[雷鳴と共に]ブルターニュ

  • スーパーノヴァの威力は凄まじいと思うが、その後の展開が容易に想像できてしまう。
    命中まで下げる必要なかったでしょこれ。 -- [m8ruMkqnG9s] 2021-04-16 (金) 19:35:35
    • とは言え、デバフってそのT含めて2Tだから次の通常攻撃を外すかも?ぐらいじゃね -- [IJh3vANFqAw] 2021-04-16 (金) 19:39:41
    • 相手の状態異常激しい場合は行動不可ターンにかみ合うかもね -- [Kb8BwFLJ3OQ] 2021-04-16 (金) 19:42:51
    • スーパーノヴァだけ使うと考えれば最終的にはダメージは高めになるかも? まあ何にしても癖は強い。 -- [GioT246/hDc] 2021-04-16 (金) 19:55:58
    • スーパーノヴァ連続で使いたい場合は2発目をトランスで打つ感じになるかね。 -- [pR8yjxllewg] 2021-04-16 (金) 20:24:09
    • バフデバフってそのwave中だけじゃなかったっけ?自分は3天井分まで貯蔵予定だから回さないが、wave1か2に大型が単体で出てくることも結構あるし、居合でワンパンできない敵に対し制限オートで最適解になる可能性は十分あるんじゃないかな -- [UzgI1zSNhlo] 2021-04-16 (金) 22:12:10
    • INFでオキュラスが入る現状だと9t目に17って割とキツイ気がするんよなぁ。 -- [cN3maZfBwLQ] 2021-04-16 (金) 22:18:56
      • オキュラス関係あるか? 10ターンまでに貯められるSPは37だからそれを割り振るだけだが、現状でも例えばヴィクトリアなんかは9ターン目に19SPためて11を2連で打つだけだし -- [yqoAWCvB/Fc] 2021-04-16 (金) 22:25:40
      • 現状オキュラスの登場で3t目のトランスを通常攻撃にしてラスト7~10tにスキルぶっぱする方が火力でるからねぇ -- [CBa5YYsHgtE] 2021-04-17 (土) 20:06:55
    • 手動を考慮した場合連発できるのは2発だから通常ノヴァ→トランスノヴァでOK、そうでなかったらそもそも次TはSP溜めるターンになるかさほど被害はないかと -- [0REiG257CNg] 2021-04-18 (日) 01:47:23
  • まぁ何はともあれ先っぽですよ。先っぽと山のバランス。素晴らしい -- [Kb8BwFLJ3OQ] 2021-04-16 (金) 19:43:17
  • ソードマスター【小】:5%
    怒涛全開斬り:演武の舞・フェザーショットと同値
    Vクラッシュ:脳天割りと同値
    スーパーノヴァ:ガイアと同値
    同値のスキルと比較して消費が1少ない分、デメリット付与と考えればまぁ悪くはないのかな。 -- [rndEdE0OlCI] 2021-04-16 (金) 19:45:52
    • 脳天ってA表記最高威力(なはず)だからやっぱデメリットあるだけ強いな -- [iLa99YcFCUE] 2021-04-16 (金) 20:05:11
  • 刃属性はもう飽和しすぎてて余程強みがないとな -- [BtLzqun/qSg] 2021-04-16 (金) 20:33:26
    • 飽和してるように感じるけど初期レイヤーが火力最上位にいるのも刃だけという -- [iLa99YcFCUE] 2021-04-16 (金) 20:45:01
      • 無駄にディフェンダー多いんだよねぇ
        ウィークマスター持ちも全然追加されなかったし -- [tTePmilhMng] 2021-04-16 (金) 22:04:49
      • 師匠強いけどヨシノとかクインズウェイのほうが瞬間火力も継続火力も高いんだよな。まだ限定を残してるから将来性はすごいけど。 -- [wrXCGLe.BxY] 2021-04-17 (土) 04:09:36
    • 恒常枠だと刃レイヤー火力担当が少ないからそういう面で差別化できてたりする -- [ay/Ph/xlzsU] 2021-04-17 (土) 00:28:50
