最終更新日時:2026-09-13 (日) 13:12:04

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画像プロフィール
[「みんな、大好きだよ!」]リート名前[「みんな、大好きだよ!」]
リート
レアリティSS
タイプアタッカー
攻撃属性貫/光/闇
成長傾向命中/速さ/魔攻/魔防
武器種銃
SDキャラ
[「みんな、大好きだよ!」]リート
file勝利SD
レイヤー一覧

リート/ヴィンタトゥール
├A [純愛の歌姫]ヴィンタトゥール
└SS [「みんな、大好きだよ!」]リート

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初登場 自己紹介
やっほー♪ あたし、リート!
新進気鋭の歌って踊れるアイドル!覚えていって、ついでに周りの人にも宣伝してね!
これからたくさん活躍していくからよろしくね♪
入手方法
Limitedステップアップガチャ【リート】
レイヤー補正(初期値/Lv50/Lv100・ギアLv20・TB未開放)
物攻135.00%/156.93%/166.53%物防129.00%/158.97%/168.37%命中135.00%/207.88%/223.68%速さ133.00%/190.99%/204.59%
魔攻128.00%/234.94%/253.34%魔防121.00%/164.86%/174.26%回復121.00%/141.98%/148.78%幸運138.00%/172.87%/184.67%
スキル名消費威力属性範囲効果
通常攻撃-E貫遠距離
単体
貫属性の魔法攻撃。
リヒト・アリエ
◇
(Link Skill)
SP 4
RP-
B貫
光
遠距離
単体
敵単体に魔法(貫)か魔法(光)で攻撃する。
リンク条件「リヒト・アリエ」を選択した同じターンに、
貫属性を含む双属性スキルを、自身を除く2体以上が選択する。
リンク効果自身と発動条件を満たしたレイヤーの魔法攻撃力を20%上昇させ、
更にHPを回復(中)させる。
※それぞれ効果は発動ターンのみ
ルミナス・カナタ
◇◇
(Link Skill)
(熟練度上限解放)
SP 8
RP-
A貫
光
遠距離
単体
敵単体に魔法(貫)か魔法(光)で攻撃し、
自身のSPを5回復させる。
リンク条件「ルミナス・カナタ」を選択した同じターンに、
貫属性魔法攻撃スキルを、自身を除く2体以上が選択する。
リンク効果自身の魔法攻撃力を100%上昇させ、
更に自身が敵に与えるダメージを50%上昇させる。
※それぞれ効果は発動ターンのみ
セレナード
(Link Skill)
(Change Skill)
SP 8
RP-
SS貫
闇
遠距離
単体
敵単体に魔法(貫)か魔法(闇)で攻撃する。
敵のサイズが「大型」であった場合、ダメージ極大アップ。
リンク条件「セレナード」を選択した同じターンに、
貫または闇属性を含む双属性スキルを、自身を除く2体以上が選択する。
リンク効果自身の魔法攻撃力を150%上昇させ、
更に自身の「Over Limit」を4段階強化する。
※それぞれ効果は発動ターンのみ
ヴィン・シンフォニー
◇◇◇
(Link Skill)
(熟練度上限解放)
SP15
RP-
B貫
光
遠距離
ランダム
ランダムな対象に魔法(貫)か魔法(光)で3回攻撃する。
【合計威力:SSS】
リンク条件「ヴィン・シンフォニー」を選択した同じターンに、
貫属性魔法攻撃スキルを、自身を除く2体以上が選択する。
リンク効果自身の魔法攻撃力とエレメントバースト時の魔法攻撃力を30%上昇させる。
更に自身の「ルミナス・カナタ」を「セレナード」に『Change』させる。
※効果はバトル中、waveの移動やターン経過では解除されない
スペシャルスキル消費威力属性範囲効果
みんなと一緒に最高のライブをSP 0
RP-
SSS貫遠距離
単体
敵単体に魔法(貫)で攻撃する。
CP4以上の場合、2ターンの間、
味方全体の魔法攻撃力と
エレメントバースト時の魔法攻撃力を上昇(極大)する。
アビリティ効果
上がっていくテンション常に自身の魔法攻撃力と速さを20%上昇させる。
自身が敵を撃破するたびに、
自身の魔法攻撃力とエレメントバースト時の魔法攻撃力を15%上昇させる。
※効果はバトル中、waveの移動やターン経過では解除されない
フルコンディションキラー【特大】常にHPが満タンの敵に与えるダメージを上昇(特大)させる。
ガンマスター【絶大】銃の与えるダメージを上昇(絶大)させる。
LBアビリティ効果
ステージに立つための準備
(Lv75 取得アビリティ)
常にHPが満タンの敵に与えるダメージを60%上昇させる。
wave開始時、1ターンの間、
自身の魔法攻撃力とエレメントバースト時の魔法攻撃力を50%上昇させる。
魂に届ける歌声
(Lv100 取得アビリティ)
ターン終了時、自身のSPを2回復させる。
敵を撃破するたびに自身の魔法攻撃力と速さを30%上昇させる。
※攻撃力と速さ上昇はバトル中、waveの移動やターン経過では解除されない
属性耐性
刃耐性-40%衝耐性20%貫耐性40%火耐性0%水耐性0%風耐性0%光耐性0%闇耐性0%

