術突き SP:7→5 (Link Skill)
    単体刃属性攻撃+魔防デバフ。本レイヤーの主たる採用理由になる最重要スキル
    威力は初期消費SP7のスキルとしては上の方で、魔防デバフも含めて連打で打点を狙える。
    しかし、やはりこのスキルの本領はリンクスキルの効果である。
    発動条件は「自身以外の武器種魔具のレイヤーが単体攻撃スキルを使用」で、必然的にこのスキルと攻撃範囲が重なるため、意識せずとも発動は容易。
    発動時の効果はリンクスキルの発動条件を満たしたレイヤーの攻撃が命中すると相手の魔防をそのターンのみ15%下げるという物で、魔防が高い相手にはこちらの火力をバフするよりも高い効率で火力の強化に貢献する。
    デバフは最大で5回まで累積するため、最大までデバフを載せれば相手の魔防は75%ダウン、アビリティが発動すれば更に下がるため、凄まじい効果となるのは明白と言える。
    1覚醒で2ターン連続・2覚醒で3ターン連続で放つことが出来るようになるため、必要に応じて調整を行おう。
    • 以下、運用のコツについて。
      • 攻撃「」に魔防デバフが適用されるため、本レイヤーよりも火力が高いアタッカーは攻撃順番が後になるように速さ調整をしたい。
        [内に潜む鬼]アマノハシダテの「十方黒炎」はリンクスキル発動時に最遅攻撃となり、発動条件を共有できるため相性が良い。
      • [穏やかな夏のひと時]キングスクロスの「ヘクセディーネ」・[金色の箱入りお嬢]セントーサの「ノーブルディーネ」(共にリンクスキル発動時)のような「追撃を行う単体攻撃スキル」は、追撃時にもデバフが適用される
        最大スタックまでの到達速度が目に見えて変わるため、併用推奨。
      • [えきべん、えきべん♪]ヨシノ(Sレイヤー)はデバフ効果時間延長を持つため、併用することで次ターン以降にデバフを持ち越せる
        デバフを載せた状態でSスキルを放つ事も可能になるため、然るべき場所では一考の価値あり。
  • 納めの式舞 SP:13→10
    単体刃属性攻撃+魔防デバフ。
    威力倍率は初期消費12の汎用スキルである「方円のツルギ」と同じ。
    防御デバフの強度は虚術突きより上だが、リンクスキル発動時には大幅に劣る事になる。
    フル覚醒で開幕から放てるため、SP操作によるループ調整の役目が大きい。
  • Sスキル「リズミカルノーツ」
    全体刃属性攻撃。音ゲー。
    シンプルな火力系スキルであり、特筆すべき事は無い。
    開幕で使用し、マインドブレイク【大】の抽選に使用するのが有効。

運用 Edit

赤字はイベント限定品。
武器…[SS]デコキャロットペンライト
    →「会心の虚術突き【X】」持ち。諸元性能も優秀。
   [S]アタラートグリモワール、[S]ニシキの魔導書
防具…[S]特鉄隊実践用の法衣、[S]アイゼンキュイラス、[S]フレイジャケット等
    →汎用防具。その他、必要に応じて耐性防具を選択すること。
装飾…[SS]クロスポインター、[S]イリスウォッチ
    →ダメージの底上げ用だが、同時採用する他のアタッカーに回した方がいいかもしれない。

  • アビリティによる補強優先度
    速さ>魔攻>幸運>他
    主たるアタッカーに魔防デバフの恩恵を与えるべく、速さを第一に考えたい。
    行動順番の調節が熟したら、順次自身の火力を向上させればまず間違いはないだろう。
    幸運は抽選アビリティの存在から、下位レイヤーの状態異常スキルを使用しない場合でもついでで強化する価値はある。
  • 主な追加スキル
    純粋打点系のスキルは連打スキルから大技まで揃っているため、必要に応じてチョイスしよう。
    ・チャームシール(Aレイヤー SP:7→5):刃属性単体攻撃+魅了付与。連打可能な魅了付与は希少。
    ・虚力薙ぎ   (Sレイヤー SP:7→5):刃属性横一列攻撃+物防デバフ。デバフは本人とは噛み合わないが、唯一の範囲攻撃となる。
    ・堕翔刃    (Sレイヤー SP:11→8):刃属性単体攻撃+妖精特攻。虚術突きと共にフル覚醒する事で連打に繋げられる。

