イベント116_大隊戦

  • なんだろう、調子アイコンにそのうち爆弾がつく気がしてならない・・・ -- [YHZoKBjDIUk] 2022-09-16 (金) 23:24:31
    • 爆弾…藤崎…うっ頭が -- [uk8LXZcS47I] 2022-09-17 (土) 17:56:35
      • やめろ・・・やめてくれぇ・・・ -- [NEPyi6.tdoI] 2022-09-17 (土) 18:23:28
      • ダイジョーブ博士に診てもらわなきゃ・・・と思ったらあっちは調子マーク関係なかったわ -- [FDx.axQHgCs] 2022-09-17 (土) 20:06:44
      • 最近、トレインナイトの間で変な噂が流れている -- [ISPzwUlvnUQ] 2022-09-17 (土) 21:44:17
    • 一緒に戦って噂されると恥ずかしいから… -- [tQRXGmCe1O6] 2022-09-17 (土) 20:25:59
    • パディントンに電話かけて聞かないと -- [EaJZ0wrcpWo] 2022-09-18 (日) 08:55:25
    • ミヤコだけ爆弾効かなそう -- [5oJd/Xt0WYs] 2022-09-18 (日) 09:45:37
    • 目隠しでクリアー出来るやつもいるしキメれるゲーム -- [UZngSf2sv9o] 2022-09-22 (木) 23:43:11
  • 第二部隊の決定ボタン押せないのなんでだよー -- [AyC4niJ9WUs] 2022-09-18 (日) 00:13:53
    • パーティスキルか武器がダブってるんじゃない? -- [3ci8322sWdU] 2022-09-18 (日) 00:28:40
    • 何かがかぶってるんやろレイヤー装備PTS全部かぶり不可みたいだし -- [CbKKbWu9Iww] 2022-09-18 (日) 00:29:23
      • 部隊がすげー編成しづらい
        率直に言って糞 -- [Wmf6GdGrCMs] 2022-09-18 (日) 02:09:49
    • 何故か別グループに組んだパーティしか指定できんのよ
      同じグループに作ってるパーティを指定すると上書きになる -- [c53/8R.d/QI] 2022-09-18 (日) 05:29:07
      • そりゃ君の編成のキャラか装備かPTスキルが被ってるからじゃね?普通に同一グループ内でも別編成組めて運用できるんだが -- [dgcwNqPu7Gc] 2022-09-20 (火) 17:59:04
    • 装備被りがダメなのは本当に面倒ですね… もう編成装備含めて作っちゃってるから本当にどうしようもない… これなら専用の編成で一から組んでくださいって言われた方がまだよかったかも -- [NpN4XgrdaRA] 2022-09-18 (日) 10:53:31
      • 大隊画面から編成すると使用済み装備にアイコン付くから多少は -- [kNvX9WjSNSM] 2022-09-18 (日) 11:01:27
      • せっかく一度作った編成をこれに出撃できるようにするためだけにバラバラにすること自体がすごく面倒なので、一からの方が諦めついたなあっていう個人の感想でした… -- [NpN4XgrdaRA] 2022-09-18 (日) 11:07:16
      • っていうかこういうのやるなら1画面で複数部隊作れる専用編成画面作るもんなんだけどなぁ普通 -- [CbKKbWu9Iww] 2022-09-18 (日) 11:59:55
      • アイギスの大総力戦みたいに 別の編成モードにしてほしいですね。 -- [.M84PHbUAcE] 2022-09-18 (日) 16:02:40
  • 必須級の戦力は揃ってる自信があるが雰囲気でミストレしてるからバースト指定が辛い。何となくで達成してたけど真面目に考えるの辛ぇわ・・・ -- [aSgVVHhePxI] 2022-09-18 (日) 11:39:34
    • イベントは面白いのにバースト必須なのが足引っ張ってて残念だよなぁ・・・ -- [cOdXozq0Opc] 2022-09-18 (日) 11:57:25
      • 別に必須じゃなくね?バーストの扱い下手でもクエストミッションは達成できると思うぞ -- [WsSgelF6rzc] 2022-09-18 (日) 13:27:08
      • 同属性バーストでよかったんか!「刃衝貫」のエレメントバーストだから3属性入れないとダメって勘違いしてたわw -- [cOdXozq0Opc] 2022-09-18 (日) 15:43:11
      • そもそも刃衝貫はエレメントバーストにおいては同じ属性扱いだから、その3属性全部入れても別属性バーストは発生しないぞ -- [4U6Vp/bwWFM] 2022-09-18 (日) 16:52:04
      • バーストアタックの事じゃないからねこの辺用語が悪いせいで勘違いしてる奴一杯おるんやろなぁ -- [8XaFC1sRMMM] 2022-09-19 (月) 16:52:29
    • 同属性バーストだから普通にスキル2人以上うてばそれで終わるんだが -- [nuDYDiCEkW2] 2022-09-18 (日) 13:34:26
      • お手軽全体魔法パではダメだったわ!(当然 -- [jQ/Lr6ffgv2] 2022-09-18 (日) 17:42:32
  • もう面倒だからミッションとかSランククリアとか考えずに脳死でやってガチャチケ回収だけしたわ -- [GvVG/SuvMBA] 2022-09-18 (日) 13:21:17
  • 今のところ強い敵とかいないし、パズルを解く感じでやってるな。各戦闘でのターン制限が緩いから、SPを温存する戦いも楽に出来るだろう -- [1twlR7xQiN.] 2022-09-18 (日) 17:02:42
  • キャラ被り編成を許しまへんでは分かるし現実的に考えれば違う部隊が同時に展開してるのに共有できるわけないだろって理屈も理解はできるんだけど、装備とPTSを振り分けないといけないのめっちゃ面倒くさくて納得は出来ない。
    まだ2部隊だから良い方だけどこの先で3部隊4部隊とかにならない事を願いたいところ・・・2部隊までしかないとか言及はされてないと思ったけど放送とかで言ってたりして見逃してたらごめん。 -- [nH05iuP5xRc] 2022-09-18 (日) 18:13:54
    • 部隊数は最初から最後まで2部隊じゃないか?大隊戦トップページ左上の「遊び方」に、2部隊を動かして、とイラストに書いてあるんで、部隊数は増えないと思うんだけど -- [5oJd/Xt0WYs] 2022-09-18 (日) 18:19:57