  • こっちが姉・・・だと・・・? -- [yfGZCsayBIo] 2021-04-16 (金) 21:15:03
    • ある意味テンプレではある -- [kCAwBvxh5ac] 2021-04-17 (土) 00:29:06
  • SスキルのSDモーション、大剣を振り下ろす際僅かに前かがみになる辺りにSD担当の拘りを感じる -- [DgcSV.SdsOQ] 2021-04-16 (金) 22:22:29
    • SD自体もなかなかに絶妙なバランスだと思うの ちゃんと「小さい体に大きい武器」なのが見て分かる -- [kCAwBvxh5ac] 2021-04-17 (土) 02:13:52
      • わかるわぁ‪wアンバランスな装備と言うのは、どうにも厨二心をくすぐってきてたまらない‪w -- [DgcSV.SdsOQ] 2021-04-17 (土) 04:43:33
  • シャナ族ってエルフの少数民族みたいなものなのかな -- [zeFEcmxl3oE] 2021-04-17 (土) 00:56:42
    • 小人族っていういい方もしてたから、ハーフリングとかホビットみたいな種族なのかなと思った -- [XmFT4m0FZ6g] 2021-04-17 (土) 08:26:25
    • エルフの一種族みたいな感じ、背が低い、森番っていうのでTESのウッドエルフ思い出したのは私だけじゃないはず …あっちの超個性的な皆さんと違って優等生系の普通に良い子だったのはちょっと安心しましたけどw -- [3Oq1XgLyUAY] 2021-04-17 (土) 08:49:23
  • とりあえず、可愛いから正義 -- [KvPd138mt.Q] 2021-04-17 (土) 01:07:15
  • 見た目の割に寝室デカかったのが残念ではあった -- [dh7eegRAp3o] 2021-04-17 (土) 02:28:52
    • いつもの事しゅぽ。 -- [x1ve/7Wak1o] 2021-04-17 (土) 03:11:54
    • 間違いなくミストレで最も深刻な不具合 -- [cwxRACR/KrU] 2021-04-18 (日) 02:41:32
    • どうして。。。どうして。。。 -- [KvwOTb5DoVs] 2021-04-18 (日) 07:00:46
    •  とりあえず生 とりあえず大 オラそんな世界は嫌だぞ! -- [EAmGT8TkAxc] 2021-04-19 (月) 10:44:51
  • ぶるっとぶるぶる、ぶるたー…にゅっ! -- [UUQepLzvOGI] 2021-04-17 (土) 03:33:35
    • ブルターニュ、かわいい! -- [.TDOS7O7kMo] 2021-04-17 (土) 06:22:23
    • ぶるたー乳 -- [mGdUsqk0fvQ] 2021-04-17 (土) 09:03:30
  • レイド救援で開幕大技ぶっぱして気持ちよくなるの好きだから欲しい。でもこのキャラ限定じゃないんだな。カタログスペック的には限定でもおかしくなさそうだけど。 -- [wrXCGLe.BxY] 2021-04-17 (土) 04:14:55
  • 何気に物攻補正値がビダ抜いてトップなんじゃん そこに火力アビ2つと消費の軽いSSSと強A…なかなかいい脳筋じゃーん? -- [3hyrj6yTmK.] 2021-04-17 (土) 06:21:04
    • ソードマスター(小)なのが玉に瑕って感じかなぁ。現状弱点以外に使う事ってあんまり無いからダメ大とウィークマスター持ち来たら……ってなっちゃいそう。 -- [QoOe0qAfqXs] 2021-04-17 (土) 07:36:37
      • 強キャラのフライブルクも持ってるアビだし一応当たりの部類。素ステ高いのも大きい。低レアの補正差もあるけど、ウィークマスター大、ダメージup大、物理169%のオオエちゃんよりダメージup大、170%のクインズウェイのほう実ダメージ高いからそれくらいの差でしかない。スキル優遇されてるし火力は現状トップクラスだからこのキャラ抜けるならテンシンとかシャンハイとか全部型落ちよ。辛うじてヨシノがのこるくらいか。 -- [zV6VlCP4bKQ] 2021-04-17 (土) 09:28:23
