最終更新日時:2022-03-19 (土) 23:57:52

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基本情報 Edit

画像プロフィール
[『妖精の森』の善き魔女]ヴィヴィアン名前[『妖精の森』の善き魔女]
ヴィヴィアン
レアリティSS
タイプアタッカー
攻撃属性衝/水
成長傾向魔攻/回復
武器種
SDキャラ
[『妖精の森』の善き魔女]ヴィヴィアン
レイヤー一覧

ヴィヴィアン
├A [オシャレ好きのおてんば娘]ヴィヴィアン
├S [美を追い求めるレンジャー]ヴィヴィアン
├S [のっと工業系レンジャー]ヴィヴィアン
├SS [『妖精の森』の善き魔女]ヴィヴィアン
├SS [聖夜の装い]ヴィヴィアン
└SS [おとなコーデで華麗に♪]ヴィヴィアン

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初登場 自己紹介
私はヴィヴィアン。これからこの特鉄隊でお世話になるわ。よろしくね。
車掌さんは香水とかつける? もし付けたことなくても、ぜひ試してみて。
すごく自然で優しい香りだから。はい、じゃあお近づきのしるしに、どうぞ♪
入手方法
プレミアムガチャ/プレミアムチケットガチャ
レイヤー補正(初期値/Lv50・ギアLv20・思い出ランク10)
物攻117%/145.97%物防119%/147.97%命中115%/142.83%速さ117%/145.97%
魔攻127%/175.95%魔防127%/175%回復128%/170.91%幸運126%/156.97%
スキル名消費威力属性範囲効果
通常攻撃E遠距離衝属性の魔法攻撃。
ウォーターバーストSP 4
RP-
D遠距離
単体
敵単体に魔法(水)で攻撃し、
稀に「気絶」の状態異常(大)を付与する。
※効果は発動ターンのみ
リキッドブレイドSP 9
RP-
C遠距離
縦一列
縦一列に魔法(水)で攻撃する。
敵の種族が「魔獣」であった場合、ダメージ特大アップ。
ダイヤモンドダストSP14
RP-
B遠距離
全体
敵全体に魔法(水)で攻撃する。
スペシャルスキル消費威力属性範囲効果
パフュームパレードSP 0
RP-
S遠距離
全体
敵全体に魔法(水)で攻撃する。
【チャージ数に応じて性能変化】
アビリティ効果
マジックアタック【大】攻撃時、稀に魔法攻撃力が上昇(大)する。※効果は2ターンのみ
キラーマスター【大】常にCritical攻撃の威力が上昇(大)する。
ダメージアップ【大】常に敵に与えるダメージが上昇(大)する。
属性耐性
刃耐性20%衝耐性40%貫耐性-40%火耐性0%水耐性0%風耐性0%光耐性0%闇耐性0%

強化ボーナス Edit

Lv1アビリティ1解放Lv22全能力+10
Lv2速さ+5Lv26速さ+5
Lv4魔攻+20Lv30アビリティ3解放
Lv6ウェポンマスター+1Lv34速さ+5
Lv8速さ+10Lv38魔攻+20
Lv10アビリティ2解放Lv42ウェポンマスター+1
Lv14ウェポンマスター+1Lv46速さ+5
Lv18魔攻+20Lv50全能力+10

Lv2魔攻+5Lv12速さ+10
Lv3速さ+10Lv13魔攻+10
Lv4魔攻+5Lv14全能力+5
Lv5ウェポンマスター+1Lv15ウェポンマスター+1
Lv6トランスゲージ+10%Lv16トランスゲージ+10%
Lv7速さ+10Lv17速さ+20
Lv8魔攻+10Lv18魔攻+20
Lv9全能力+5Lv19全能力+20
Lv10トランスゲージ+10%Lv20トランスゲージ+20%
Lv10ウェポンマスター+1

ランク2ミストギア×1000 EXシナリオ開放
ランク3ミストギア×1000 全能力+5
ランク4ミストギア×1000 シナリオ開放
ランク5ミストギア×1000 全能力+5
ランク6ミストギア×1000 全能力+10 EXシナリオ開放
ランク7ミストギア×1000 全能力+5
ランク8ミストギア×1000 シナリオ開放
ランク9ミストギア×1000 全能力+5
ランク10ミストギア×2000 シナリオ開放