      • 第二回、三回と続いた時にって話だと思うぞ。レイヤー不足でそもそも参加出来ない事態も有り得るから、部隊増加が有ったとして無限クエストやworld orderみたいな扱いになると思う。 -- [L/q1scmFfQ6] 2022-09-18 (日) 19:42:23
      • なるほど、次回以降ってことですね。それはそれで、今回の要望とか踏まえてアプデしてくれるんじゃないかなあ。クエスト本体はともかく、編成画面とかの利便性に関しては細かくアップデートしてくれてるから。 -- [5oJd/Xt0WYs] 2022-09-18 (日) 20:02:32
      • 次の開催があると仮定して相当には先だろうけど、その間にパワーインフレもするだろうし
        そうなってくると難易度等の調整としては敵数と手順を増やして手詰めの手間を増やすくらいしか思いつかなんだでね。
        その過程として部隊数増やしてとかされると今のままじゃ参るなって思ったのね
        部隊数を増やすなら装備とPTS共有は容認してもらいたいな、特にPTS
        そいえば自分、1周年から本腰いれた車掌だから記憶はないんだがワールドオーダーや無限とかって何回か開催されてたっけ? -- [nH05iuP5xRc] 2022-09-18 (日) 23:55:40
      • 無限は過去2回、ワルオダは1回開催だねぇ -- [NEPyi6.tdoI] 2022-09-19 (月) 00:33:48
      • サンクス、なるほどなぁ。復刻というか再開催するとしたらワルオダ先なんだろうけど大隊もあり得るわけだ。改修を信じよう -- [nH05iuP5xRc] 2022-09-19 (月) 02:56:03
      • 試力みたいな常設コンテンツにして欲しいな。期間限定イベントで頭数必要ってなると新規は参加すらできなって荒れそう -- [WsSgelF6rzc] 2022-09-19 (月) 11:49:14
      • 大丈夫だ、普通の新規は始めてすぐに全コンテンツクリアできると思ってないしそれで騒がないしそれで騒ぐのはむしろ辞めてもらった方がゲームの為 -- [nuDYDiCEkW2] 2022-09-20 (火) 18:44:10
      • クリアの可否はともかく、新規ボーナスでガチャ切符とかモリモリ貰えるはずだし頭数は揃うんじゃないかな。それより陣形を期間限定にするなよと思ってる -- [L/q1scmFfQ6] 2022-09-20 (火) 21:20:39
  • グループ変更押して大隊戦用のグループ新しく作るといいぞ -- [YTy6yLouaY.] 2022-09-18 (日) 18:15:42
  • オオエノ玉盃全員分くれ -- [ebTSi5QwSKU] 2022-09-18 (日) 20:42:58
  • 宝珠なかなか良いな -- [fnCGJ9R8bEo] 2022-09-18 (日) 22:11:41
  • 編成するのがめんどくさくなって気持ち悪い装備と編成になってしまうのがなんとももどかしい -- [C9DMCeKxFYo] 2022-09-19 (月) 12:44:54
  • 一回で全ミッション達成するのはあきらめてターン数とその他の2回でクリアしてるのがめんどくさい -- [EPj7ToiQHNE] 2022-09-19 (月) 13:09:17
    • 一応1回で全部ミッションクリアできるんだけどね。2周目で行けるのかよってなる。 -- [C9DMCeKxFYo] 2022-09-19 (月) 13:15:08
      • やっぱりいけるんだなぁ・・・今時間あんまり取れないから脳死でやってるんだ -- [EPj7ToiQHNE] 2022-09-19 (月) 13:21:34
    • 今回のHARD1回で達成できるやん、と気づいたのは3回目でした・・→ -- [Pe5bypvJoes] 2022-09-19 (月) 13:46:31
      • 今回のHard1回で行けるのか・・・
        エネミーターン中にエネミーを倒すなっていうのがあるから、それを狙うとどうしても4ターンかかってしまう -- [iWzOqtOcBYo] 2022-09-19 (月) 14:45:02
      • 1T目:左下の部隊を2回動かしてW1のエネミー2つ倒す→ETに仕掛けてこないで眼の前で止まる
        2T目:左下の部隊を2回動かしてエネミー倒す→行動力2余るので右上の部隊を鍵の前に
        3T目:そのまま宝箱とバフ拾いつつボス殴り倒しておしまい -- [aSgVVHhePxI] 2022-09-19 (月) 14:56:24
      • やはり天才か…… -- [fI9QpLRC6Zw] 2022-09-19 (月) 20:03:28
    • 一番近い敵に最短ルートで向かってくると思ったら全部のコマを動かして行動数不足で戦闘にならないっていう -- [7zfN1ynerWM] 2022-09-19 (月) 14:36:47
    • バフマスで強制的に止まって獲得してからまた動けるっていうのがわからなかった。3Tでいけるはずなのにできないと思ってた。 -- [W.yrj6Gey2Q] 2022-09-19 (月) 15:40:41
    • 2層の1周コンプは 全部倒せ がミッションにないのに気づけば難しくないNもHも -- [G3AAUQUpJAg] 2022-09-19 (月) 16:32:26
  • このめんどくささどこかでと思ったらブルアカか -- [cX5gYQL5XWM] 2022-09-19 (月) 14:19:24
    • あっちの場所入れ替え必須の知育ほんと嫌 -- [AL3lR.gr0dU] 2022-09-20 (火) 20:47:15
  • 最低限のハードルが低いのが救い。隊列と珠は楽勝。あと解放石とジュエル交換し終わったら放置でいいかな。 -- [jQ/Lr6ffgv2] 2022-09-19 (月) 16:21:11
  • サポートショップをいつものノリで即消ししてしまったけど内容見るとSSドロップいっぱいで買いたくなってきた -- [ebTSi5QwSKU] 2022-09-19 (月) 16:37:26
  • 詰め将棋みたいで、たまにやるぶんには良いね -- [oBVjEObEMR.] 2022-09-19 (月) 19:28:10
    • ずっとやらされてたのが飯屋ガールでございます -- [q78J6UpTJeI] 2022-09-19 (月) 19:44:36
    • 1回でミッションを全部達成出来るようになってるし、分割するにしても2,3回でいい。周回不要で追加ペースも遅いから、このための編成を面倒臭がるのは勿体ないね -- [sbqUPma7h1o] 2022-09-20 (火) 09:11:51
