極石魔装

  • とりあえず作成 -- [bXvlkXLw9uM] 2022-10-01 (土) 00:00:19
    • 作成お疲れ様です。難易度云々より初回報酬回収が大変なコンテンツだと思いました -- [nH05iuP5xRc] 2022-10-01 (土) 00:32:59
      • 同感。回数いるのと把握しにくいので面倒さを感じますねコレ。 -- [YCF95qoiPIk] 2022-10-01 (土) 10:31:37
  • 敵が大小バラバラだが1、2グループと3、4グループで5属性の弱点が2種類で統一もされてるからバースト周回してねって事か -- [cX5gYQL5XWM] 2022-10-01 (土) 00:52:34
    • 1,2,4はワンパンできるから3,5だけバースト一発いれればいいかと -- [nuDYDiCEkW2] 2022-10-01 (土) 01:53:08
  • モンハン4の楽しい記憶が蘇るね! -- [Ge3DymFDlzg] 2022-10-01 (土) 03:36:53
  • 不殺強化の強みがテキストを読んだ限りでは全然分からないな・・・
    1体でも倒したらバフがなくなるで捉えていいんだよね? -- [yzNKzj9QyDA] 2022-10-01 (土) 04:10:03
    • 1体までならセーフ -- [dG1znbFYcts] 2022-10-01 (土) 04:51:47
      • 文字通り不殺でした、読み間違いすまん… -- [dG1znbFYcts] 2022-10-01 (土) 04:56:10
      • 1体"以下"だから1体までなら倒してもセーフじゃないですかね? -- [47U/bpFWoks] 2022-10-01 (土) 16:51:56
    • レイドで使えってことだと思う -- [u3uedMa.Sjg] 2022-10-01 (土) 05:18:58
  • P未獲得って何? -- [mSZnPVfPYF6] 2022-10-01 (土) 09:14:26
    • まだそのステージで「ミストオーブ」がドロップするよ、という印です。ミストオーブのドロップ制限回数をオーバーすると消えます。 -- [5oJd/Xt0WYs] 2022-10-01 (土) 10:35:54
  • 全ステータス5%強化のアビリティ以外は武器ごとに違うみたいなので作った分だけ 効果はLv1/Lv5


    ・不殺強化:バトル中に撃破された敵が1体以下なら、自身のダメージを15%/55%上昇させる。
    ・大型ハンター:サイズが大型の敵に与えるダメージを10%/50%上昇させる。
    ・斧の奥義:ランダム攻撃かつ2回以上連続で攻撃を行うスキルの攻撃回数を1回増やす。(Lv5時:更にランダム攻撃で与えるダメージを10%上昇させる。)


    ・撃破強化:バトル中に撃破された敵が5体以上なら、自身の与えるダメージを15%/55%上昇させる。
    ・万全キラー:HPが満タンのエネミーに対して与えるダメージを15%/55%上昇させる。
    ・銃の奥義:敵が1体以下の時に全体攻撃を使用する場合、コンディションを10%/75%上昇させる。(効果は使用ターンのみ) -- [KecJWsfoHEg] 2022-10-01 (土) 11:18:58
    • ありがとうございます。反映しました。
      「斧の奥義」のLVでの違いは与えるダメージ上昇の部分でよかったでしょうか? -- [bXvlkXLw9uM] 2022-10-01 (土) 11:48:41
      • です、Lv2から付きます -- [KecJWsfoHEg] 2022-10-01 (土) 11:52:20
      • ありがとうございます。lv1は効果量0にしておきます -- [bXvlkXLw9uM] 2022-10-01 (土) 11:56:06

  • ・拳の奥義:【バトル開始時、RPを3減少させ、残りHP以上のダメージを受けても1度だけ最大HPの1%/25%(Lv5)で踏ん張る】効果を味方全体に付与する。
    ・小型中型ハンター:サイズが小型・中型の敵に与えるダメージを10%上昇させる。
    ・撃破強化:バトル中に撃破された敵が5体以上なら、自身の与えるダメージを15%上昇させる。 -- [UKbi99UYKNU] 2022-10-01 (土) 15:04:33

  • ・Wave1強化:バトル内で1Wave目の時、自身の与えるダメージを15/20/30/40/55%上昇させる。
    ・万全キラー:HPが満タンのエネミーに対して与えるダメージを15/20/30/40/55%上昇させる。
    ・杖の奥義:自身のバトル中1回目の行動時、最初に行動する。更に味方全体の全体攻撃で与えるダメージを3/5/8/11/15%上昇させる。 -- [UUteOur7gUA] 2022-10-01 (土) 15:05:08
  • 弓:Wave1強化、小型中型ハンター
    奥義:自身の、相手に与える状態異常の効果ターンを1ターン増やす。更に味方全体の、状態異常が付与されている敵に与えるダメージを5/10/15/25/35%上昇させる。 -- [AMgJsGC0Nlw] 2022-10-01 (土) 15:41:32
  • アリサカ式アビリティは中々装備格差酷いな…特に拳 -- [UccRXn3Qyyc] 2022-10-01 (土) 18:25:07
    • 拳は撃破か中小型つけてニッコウかなあ。周回時ならそれなりに使え、る?(毎ターンHP10%減る代わりに行動後SP3回復とかだったらよかったのに……) -- [6q9J0dQOBvU] 2022-10-01 (土) 23:26:57
    • 鞭槍弓辺りが穴が無い感じかな? -- [9P3umrR1Qpg] 2022-10-02 (日) 13:26:38
  • ダンジョン?をなぜこんな無意味で面倒な仕様にしたんだろう…
    他のクエストと変化なくても普通の一本道でいいんだが -- [n58DnJMXWP6] 2022-10-01 (土) 19:07:47
    • 簡単に終わったら時間稼ぎにならないし -- [XJJ2g3AponU] 2022-10-02 (日) 08:57:54
      • どうせたっぷり周回必要なんだから充分時間稼げるでしょうが -- [n58DnJMXWP6] 2022-10-02 (日) 19:06:54
  • めんどくさくてやる気でないん… -- [wf9z3NyCEng] 2022-10-01 (土) 19:14:25