ボイス Edit

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ゲームにおいて Edit

概要 Edit

ヒーラー兼任可能な水主力アタッカー。水弱点の怪鳥や魔獣を押し流す姿は、ドッカンドッカン暴れまわっていた頃を彷彿とさせる。

2020年10月31日初登場、2020年11月30日に恒常化された、ヴィヴィアンのSSレイヤー。
[花舞う格闘師範]オハナ[凄腕ディーラー]ラスベガス[宮廷魔術師]ネピドーと共に実装。
クラスがアタッカーに、アビリティとスキルは水属性魔法極振りに変更され、ヴェルフォレット憲兵隊時代を想像させる性能となった。
2020年12月15日に登場したクリスマス限定は幸運デバフと気絶に特化
高速超火力のサブアタッカー運用も可能なトリックスターとなったのに対し、
こちらは幸運と速さは控えめな代わりに魔防と回復もまんべんなく高く、
ヒーラー兼任可能な主力水魔法アタッカーという住み分けになっている。
2021年10月3日実装の1周年記念Sレイヤーでさらに優秀なスキルを獲得。ヒーラー担当でない場合等に有効活用したい。

水弱点の怪鳥等の難敵を押し流すアビリティと種族特効魔法のシナジー。
魔獣特効の縦列スキルリキッドブレイドを修得し、怪鳥特効のスキルコールドゲイルを継承可能。
水弱点の怪鳥等、難敵をより低コストないし迅速に対処できるのは心強い一方、特効スキル追加等も望まれる。

敵の配置や種族に応じて、柔軟な対応、マルチロール化が可能なカスタマイズ性の高さ
ヒーラー兼任の運用は言わずもがなとして、気絶狙いに汎用単体魔法、特効重視、全体魔法と柔軟な対応が可能。
回復力のレイヤー補正も蘇生可能スキル保有者では頭一つ抜けており、単純なヒール力ではSSフュッセンをも上回る。

原則として速さや物防を補い、アタッカーなら杖は命中の高い水ブースト杖、ヒーラーなら幸運や耐久を補える装備を優先したい。
他方、杖持ちユニットの宿命として、速さ・命中・物防は物足りず、貫属性や物攻依存が集中して轟沈等もままある。
特徴や弱点を踏まえて育成し、貫耐性持ちや物理型とうまく併用できれば、難局突破の為の大きな一助となってくれるだろう。

スキル Edit

  • ウォーターバースト SP :4→3
    水属性魔法での単体攻撃。気絶付与可能な、優秀な低コストスキル。
    百鬼セット効果や速さ補強にて、真価発揮を図りたい。
  • リキッドブレイド SP:9→7
    初期コスト9威力C。汎用火力としては心もとないが「水弱点の魔獣が縦列に並ぶ時」真価を発揮する。
    火力運用の場合はタイダルウェイブ、ヘイルストーム等でかぶせたいところ。
    また、ヒーラー運用の場合は特に、Sスキルをチャージしてから使えるよう覚醒しておきたいスキル。
  • ダイヤモンドダスト SP:14→11
    水属性の威力B全体魔法。フル覚醒しても開幕で使えないので、
    より優先度の高いスキルが目的の覚醒段階に至るまでは未覚醒のままにするのも一手。
  • Sスキル「パフュームパレード」
    可能ならばフルチャージで敵を一掃したい純粋な高火力水魔法。チャージによる威力の上がり幅が大きく、4チャージが威力S相当。