      • 大隊戦用にグループ1つ使って、キャラ装備PTスキル被らんように刃衝貫編成2組ずつ作っておけばいい話だしね -- [dgcwNqPu7Gc] 2022-09-20 (火) 18:04:37
      • 完全に一からならそれで納得して組むんですけど、もう出来ちゃってる編成がいっぱいあるとどうしても一から組む気になれなくて…で、そうなると装備とかPTS崩すのがちょっと…ってなっているのが私です ズボラなのは反論できないんですが、いろいろな編成作りまくったせいで枠もほぼ空いてなくて… -- [rIdCW1TqszI] 2022-09-20 (火) 18:43:48
      • 今の時点ではまだ難易度低いから適当に武器だけ持たせて突っ込ませてる。じっくり組むのは勝てなくなってからでいいやって感じ。 -- [aGCtJCx1Z8E] 2022-09-20 (火) 21:08:29
      • 編成空きグループにコピーしていじれよ -- [PO2OlRE3Dkc] 2022-09-20 (火) 21:41:53
  • めんどいから物理チームと魔法チームに分けて編成したらええんかな -- [kidkmVd6q0k] 2022-09-20 (火) 14:51:02
    • ミッション的にも自然とそうなるよ。防具被りが少なくなる点でも有効だ -- [sbqUPma7h1o] 2022-09-20 (火) 16:51:41
  • 大隊戦専用の編成が欲しい2PTを1画面で編成できるのが。PTスキル、装備別にしないといけないなら余計にそう思った。 -- [FLeTJHXXOSA] 2022-09-21 (水) 11:03:58
  • ワイ将、ノーマルが貫弱点だったからとハードもそのまま貫で臨んで要らん苦労をした模様
    なお1階層でもやらかしていた模様・・・RESIST出てたのに気づけない無能感
    双属性スキル持ちが多くなければ敗北していたと思われる -- [nH05iuP5xRc] 2022-09-21 (水) 18:24:33
  • 何気に今回のハード階層はバーストよりブレイクがキツかった… -- [UfzRymBH7.M] 2022-09-22 (木) 13:14:29
    • 単体は通常攻撃でいけるから蛇でブレイクを狙うのもありだね -- [7zfN1ynerWM] 2022-09-22 (木) 13:28:08
    • ブレイクが何かがわからなくてできない… -- [.eg03FCmwC2] 2022-09-26 (月) 19:24:00
  • 属性強要めんどくせえ -- [mSZnPVfPYF6] 2022-09-22 (木) 19:16:20
  • これ編成が面倒臭すぎ…イベント自体にまったくアニバのお祭り感もないし
    常設として置いておくなら有り -- [6jfA3kMLiGs] 2022-09-23 (金) 02:18:22
    • 本当に この面倒くささで期間限定は本当にきつい いくら一つ一つの開放が遅くても、時間かかって面倒だから時間取れなくて結局攻略が全然進まないという(2階層から放置中) -- [NpN4XgrdaRA] 2022-09-23 (金) 05:47:03
      • 編成もそうだけど、階によってはちゃんと見て手動でしっかり動かさないと雑魚戦ですら一つもSランクが取れないのも本当に面倒 そして単純な強さ的には大したことがないっていうのも合わさって余計に面倒に感じてしまう -- [NpN4XgrdaRA] 2022-09-23 (金) 05:56:07
    • じっくり下調べして1回で終わらせる。今回も物理と魔法の2班に分けて終了。このイベントはパズルであって、脳筋オートの蹂躙ではない -- [az1wTzJJvQ2] 2022-09-23 (金) 08:49:03
    • 問題の本質は編成の煩わしさなんだよな…要求されてる事は分かるが、それを満たす編成を組む手間がね…フィルタが機能しとらん -- [.OT4gCBVt9U] 2022-09-23 (金) 09:51:17
      • フィルタはもう少しピンポイントにこのスキル持ってる奴とか絞れるようになって欲しいね、リンク対象探すのもキャラ増えすぎて大変だわ -- [0eRpwET31C.] 2022-09-23 (金) 21:42:35
      • ゲーム内で出来るようになればいいとは思うがこのwiki見れるならwiki内の充実したデータページを使わない手はないんだけど -- [7zfN1ynerWM] 2022-09-24 (土) 17:05:27
      • バーストの編成はどの対応したスキルを持ってるのかぐらいUIで見れるようにしろよってのはあるが、ゲームに関わる面倒臭さだから100歩譲って許せる。
        しかし、宝珠だけはマジでいらん。
        宝珠に関しては能力を少し強化出来るというゲーム内容とは無関係のただ面倒臭い、ユーザーに負担を強いるだけの要素でしかないんだよな。
        大隊戦みたいな編成とにらめっこするイベントをやるなら、宝珠だけはほんとさっさとゲームから削除した方がいいと思うわ。 -- [ev0Rs.aH4ks] 2022-09-25 (日) 17:10:26
      • アクセ宝珠は実質的に有償で売っちゃったから、削除はほぼ無いかと -- [PkwXjatkH3M] 2022-09-25 (日) 21:17:39
    • 編成はそれこそ魔法パ物理パ用意すれば装備面はコピペで済まんか?現状アクセまで詰めないといけないほど敵は強くないし -- [LK9dJ3USOA.] 2022-09-23 (金) 10:45:01
    • 面倒ならやらなきゃいいのに 文句言いながらやるってドMかよw -- [K9nh0KIryDc] 2022-09-23 (金) 14:24:42
      • 何の報酬も無いコンテンツならそうかもね -- [q78J6UpTJeI] 2022-09-23 (金) 17:02:03
      • いや別に報酬があっても面倒だと思ったらやらなきゃいいんでは、「報酬があるからやらないといけない」とか思ってる時点でゲームに遊ばれてるよね、ゲームを遊んでるんではなく -- [nuDYDiCEkW2] 2022-09-23 (金) 17:15:59
      • 報酬があるからめんどくてもやらないといけないってのは本末転倒だわな。
        報酬がめんどくささに勝ってると思えばやればいいし、そうでもないと思えばやらなきゃいい
        対人ありなら多少差がでるかもだが、そういうゲームでもないし、なんなら報酬内容も陣形以外は金で解決できるし報酬どうこうはなんも理由にならんね -- [uqv2POsA8GA] 2022-09-23 (金) 17:45:08
      • ミッションフルコンプとか何も考えずに適当にこなしてるだけで隊列も宝珠も取れるんやで。
        解放石とジュエル、ガチャチケも取れるかな?