  • レベル4まで簡単に強化出来ると思ったらレベル5で牙を剥いた… -- [GSxRYcX0K/2] 2022-10-01 (土) 20:45:10
  • WAVE5の敵がたまに先制攻撃してくるのほんまw(SP調整でこっちも先制で落とすか、使わないまで回し続けないと副官しにくい・・・) -- [4eKsTqFjs8c] 2022-10-02 (日) 06:30:30
    • 気絶食らっても問題無いメンバーをヘイトの上がる場所に置くといいぞ -- [nDsO7R1IcGg] 2022-10-02 (日) 08:52:42
    • 気絶は貰ったことないけど、相手の動いてる時間がロスなのよね、よく見たらWAVE1にもいたからWAVE1だけレベル3に落としておいたら少しストレス値が下がったよ。
      どうせ銅の鉄床も武器の交換やSlv.1→2強化で必要ですし、とりあえず難易度34444で -- [4eKsTqFjs8c] 2022-10-02 (日) 17:19:06
  • 何回見ても極右に見間違える -- [f2EiaVlQVcY] 2022-10-02 (日) 08:11:04
  • 光闇弱点が多いからさっそくキヌガワとグローリアが本領発揮できるな -- [Zg8aJXv5iDM] 2022-10-02 (日) 08:15:14
  • 某お空みたいに武器鍛え終わったらアリサカ貰えませんかね…? -- [iLmTqlbfAOg] 2022-10-02 (日) 12:00:16
    • 限界超越青紙商法やめてーw -- [4eKsTqFjs8c] 2022-10-02 (日) 17:21:45
    • 鍛え終わったら分解しないと貰えません! -- [D2bJyGTCtGU] 2022-10-02 (日) 19:25:50
    • まず砕いてキャラをもらい、キャラをさらに鍛えるのに同じ武器を10本砕くんだよぉ! -- [4eKsTqFjs8c] 2022-10-02 (日) 23:09:49
  • 剣はレイドで使う事考えたらWAVE1強化がいいのかな -- [Mmqw02f/Syw] 2022-10-02 (日) 12:03:31
  • lv2→3:[銀]極石魔装強化鉄床×30、[〇]白銀鉱石の欠片×150、[〇]小さな白銀鉱石×50、小さな彩雲剛石×100 -- [gnVoU6iSx06] 2022-10-02 (日) 15:57:14
  • 武器量産させてくれ -- [AZRzP1nFWUg] 2022-10-02 (日) 18:00:31
  • 遅まきながら始めたけど、一通りNewを潰したら高難易度を組み合わせて回しとけばいいのかい? -- [ACLMx5Sqr..] 2022-10-02 (日) 18:02:17
    • 他樹にも書いてるけど最低でも1か所は3以下の難易度を入れておかないと銅の鉄床が増えない、それ以外は最高難易度でいいと思います。 -- [4eKsTqFjs8c] 2022-10-02 (日) 23:23:07
  • 刃衝はいいんだけど貫の後半が火と光て。光は引く手数多だけど火貫なんて水ムルくらいしかおらんぞ・・・ -- [aSgVVHhePxI] 2022-10-02 (日) 18:47:45
    • 別に貫無理に使わなくてもいいんじゃよ? -- [e/90xhd/Fh6] 2022-10-02 (日) 19:37:49
    • バースト狙えばいいんだから、杖しか必要ねぇんだよな・・・ -- [n1VY5FdWe9c] 2022-10-06 (木) 21:53:09
  • 次回いつ開催かわからないけどこれに限らず新コンテンツはもうちょっとゲーム内か公式で解説ほしいなぁ -- [B4zw0.OzIm6] 2022-10-02 (日) 20:41:21
    • 俺も今更気づいたがよく分からん。Newは魔法石10個貰えるだけなのかな?正直手間に合わないし、とりあえず高難易度セットで副官周回かね。 -- [ojjY0Yb55oQ] 2022-10-02 (日) 21:37:41
      • 同じくよくわかってないけどレベルによって強化に必要な素材が異なるから低難度のも必要かも?交換所みたけどLv1で必要な「銅」の強化鉄床とか彩雲剛石、白銀鉱石の「欠片」置いてなかったし‥シナリオ読みたいから最低限欲しい -- [B4zw0.OzIm6] 2022-10-02 (日) 21:52:04
      • 銅は1~3しか落ちないので全部4にしてるといつまでも0のままなので、1か所だけ面倒な敵の場所を3にチェンジするといいですよ。 -- [4eKsTqFjs8c] 2022-10-02 (日) 23:12:22
  • 最下層クリアでも欠片1~2鉄床0みたいな何の収穫も得られませんでしたみたいな事が多過ぎる… -- [YXs7p20oLnQ] 2022-10-02 (日) 21:29:19
    • 高難易度でのドロップ率は上げて欲しいな・・・全部最高レベルなのに収穫ほぼ無しとか悲しすぎる -- [ojjY0Yb55oQ] 2022-10-02 (日) 21:48:36
    • 他のイベントとかも周回しないとだからちょっと辛いね、たしかに -- [4eKsTqFjs8c] 2022-10-02 (日) 23:14:45
  • 白銀鉱石って直ドロはしないですか?交換で入手するしかないのかな。 -- [GoiBmiTyDnY] 2022-10-02 (日) 21:35:26
    • 現時点だと交換しかないですね。効率がかなり悪いですが… -- [ff8PtK4iNt.] 2022-10-02 (日) 22:35:01
      • やっぱりそうですよね。今のところは頑張って周回するしかなさそうですね。 -- [GoiBmiTyDnY] 2022-10-03 (月) 05:14:04
    • 白銀はまだいい。彩雲剛石の交換比率がおかしすぎてLv5にするの無理。 -- [t7CU8SWVSpk] 2022-10-03 (月) 11:12:46
      • アプリの車掌周回でほぼ2日ほど張り付いて50個ほど集まってるから絶対無理って事はない。まあ他の事が一切出来ないんだけど -- [nDsO7R1IcGg] 2022-10-03 (月) 15:04:11
  • 回収率が悪すぎて常時開放じゃないとキツすぎるなこれ・・・ -- [DRceu6wXcwU] 2022-10-02 (日) 22:09:01
    • これって常時解放でしょ、ミストオーブが週リセットなだけで -- [UUteOur7gUA] 2022-10-02 (日) 23:02:52