運用 Edit

  • おすすめ装備
    百鬼装備一式…命中と幸運を補え、フルセットなら気絶を2ターンにできるので百鬼杖も用意しておきたい。
    Sエーテリアルセプター…属性ブースト目的なら筆頭候補となる汎用杖。各属性1本はフル育成しておこう。
    実践用シリーズ…特鉄隊アビリティの条件を満たしつつ、強力なアビリティや宝珠スロットを確保できる。
  • アビリティ・装備の選択基準
    回復強化の効果実感にはヒーラーと回復される側両方の回復を伸ばす必要がある点も要留意。
    • サブヒーラー兼業アタッカー等マルチロールの場合
      命中≒水ブースト物防≒速さ>幸運>魔攻≒回復
      イベ産杖は命中を優先しつつ総合性能の高いS水ブーストが基本。物防+150の特鉄隊実践用の帽子等と組み合わせよう。
    • 例外:気絶運用、メインヒーラー等の場合
      速さ=物防>幸運≧水ブースト≒命中>魔攻≒回復
      ヒーラー運用かつ気絶要員兼任なら百鬼一式。ない場合は水ブーストに特鉄隊実践用+150を組み合わせよう。
  • 主な装備スキル*1
    ・キュアウォータ (SP:4→3):Aレイヤーより。任意の単体対象&蘇生可能な回復スキル。
    ・ヘイルストーム (SP:9→7):Sレイヤーより。有用スキルの覚醒中にリキッドブレイドへ被せたい単体7A。
    ・フローズンエッジ (SP:8→6):1周年Sより。気絶付与可能な単体6A。限定SSを持たない場合のループ候補水魔法。
    ・ブリザードエッジ (SP:13→10):1周年Sより。麻痺付与可能な全体10B。フル覚醒で開幕運用したい水魔法。
    ・アクアショック (SP:8→6):限定SSより。幸運デバフ可能な単体6B。水衝いずれかが弱点の敵へのループ火力運用でも。
    ・クリスタルボム (SP:13→10):限定SSより。(小)ながら気絶付与可能が魅力な全体10B。ヴィヴィアンがヒーラー担当でないとき等に。
    ・バブルマジック (SP:8→6):恒常SS2より。Linkskill条件達成時の効果が特殊な全体6D。衝属性魔法を補いたい場合にも。

スキル回し Edit

スキル横の数字は消費SP、赤字がループ部分。現状覚醒素材は超貴重品なので、よく検討してから使うこと。
単体回復スキルを持つユニットの特性として、HPが減少している味方ユニットへの回復スキル使用を優先する点には注意されたし。

・リキッドブレイド/9 > ウォーターバースト/3
本レイヤー単体で完結できる回し。キュアウォータを採用する場合は必然的にこれ一択。

・タイダルウェイブorメイルシュトローム/10 > ウォーターバースト/3
使い勝手のいい単体または全体攻撃を開幕に持ってくる場合のループ。その他、敵の種族や配置の関係でリキッドブレイドが扱い難い場合も、
タイダルウェイブとリキッドブレイドを消費SP9で揃えたり、ヘイルストームかコールドゲイルとリキッドブレイドの消費SPとを7に揃えたりすると良い。

・リキッドブレイド/7 > コールドゲイル/6 > 通常攻撃/0
水弱点の怪鳥と魔獣がよく出る場所向けにリキッドブレイドとコールドゲイルを覚醒、採用する場合のループ。