        ミッションフルコンプは編成を楽しめる人用だと思えばいい。
        報酬全部取りたい!でも面倒なのはやだ!はただのワガママ。 -- [jQ/Lr6ffgv2] 2022-09-23 (金) 18:16:30
    • ミストレは組合を試行錯誤しながら楽しむゲーム。最善手でなくともよくて1回クリア出来れば終わりなのに、面倒臭がるのは普段からどうするか考えてない証拠。オート編成ばかりじゃ成り立たないこともゲームとして必要。 -- [p3uXEvUVA9s] 2022-09-23 (金) 22:45:08
    • 木主的にアニバのお祭り感のあるイベントってどんなのなのか純粋に気になるわ -- [r6xGO/2aDKU] 2022-09-24 (土) 08:09:27
      • めちゃくちゃ簡単にクリアできて尚且つ報酬が超豪華とかそんな感じでしょ。大盤振る舞い的な。難癖つけてこじってるだけ。 -- [As5jbv.1vIE] 2022-09-24 (土) 12:44:38
      • それトレジャーハントでやってるやんw -- [Fi5P36e8oa.] 2022-09-24 (土) 13:16:34
  • メアリー達と暴風雨が頼もしかった。 -- [C9DMCeKxFYo] 2022-09-23 (金) 15:43:32
  • 今のところバーストにしてもここ最近のガチャ忖度してる組み合わせだから組むにしてもそんなに大変ではないな -- [7zfN1ynerWM] 2022-09-23 (金) 15:52:19
  • 編成面倒なところも含めてたまにこうしてやるくらいだと楽しめるな -- [r6xGO/2aDKU] 2022-09-24 (土) 08:11:07
    • ユーザーにウケるかどうかはともかく、連合戦、ワールドオーダーとマンネリしないように新しい試みを続ける姿勢は長く運営するなら大事な事だと思うからそこは好感持てるな、大隊戦も今のところ理不尽な難度ではないしね -- [HDZ0zBK2FhE] 2022-09-24 (土) 09:12:22
  • 文句言ってる方、いつも何も考えずに弱点ついてオートでやってるだけかなって感じがする
    ソシャゲとはいえたまには頭使ってもいいんじゃない -- [uu8BGu3.t0I] 2022-09-24 (土) 08:58:54
    • 弱点ついてオートでやってる奴は、まだ頭使ってる方やで、ほんとに何も考えてない奴は旬の終わったパーティーで勝てないからおかしい連呼やからな -- [YyYCDlfa5NQ] 2022-09-24 (土) 09:39:31
    • まぁ副官周回でオート放置の時間増えたしね。編成くらいはじっくり手動でいいかなって思う。 -- [L/q1scmFfQ6] 2022-09-24 (土) 10:18:22
    • 編成は弱点突く形で組んでるけど戦闘は全力オート。それでも現時点で取りこぼし無いからなぁ。最終日だけHARD弱点伏せられてるから面倒そう -- [h6BCOOdtQ62] 2022-09-24 (土) 12:58:36
    • これは頭使うってか手間がかかる感じじゃない?常設か報酬ナシのどちらかだったら文句は無かったんだがな -- [1n0ynbukA7g] 2022-09-24 (土) 14:22:51
      • 10分でクリアできるコンテンツのどこに手間かかるねん -- [a0IQKo4nskI] 2022-09-24 (土) 14:26:51
      • 報酬ガーて言っちゃった時点でただのワガママ君だって上枝で散々言われてるから -- [/6FpQcWkj1M] 2022-09-24 (土) 14:28:54
      • よっぽど編成チンタラやらない限りはウィークリー消化より早く終わるぞ -- [wazzviViIWg] 2022-09-24 (土) 15:00:37
      • 手間かけずに報酬もらえないと文句出るなら、それこそトレジャーハントだけやってりゃいいやん -- [RDMz0SyK9f6] 2022-09-24 (土) 15:20:19
      • 報酬を楽に取りたいという本音を誤魔化すのは止めるんだ -- [/eDHD49tzNw] 2022-09-24 (土) 15:28:43
      • コンテンツ難易度は楽なんだけど装備整頓がベリーハードになったわ -- [0.XLvip01mo] 2022-09-24 (土) 16:43:25
      • 10分てスゴイな、じっくり編成ねってるのもあるけど一気にノーマル3,4,ハード1やるのに3時間掛かってるわw -- [0eRpwET31C.] 2022-09-25 (日) 17:06:19
      • それは逆に時間かけすぎやろ…
        育成サボってなければそこまでガッツリ編成しなくても余裕でクリアできるよ。
        防具とか速さ調整くらいで十分だし、装飾もなしで行ける。
        周回する訳でもないし、最効率目指す必要ないんよ。クリアできればおk-- [mhrL.eZyOgw] 2022-09-25 (日) 19:34:46
      • ほぼ全キャラ13k超えMAX仕上げてるけど、なるべく最適編成組みたくて時間掛かっちゃうのよね。編成慣れてきたからだんだん時間は掛からなくなってきたけど -- [0eRpwET31C.] 2022-09-25 (日) 21:45:06
  • 普段はつい弱点オートしちゃいがちだけど、たまにはこうやって頭使うと楽しいな
    装備とPTSの振り分けだけどうにかしてほしいところ -- [6aGuOacbO1M] 2022-09-24 (土) 12:36:39
  • まだ敵弱いし適当に塔で使ってた魔法パと物理パで特に編成弄る事もなくごり押しで条件クリアできてるけど
    編成をいじってる人難しく考えすぎじゃね -- [UccRXn3Qyyc] 2022-09-24 (土) 17:32:56
    • 多分装備とかPTスキル使い回せない煩わしさでやる気削がれてそう、実際装備一覧とかのUIも相まって不便なのは事実だからUI改善はして欲しいところ -- [HDZ0zBK2FhE] 2022-09-24 (土) 18:09:45
    • むしろ装備だスキルだで文句言ってる勢のパーティが気になる。オススメ属性って表示されてるの適当に詰めていけば自然と物理と魔法が分かれると思うんだが...そうなると装備もスキルも物理と魔法で被らないような。 -- [WO1K5LyFxUk] 2022-09-24 (土) 19:03:21