  • 開幕増強【魔具】のWave開始時、自身の魔法攻撃力を〇%上昇させる。
    ※効果はバトル中、waveの移動やターン経過では解除されない
    これって累積?WAVE5なら15→30→45→60→75みたいに -- [4eKsTqFjs8c] 2022-10-02 (日) 23:25:33
    • そう、累積。てか累積しないなら全ステ20%up一択だしな。通常バフと同じく累積上限は5回までだと思うから、レイヤー魔攻75%分までは上がるはず -- [gJUSsZ2CPRs] 2022-10-03 (月) 02:11:43
      • それなら奥義より開幕の方がマシかなぁ
        今の魔具は大抵最初に使うスキルが全体だし -- [1uO7vPbXGMk] 2022-10-03 (月) 06:46:41
      • どれでも他の武器のアリサカ式に比べれば全然アリな分魔具は優遇されてる -- [UccRXn3Qyyc] 2022-10-04 (火) 00:29:58
      • 奥義は全体強化だからリアブの1・2番目みたいにダメージUP無い位置の子に着けるなら悪くはないんじゃないかな?
        ・・・複数個作れればいいのになぁ -- [WGechPncl1A] 2022-10-06 (木) 19:47:33
      • アビリティの付け替えが出来るから、複数個作れないことでデメリットはあまりないっぽい -- [b7Chzz8aR/E] 2022-10-08 (土) 07:02:28
  • 就寝前にミストオーブ落ちる場所設定した状態(先週のオーブは取得済み)で副官周回して、今リザルト確認したら今週分のオーブをしっかり回収してた -- [D4upW9ThGAs] 2022-10-03 (月) 06:07:45
    • 逆に言うとオーブ未回収で副官→日跨ぎだと前日分が回収できない、のかな -- [J2GhEvBrhd2] 2022-10-04 (火) 08:26:44
  • 暇になりがちなレイドぐらいしか周回できる機会ないなぁ -- [AZfHz.FbNfY] 2022-10-03 (月) 15:10:06
    • あと祭壇か -- [AZfHz.FbNfY] 2022-10-03 (月) 15:10:20
    • 周回始めてみたけど結構先が長そうやね、とはいえ1日回数制限でメモピ集めてた別ゲーに慣らされた身としては余裕だし惰性でセイラム堀してたのを周回に意味が出来たからモチベ上がる -- [qHzj.Bo1QM.] 2022-10-03 (月) 18:58:22
      • 副の糞みたいな制限取っ払ってくれんときついなぁ消費20だと3時間も持たん… -- [A9MonZdqqqM] 2022-10-03 (月) 20:00:03
    • トレジャーも3日くらいでおわるから残りヒマやん? -- [nuDYDiCEkW2] 2022-10-04 (火) 14:11:40
  • まるで彩雲剛石集まらんのやが最終工程まで進めてる人たちすげぇなぁと・・・ -- [nH05iuP5xRc] 2022-10-03 (月) 22:34:10
    • 必要なのは5にする時だけどまだ5にできたのはいないんじゃね?4迄ならいらないから上げられるし -- [A9MonZdqqqM] 2022-10-03 (月) 22:37:48
      • 初日から最高効率で回し続けてる人が居るならそろそろ終わる頃だと思う -- [x7tJjysByQs] 2022-10-04 (火) 17:40:13
  • 貫は2と5WAVEに先制持ちがいるから、アキバのホロウエンドをSP11にしておくといい感じに処理してくれるな -- [u3uedMa.Sjg] 2022-10-04 (火) 04:53:58
    • R子ちゃんなら全部ざっくりよ -- [A9MonZdqqqM] 2022-10-04 (火) 19:53:25
      • リンクで先制できる上に爆速モーションとバフエフェクトの少なさで極石周回最速だからなぁ。半年近く前のキャラなのにユウゼンとどくたーを食ってる -- [KLBJNF81kXs] 2022-10-04 (火) 20:28:16
      • いや水も刃も弱点じゃないしHPもかるく10万超えてるからどうやっても倒せんが -- [ysAPqyC2qQY] 2022-10-05 (水) 07:57:31
      • 弱点じゃない所も敵の人数多いクエスト選択すればワンパン余裕だね
        本当この子便利過ぎる -- [cX5gYQL5XWM] 2022-10-05 (水) 08:18:19
      • 普通に衝もオール難易度4で回れてるけどバフリンク要員足りてないんじゃねえの -- [LhqnLT4o8v.] 2022-10-05 (水) 09:15:17
      • 今回はWave数が多いし周回数も万単位になりそうだからR子の速さがだいぶ効いてきそうね -- [HDSyc.ASd9A] 2022-10-05 (水) 11:30:10
      • w5のボスとかさわらんかったら行ける -- [tZMZ8WDugVg] 2022-10-05 (水) 12:48:26
      • 金鉱床が強敵でしかほぼおちないからそこスルーはだめじゃない? -- [rdbv8JUXgfY] 2022-10-05 (水) 18:38:47
      • 現時点で剛石80個まで集めた者だけど銀鉄床が山ほど手に入る(具体的には交換レートで金鉄床500個分ほど)んでレアステージ回る意味は一切無いと言い切れますね -- [IjTumtnl7xw] 2022-10-05 (水) 18:46:03
      • 更に言うと強敵ステージは剛石が落ちない上に弱点突けるレイヤーでもワンパンするのに手間がかかるから入れるとむしろ効率が悪化する -- [HDSyc.ASd9A] 2022-10-05 (水) 18:52:12
      • 金の使用数と虹石の仕様数及び入手効率考えたらレア敵を選ぶ必要が無いって悲しい答えに行きついてしまうのだ -- [A9MonZdqqqM] 2022-10-05 (水) 18:58:51
      • 4のレアステージに低確率でいいから彩雲剛石のドロップ仕込んでくれればいいのになあ -- [Mk2VpUYIcb.] 2022-10-06 (木) 12:35:24
  • 所持していないレイヤーを入手することでも獲得できます…って、極石魔装実装前に多数のキャラ所持してた場合はどうなんのさ?