スキル回し Edit

スキル横の数字は消費SP、赤字がループ部分、覚醒素材は超貴重品なので、よく検討してから使うこと。

・虚術突き/5 > 虚術突き/5 > 虚術突き/5 > 通常攻撃/0 > 虚術突き/5 > 通常攻撃/0 > 虚術突き/5 > 虚術突き/5 > 通常攻撃/0
・堕翔刃/8 > 虚術突き/5 > 通常攻撃/0 > 虚術突き/5 > 虚術突き/5 > 通常攻撃/0
・納めの式舞/10 > 通常攻撃/0 > 虚術突き/5 > 通常攻撃/0 > 虚術突き/5 > 虚術突き/5 > 通常攻撃/0
虚術突きを軸にする基本ループ。開幕のスキルでタイミングを少しづつずらす事が可能。

・納めの式舞/10 > 通常攻撃/0 > 虚術突き/6
・虚術突き/6 > 虚術突き/6 > 通常攻撃/0
他の消費SP6のスキルを見越して、消費SPを6にするパターン。

小ネタ Edit

小ネタについてはベースキャラ「イズモノハクト」を参照。

コメントフォーム Edit

+

クリックで過去ログ一覧を開く


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 安部ナナと佐藤心足して2で割った感じのキャラ付けだなぁ(ちょっとりあむも入ってるか? -- [qINsJQQqYWI] 2021-05-31 (月) 21:50:12
  • LINK効果はオマケ程度ってか使い辛いね。条件3人の攻撃後で発動ターンのみって最大2名しか恩恵得られず、コネクトしたり順番ずれたりしたら更に絞られて全く意味ない感じに・・。ルーみたいに条件さえ揃ってればイズモの攻撃後から有効とか、2ターン有効なら良かったんだけど。可愛い。 -- [cN3maZfBwLQ] 2021-06-01 (火) 01:48:15
    • 引けてないけど5人全員魔具で単体攻撃すれば4人恩恵受けるし最後の攻撃は魔防60%以上下がったところに当たらない? -- [PohfPD3R8XU] 2021-06-01 (火) 06:57:13
      • あーそもそも勘違いしてました。倍速落として確認すると、確かにLINKスキル発動中は魔具の単体攻撃がヒットする度に魔防ダウンが発生してますな。
        装備を何もつけない魔具5人でダークナイトで試した所、目に見えてダメージが上がっていた。 -- [cN3maZfBwLQ] 2021-06-01 (火) 07:59:39
    • 手動でオールトランス発動時に確定でダメージ上げられるって考えると結構順番とか組み合わせ考えるの楽しいかも? -- [UccRXn3Qyyc] 2021-06-01 (火) 08:17:56
    • 今試験運用中だけどむしろLINK効果がメインに感じる。魔具5人、レイドVHで正月ヨシノが最後に行動するように調節してやると1T目、連携なしで8万軽く超えるダメージ(最大で9万越えた)ポンポン出すようになった。 -- [MP4BJAS8Psg] 2021-06-02 (水) 10:02:07
      • むしろ下げまくった後だと通常攻撃で12000とか当たるようになる -- [xbP/m/Ac3yU] 2021-06-02 (水) 22:45:30
  • 意外と歳行っている? -- [aw39DHg.dMQ] 2021-06-01 (火) 12:48:51
    • 少なくともすでに「教え子」がいる歳という…… -- [42u/kO5Y0m2] 2021-06-01 (火) 15:26:13
    • 先生やってた年齢で語尾に「ぴょん♪」か…同じウサギのオハナさんはやってくれるだろうか? -- [VkQeMrzMtTI] 2021-06-01 (火) 16:25:39
    • Sレイヤーより引用 「呪術の扱いには自信アリですが、今はかわいいものにトキメクお年頃でぇーっす!」 -- [EAmGT8TkAxc] 2021-06-02 (水) 08:18:45
  • イズモインパクトに空目した -- [SwxKK/WyGLY] 2021-06-01 (火) 14:00:46