      • 攻略した車掌の編成見てパクるなりアレンジも出来るのにな。ただPTSとアクセ縛られるのはちょっとダルい -- [h6BCOOdtQ62] 2022-09-24 (土) 19:17:34
    • 階層あたり3戦してもいいやの精神で、バースト条件満たす編成ひとつとクインAのみの編成で出撃してるわ。 -- [AuUxroMF00E] 2022-09-25 (日) 22:35:59
  • 「エネミーターン中にエネミーを倒すな」がよくわからん。
    敵のターン中に敵倒さなくても達成されない。 -- [7EOJJ7Kbhok] 2022-09-24 (土) 20:12:06
    • その疑問の答えは上のイベントミッションの項目にあるからよく読んで。あと1周で全部やろうとせず宝箱と敵撃破は分けてやる方がむしろ早く終るよ。 -- [1rT2p//oIvc] 2022-09-25 (日) 00:53:16
    • 私もこれに引っかかってる。 第2部隊で雑魚部隊を全て倒した後に第1部隊でボスだけを倒してもクリア出来ない。 何故? -- [7J3HgHtumMo] 2022-09-26 (月) 12:37:39
      • 敵のターンで戦わない、敵からでもカウントされる。 -- [QPIuZHQws4M] 2022-09-27 (火) 18:25:46
  • なんかこれやると異様にフリーズするんだけど? -- [oScmhb7WDrw] 2022-09-24 (土) 20:13:43
    • もしかして:おま環 -- [jQ/Lr6ffgv2] 2022-09-24 (土) 20:57:32
  • これの感想は演出どうにかならん?に尽きる -- [0ueeeYkezo.] 2022-09-25 (日) 01:40:57
    • 何か行動するたびにコンディションダウン入ってテンポ悪すぎるよな -- [JNq/Q1RtqGw] 2022-09-25 (日) 06:17:12
    • それは有るw戦闘前カットインでカクカクになる -- [L/q1scmFfQ6] 2022-09-25 (日) 11:33:51
  • ステージ4のHARD楽勝やん、と思ったら駒の配置ミスった・・・これボスに魔法パぶつけるのと全体持ち多数入れた方がいいな -- [G5v0i7RUMtg] 2022-09-25 (日) 12:57:12
  • ハードを刃パと衝パで行ってたらクラーケンの群れにチクチク刺されてイラッとした。段々敵の攻撃も痛くなってきたな。猶予は4ターンだが、3ターンでも全部達成できる -- [1twlR7xQiN.] 2022-09-25 (日) 13:54:20
  • 既に出てるだろうけど、装備とPTスキルは両方に使わせて欲しいな・・・ただでさえこのゲーム編成組んであると装備売れないのに、更にややこしくなる。 -- [ojjY0Yb55oQ] 2022-09-25 (日) 16:06:41
    • 既存の編成画面流用してるからややこしく感じるのかな。最初から10人パーティのpts6枠と考えれば普通に組めるんだけどね -- [Z2fhm0eNBPQ] 2022-09-25 (日) 16:25:42
    • 物理はケーキをどうぞで後適当、魔法系に強いPTスキルまとめて脳死でやってる
      有料PTスキル買ってる人が楽できるシステムなのは商売だからしょうがないかね -- [TvLQjW6gBrY] 2022-09-25 (日) 19:34:47
  • 大隊戦エネミー倒した後にSP回復しないのも地味にストレス
    戦略的に意味がある仕様でもなさそうだしただストレスフルな仕様だと思う -- [UKbi99UYKNU] 2022-09-25 (日) 17:59:28
    • 試力でも撃破時は回復はしない -- [hkFSSG0MlrU] 2022-09-25 (日) 18:10:06
    • あれは単にSPが回復しないというより、戦闘ごとにSP・トランスゲージ・HP/RPが引き継がれるってだけだから。前戦闘の3WでSP使い切ると次の戦闘の1Wで敵殲滅が難しくなるから、「いかにダメージ効率を上げて低SPで戦闘を抜けるか」「どのキャラが攻撃してどのキャラを休ませるかを考えて、SPをどう回復させてスキルを回していくか」が問われる。逆に「敵の攻撃がヌルい場面では、SチャージやSPを稼ぐだけ稼いで次の強敵に全力が出せるよう準備しておく」ってこともできるし、普段と違う先を見据えたスキル回しが重要になるという点で、戦略的には意味がある仕様だと思うよ。 -- [5oJd/Xt0WYs] 2022-09-25 (日) 18:27:16
      • ウェーブまたぎは回復するのにラスト止めで回復しないのがもにょるって話じゃないの?(別に今のままでも良いけど、ターン終えたのに回復しないのは個人的に違和感あるけどね -- [0eRpwET31C.] 2022-09-26 (月) 02:10:02
    • ただ処理順序が撃破→戦闘終了処理になっていてターンエンド処理が飛ばされているだけしょうね。 -- [slz7qLoh//Q] 2022-09-26 (月) 10:33:13
      • SPはターン開始時に回復する、但し戦闘開始時を除く
        なので戦闘終了→次戦闘開始だと回復がない -- [tZMZ8WDugVg] 2022-09-26 (月) 11:46:29
      • だとすると、初期SP7から戦闘開始時もターン開始含めれば直せそうではあるねw -- [0eRpwET31C.] 2022-09-26 (月) 13:40:43
  • とりあえず、被弾回復をあと10個追加で取ってくるか。盾10個、法衣10個分あればプリセット4つで何とかなるやろ。 -- [v5rMfSO5ad.] 2022-09-25 (日) 18:27:04
  • イベントのBGMやたらでかいのが気になる -- [ewKY47jFghY] 2022-09-25 (日) 18:57:59
  • この仕様、手軽さがウリのブラゲの域超えてるよな。家庭用ゲームみたいな仕様に近づけると、今度はめんどくささが浮き彫りになる -- [pjl/Svm4PZE] 2022-09-26 (月) 08:44:19
    • まだ、ノーマルだけ・ハードだけなら量的にまだセーフって印象(両方だとちょっと多い -- [0eRpwET31C.] 2022-09-26 (月) 10:07:59
    • こんな短時間で終わる家庭用ゲームとかないだろ面白いこと言ってんな -- [tZMZ8WDugVg] 2022-09-26 (月) 11:47:07