    FGOですら、これみたいなの実装時はガチャキャラに限り実装時にに既に所持してた場合に限りその分も配布してたのに -- [8WJcSTjcFyM] 2022-10-04 (火) 05:24:11
    • 2022/09/30(金)より
      新規装備『極石魔装』
      を追加しました!

      なお『極石魔装』追加に伴い、
      所持されているレイヤーに応じた「ミストオーブ」を付与しております。
      「ミストオーブ」の詳細は、
      下記【極石魔装の生産・強化】内の「▼アビリティの強化」
      からご確認ください。

      これのこと? -- [UePNWDtrMZM] 2022-10-04 (火) 06:23:11
    • 車掌はお知らせを読まない -- [jzFEEfo.qJY] 2022-10-04 (火) 10:29:36
      • 読んでなかったけどシコタマ所持してたから付与されたんだって察したなぁ -- [nH05iuP5xRc] 2022-10-04 (火) 11:44:53
  • 5はさすがにえぐいな。まあ気長に副官周回すりゃええわ -- [nnaFhCpqskE] 2022-10-04 (火) 20:49:52
    • ついさっき4に上げて5の彩雲剛石100って要求数を二度見した -- [HHJUepNqgjE] 2022-10-05 (水) 08:46:34
  • 今後レベル5から更に強化できるようにして最終的にその武器の最強の使い手を仲間にできるようにしようぜ! -- [vtlJBt.LJBI] 2022-10-05 (水) 08:23:27
    • そして限界超越の為に武器を砕くのか・・・ -- [aSgVVHhePxI] 2022-10-05 (水) 18:15:39
  • 剣は共通かW1かな?
    「攻撃を食らって」「一定確率で」「通常攻撃」が「+45%」で『奥義』名乗っていいんすかこれ -- [O8jl0tCJ./M] 2022-10-05 (水) 09:02:54
    • ヘイトを集められるドレインアビ持ちのキャラに被弾回復と絶対防御を積めば一生戦い続けられるかもしれない(なお用途) -- [2oSAnaDvrR.] 2022-10-05 (水) 18:08:07
      • 今までの高難度ソロ攻略は納豆だったのが、カラマチの出番になる……かも? -- [jR8YQKI6ydY] 2022-10-05 (水) 18:17:48
      • 納豆って何? -- [s67KraBL0KY] 2022-10-05 (水) 18:33:53
      • ニシキ!?の納豆小町さん -- [DRLDYNVILpE] 2022-10-05 (水) 18:43:55
      • 松永の事?わかりにくっw -- [s67KraBL0KY] 2022-10-05 (水) 20:15:10
      • わかるやつにだけ通じるあだ名をドヤ顔で使うのはオタクの特徴だからなぁ
        「これくらい通じると思ってた」までテンプレ -- [k5SRH6q0Odw] 2022-10-05 (水) 21:57:09
  • せめて経験値やスキル熟練度溜まるようにして欲しい… -- [db4c9ICRqBo] 2022-10-05 (水) 20:24:02
  • 斧の奥義と弓の奥義だけ強すぎないか? -- [njSXi9VF.PI] 2022-10-05 (水) 20:58:26
    • 同感。とりあえず自分は周年ブラックフライアに極石装備させて状態異常ブーストの置物にしてみようかなと思ってる -- [47U/bpFWoks] 2022-10-05 (水) 22:16:35
    • 魔具のWごとに増える攻撃力とか銃の全体特化も周回でキモになることあると思う
      単体への攻撃力はダメージランキングとか挑戦しない限りそこまで求められんから -- [k5SRH6q0Odw] 2022-10-05 (水) 22:26:17
    • 槍の不殺強化もだいぶ強いと思う、今の物理貫って大体がボスとかレイド用だし -- [iNGI4qRI25s] 2022-10-05 (水) 22:44:55
    • 杖もLV1だけでもとりあえず持っておくと1T目がファストになるのでキャンプには良いかもしれない -- [9EuY6Qi/7R.] 2022-10-06 (木) 04:13:57
    • 奥義ごとにかなり差があるのは気になる
      まぁステアップや汎用アビも相当強いのでそっち選べばいいのだけど -- [PkwXjatkH3M] 2022-10-06 (木) 19:25:02
  • 斧の奥義ダメアップ 0/2/4/7/10% -- [b6VLaBrPIBM] 2022-10-06 (木) 14:38:37
  • レイドも区切りついたし回せる時間をこっちに充ててるがLv5にはいつ到達出来るやら。欠片3万個はエグいってばよ -- [aSgVVHhePxI] 2022-10-06 (木) 22:11:27
    • 5まで到達した人曰く凛子ワンパン編成でアプリ周回常時張り付けるなら3日ぐらいで終わるらしい -- [IjTumtnl7xw] 2022-10-06 (木) 22:18:00
      • PCで延々走らせて実測36秒ぐらい。100周で1個ぐらいのレートなんでちょうど1時間に1つ位かなー。頑張って5日ぐらいかかりそう -- [PZVKsVAqLkE] 2022-10-06 (木) 22:31:02