      • うん?クインズウェイのが実ダメージ高いのは流石に配置ミスとか相手間違ってるだけでは…?今試したけど普通にオオエノミヤのが火力出てるよ? -- [QoOe0qAfqXs] 2021-04-17 (土) 09:36:59
      • aレイヤー回収までして同条件だとクィンズウェイのほうがダメージ出すよ。誤差レベルではあるけど...スキル熟練度とか揃ってる? -- [zV6VlCP4bKQ] 2021-04-17 (土) 09:48:09
      • ウィークマスター無しのが火力出るとかそれがまかり通ったらウィークマスターがとんだゴミスキルって事になっちゃうんだが…
        フライブルクが火力出るのは属性ブーストで火力上がるからなのも割と大きいしブルターニュはまたちょっと事情が違ってくる気はする -- [/eZSvTchaTs] 2021-04-17 (土) 09:52:51
      • ブルターニュは分からないけどクインズウェイとオオエノミヤならクインズウェイのほう実際のダメージ高かったはず。軽く調べたのは宝珠実装前だから今はどうか分からん。HP7390止めでAレイヤー育成済みだとクインズウェイATK2985、オオエノミヤ2870で結構差がある。腕輪じゃなくノービレの場合は3071と2952になるな。 -- [wrXCGLe.BxY] 2021-04-17 (土) 10:01:02
      • ああクインズウェイをAレイヤーで育ててないからか申し訳ない Aレイヤー込みだとATK差が凄まじいのね… -- [QoOe0qAfqXs] 2021-04-17 (土) 10:03:44
      • 師匠強いけどAレイヤーの補正がすっごい低いから確か素ATK40位低くなるんだよな。限定バージョン残してるから将来性あるのは間違いないけどブルターニュ関係ないな。 -- [wrXCGLe.BxY] 2021-04-17 (土) 10:06:18
      • へー、素パラメータが100も違うとアビリティ差なんかひっくり返っちゃうんだなー -- [0eerlxDNX.w] 2021-04-18 (日) 01:54:54
      • ダメージ計算式の整数ダメージの部分、ATK-DEF計算してからスキル倍率とか掛かるからATK高いのはかなり有利に働く。あとダメージUPの部分の補正はキャラアビ、トランス、武器アビ、PTスキルやCritical補正全部加算で計算されるから実際はウィークマスターで弱点付いても綺麗に数値通りに伸びたりなんてしない。実ダメージも師匠よりクインズウェイの方が少し高いのは確認済み。 -- [wrXCGLe.BxY] 2021-04-19 (月) 00:36:17
      • 火力という意味だとスキル倍率と素のステータス(各種上限値とレイヤー補正の両方)が特に大事な感じだね。勿論、アビリティもあるに越したことはないが -- [IJh3vANFqAw] 2021-04-19 (月) 00:57:19
      • 単にウイマス利かない相手に攻撃しただけやろ -- [veqZaC2dakw] 2021-04-19 (月) 01:44:15
      • 効かない相手ならもっと大差つけてクィンズウェイが勝つ模様 -- [x4SeyffzkgE] 2021-04-19 (月) 16:18:03
      • 物攻100でウイマス大の10%逆転できるわけないやん?そんなもん計算すればすぐわかる。実際オオエの方がダメージ大きいし。どうせ違う条件で比較してるとかでしょ。こんなもん真に受ける連中もおかしいわ -- [0FkHv35fB2.] 2021-04-19 (月) 16:29:45
      • そこまで強硬に言うのであればレギュレーションと計算式、SS付き実測値くらい添えてくださいな 無駄に場を荒らげる意図でないのであれば -- [3hyrj6yTmK.] 2021-04-19 (月) 16:46:47
      • ダメージ計算式を誤解してるか、ウィークマスター大の効果を誤解してるか、記憶違いか、どれかだと思うけど。だって葉1は具体的な数値を即答できるわけではなくあやふやな記憶で語ってるだけでしょ -- [0FkHv35fB2.] 2021-04-19 (月) 16:49:50