小ネタ Edit

小ネタについてはベースキャラ「ヴィヴィアン」を参照。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ゴリラvsイエティとか胸が熱くなるイベントだな! -- [v.HdoU9cpJw] 2020-11-16 (月) 17:54:20
    • 雑談板と間違えたわ -- [v.HdoU9cpJw] 2020-11-16 (月) 17:54:45
  • SSヨシノがSP13威力Bの全体持ちだから、ダイヤモンドダストもSP13で開幕ぶっぱできたらいいなぁ。(ヒール持ちにそれやったら不具合修正後でも壊れるから実際には無理そうだけど) -- [zT3CSAkN6ds] 2020-11-16 (月) 19:51:33
    • 流石にそれやったら強すぎる -- [7XPMbNCj1Rw] 2020-11-16 (月) 20:34:55
  • なんで荒れてんのか 誰か説明してくれよ  -- [vbUmi6bI6L.] 2020-11-16 (月) 20:32:50
    • ①キラーマスター不具合に不満を抱いた木が複数出現(うちいくつかは同一人物による攻撃的な荒らし)
      →不満を抱く人、運営に落ち度はないという人、荒らしたい人でヒートアップ
      ②これを問題視した人が木をCOしようとしたが、誤ってデータを消してしまい別の混乱が生じた
      →これを報告通りCO状態で復元するかCO自体が違反だったので可視状態で戻すかで一頻り揉めた
      ③管理人さんに判断を仰ぎつつ明確な荒らしはCOや規制等で対応したが、いくつかのCOに値しない議論の流れが残った
      ④飽き足りない人がキラマの不具合対応についてアプデの今日までずっとバトルしていた
      ざっくりまとめるとこういう経緯ですね -- [F1CfACoaKzI] 2020-11-16 (月) 20:42:04
      • 追記:
        ⑤飽き足りない一部の人がキラマの不具合対応についてアプデと補填が過ぎてもずっとバトルしている(↑3の木)
        そろそろ幕引きにしてほしいですね…最後にコメント残った方の勝ちなんてルールはないのだから、それ以上言い合う必要性はないはずです。 -- [F1CfACoaKzI] 2020-11-17 (火) 04:29:20
    • クレーマーも迷惑だけど、過剰なクレーマー叩きがお咎め無しなのも荒れやすい原因になってると思う。
      編集人は努めて中立であるべきで、言い争いに参加してる当事者がCOするのはなんか違う。まぁルール化されたとしても運用は大変だろうけど。 -- [OsALhs94Xf.] 2020-11-16 (月) 23:36:59
      • 自分達は正義だと思ってるから仕方ないね -- [nacpkQuxWmk] 2020-11-17 (火) 12:19:46
  • ギアレベル限界まで上げないと、キャンプをヴィヴィアンの一撃で安定周回できなくなったな。ダメージも1割強減少してる感じ -- [JxpMuVyPIHo] 2020-11-16 (月) 20:39:19
    • 15%くらいダメージ落ちるみたいですね…かなり弱体化 -- [5JnEjdBub5.] 2020-11-17 (火) 08:21:36
      • 今まで楽できてたと思えばいい -- [t/chAwoumHE] 2020-11-17 (火) 09:23:47
      • まあ『Critical攻撃の威力が』って書かれてるのに常に上がってたのは完全に不具合だし解って使ってたんだからしょうがないわ。 -- [vnyC0rMQ6ic] 2020-11-17 (火) 10:29:20
      • え、キラマスの不具合ってヴィヴィアンガチャの時不具合報告されてたん?
        それなら自分の見落としでしょうがないって思うけど、そうじゃないなら解って使ってたとか言われたくないな -- [5JnEjdBub5.] 2020-11-17 (火) 12:30:06
      • 体感的には弱体なんだろうけど正常化だから諦めるしかない。強いままの状態をそのままにすると今後のバランス取りに影響が出る。 -- [lmI9pYEicbc] 2020-11-17 (火) 14:16:10
      • まあ、わかって使ってるかはともかく、修正入ろうと魔法アタッカーとして普通に使えて強いのは変わらないし修正もしょうがないとは思うかな。オハナみたいに誰かが鍛え切って実際に叩き出せる数値を報告して、それを見てガチャ回したって事もないみたいだし。火力・状態異常・回復も出来て強いの自体は変わらないのだから、バグが元に戻るだけ以外にないとは思うのだけどね。クリティカルはちゃんと強いのだろうし。キャンプをアミアン・ギア14のフェザーショットで回ってるけど1撃では倒せないし、普通のダメージアップしか機能してない状態では倒せなくて当り前っぽいし文句言うほどなのかな?とは思う。 -- [YqLnqj7TznY] 2020-11-17 (火) 15:01:14