    • 同じく空目した -- [kaQqQEJDjh6] 2021-06-08 (火) 16:30:12
  • 声に聞き覚えあるような気がするんだけど思い出せない……そこそこ昔からエロゲに出てる人のような気はするんだが -- [XQ2sPSwmX3k] 2021-06-01 (火) 16:09:36
    • 花澤さくら -- [cyGavQQZiDg] 2021-06-01 (火) 21:39:58
  • 寝室2の車掌がどう見てもエガちゃん -- [IPxCxKDySKE] 2021-06-01 (火) 17:29:06
  • リンクスキル意識するならアバシリパックのPTスキルで魔具パ作ったら面白そう -- [urgny3SeMYA] 2021-06-01 (火) 17:56:21
    • 今回のイベント武器が異常に威力高いから揃えたいね -- [UccRXn3Qyyc] 2021-06-01 (火) 18:16:21
  • まだ育成が中途半端だけど使ってみた感じかなり使いやすいね。火力はそこそこあって速さも十分高い。ヨシノやシモシモと組ませるとかなりの火力を叩き出してくれる -- [WcOj8RN/jq6] 2021-06-01 (火) 18:09:52
  • アビリティ全部死んでる… -- [9HG2I0SZTi6] 2021-06-01 (火) 21:11:01
    • タイプ:トリックスターだぞい? -- [UccRXn3Qyyc] 2021-06-01 (火) 21:41:20
    • スキルからアビリティ、リンクに至るまで徹底的に敵の魔防を下げるスペシャリストだが -- [8Je4VEh5xDM] 2021-06-02 (水) 00:09:40
      • ラックターン【中】が浮いてはいるかな
        残り二つが発動しやすくはなるけどスキルの方は確定だし -- [PohfPD3R8XU] 2021-06-02 (水) 01:13:12
    • 多分SSに別verアタッカーが来てリンクを連打に設定してからが本領発揮だと思う -- [n2MwIpu/tsQ] 2021-06-02 (水) 19:57:54
  • レイドでLink効果の発動を見ているとLinkに参加しているアバシリがカウンターで反撃しても魔防が下がるようになってますね。アバシリがLinkに絡めばかなり低い確率ですが3体だけでも1Tで5回重複ができそうですね。 -- [2oUI10uNtH6] 2021-06-02 (水) 22:51:37
  • アバシリもとうとうアタッカー運用か… -- [fHMKbpp3S8M] 2021-06-03 (木) 04:40:33
  • infで使えないか考えてたけどなにかの間違いで火竜の連爪使ったら3回分デバフ乗ったりしませんかね… -- [Oyft5bHT.Iw] 2021-06-03 (木) 05:09:07
    • 単体に三回攻撃、だったら乗ったかもしれんけどランダムだからね……つまりこの先そういうキャラが出てきたら、 -- [UccRXn3Qyyc] 2021-06-03 (木) 05:14:46
  • 要はオキュラスのデバフ版って認識でいいのかな。Linkを使うと一気に多重がけ出来るのが強みってとこ?
    効果として、バフとデバフどっちがダメージ上昇率高いんだろ。 -- [0eerlxDNX.w] 2021-06-04 (金) 11:32:58
    • 基準が(攻撃-防御)らしいから敵の防御次第っぽい -- [UccRXn3Qyyc] 2021-06-04 (金) 15:09:50
    • オキュラスはターン制限ありだと最終ターンに向けて溜めて火力爆上げできるけどこちらはできんよな。あれ、虚術のデバフ続ければ減少値維持できたりする? -- [OZOlG/Q5rCg] 2021-06-05 (土) 11:47:54
    • 火力はバフの方が確実に伸びる。100-50の100を20%伸ばせば70になるし、2倍にすれば150になるけど、50を20%下げても60にしかならんし0にしても100が限度。