      • SandBox/基準ダメージのページを見ればわかるけど(攻撃-防御)×ダメージアップ補正で直接乗算されるからダメージアップ補正の差はバカでかいんだわ。例えば街、ご褒美、ライバル、フレライバルで剣ダメアップアクセだとダメージアップ補正はクインズウェイが128%、オオエノミヤが138%で8%分の差があるわけ。上に上がってる物攻の差は3%分の差しかないから物防が極端に高い特殊な条件下以外では逆転不可能 -- [0FkHv35fB2.] 2021-04-19 (月) 16:54:41
      • 3%分とか8%分というのは3071/2952、138/128のことね -- [0FkHv35fB2.] 2021-04-19 (月) 16:56:20
      • 喧嘩腰な口調が気になりますが理屈は同意できるので#ref(https://gyazo.com/4c36ef5028fda38ed2c58343473fddbd) 詰め込みすぎで申し訳ないですが -- [WELUGmjBHC2] 2021-04-19 (月) 17:47:04
      • あと2点ご容赦を 基準点測定に10個の乱数を全部確認するのではなく 検証勢が使うツールで2点代表数値から計算してること この際ダメージアップ値にアクセ分計上忘れてること 後者はせいぜいダメージ1~2しかずれないので今回はこれで -- [WELUGmjBHC2] 2021-04-19 (月) 17:50:23
      • 両者ギア20LV50 物攻はともに上限以上 差は85程度 陣形ノープランで宝玉無しなどある程度ステに百合な条件で取っています。オオエノミヤのがやはり有利かと -- [WELUGmjBHC2] 2021-04-19 (月) 17:52:46
      • 申し訳ない ステに 有利な 条件で -- [WELUGmjBHC2] 2021-04-19 (月) 17:53:44
      • とりあえず「余程相手の防御力が高くないと逆転しないから基本的にはステより倍率の方が有利」くらいの言い方にした方がよかったかな… 単に言い方の問題ね -- [3hyrj6yTmK.] 2021-04-19 (月) 17:55:57
      • 喧嘩腰が気になるのは0FkHv35fB2.氏の方でして。自分は0FkHv35fB2.氏と別人です。 -- [WELUGmjBHC2] 2021-04-19 (月) 17:59:06
      • IDで呼ぶの端折ってごめんやんだけどそのgyazoがnot foundだよ -- [3hyrj6yTmK.] 2021-04-19 (月) 18:05:09
      • ごめん。葉1からあまりに事実とかけ離れた主張が続いていたから乱暴になってしまった。(本題からズレて申し訳ないけど剣ダメ中アップは10%じゃなくて8%ね) -- [0FkHv35fB2.] 2021-04-19 (月) 18:10:41
      • これで見えます?https://gyazo.com/4c36ef5028fda38ed2c58343473fddbd -- [WELUGmjBHC2] 2021-04-19 (月) 18:12:06
      • 誤解しないで欲しいんだけど別にクインズウェイとオオエノミヤの優劣を付けたいわけじゃないんだ。ダメアップ補正のアビリティが無視できる程度の差しかないという主張がおかしいということが言いたいわけ。ソードマスター(小)は5%だけど物攻換算すると150前後の価値はあるから無視して良いアビリティではない(物防によって多少上下する) -- [0FkHv35fB2.] 2021-04-19 (月) 18:25:10
      • その理屈は正しいと思いますよ。
        計算式上10%は大きい。 -- [WELUGmjBHC2] 2021-04-19 (月) 18:31:02
      • ブルターニュの話題から離れすぎて申し訳ないんだけど、スーパーノヴァがザ・ガイアと同じ威力なら居合抜刀斬りより8%くらい倍率高いから開幕火力は居合抜刀斬りより上になるはずだよ。まだ育成中だから自分で試せてないんだけど -- [0FkHv35fB2.] 2021-04-19 (月) 18:47:26