      • 分かって使ってる人なんて極少数でしょ、後から知った人はいるだろうけど -- [qUDIM6fJ/hw] 2020-11-17 (火) 15:58:22
      • 色々と売ったあとで不具合修正しますはイメージ悪すぎるよ -- [aNRUTxxohVc] 2020-11-17 (火) 16:39:45
      • まあ、普通に考えてそうだよね。だからこそ今一分からないのだけど、ガチャの際に他のキャラとは一線を画す火力みたいな煽り文句があったわけでもなく、修正後でも普通にアタッカーとして通じる火力がちゃんとあるのにここまで文句が出るのがね。異様に強いと取れるような謳い文句がガチャの際にあったなら、確かにその上で修正するのかーさすがに汚くない?ともなるけど、ガチャの際に確認できるアビリティの分の火力は現時点で発揮できてる訳だから、「バグを修正しました」以上でも以下でもないとは思うのだけどね。異様に火力が高いと勘違いさせて普通じゃない状態で回させてその後下方したわけではないのだから、↑で書き込まれてるほどそこまでなのかとも思うのだよね。まあ、このキャラが出回ったからバグがちゃんと認識されて修正されたって流れなんじゃないかな。以前にも報告はあったみたいだけど、数は力なところがあるし。まあ、タイミングが最悪だった感じはするけどね。 -- [YqLnqj7TznY] 2020-11-17 (火) 16:51:43
      • どうせヒーラーとしての運用がメインになるとはいえこの火力減少は無視できないな、今までのように攻撃もできて回復もできるという器用万能とはいかなくなった、器用貧乏になったとでも言うべきかな -- [2PKHup0kSgk] 2020-11-17 (火) 21:14:37
      • 無視できないって言っても、おかしかった状態が普通になっただけでしょうに。逆パターンで、弱くなってたところから普通になった場合は即受け入れるだろうに何と言ったらいいものかね…。言葉は悪いが、正直駄々をこねてるだけにしか見えない。ガチャ時の表示でいいと思ったから回して引いたのだろうに。その性能になったキャラに文句言ってもなぁっていうのが正直なところ。修正で基本のダメが下がって残念だと思う気持ちは分かるけど冷静になったほうがいい。アタッカーとしての火力は普通にあるし、他のアビリティも火力系ではあるのだし、ほぼ火力要因としか使えないアミアンと比較しても見劣りしないどころかヴィヴィアンのほうが火力よりアビリティだし、その上で回復と使いやすい状態異常まであるのに、なぜそこまで文句しか出ないのかが理解しにくい。 -- [YqLnqj7TznY] 2020-11-17 (火) 22:22:26
      • アミアンを否定してる訳ではないからね。アミアンはアミアンで無駄矢が非常に使い勝手がいいメリットがあるし。アミアン下げと誤解しないように。 -- [YqLnqj7TznY] 2020-11-17 (火) 22:27:38
      • そりゃ修正前の火力知ってれば嫌でも見劣りするでしょ -- [p.WwzugY.4E] 2020-11-17 (火) 23:52:51
      • だからただのバグと理解した上で延々と駄々こね続けてるってこと? -- [YqLnqj7TznY] 2020-11-18 (水) 00:27:22
      • YqLさん長文連打でちょっと怖い -- [29gm.wAN8Qw] 2020-11-18 (水) 00:29:54
      • それは申し訳ないね。雑談板じゃないのだから伝わらないと意味ないと思ってね。 -- [YqLnqj7TznY] 2020-11-18 (水) 00:35:27
      • あまり横から口を挟むべきでないかなと思って静観していたのですが、そろそろこの話題自体やめにしませんか? キラマ不具合への対応についてはアプデ前から散々話し合われてそれが原因で荒れる原因にもなっていて、今アプデが終わって対応も終了したのに長々と続ける意義は正直言って皆無です。もはやヴィヴィアンの性能談義ですらなく運営の対応かくあるべしみたいな話になってますよ。それはここですべき話題の範疇を逸脱しています -- [F1CfACoaKzI] 2020-11-18 (水) 00:42:23
      • 確かに回りがとやかく言っても覆りはしないでしょうし意味はないですね。ヴィヴィアンの性能は修正後でも叩くほどのものではないと言いたかっただけなのですが不快な思いをさせたのなら申し訳ない。 -- [YqLnqj7TznY] 2020-11-18 (水) 00:54:02