      • 一定以上の長さと面倒くささは家庭用ゲームだから許されるんですよ…これは手軽な部類のソシャゲのコンテンツとして考えると長くて面倒なのは間違いないわけで… -- [WWjFVvsy9nI] 2022-09-27 (火) 21:13:28
    • 頭を使うのがめんどくさいと感じるようなら普通のゲームはできないんじゃないかな -- [WsSgelF6rzc] 2022-09-26 (月) 13:15:03
      • 頭使わないとボケていきますし、たまにはハゲるぐらい使わないとですねー -- [6q9J0dQOBvU] 2022-09-26 (月) 13:19:29
      • 普通にゲームをガッツリやってるからソシャゲは軽く流したいんじゃよ -- [0eRpwET31C.] 2022-09-26 (月) 13:36:45
      • 軽く流したいならそれでいいのでは?対して頭使う必要もないでしょこれw -- [R.otpiuE9Pk] 2022-09-26 (月) 16:13:21
      • 軽く流す程度で報酬全部取れるようにしろって?そんな退屈なゲーム嫌だわ。 -- [1u.uwdl/1Yw] 2022-09-26 (月) 17:21:25
      • これよく言う人いるけど、頭を使うゲームはコンシューマで十分なんですよね ソシャゲにはここまで操作と思考を求められるのは求めてないというか まあ平行線でしょうね -- [WWjFVvsy9nI] 2022-09-27 (火) 21:10:53
      • ここまでってw
        1+1レベルですらしたくないってこと?w -- [8.T8yaYNeo2] 2022-09-27 (火) 21:24:14
      • そもそもこれを「頭を使う」と思ってないっていう根本的な所で平行線なんだと思うけど -- [nuDYDiCEkW2] 2022-09-27 (火) 22:18:18
      • ブラゲにこういうの求めてねーってだけじゃね?普通のゲームやりたい時は端から普通のゲームやるってだけで -- [D15Quz8DHyw] 2022-09-28 (水) 14:16:59
      • 別に求めて無いならやらなきゃいいだけなのにw -- [WsSgelF6rzc] 2022-09-28 (水) 16:07:32
      • だからやってねーわ。勝手に文句言いながらやってる風に決め付けて草生やしてんじゃねーよ -- [D15Quz8DHyw] 2022-09-29 (木) 16:23:55
    • めんどくさい派と単調は嫌派で平行線なのはいつも通りですね。常設にする、というのがちょうどいい塩梅なんじゃないですかね。試力みたく。ワルオダも常設にすればよかったのに。 -- [2i5rd.KFJW6] 2022-09-26 (月) 17:58:02
      • 常設なら個人的に一番嬉しいかな(試力もやってないからせいぜい陣形だけとって放置しそうだけど -- [0eRpwET31C.] 2022-09-26 (月) 19:32:58
    • つーか入り口で躊躇う不親切設計が目立つ。キャラ重複禁止はわかるけど装備とPTスキルは制限せんでいいだろ -- [H.jcW7wiFC6] 2022-09-26 (月) 20:02:27
      • ちらほら見るけど装備とPTスキル制限無しとか言う意味が分からんw 5人パーティなら5人分の装備が必要、出撃10人なんだから10人分の装備が必要なのは当たり前なんだよ?
        PTスキルも制限無くしたらケーキをどうぞ×3みたいなのが主流になって、それ基準の難易度になるけどいいの? -- [lxP/NJkLWtQ] 2022-09-26 (月) 20:38:02
      • 編成制限は別にいい、けど付け替えのときにつけてみるまでダメな装備かわからなかったり、不親切で面倒な設計になってるのは確か  -- [WWjFVvsy9nI] 2022-09-27 (火) 21:38:18
      • というか自動編成ですら既に使った装備を除外できない仕様なのが残念。どっちかというと内容じゃなくてUIに不満がある人が多いんだと思うよ今回 -- [KARUBzxTgk2] 2022-09-28 (水) 09:26:58
      • アプリ版だと第一パで使用中の物は装備もptsも禁止マーク付いてるけどpcだと違うの?普通にセットして普通にオートしてミッションコンプしてるぞ -- [WsSgelF6rzc] 2022-09-28 (水) 16:06:01
    • おまかせ編成で当たり前にキャラ重複させてきた段階でおまかせは諦めた とりあえずキャラ被り解消しても編成が認められなかった時点で大隊クエも諦めた -- [9JNwbRlcMgU] 2022-09-28 (水) 12:34:22
      • おまかせ編成は大隊戦向けになってないからね -- [xcQE0fOGzEI] 2022-09-28 (水) 16:50:39
  • ホークのブレイク条件が間違ってるな。衝、もしくは貫属性攻撃3回ってかいてあるけど、貫攻撃じゃブレイク発生しない -- [u3uedMa.Sjg] 2022-09-28 (水) 13:26:12
    • ですね、ブレイクしませんね -- [4eKsTqFjs8c] 2022-09-29 (木) 04:47:20
  • NORMAL5階層って1プレイでミッション3つと宝箱って無理? -- [PanP20tNNEY] 2022-09-28 (水) 16:19:19
    • 色々試したけど無理っぽい気がしたので分割した。HARDが1回で済んだんでモヤっとする -- [1twlR7xQiN.] 2022-09-28 (水) 19:27:45
    • 無理
      寄り道したら絶対に4T超えるけど寄り道しないと全部条件満たせない -- [T0LYBDOZkOw] 2022-10-01 (土) 15:45:29
  • クリアはしたけどバースト成功したりしなかったりよくわからんね -- [8uXp7U/T22Y] 2022-09-28 (水) 20:40:19
    • ブレイク効果で耐性が変動するからそのせいじゃない? -- [43BT6ytV/nw] 2022-09-28 (水) 21:15:07
  • とりあえず全攻略おしまいと。HARD5は折角だし手動でやってみたが難しくはなかったかな。ボスは結局全力オートの刑に処した -- [aSgVVHhePxI] 2022-09-28 (水) 21:24:40