      • 今度はgyazo見れたよ こういう時レギュ込みで具体的に数字出してくれるの助かる お疲れ -- [3hyrj6yTmK.] 2021-04-19 (月) 18:47:41
  • この声佐藤亜美菜さんか?ええやん -- [QsuyXXidvms] 2021-04-17 (土) 12:41:04
    • エロゲには出てないと思う -- [UUQepLzvOGI] 2021-04-17 (土) 14:28:08
    • このwiki的にヒントに留めるがTwitterでブルターニュで検索すると・・・ DMMの人気タイトルだいたい出演されてるお方 -- [pPllQf3.qAE] 2021-04-19 (月) 00:58:14
  • 色々なステージでVクラッシュとスーパーノヴァ中心に使ってみた。3ターンぐらいの戦闘であればデバフによるミスも目立たないが、長いターンとかだと攻撃のミスとかが目立つ。塔の高層とかは運と命中に宝珠で補正をいれておく等宝珠によるサポートが揃ってないと中途半端な貢献になった。トップクラスの物理攻撃補正なので手動で怒涛全開のみ連打でもかなりの高ダメが出せたのもあわせて書いておく -- [NZ5Yx7GHawU] 2021-04-17 (土) 20:20:32
    • デバフは使ったターン含めて2ターンしかつかないっすよ??長いターンで攻撃が命中しないというのは体感なのではないでしょうか? -- [kXcjGq11ftM] 2021-04-21 (水) 01:27:20
      • 長いターンで基本スーパーノヴァ打ち続ける事を前提にしてるんじゃないかな
        ダメ計算してないから実際ノヴァ連打が最高効率なのか分からんけど -- [ay/Ph/xlzsU] 2021-04-21 (水) 20:46:06
  • これ勝利ポーズの鳩がサイズ感狂わせてるというよりSDキャラのサイズ揃えたら鳩が大きくなったみたいな話かな?流石にSDの頭身と背丈を一人だけ更に縮める訳にはいかなかった的な -- [Be3NtmVEF..] 2021-04-17 (土) 22:39:31
    • それはともかく鳩を目で追う仕草が可愛くて -- [Be3NtmVEF..] 2021-04-17 (土) 23:30:07
    • あれ鳩だったのか。サイズ的に猛禽類だと思ってたわ。 -- [wKaw1laBcjM] 2021-04-18 (日) 17:49:32
    • みんな大好きハト -- [kCAwBvxh5ac] 2021-04-18 (日) 18:01:08
    • Sレイヤーだと並サイズやからこの衣装だと鳩もでかくなる説 -- [pPllQf3.qAE] 2021-04-19 (月) 23:39:08
  • なんとなくデスリク感のある見た目してる -- [g5KVLIw7.hI] 2021-04-18 (日) 01:53:27
  • この娘も制限オートで陽炎出来るんやな -- [U3ndxYfgNik] 2021-04-18 (日) 03:31:01
  • シャァァァイニングニングフィンガァァァソォォォォォォォドッ!! -- [GAHTsSY9aX2] 2021-04-18 (日) 09:04:51
    • しっぺ!? -- [noWPbB6AgDo] 2021-04-18 (日) 13:29:45
  • 名誉水泳部員に認定したい。 -- [i/3KA/J8.fg] 2021-04-18 (日) 13:56:07
  • 愛の心にて、悪しき空間を断つ! -- [oZI/UfN3GgE] 2021-04-18 (日) 22:01:28
    • やぁぁぁってやるぜ! -- [YPtt8vt7m42] 2021-04-19 (月) 01:34:55
      • 名付けて、断空光牙剣! -- [/QBKAIlIkjQ] 2021-04-22 (木) 19:52:50
  • ホーム画面でまばたき以外で表情も動く娘ってこの娘以外にいる? -- [776K8z2dGuc] 2021-04-18 (日) 22:45:54
    • ブルーゼ -- [wrXCGLe.BxY] 2021-04-19 (月) 00:24:09