      • 仰る意図はわかります(これも個人意見に過ぎませんが、私もヴィヴィアンは修正後も叩く必要は全然ない性能だと思っています)。これは別に[YqLnqj7TznY]さんだけに申し上げているのではなくて、どちらかとこの枝の方々についてですね。キラマ修正の話題はもう落ち着いてるのでこの辺りで終わりにしましょう。それが平和です(別に誰ももう文句言ってないし)。 -- [F1CfACoaKzI] 2020-11-18 (水) 00:58:28
      • 活躍する機会もあったし、告知してPBC回せる余裕ももらってたし何が不満なのか モンクレは少しでも弱くなったと思うとすぐ噛みつくんだよな 1割下がったら何が困るんだ?どうせインフレの波に飲まれるのに先読めなすぎ -- [ZMcYk1/qR2w] 2020-11-21 (土) 00:56:07
  • このゲームの回復強すぎんか
    ベホイミ感覚でザオリクが打てる -- [97AUa6Q0Avs] 2020-11-19 (木) 01:45:54
    • その代償として回数制限あるので…… -- [/2RxBezY1WE] 2020-11-19 (木) 03:07:00
      • 最初は回数制限クソだなと思ってたけど、回数制限ないとクソだね -- [w0M2HNXMdwU] 2020-11-22 (日) 13:03:02
      • 最初RPってなんぞやって思ってたけど、意味を理解して納得いったわ・・・。 -- [zT3CSAkN6ds] 2020-11-22 (日) 13:19:03
    • 有利な状態を固めるにはかなり有効なんだけど、不利な状況を回復の力でごり押すのは難しいバランスかな。それが3waveともなれば尚更。 -- [opgu.LwjH9Q] 2020-11-19 (木) 20:29:51
      • 優勢での事故は防げるけど、ガチの劣勢は回復とか関係なしにそのまま殺される(もしくは身動き取れなくなってRP枯渇→死)からね -- [3Oq1XgLyUAY] 2020-11-21 (土) 12:50:13
  • バグ修正で火力が落ちてアタッカーとしての出番は減ってくるかな、実質アビ枠一つ無駄にしてるようなものだし -- [p.WwzugY.4E] 2020-11-19 (木) 19:07:26
    • オハナのコメント欄で覚えた批判文句を使いたかったんだろうけど、全く意味が合ってなくて草 -- [opgu.LwjH9Q] 2020-11-19 (木) 20:22:37
  • SSヨシノでブーストすると殲滅力すげーな。もうゴリラっていうかゴジラじゃん! -- [e1qiV4m6GUg] 2020-11-23 (月) 09:58:05
  • ヴィヴィさん今回の18-3周回にも大活躍だな。弱体化してもつええは -- [cEIDyfXYXrY] 2020-11-28 (土) 02:43:54
    • 正直、ここまで荒れ果てるほど弱体化したわけじゃなかったしな… -- [3Oq1XgLyUAY] 2020-11-29 (日) 02:06:00
  • 18-5引率がほぼ一人で完結してるのでずば抜けてますね
    ジェネラルオーダー4配置、PTスキル:カジノ出発進行目的とは、レンタルでトロピカル
    1wave目をタイダルで一掃して2、3wave目を高確率で気絶ハメ
    気絶しないときももちろんあるけど4枠自由なんでどうにでもなる -- [7xrd4SwvZsM] 2020-11-28 (土) 21:01:43
    • あんまり言われてない気がするけど、SSヴィヴィアンで一番ぶっ壊れてるのってこのSP消費3で気絶(大)のウォーターバーストだと思うわ。足の速いキャラだから簡単に先手スタン取れるから安定感が半端ない。 -- [IwvilTsEuck] 2020-11-29 (日) 12:18:50
      • 百鬼装備で固めるとやばいよね。連射して欲しいからあえてキュアウォーター外すまであるレベル -- [/2RxBezY1WE] 2020-12-14 (月) 16:52:13
    • 元ネタも大分ヤバかったからな。強ボスもスタン入った瞬間にサンドバッグに早変わり -- [iKG7qk7icIc] 2020-12-02 (水) 02:58:04
  • 今回のINFレイドで気絶大持ちだったので採用しました 最高スコアを狙うとなるとペンシルに劣りますが、安定してランクに入りたい場合ペンシルより良いと思います -- [pAr7d98SJXo] 2020-12-08 (火) 19:53:24
    • 追記 装備は百鬼set フレPTスキル幸運ですが4割強気絶が入る感じですね 9割WBですがしっかり仕事してくれました -- [pAr7d98SJXo] 2020-12-09 (水) 21:52:16