      • 誰でも良いので刀・衝・貫別に作った周回鉄板キャラ(装備も含む)編成板を作成して貰えないでしょうか?1周につき何分もかかるので現実的には強化どころか装備すら作れないです。…恐らくレイドダメージ上位で200万を超えるようなのパターンを知ってるような車掌さんしか高速周回が出来ていない状態であり、プレイヤーの7割以上を切り捨てている状態だと思います。自分はダメージレース上位にたまにしか入れないレベルだから、自分のレベルだとワンパンし続ける編成は全く分らないのでレベル上げどころか装備すら作れませんね。 -- [vSCnEtsECnc] 2022-10-07 (金) 11:14:35
      • といってもそんな難しい話じゃなく凛子さんのリンクスキル発動させて発動に参加スキルキャラも凛子さんにリンクスキル乗るメンツ選んで耐性気にせず殴るだけよ3属性とも 所持キャラは人によって違うから何ともだけどフィンチリーSS2とメアリーSSでうちは回れてた マップについてはレアマップは無視してよくて全部ノーマルの4選んでいい 銅素材が欲しいときだけ3を混ぜる -- [G3AAUQUpJAg] 2022-10-07 (金) 11:28:58
      • 要は3属性ともリンクバフもりもりの氷伐連打でレアマップ無視して回るだけ マップあたりの敵は多い方がおすすめ 一人当たりのHPは低い方がいいので -- [G3AAUQUpJAg] 2022-10-07 (金) 11:30:54
      • 凛子以前に何分もかかるのなら育成が足りてないのでは。
        エレメントバーストを理解して各ステージで推奨されている属性でしっかりエレメントバーストを使えば時間短縮になる。 -- [biPUD8lQ3c6] 2022-10-07 (金) 11:33:55
      • 凛子がいない場合は刃衝は火力ユウゼン、貫はグローリアで自前の課金PTSがなくても全Wワンパンできる -- [DRLDYNVILpE] 2022-10-07 (金) 11:40:23
      • PCだと衝はユウゼンの方が早いと思う -- [nuDYDiCEkW2] 2022-10-10 (月) 07:06:59
      • アプリは凛子連発が早い(その代わり副官にして定期的に入れなおさないとどんどん効率悪くなる)
        PCは衝はユウゼン(単騎)、貫はニイロク+グローリア(2人だけ)の方がバフ少なくて結果的に早いかなぁ、衝は気がする程度だけど貫は車掌周回で32秒くらいまで縮められるし -- [nuDYDiCEkW2] 2022-10-10 (月) 13:39:20
      • 特に衝はバフかなり漏らないとうち漏らすから、そのバフ演出時間と、リンク時の遅れて出る攻撃力アップはかなりタイムロスになるからなぁ
        バフ演出中に攻撃してくれるアプリと違ってその辺は速度考慮がいるな -- [ZXtyFXhUov.] 2022-10-10 (月) 14:18:03
  • これの周回だと熟練度上がらないって話題があったけど、普通に上がるような? -- [t180Tx0tVTU] 2022-10-07 (金) 18:02:04
  • 唯一無二、今後1年は安泰!ならやる価値あるんだろうけど桜を思い出すと無理してやらんでもええかな、とか思ってしまう。で、どうなん? -- [s6qAeduf1YA] 2022-10-07 (金) 21:47:56
    • 上限解放がいくらでもできるから桜は比較対象にならん -- [4fhYG.6YCi2] 2022-10-07 (金) 22:48:13
    • 上にスペック載ってるのに自力で判断出来ないのか -- [RtKXpiStX.E] 2022-10-08 (土) 00:24:08
    • 安泰だったらだったで1年ずっと同じ武器使い続けてるぞ、とか言いだしそうだな。 -- [OjYbJ3Qnr9o] 2022-10-11 (火) 20:13:15
  • 万全キラーと開幕増強ならどっち作りたい?人の意見を聞きたい -- [b7Chzz8aR/E] 2022-10-08 (土) 06:43:51
    • 何やるか次第やろ周回なら1パンが基本だし大体が3Wか1Wだから開幕のメリットないし -- [4fhYG.6YCi2] 2022-10-08 (土) 07:06:10
    • Wave跨ぐ長期戦と1キル狙いで用途が全然違うから旬のクエストに応じて切り替える。リセットアイテム簡単に作れるし -- [amKwJkVpKNk] 2022-10-08 (土) 09:59:33
    • そもそも全アビリティをMAXにしてもオーブが余るような状況ですし(武器作成が追い付かない)
      両方でいいんじゃないですか -- [PkwXjatkH3M] 2022-10-09 (日) 01:24:22
      • 追い付かんいっても5日でとは言わなくても10日で1個レベル5作れれば1月あれば3つともレベル5にできるからなぁ
        イベントに費やす時間考えても半年かからず全部レベル5になるけど、その時点でオーブが16000づつ溜まってるとは思えん、懐中時計があるからやり直しは効くんでまぁ状況で使いなおせばええけど -- [nuDYDiCEkW2] 2022-10-10 (月) 13:41:25
  • 4まで上げて他武器作るのもありだよな 4までなら楽にできるし、シナリオも読める -- [ZNs/XUbahFM] 2022-10-08 (土) 07:30:13
  • 高レベルをグルグルしてたけど、最終的な交換レート考えたら低レベルのほうがいいのか -- [fyyOHJ9Kx8Y] 2022-10-08 (土) 12:12:16
  • 副官周回MAXで270回くらいのドロップ。
    極石魔装強化鉱床【銅】【銀】【金】、白銀鉱石欠片、小さな、彩雲剛石欠片、小さなの順。
    1、334レア44レア 46、175、33、634、82、279、40、合計1289
    2、33444 67、70、0、534、0、525、90、合計1286
    強化鉱床は金、白銀鉱石と彩雲剛石はノーマルに換算すると
    1、52.0、14.7、1.3
    2、9.2、8.9、2.7