  • デバフ状態で攻撃力アップみたいな新アビリティがあっても良いと思いました(小並感 -- [EAmGT8TkAxc] 2021-04-19 (月) 10:59:03
  • >0FkHv35fB2.氏 理屈は分かります。今のトップ層でクインズ>オオエになるにはおそらく敵防御4000~5000以上になるかと。現状該当する敵は塔ぐらいだと思います。 -- [WELUGmjBHC2] 2021-04-19 (月) 18:16:33
  • 単体SSSスキルを初っ端からぶっぱ出来るのは魅力的なんだけども、欲をいえばトゥームストーンみたいな全体Bスキルがあれば完璧だったかもしれんね -- [fC3.GzioCPM] 2021-04-19 (月) 18:45:03
    • そんな事言ったらデメリット付きのSP10全体Aスキルとか持たされそう。 -- [3eke/opOl2Q] 2021-04-20 (火) 06:11:46
  • 立ち絵が派手に動くのはなんか珍しく思える -- [p9HmYbFuvng] 2021-04-19 (月) 21:59:07
  • かわいすぎません?まじかわいい。クッソかわいいねんけど -- [3qyHoKcWiMA] 2021-04-20 (火) 11:44:25
    • (このままながめてるのもいいか) -- [6fvdF9EgnVw] 2021-04-25 (日) 22:20:19
  • 寝室1がドストライクでした。ありがとう、ありがとう… -- [FceGXzEZYcQ] 2021-04-20 (火) 12:08:07
  • ギアレベル19まで上げて使ってみてるが高い攻撃補正と相まってVクラッシュが他キャラのS威力技に近いダメージ出てるんじゃが...。強敵と戦った時にデバフがどれくらいデメリットになってくるのかというのが個人的にはまだわからんのだがこれは強いな。 -- [kXcjGq11ftM] 2021-04-21 (水) 01:20:05
  • 怒涛捨ててノヴァ通常Vクラループでいいのかな -- [BQ45J53sKS.] 2021-04-21 (水) 19:01:29
    • ノヴァ→Vループでも陽炎→怒涛ループでも状況に合う方をどうぞ -- [urc1Fy0xg9M] 2021-04-21 (水) 20:45:37
    • スキル上げ素材もかかるし今後デメリットがどれくらい響くか分からないし、ノヴァVクラはとりあえず様子見して陽炎→怒涛ループさせてる。 -- [EAmGT8TkAxc] 2021-04-22 (木) 04:02:00
  • イベントに愛されなかった子。かわいそう -- [Pd3mnFFT602] 2021-04-21 (水) 23:03:36
    • まぁ苦手属性叩き割る火力はあるわけだが、特攻引いたんだからもっと気持ちよく周回させてくれたってええわなぁ -- [pPllQf3.qAE] 2021-04-22 (木) 00:43:33
  • マイゲームのR-18版サムネで顔に触手まとわりついてるのかと思ったら手袋だった 訴訟 -- [EAmGT8TkAxc] 2021-04-22 (木) 04:12:14
  • 世代によってSスキルがシャイニングフィンガーソードだったり断空光牙剣だったりサンダーフラッシュだったりする -- [dEgUrQg.db6] 2021-04-22 (木) 09:10:08
    • 俺はブラスティングゾーンが真っ先に浮かんだわ。次に天翔光翼剣とエクスカリバー。 -- [fqheReRBXU2] 2021-04-22 (木) 13:24:45
      • 同じくFF8を真っ先に思い浮かんだw振り下ろすまでの溜めといい似てるよね -- [I80o6B1fDUc] 2021-04-29 (木) 22:57:57
    • サガフロの幻魔が脳裏によぎった -- [kf6aR0HL.k.] 2021-06-12 (土) 17:12:05
  • なかなか珍しい雰囲気のレイヤーだったんで20連して
    お迎えしたけどやっぱりカミキリムシとかの擬人化に
    しか見えんのよなあ -- [CaDEtp3tmmU] 2021-04-22 (木) 19:28:15