  • HARD5クリアも出来ん。エンジョイ勢の限界ですわ -- [te7eI4k0wUg] 2022-09-28 (水) 21:54:31
    • 取りあえずヒーラーを入れて、ターン制限ミッションの無いバトルはゆっくり攻略するといよ -- [1twlR7xQiN.] 2022-09-28 (水) 22:09:06
  • 結局HARD5は1ミッションずつ3回クリア結構攻撃が痛いので松永ちゃんに頑張ってもらいました、たまにはこういうのもいいかな副官周回実装以降ほとんど白黒の画面だったし -- [4N2OW.CdU72] 2022-09-28 (水) 22:26:50
  • クリアターン数無視してハード5ミッション2つクリア
    4ターンも頑張るか -- [TjREKiY2iWQ] 2022-09-29 (木) 00:42:48
  • ブレイクだのワーニングだの見覚えの無い項目があるんだけど、どこに説明あります?意味が判らない -- [AMTxLEcAK86] 2022-09-29 (木) 00:51:14
    • リロードしたらヘルプのバースト類の下に出たわ。やっぱり新要素なのね -- [AMTxLEcAK86] 2022-09-29 (木) 00:57:41
      • ワーニングってのはブレイクしちゃいけないのか…どうりで何度ブレイク行動しても耐性高いわけだ。むしろブレイクすると耐性上がった状態になるのね。ブレイクいうから耐性破壊行動だと思ってたよ -- [AMTxLEcAK86] 2022-09-29 (木) 01:03:43
      • リミットブレイク的な意味でのブレイクやね -- [OhhdCpyitrw] 2022-09-29 (木) 10:33:57
  • 装備関連のUI以外は結構楽しかったです -- [vLdWDLnlhgk] 2022-09-29 (木) 01:32:38
  • どの階層も物理班と魔法班に分かれて装備被りはほとんどなかったな。PTスキルも突き詰めるような難度じゃないし。ただ最後の刃水風が有効なゴリラとかがやたら回避してたから、そっちの命中を補う形であとは自由ではなかろうか -- [2exThhsZNcY] 2022-09-29 (木) 09:24:36
  • 5階層ノーマルのダークネスミスト、異常に硬いなと思って耐性見たら全攻撃属性に高耐性持ちでは?ってなったけど、ワーニングの刃属性攻撃って双属性もアウトなんですね…刃「か」闇で攻撃って書かれたら、ふつう大丈夫だと思うやん… -- [WWjFVvsy9nI] 2022-09-29 (木) 19:45:59
    • 普通大丈夫だと思うか…?逆に何故大丈夫だと思ったん? -- [jQ/Lr6ffgv2] 2022-10-01 (土) 02:50:27
  • ネオキング君はハフバにも出てたから、今回はネオダークネス君に出番を譲ってあげても良かったのでは?ちなみにネオダークネス君はまいてつコラボの時のボスです -- [c3G0D47Fljg] 2022-09-30 (金) 12:09:13
  • やっぱ何にしても編成の怠さだな…あと敵の各種条件の複雑さ。調査や確認が面倒であれこれ要求されるから楽しさが無い… -- [vhEFjerFNGA] 2022-09-30 (金) 14:11:04
  • 編成の面倒臭さと高難易度の面倒臭さどっかでやった記憶があると思ったらグ○ブルのバブ塔だわ
    そっち方面に舵切りされると今後もっと面倒になりそう -- [OF05v8UeC1Y] 2022-09-30 (金) 19:28:15
  • みんな書いてるけど編成何とかして欲しいわ
    このイベント用の編成ページを用意してくれれば組み換えも楽になるし。使う装備は大体みんな装備してるから選択画面でどれがどれなのか覚えながら切り替えてたら挫けそうになった
    後はFEみたいにオプションでクリックしなくても敵の行動範囲が可視化されてたらいいかなと
    個人的には新コンテンツとしては悪くなかった。キャラも増えてきたから複数編成もちょっと欲しいと思ってたし -- [4LsQetbgzcA] 2022-10-01 (土) 11:57:20
  • 今更だけど、これって敵全滅ボーナスとかないよね?ミッションで規定数の敵を倒す以上は最大報酬に関係しないってことでいいんだよね? -- [yTv4K3WLJTA] 2022-10-01 (土) 12:10:47
    • そうだよ。階層ミッションを満たせるなら、余った敵はスルーでいい -- [ciS9Xccs9R.] 2022-10-01 (土) 12:17:20
  • 全部のマップで属性違うけど頑張って編成してね、あー装備被ってるよダメダメ、PTSも分けてね、敵から殴られちゃ駄目だよ、ターン制限は基本だよね、バーストできなかったなら星あげられないねぇブレイクもしていこう?うん、ワイにはストレスっすわ。ミストギアとかは別にいらんからええけど、ひたすらメンドイわー -- [MP6PB1fTlKI] 2022-10-01 (土) 12:26:48
    • 一度の出撃で全部こなす必要は無いし、何も考えずにボスに直行してもいいんだよ。それで取れなかった項目を埋めていけばいい。装備やPTSの被りを気にするほど敵は強くないから、いっそセットせずに行ってみては? -- [ciS9Xccs9R.] 2022-10-01 (土) 16:17:51
      • 敵超強かったよ(脳死オート適当PT突撃でハード4以降、片方PT毎回全滅させた車掌並感想) -- [4LsQetbgzcA] 2022-10-01 (土) 16:43:15
  • 一回が長くてやり直しが辛いコンテンツ -- [T0LYBDOZkOw] 2022-10-01 (土) 18:27:20
    • どうなの?と思った点

      1. HARD5の敵が回避率高すぎて運ゲー度が高い、ラスベガス許せねぇ

      2. 戦闘時にリタイアするとSPなどが元の状態でリトライできる親切仕様があるが、こういう重要な仕様はどこかに書いてくれないか…知ってたら回避されまくってもリトライするだけだったのに…

      3. 敵が強いと感じたら、最初はボスに直行して(難易度の様子見も兼ねて)分割クリアが楽だし、分割すれば片方のPTは1人だけの捨てるPTでもいけるけど、大隊戦のコンセプトを無視した攻略方法が取れてしまうのはいいのか…クリアできない人への救済措置かもしれないけど

      ---

      でも報酬は美味しかったです。ありがとう。
      今後の改善に期待