強化ボーナス † Edit Edit

Lv1アビリティ1解放Lv42ウェポンマスター+1
Lv2速さ+5Lv46速さ+5
Lv4魔攻+20Lv50全能力+10
Lv6ウェポンマスター+1Lv55全能力+40
Lv8速さ+10Lv60熟練度上限解放スキル1 熟練度+11
Lv10アビリティ2解放Lv65全能力+40
Lv14ウェポンマスター+1Lv70熟練度上限解放スキル2 熟練度+11
Lv18魔攻+20Lv75LBアビリティ1解放
Lv22全能力+10Lv80熟練度上限解放スキル1 熟練度+15
Lv26速さ+5Lv85全能力+40
Lv30アビリティ3解放Lv90熟練度上限解放スキル2 熟練度+15
Lv34速さ+5Lv95全能力+40
Lv38魔攻+20Lv100LBアビリティ2解放

Lv2魔攻+5Lv12速さ+10
Lv3速さ+10Lv13魔攻+10
Lv4魔攻+5Lv14全能力+5
Lv5ウェポンマスター+1Lv15ウェポンマスター+1
Lv6トランスゲージ+10%Lv16トランスゲージ+10%
Lv7速さ+10Lv17速さ+20
Lv8魔攻+10Lv18魔攻+20
Lv9全能力+5Lv19全能力+20
Lv10トランスゲージ+10%Lv20トランスゲージ+20%
Lv10ウェポンマスター+1

ランク2ミストギア×1000 EXシナリオ開放
ランク3ミストギア×1000 全能力+5
ランク4ミストギア×1000 シナリオ開放
ランク5ミストギア×1000 全能力+5
ランク6ミストギア×1000 全能力+10 EXシナリオ開放
ランク7ミストギア×1000 全能力+5
ランク8ミストギア×1000 シナリオ開放
ランク9ミストギア×1000 全能力+5
ランク10ミストギア×2000 シナリオ開放