    なるほど、彩雲剛石はひどいなぁ。(浅い知識なのでいろいろ間違ってたら申し訳ない) -- [VR1.yjkGRS6] 2022-10-08 (土) 15:59:27
    • Lv0→Lv5までに必要な素材数が
      鉄床[銅] 100 鉄床[銀] 380
      白銀鉱石(欠) 12710
      彩雲剛石(欠) 20116 彩雲剛石(小) 3950
      なので、彩雲剛石が1つも落ちないレア坑道は現状ワナ坑道ですね。 -- [.DHSbmwHbtE] 2022-10-10 (月) 09:06:44
      • 剛石おちるならW5とかだけでもレア坑道いって直で白銀小石狙い兼ねるとかできるんだがなぁ、w5だけならほとんどの場合一人添えるだけでいいし -- [nuDYDiCEkW2] 2022-10-10 (月) 13:30:09
    • ざっくりドロップ率を計算してましたけど鉄床[銅]がすでに必要分集まってると仮定して、44444をずっと回していれば必要分の彩雲剛石が集まった段階で、白銀鉱石側は必要分の約2倍集まってますね。計算が合って入ればですけど -- [Xpy4h3NPjzY] 2022-10-10 (月) 09:11:18
  • 斧の奥義「ランダム攻撃かつ2回以上連続で攻撃を行うスキルの攻撃回数を1回増やす。」
    と書いてありますが、ハロウィン奈良の薪割り(ランダムではなく単体攻撃)の回数も増えますね -- [b5dGcaLCd/w] 2022-10-10 (月) 06:46:45
    • 斧の複数回攻撃って他はランダムしかないんだよね・・・ランダムの設定を忘れてるんだろうか -- [4fhYG.6YCi2] 2022-10-10 (月) 10:31:24
  • 極石魔装クエスト、副官周回でスキル熟練度が上がるようになってる。ちょっと前は上がらなかったと思うんだけど。
    ミッションにカウントされなかったのも不具合だったらしいし、それと一緒に修正されたのかな? -- [74dKNJsHl0w] 2022-10-10 (月) 13:42:45
  • P回収合計6週したら基本33333でいいんだなコレ -- [UccRXn3Qyyc] 2022-10-10 (月) 14:09:25
    • 44444の敵の数が多い所じゃないか? -- [cVwyoeBukMQ] 2022-10-10 (月) 15:22:42
      • 当面の間は43444で回るのが良いかな銅が有り余り出したら全部4で良いけど多少余っても時計にできるし
        2W目3にしとくと1W目を簡単に2に変更できるからものぐさには便利 -- [4fhYG.6YCi2] 2022-10-10 (月) 17:36:23
      • 34444で回ってたから目から鱗だわサンキュ -- [kr7E2Okngm.] 2022-10-10 (月) 18:55:47
  • 上の方でユウゼンとかどくたぁ使う方が早い教えてくれた人有り難いわ、PC放置がめっちゃ快適になった -- [Om/0SJjOJow] 2022-10-11 (火) 06:40:37
  • PC版で全部43444でまわってるけど何故か同じメンバーで刃だけ時間がかかる。
    氷抜斬にワルプルギス・フレイス、サーフィンソード、ピューセ・クイーンのリンクを全wave付けて5手でやってるけど、刃が副官周回で45秒前後、衝貫は41秒前後になる。
    刃だけ氷抜斬のカットインが少し長いようだ。理由はわからんが、刃はリンク無しの氷抜斬が速く、衝貫はユウゼンやグローリアよりもリンク有りの氷抜斬の方が速かった。 -- [W.yrj6Gey2Q] 2022-10-11 (火) 20:10:00
    • Waveデバフのエフェクトとか? -- [s2Evtzve9vc] 2022-10-11 (火) 22:59:50
      • まったく同じPTでやってデバフエフェクトよりバフエフェクトの方が少し長いんですよ。やっぱり刃だけ氷抜斬のカットインが少し長い。自分だけかな、他の人は変わらないですか? -- [W.yrj6Gey2Q] 2022-10-12 (水) 01:08:19
      • アプリだと氷抜×5でどこでも32秒だからカットインじゃなくバフデバフが影響してんじゃないかな。それか刃weakの表示とか -- [WsSgelF6rzc] 2022-10-12 (水) 12:23:09
    • だいたいわかった。極石や氷抜斬に限らず、week攻撃になる時はならない時と比べて技発動時のカットインが0.8秒ほど長い。PC版ですけど自分だけでしょうか? -- [W.yrj6Gey2Q] 2022-10-12 (水) 19:14:49
      • わかったこと。PC版で高画質モードで入る技発動時のカットインが低画質モードだと入らない。カットインが入るときweek攻撃だと時間が長く非weekだと短い。
        非weekの時のカットイン有りはカットイン無しより速い。極石は刃が低画質モードのリンク無し氷抜斬が速く、衝貫は高画質モードのリンク有り氷抜斬が刃とほとんど同じ時間でまわれる。
        あくまで自分で試した結果です。他の環境でどうなるのかはわかりません。 -- [W.yrj6Gey2Q] 2022-10-13 (木) 00:12:57
      • セイラム周回でWeak攻撃は時間のロスが発生するから弱点ついちゃだめよって言ってたのももう懐かしい話なのか
        確かズームするのが原因だったはず -- [OlzpzXuIlMA] 2022-10-16 (日) 22:28:55
      • やっぱり仕様なんですね。
        衝貫はリンクをアクアサップとワルプルギス・フレイスを1wのみ、氷抜斬を毎回にして高画質モードにしたら、刃の低画質リンク無し氷抜斬より1秒ほど速くなった。 -- [W.yrj6Gey2Q] 2022-10-17 (月) 01:31:08