      1ターンで一気に重ねられるのと、ギリギリ攻防拮抗するような硬い敵だと効果はデカいと思っておくといい -- [uYhkcBxPkr6] 2021-06-05 (土) 14:57:51
  • 育成終わったので雑感。ステータスでは抜き出たものは無く魔攻や速さはそこそこな高さ。アビリティの関係でアタッカー並な火力は期待できないが下手な魔法キャラよりは火力が出る。リンクも条件が面倒だがある程度の火力向上効果があるので魔具PTを組む場合はサブアタッカーとして採用すると良さそう。問題は防御関係が壊滅的な点。クリヴィヴィ並に物防が低く魔防も魔法キャラの中で一番低い -- [WcOj8RN/jq6] 2021-06-06 (日) 16:13:56
    • Aレイヤー追加でさらに強化されたので追記。天衣無縫の追加で火力がさらに向上しチャームシール追加で高い幸運をさらに活かせる様になった。しかもベースの幸運がさらに上がったので状態異常の期待値も高くなっている。そこそこな火力に全体の火力補助に状態異常による妨害とやれる事が多い器用なキャラに仕上がっている -- [WcOj8RN/jq6] 2021-06-12 (土) 11:27:11
      • 魅了で入れる候補自体、筆頭がSスキルのパンクラスだから、素が強かっのにA追加で本当に強化されてますね。 -- [ZfIVJBmx2p6] 2021-06-12 (土) 11:45:10
  • バフとデバフどっちが強いかなんて話があったけど両方あればもっと強いんだよなあ… -- [UccRXn3Qyyc] 2021-06-07 (月) 18:15:25
    • バフデバフを両方入れたら火力役減って弱くなるでしょ どちらか代替することはあっても両方使って強いなんてことはない -- [H50I53VNE0Q] 2021-06-08 (火) 03:03:54
  • 月光斬の強化のおかげでこの子を入れた魔具染めがますます強くなって、剣斧が心配になる・・・ -- [ZfIVJBmx2p6] 2021-06-07 (月) 20:34:53
    • 剣はまだいい 斧にもうちょっと慈悲が欲しい -- [gq/P1rGI0q6] 2021-06-12 (土) 22:28:59
    • 剣は来るならこれからかな(斧も一応クアラルンと新タイシェトで救済きたし -- [d6rDAlpvrUg] 2021-06-24 (木) 20:36:12
    • 今では斧が強化されすぎだという・・・ -- [6ZjjtpUhSIw] 2021-09-29 (水) 00:09:19
  • CV:花澤さくらで耳が幸せになる -- [6XPSiyen8Fw] 2021-06-20 (日) 23:33:41
  • クリスマスチトセの追加で相対的に大幅強化され利用価値かなり上がって今では超ガチキャラになってしまった -- [D.LEQbMOiSM] 2022-01-03 (月) 17:14:27
  • なお、激辛チャレンジにおいて、辛み成分は水に溶けにくいため、水などどれだけ飲もうがヒリヒリは消えない。むしろ口中に辛みが広がってしまう、悪手中の悪手である! -- [3f08.gfBNlw] 2022-01-15 (土) 00:05:21
    • 牛乳が一番いいんだよな -- [0jjZ2Rs1x9g] 2022-01-15 (土) 02:11:08
  • 個人的にはWorld OrderでのMVP。オオエ四天王の皆さんはそこそこ魔防高いので魔具パで火力の底上げに大いに貢献してくれた -- [mZkdJbHNaKI] 2022-04-03 (日) 00:05:29
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
+

←板を利用する前にルールを必ずお読みください。



トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2022-09-24 (土) 23:29:31