ボイス † Edit Edit

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ゲームにおいて † Edit Edit

2026年9月12日に実装。


小ネタ † Edit Edit

小ネタについてはベースキャラ「リート」を参照。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

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  • なんで有料なの?
    新キャラなのに -- [LDbzMLXHNJI] 2026-09-13 (日) 19:37:26
    • KMSだから -- [UUWXbeSpnl2] 2026-09-13 (日) 19:50:36
      • うーんクソですね -- [LDbzMLXHNJI] 2026-09-13 (日) 21:49:19
      • 多分ファリンドンもこの形式になりそう 3弾までのキャラはもう全部埋まってるしリートと一緒に並んで放送に出てたから覚悟しないと -- [UbFabcWDQmk] 2026-09-14 (月) 19:42:30
  • 目玉だけどカナーリアやバークリーみたいに有償以外のAレイヤーも無いって認識で合ってる? -- [kskzA5cEWj6] 2026-09-13 (日) 23:48:06
    • どうじゃろな?最近の感じだとAやSもあるかもしれない
      まぁイベントも周年で長いからどう出るかだけども -- [7iH1/R0e6S6] 2026-09-14 (月) 02:08:15
      • その二人は有償前にAレイヤー追加されてたからリートは無いと思ってたけど、これから追加の可能性もあるのか -- [kskzA5cEWj6] 2026-09-14 (月) 15:53:58
      • 展開方法としては、なんだかんだ有りうるんじゃないかな?
        特に今回初出の子なわけだし、増えていきそうな気はする -- [7iH1/R0e6S6] 2026-09-14 (月) 21:34:09
    • ちょうど後半の開放に合わせて、イベ交換報酬にAリートが来たわね
      もしかすると遠くなくSLayerも来るかも? -- [7iH1/R0e6S6] 2026-09-21 (月) 00:51:30
  • そのほくろはズルですよ -- [6oRbDUz.OJ6] 2026-09-14 (月) 06:31:34
    • 見つめることでいくらばるんばるんしてても酔わないぜ -- [7iH1/R0e6S6] 2026-09-14 (月) 22:26:13
    • SDにもちゃんとあるというこだわり -- [/SVFSANS.JE] 2026-09-14 (月) 23:05:05
  • 有償だけれどどくたぁと比べると自分の構成だと見劣りするな -- [8vurLdFle7s] 2026-09-14 (月) 16:24:00
  • 名前はドイツ語の「歌」の意味で駅名や地名ですらないっぽいけどどくたぁやウィスパーみたいに真名があるんだろうか -- [/SVFSANS.JE] 2026-09-14 (月) 18:14:41
    • はぇ~駅名じゃないのか
      じゃあ今後の7部とかで何かあるんかな? -- [7iH1/R0e6S6] 2026-09-16 (水) 01:26:35
    • 本名はヴィンタトゥール
      名前の由来はスイスの都市及び同名の駅からと思われる -- [6oRbDUz.OJ6] 2026-09-19 (土) 03:54:10
      • 真???本名もう出てたっけ -- [7iH1/R0e6S6] 2026-09-19 (土) 18:40:20
      • イベントシナリオ中盤で判明します。後半に備え、読まれることをお勧めします。 -- [5nV4iBaYNgY] 2026-09-19 (土) 18:57:41
      • はぇ^~Thanks
        ちょっと読んでみよう -- [7iH1/R0e6S6] 2026-09-21 (月) 00:52:06
    • 歌といっても、ドイツ語の詩に旋律を当てたタイプの歌ですね。ピアノ伴奏の独唱というパターンが多いそう。 -- [9D.MGWirNCI] 2026-09-22 (火) 15:55:05
  • みんな(有償ガチャ回してくれる人)、大好きだよ! -- [IUEryrgPAtY] 2026-09-15 (火) 12:54:44
  • 光と闇が両方そなわり最強に見える系アイドル、1ターン目にはSP追加系PTSを使わない限りヴィン・シンフォニーが撃てず、ルミナス・カナタを撃ってから2ターン目に…と言う流れになる。
    フルコンディションキラーやステージに立つための準備等のアビリティを活かすためにも1ターン目にヴィン・シンフォニーが撃ちたいが、SPを増やすPTSは限られている上にバフもそこまで強力ではないのが悩ましい所。
    スキル変化後のセレナードは魔法攻撃力150%アップ・オーバーリミット4段階強化とべらぼうな性能、大型の敵にダメージ極大アップも付いているため非常に強力。
    上がっていくテンションや魂の届ける歌声の敵撃破時に自身のステータスが上昇するアビリティを持っているため、
    真価を発揮するのはボス単体での戦闘ではなく複数waveにまたがるボス戦や、ボスに加え取り巻きがいるバトルとなる。
    速攻性という意味ではやや苦手で、2ターン目以降や複数waveでの戦闘を得意とするキャラとも言える。
    とは言え、SP周り等も含めてしっかりサポートしてやれば法外な威力の攻撃を繰り出せる子ではあるので、彼女をセンターとしてアイドル活動を支えてやろう。 -- [C315AnwXI62] 2026-09-15 (火) 13:39:25
  • クソアイドル犯したい -- [1LgK0CwuQn6] 2026-09-19 (土) 10:30:02
  • [誰でもできる変身術]ライプツィヒ、[魅惑のゾンビナース]プレヴェンどっちかいれば初手ヴィン・シンフォニー撃てるわね 実用性は知らなーい -- [R5zf/7ebXi.] 2026-09-21 (月) 09:56:17
  • 登場イベント内で正体判明するなら、イベント後半に本名で実装すれば良かったのに。
    正体晒す前じゃ、個別シナリオにも制約入るだろうに。

    後半だと有償ファリンドンと間隔が短いとか気にしたんかね。
    どうせ有償連発するならするで開き直って、下らない配慮より中身の質を重視して欲しいわ。

    持ってないから個別読んでないエアプなんで、偽名のままでも質の高い個別シナリオになってたら謝ります。 -- [olYpmMY0sqs] 2026-09-21 (月) 22:18:53
  • フェルディーゾママもしかして人間の癖についても勉強した?
    娘は随分えっちに作るやん -- [6oRbDUz.OJ6] 2026-09-27 (日) 09:38:35
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