      • スマホアプリでやってるけど刃衝貫43444で全部グローリアワンパン編成で1周最速36秒、初戦をリタイアか再戦で2戦目のタイムで副官周回して初回読み込みロスをカットしてる -- [rnivuFTUwLI] 2022-10-18 (火) 03:42:30
      • 1個訂正、刃貫グローリア5手、衝はユウゼン5手タイムは36秒変わらず -- [rnivuFTUwLI] 2022-10-18 (火) 04:10:33
  • PC版でも設定でアプリ版みたいにバフ表示しながら攻撃するよう変更させてほしいわ -- [ebTSi5QwSKU] 2022-10-13 (木) 23:54:08
  • PC版だけど画質設定での周回時間に差があるなんて知らんかった。
    上で話題で出てたから、周回中の刃44444ユーゼンで約30周程試したけど、1周平均が低画質の方が5秒も速かった。
    もうちょっとしっかり確認してみるけど、これからは基本、低画質で周回しようと思う。 -- [KWnVdjgtmAw] 2022-10-16 (日) 21:50:37
    • 原因判明したので報告。
      最初はバフが原因かと思っていたけど、スキルのカットインが原因。
      高画質ではユウゼンの呪滅の陣使用時にカットインありだけど、低画質ではカットインなしで5秒の差が出ていた。 -- [KWnVdjgtmAw] 2022-10-17 (月) 18:50:46
  • 剣に全ステ上昇つけたのですが、最終ステータスに反映されてないんですが不具合ですかね? -- [XpquzEiGAJc] 2022-10-18 (火) 00:20:49
    • 物攻と速さを検証しましたが、内部的には正しく扱われているため、表示だけおかしいようですね。 -- [HEckd3ptDV.] 2022-10-18 (火) 18:25:24
    • アビリティによる効果だから戦闘開始前のステータスに反映されないだけでは? -- [vduRcrkTJTA] 2022-10-18 (火) 19:42:19
      • バトル前等の表記(クアラルンのアタックプロダクト等)があれば反映されないとは思いますが、アビリティの文面が同じ武器アビリティである物攻UPと同じで、物攻UPが反映されますから、こちらがされない理由にはならないかなと。
        着脱式という特殊性を見ても、同じく着脱式の宝珠で、文面がこれもほぼ同じである物攻増強は反映されますからね。
        似たような症状としては、大隊指揮の宝珠が装備者以外のステータスに反映されていない(内部は問題ない)がありますし、過去にもトレインボード周りでステータス表示が正しくなかったことがありますから、よくあることだとは思います。 -- [HEckd3ptDV.] 2022-10-19 (水) 06:17:18
    • 速度調整ありきの環境だから(90%調整まである)計算すればいいとはいえ、少し面倒ですね
      やはり最終ステータスの画面で比較したいところです -- [/nJPBHDP8DM] 2022-10-20 (木) 13:14:48
  • 44444で約2時間200周したけど
    欠片384石84個これを剛石必要数まで計算すると2時間×48回で集まる
    96時間でやっとレベル5作れるのか…
    半日張り付いても全武器最大まで
    72日か…遠いなあまあのんびりやるか
    後一周35秒だと2時間40で終わるから
    スタミナタンク増やしてくれんかね? -- [1.1.cl/AS5c] 2022-10-18 (火) 15:49:48
    • 車掌周回で朝出かける時から仕事終わって帰宅まで延々回し続けたらめっちゃ溜まるよ -- [nuDYDiCEkW2] 2022-10-18 (火) 15:56:20
    • 大体4~5日って言われてたしそんなもんよね副タンクも自動補給で上限12時間くらいにしてくれんと使えんのよなぁ -- [XxH6s04UNx2] 2022-10-18 (火) 21:19:33
      • PC副官周回のメリット残すためにわざとやってると思うで -- [bAKkxfXlbS6] 2022-10-18 (火) 21:33:51
  • 雑に集計した結果を乗せておきます。
    衝石集めで、4-4-4-4-4(敵の数が多い箇所)
    周回数:1,525、 剛石破片:2,910、 剛石小:627
    1周辺りの期待値・・・剛石破片:2個ドロップ、 剛石小:40%程度で1個ドロップ
    これより、剛石100個入手するのに必要な周回数を推定しますと大体9,600周
    内訳
    破片=2×9,600=19,200→剛石換算64個
    小:40%×9,600=3,840→剛石換算38個
    となります。1周37秒位で99時間程度です。
    アリサカシナリオLv5を読む場合は全ての武器をLv4かつどれか3本をLv5にすることが要求されるので、合間を見て強化するのがいいと思います。 -- [wj3Io3mdOOI] 2022-10-18 (火) 18:22:16
  • 刃衝貫全て33秒で周回出来る凛子は人権やな -- [J6Ld.gddwTg] 2022-10-20 (木) 16:09:48
    • うちじゃドンだけ頑張っても35にしかならんからその辺の環境依存のダメなところ何とかならんかなぁ -- [RXzObsSMmHg] 2022-10-20 (木) 22:51:32
      • バフ1個が0.4秒かかってたら、それだけで5WAVE2秒ですからね
        どれだけバフを削りつつワンパンできるか… -- [/nJPBHDP8DM] 2022-10-21 (金) 01:51:18