  • 内定した限定ヴィヴィちゃんのスキル次第ではリキッドブレイドの枠にはめられるスキルもあるのかな -- [k6tNcgo07fA] 2020-12-15 (火) 09:12:47
  • 頼むから旧式にも幸運デバフスキルつけてくれい -- [fC3.GzioCPM] 2020-12-17 (木) 09:56:33
  • クリスマス版とどちらを育てるか悩んだ末にこちらを採用したけど、フルチャージSスキルで薙ぎ払うのが頼もし過ぎて選んで良かったと実感してる -- [N8dI8IzuXro] 2020-12-19 (土) 13:14:03
  • ちょっと待って!寝室裸ブーツじゃないやん! -- [38aYmQDVM3Q] 2020-12-22 (火) 09:54:59
    • 裸ブーツは流石にニッチすぎる…でもわかるよその気持ち -- [USmuAHZilro] 2020-12-27 (日) 13:01:58
      • ゑっ?万国共通の癖(へき)だと思ってたのに…そんな… -- [38aYmQDVM3Q] 2020-12-28 (月) 04:35:16
    • 好きだけど流石にニッチ寄りだと思うよ -- [k6tNcgo07fA] 2020-12-28 (月) 15:54:25
  • 無料10連でお迎え出来て嬉しい  -- [ZwCsuTPxDvI] 2021-01-01 (金) 06:40:58
  • ヴィヴィアンはウン子枠かぁ  -- [4c1Osl6B1ng] 2021-01-13 (水) 23:32:23
  • ロリってかちっこいイメージ勝手に抱いてだんだけど
    身長高いんやなこの子、恵体やんけ -- [Px12athYAiE] 2021-02-07 (日) 14:04:27
  • こっちも十分強いのに、クリヴィヴィが強すぎて今はもうイマイチに見られてるひとりインフレ具合。 -- [T06fi91PKhc] 2021-02-15 (月) 11:24:18
    • レイヤーのパワーアップ企画で1位になれたらまた注目されたかもしれないのに残念だったね -- [0wr8Qbk5TDE] 2021-02-15 (月) 16:57:32
    • 言うてこっちのレイヤー持ってるか持ってないかであっちの使い勝手かなり変わるけどね、あっちあるからこっちいらないってならないのがレイヤー制の特徴 -- [cikKsYCqgCw] 2021-02-27 (土) 19:34:03
    • クリビビしか持ってないからウォーターバースト欲しいわ -- [EAmGT8TkAxc] 2021-06-02 (水) 08:16:51
    • Sスキルがゴリラだからこっち使っててクリヴィヴィ使ってないなあ。ヴィヴィアン起用する時って最近は手動だから。 -- [ZfIVJBmx2p6] 2021-06-02 (水) 08:25:42
      • これ、Sスキルの火力が違いすぎてクリヴィヴィだと総ダメージで追い付かない、オートで1回全体撃てばいいとかだとクリヴィヴィでいいけど水属性最大ダメージ狙いとかだと結局こっちでないとだめ -- [xbP/m/Ac3yU] 2021-06-02 (水) 08:31:20
    • 魔攻のレイヤー補正値で勘違いしている人多いけどギアレベルボーナスの差で最終的には魔攻はクリヴィヴィと同じくらいになってる。ベースのステータスが上がればそのうちクリヴィヴィの方が強くなりそうだけどまだまだ当分先の話になりそう。現状としてはSスキルの火力と頑丈さの通常版と速さと状態異常補助のクリスマス版と使い分けるのがベスト。 -- [WcOj8RN/jq6] 2021-06-02 (水) 08:52:31
  • キャラシナリオの結末の容赦のなさが、このゲームの楽しそうに見えて実はかなり無慈悲な世界観をうまく表してますよね いくら名前がなかったとはいえ、他ゲーであの状況でそのまま最悪の終わりになったのはあんまり見たことない… -- [3Oq1XgLyUAY] 2021-05-12 (水) 18:01:33
  • 一周年のSレイヤーがどんな性能になるか楽しみ。 -- [zDVxRRwGA8Q] 2021-10-02 (土) 05:40:47
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
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←板を利用する前にルールを必ずお読みください。



*1 コーデヴィヴィアンがいる場合、回復スキルはキュアアクアが、対単体スキルはアイシクルバーストが望ましい。その他は目的に応じて柔軟に付け替えよう。

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Last-modified: 2022-03-19 (土) 23:57:52