      HARD5は単体攻撃が多いのでインペリアルクロスの先頭にカチカチのディフェンダー置いとけば楽にクリアできた -- [T0LYBDOZkOw] 2022-10-01 (土) 23:35:31 New
  • ようやく全クリアしたぜ……ハード5層はシールドも面倒だったが異常に敵回避が高いのもきつかった -- [yTv4K3WLJTA] 2022-10-01 (土) 19:04:20
  • 今回ので思ったけど、ミストレってよくある15人3PTの団体戦的なの無いんよな。使われなくなった中堅キャラとかに出番が来るコンテンツ作って欲しいな。その時はさすがに装備被りokがいいけど -- [C3XoQ4ug.rs] 2022-10-01 (土) 23:56:09 New
    • 団体戦は編成が面倒なのはどこのゲームも同じなのがつらい(千年戦争のところの八岐大蛇ビームに薙ぎ払われながらの感想) -- [yTv4K3WLJTA] 2022-10-02 (日) 09:33:04 New
  • ハード5だけ水風のエレバが何回やっても全く発動せずB評価しか出ないんだけど、説明読んでもまったく理由がわからない…クリア自体がすごい面倒になってきて1100意思捨ててもいいやとか思い始めてきたんだけど、付与の順番とか技威力とかも満たしてないと駄目な感じなんですか…? -- [BWka4ZC19VQ] 2022-10-02 (日) 01:00:58 New
    • ハートの目のやつが水風耐性のシールド持ってるのでちまちまブレイクした後にバーストしないと行けなくなっとります。自分も気づかず二度手間になった、 -- [C3XoQ4ug.rs] 2022-10-02 (日) 02:30:14 New
      • ブレイクは属性さえ合えばSスキルでもいけるから、開幕でラブハート狛犬にSスキルぶつけまくってブレイクするのが手っ取り早いかな? -- [yTv4K3WLJTA] 2022-10-02 (日) 09:29:41 New
      • 水風バーストしろってミッションで後列にいる敵が水風シールド貼ってるの嫌がらせにも程がある -- [VSFa7FnPvGI] 2022-10-02 (日) 19:13:30 New
  • もちろん編成もだけど、解放日があるのが個人的には一番めんどかった。面倒くさいのは初日で出来るだけ終わらせてしまいたいんよね。 -- [LmGwq7XI5pU] 2022-10-02 (日) 14:27:37 New
  • なんでクリア編成コピーさせてくれないのかしらん、やる気が起きないな -- [AV.D4FjGulA] 2022-10-02 (日) 15:26:59 New
    • ??? 普通にホーム、パーティ、編成でコピーできるが? そもそも何度も言われてるけど無理にやらなきゃいけない訳では無いのでグズグズ言うぐらいならやらなくていいんだよ? -- [uge8AvZoYXw] 2022-10-02 (日) 17:55:31 New
  • とりあえずハード5まで星取り終了。こいつはエレメントバーストに慣れさせるためのイベントなんですかね。光闇と水風バーストパ作った後はすんなり進んだ感じ -- [6qqFZ4bhaS2] 2022-10-02 (日) 15:52:20 New
  • どくたぁのアビ「『サイエンスフィーバー』発動後、SPを3回復する。」などが……最後の敵を倒して戦闘勝利時に発動しないのって仕様なのかな?戦闘をまたいでSPが継続する大隊戦では地味に不便に感じる。 -- [jR8YQKI6ydY] 2022-10-02 (日) 16:40:42 New
    • 普通に発動してない?ユウゼン→どくたぁ→ユウゼン→どくたぁ(戦闘終了)でSP10から交互にスキル撃って、次の戦闘開始時には両者ともにSP7からスタートしてるから。 -- [5oJd/Xt0WYs] 2022-10-02 (日) 17:06:16 New
      • 戦闘開始時に回復しないから勘違いしやすいのかもな -- [e/90xhd/Fh6] 2022-10-02 (日) 17:18:12 New
      • オートで回してて、どくたぁが戦闘またいだときに通常攻撃してたように感じたけど勘違いだったのか…… -- [jR8YQKI6ydY] 2022-10-02 (日) 18:29:03 New
      • 通常のターン回復タイミングが戦闘またいだ時に発生しないってことかぁ……(ずっと初手も7+3されてるものと思ってた) -- [jR8YQKI6ydY] 2022-10-02 (日) 18:40:17 New
    • オートで回したらそうなるよ。戦闘終了時のSP回復処理が無いから、発動後SP3回復を入れても、連戦すると1戦目開始時SP10→2戦目開始時SP7→3戦目開始時SP4となって、3戦目はサイエンスフィーバーを撃つためのSP6が確保できずに通常攻撃になる。 -- [5oJd/Xt0WYs] 2022-10-02 (日) 18:32:27 New
  • ハードまでコンプ完了、5階層のノーマルここだけは宝箱取りつつパーフェクトは無理なのね、めちゃくちゃ悩んだのにwそれ以外はしっかり自力で宝箱取りつつパーフェクトいけたから満足、装備とかPTスキルとか多少不便なところはあるけど個人的には結構楽しめた -- [D4upW9ThGAs] 2022-10-02 (日) 19:50:36 New
    • 階層ミッションに戦闘毎のミッション、エレバにブレイクと常に縛られ続ける窮屈さは好みが分かれそうだなぁ。クリアの仕方を懇切丁寧に誘導されてる感じがちょっと退屈だったかな -- [/U6pgbMYSD6] 2022-10-03 (月) 04:25:39 New!
    • 物理班と魔法班に分ければ装備被りは気にならんのだが、どちらも物理または魔法で行きたい人は相応に分配しましょうという話。デッキを組む感じで楽しかったけどな -- [4Uoh.vgkUjE] 2022-10-03 (月) 16:43:00 New!
    • 白銀の防具IVとアクセIIでそれぞれ染めたら、装備被りはほぼ無くなりましたね -- [PkwXjatkH3M] 2022-10-03 (月) 21:04:23 New!
  • 大戦隊のシステム自体は悪くないけどミッションがつまらなかった。エレバとシールドのゴリ押しやめてくれ -- [NKxQhMyhMHg] 2022-10-03 (月) 13:44:18 New!


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Last-modified: 2022-10-03 (月) 21:04:25