      • スマホ本体の差になるのかな?PCだとバフの数でかなり遅延するけどスマホだとほとんど遅れないと思う。バフ盛り盛りの五人PTと凛子一人のPTでタイム変わらないからバフの数は関係なさそうなんだよねえ。 -- [J6Ld.gddwTg] 2022-10-21 (金) 09:57:06
      • バフ多くても少なくても1秒も変わらんから(刃貫は3人衝はバフ盛り5人で回ってるけど同じ)スペック勝負なんだろうね -- [RXzObsSMmHg] 2022-10-21 (金) 22:42:31
      • 途中のロードもカウントされてるから通信環境+端末のスペックですね。ハイスペPCの泥エミュで回すと31秒まで縮まりますし -- [IjTumtnl7xw] 2022-10-22 (土) 15:12:39
    • エフェクトの長さが効率に影響するのもかなりしょうもない要素なので、実測時間でなく敵味方の行動回数で時間を決めてくれたらいいのにね -- [KecJWsfoHEg] 2022-10-31 (月) 01:30:24
      • 演出の短さやバフアビを持っていない事がそのレイヤーの付加価値になったりするしまあ無くすことはないだろうね -- [XDAmWGB54Nw] 2022-10-31 (月) 18:21:23
  • 地味に刃の交換所だけ欠片と小さなの順番逆になってる? -- [dxfMHFBWMHk] 2022-10-21 (金) 02:35:19
    • アプリだとなぜかそうなってるね -- [Xpy4h3NPjzY] 2022-10-23 (日) 11:04:51
  • ミストラ畝はからみーしてくるからW5のレアは避けようと考えると刃の小さいのはやや集めづらそうね… -- [FDx.axQHgCs] 2022-10-22 (土) 20:19:20
  • アビリティ強化に必要なミストオーブ数、
    1→2 200個、2→3 300個、3→4 400個、4→5 500個
    一つのアビリティをLv5にするために必要なミストオーブは計1400個 -- [9gvnRHPgOlA] 2022-10-26 (水) 04:04:33
  • 刃が凜子+添え物1人ですらどうしても46秒から縮まらねえと思ってたけどケーキのアクションパワーが悪さをしていた……PTスキル入れ替えてバフ演出無くしたら38秒になったわ -- [GDtQ33IDl.g] 2022-10-27 (木) 07:48:03
  • 副官周回のスタミナタンク5500を3時間弱で消化してるとイベントポーション全然足りなくなるなこれ、とうとう無期限ポーションに手を出してしまった -- [wQdLksKZWbA] 2022-10-27 (木) 22:35:59
    • いつもの感覚で6000程度しかイベポを交換してなかったが極石魔装の周回してると全然足りんね、魔装全種作り上げるのにフルフルで2ヶ月弱だから今後イベこなしながらだと3ヶ月以上掛かりそうだわ
      だけど極石魔装全種作り終えたら、また今まで通りのイベポ量でよくなりそうやね -- [4q3GvDw8e.M] 2022-10-29 (土) 02:17:38
      • 全種類レベル5に上げた後も上限解放に備えて周回するから終わりは無いんやで -- [cX5gYQL5XWM] 2022-10-29 (土) 15:59:36
    • 上に雑な計算(Lv4→Lv5で9,600周)をしていますので、これを基にイベントポーションの必要個数を計算すると、1つの武器をLv4→Lv5にするのに概ね7,000個程度になります。
      今後のイベント周回の参考にして下さい。 -- [wj3Io3mdOOI] 2022-10-29 (土) 02:50:35
  • メインでHP上げた終わったからこっち戻ったけどステが上がる状態でも上がらないのはさすがにどうかと思った -- [5sHmPfNmgNM] 2022-10-31 (月) 05:14:41
    • レイドでスキル熟練度育たないのもそうだけど別に渋ってやってるんではなく仕様上な問題なんだと思う しょうがないね -- [KecJWsfoHEg] 2022-10-31 (月) 14:57:06
  • 適当に好きなキャラ入れるだけでここまで来たから、一周6分もかかるw バトルシステム理解しなくちゃいけないかなぁ,,, -- [laCBzWGfNdE] 2022-11-05 (土) 04:37:09
  • やっとストーリー全開放できたけど早いのは全部5終わってたりするんかな?
    とりあえず弓槍斧5にしたけど他はあんまり開放したい要素ないしのんびりでも良いかなぁレイドはポーション確保と並行するの地味にだるいしw -- [AnelXMyWp9Y] 2022-11-05 (土) 22:56:49
  • よくわかってないんですが、43444の敵が多いものが周回最適解なんでしょうか。小さなを集めようとするとレアつまり敵の数がお起きて時間がかかるものも選択せざるをえない気がするのですが・・。 -- [qkLc1vYEs7E] 2022-11-14 (月) 00:39:16
    • 欠片から交換すればいいのよ -- [NEPyi6.tdoI] 2022-11-14 (月) 01:20:10
    • やったらわかるが、彩雲剛石の貯まる速度が遅すぎて各属性の石は欠片から交換であまりまくる -- [BAnC.ynME5I] 2022-11-14 (月) 19:35:29
  • んー凛子りそなペアでバフ3-4つ程度(1塊)まで絞ってもPC42秒とかかかるなぁ -- [OHjlgcTRz7Q] 2022-11-26 (土) 14:57:00


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Last-modified: 2022-11-26 (土) 14:57:01