  • 怒涛全開切り、霹靂一閃みたいな技かと思ってたけどブレード光波撃ちだして草 -- [6fvdF9EgnVw] 2021-04-25 (日) 22:14:37
    • 月光の使い手だったか・・・! -- [A4QTVSxUX8U] 2021-05-04 (火) 01:32:07
  • Aレイヤーの活性斬りをもたせて場持ちの良い単体アタッカーにできるかも? -- [3oEJ3f5IRPY] 2021-04-30 (金) 20:49:47
  • デルタザッパーどうかね -- [BQ45J53sKS.] 2021-05-01 (土) 21:58:36
    • 覚醒させて全力デルタ‐0‐デルタからのVループだと、開始3ターン以上なら若干スーパーノヴァ‐Vループよりダメージが出てるような感じ
      デバフがかからないのはいいかも -- [MP4BJAS8Psg] 2021-05-02 (日) 00:52:58
      • そういえば陽炎も808できるね。運用の幅が広いなこのキャラ -- [TVc5tGeCKBI] 2021-05-03 (月) 09:16:29
  • 回復するたびに敵そっちのけで飛んでく鳥の方よそ見するのかわいい -- [oCtMjcLFPXQ] 2021-05-02 (日) 19:05:08
    • 弓使う祭壇ボスの攻撃外れた時飛んでった矢をポケッと見送ってるみたいに見えた -- [MURhCtOzpoE] 2021-06-26 (土) 14:46:30
  • 今回のボスの攻撃能力が貧弱すぎるのもあるがデメリットは全然気にならんな。ただの高火力アタッカーとして使っていける -- [IJh3vANFqAw] 2021-05-02 (日) 23:16:50
    • レイドで運用してみた感じ周回の全力オートでは高火力アタッカーだけど、Sスキルの関係でインフェルノレイドみたいなスコアアタックでは外れるな。オートでの火力は申し分無いからインフェルノは他のキャラに任せよう -- [T0pYrjtI3cY] 2021-05-09 (日) 08:26:02
    • 得意耐性なら、それほど目立たなかったなぁ。確かに問題なかったね。ただし苦手耐性だと逆にそれが目立って致命的になるから。そういう場合は無理に出さずに他のトレインナイトにお願いした方がいいかも。 -- [QG6Xrt0j4A2] 2021-06-12 (土) 22:20:14
  • この子クリスマスにサンタ衣装来ないかな… -- [q///UGo9HSY] 2021-07-29 (木) 17:56:44
    • 時期的には真逆の水着になりましたね -- [6TxpPLEgDYs] 2021-08-15 (日) 12:00:03
  • 装備の水着が実装されたおかげでさらにスーパーノヴァが強化されそう -- [IVsDkgQ4mDo] 2021-08-15 (日) 00:31:24
  • ナラのリンクスキル発動させる為に編成に入れてみたけど剣がデカくてカッコいいな -- [6O6ILQGZA/A] 2021-11-03 (水) 15:25:56
  • 額のあれを見て「けもミミ……あー、ニシキの子か」と無意識に考えてしまった。まず名前で気づけよ、俺 -- [aU4PtR2kdks] 2021-11-18 (木) 18:43:28
  • デメリット持ちの技ならなんかもうちょっと欲しくない…?ノヴァのほうはギリ良いとしてもVクラッシュはコスト2くらい低くてもよくねえか -- [Dc3rGENBU36] 2021-11-20 (土) 08:10:36
  • 透け白ニーソへのこだわりが素晴らしい。百点満点! -- [lFy9Uf66Q3c] 2022-03-10 (木) 20:39:45
  • ありがとう腋 -- [.eg03FCmwC2] 2022-07-18 (月) 22:37:57
  • 今更ながら見たよ、キャラシナリオ
    ブルターニュが可愛すぎて吐血しそう -- [lknXTAtXBIk] 2022-08-27 (土) 13:25:44


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Last-modified: 2022-10-09 (日) 21:13:53