イベント一覧 Edit

イベント名開催期間
開催中復活!シモアマヅの岩戸ツアー2022/12/01 12:00 ~ 12/10 23:59
開催中フローズンダック襲来2022/11/24 17:00 ~ 12/03 23:59
開催中狭霧の洞穴2022/11/24 17:00 ~ 12/03 23:59
開催中特別合宿クエスト32022/09/22 12:00 ~ 03/26 04:59
開催中【刃/衝/貫】属性の合宿クエスト2022/04/22 17:40 ~ 12/31 23:59
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イベント履歴

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今後の予定


入隊訓練:イズモノハクト

入隊訓練:イズモノハクト-.png

概要 Edit

  • 【開催期間】
    2021/06/11(金) 13:50 ~ 2021/06/20(日) 23:59
  • 【報酬交換期間】
    2021/06/11(金) 13:50 ~ 2021/06/27(日) 23:59

前回のトレーニングキャンプからの変更点 Edit

特になし

育成ボーナス Edit

  • 武器種が「魔具」のレイヤーの能力上昇量とスキル熟練度上昇率がアップ
対象レイヤーイベントクエストメインクエスト
イズモノハクトSS[アイドルガチ推し勢☆]イズモノハクト能力上昇量 &
スキル熟練度上昇率
3倍
能力上昇量
2倍
S [ウサぴょんぴょん♪]イズモノハクト
A [かわいい系獣神官]イズモノハクト
 
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その他ボーナス対象レイヤー(+をクリックで展開)

攻略 Edit

  • 敵の編成は縦一列に配置された3体の1waveで固定
  • 出現エネミーについて(グラガイオン 種族:植物、有利属性:刃/風/闇
  • よく使用される隊列
    隊列名攻略時の使用方法備考
    クエスト
    ファランクス前衛に剣・魔具など、物理攻撃中心メインクエストN2-3クリア報酬
    マジカルキャノン後衛に杖・魔具など、魔法攻撃中心メインクエストN12-5クリア報酬
    リーディングトリオ前衛に剣・魔具など、物魔攻撃中心イベント「ボスラッシュ」報酬
  • 育成する予定がなく、ミッションと交換品を済ませたいだけであれば、VERYHARDを495周するのが一番確実。(各レベル1周ずつは消化するので)
    ※VHのニンジン獲得平均が195個、495周で96525個。全交換品の合計必要数が102500個なので、
     銅板やケーキも含めて絶対に全部交換したい、と言う場合でもない限りこれで事足りる。

イベントクエスト Edit

ステージ消費推奨戦力HP上昇限界交換素材副産物
EASY32700480054/60/66【A】武器・防具強化素材
ブーケグラッセ
NORMAL514000530072/80/88
HARD721500605090/100/110
VERY HARD8300006500176/195/215
EXTRA9360007250288/320/352
INFERNO10420007800360/400/440

高速周回に便利な範囲攻撃スキル Edit

  • 全力オートでは1ターン目に消費SP10以下で最大のスキルが使われるので、そこに範囲攻撃をセットする
  • 全体攻撃の他、「縦一列」「十字」攻撃でも一掃できる
  • 選択肢は豊富なので、手持ちに応じてご自由に (赤字は有利属性・種族特攻)

消費SP10の全体攻撃スキル Edit

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+をクリックで展開

消費SP10以下の範囲攻撃スキル Edit

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+をクリックで展開

全体攻撃Sスキルを持つSSレイヤー Edit

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+をクリックで展開

報酬 Edit

初回クリア報酬 Edit

  • 各クエストすべて「ミストジュエル×100」

イベントミッション Edit

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+をクリックで展開

イベント限定交換所 Edit

  • イベントクエストで入手した「あま~いニンジン」をアイテムと交換できる
  • レイヤーギア50個で「Aイズモノハクト」をレイヤー召喚する
+

+をクリックで展開

その他の情報 Edit

サポートショップ Edit

  • 特定ステージクリア時に1時間限定のゲリラ販売が発生する
    ※「表示させない」を選択するか、1時間経過すると購入権消失
    ※「今は見送る」を選択すると、マイページ右上に残り時間がアイコン表示される
    ※「今は見送る」を選択し1時間経過で表示が消失してもイベント期間中なら24時間以上経過した後いずれかのクエストをクリアすることでマイページにて再表示される
ステージ価格内容備考
VERY HARD600PT有償ミストジュエル×600
無償ミストジュエル×600
MISPO×800PT
トレーニングキャンプ
VHARD攻略記念ジュエルパック
EXTRA600PT有償ミストジュエル×600
無償ミストジュエル×600
MISPO×800PT
トレーニングキャンプ
EXTRA攻略記念ジュエルパック
INFERNO600PT有償ミストジュエル×600
無償ミストジュエル×600
MISPO×800PT
トレーニングキャンプ
INFERNO攻略記念ジュエルパック

イベント関連アイテム Edit

※本イベントで獲得した「あま~いニンジン」は、今後開催するイベントでは使用できない。

名称内容
イズモノハクト入隊記念ポーションスタミナを30回復
使用期限:2021/06/30(水) 23:59まで
あま~いニンジンイベント限定交換所で使用するアイテム

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • インフェルノは新しいプトラのストームロードで1Tいけるね -- [gmQJ/MjUEdA] 2021-06-11 (金) 14:19:56
    • 白ドロップが足りねーんだよ! -- [UccRXn3Qyyc] 2021-06-11 (金) 14:46:40
      • そこにイズモノハクトスキル覚醒支援パックがあるじゃろ? -- [D4upW9ThGAs] 2021-06-11 (金) 14:55:28
    • まじかよ風と刃しか見えてなかった… -- [p1w21JfbMFw] 2021-06-11 (金) 15:10:33
      • そういやアレ属性選んでくれるから最適解? -- [DNbmfwfdlgo] 2021-06-11 (金) 15:20:03
    • きちんと育成して装備とPTスキルつけたら,風ブースト槍で1Tどころかワンパン。
      物攻+100SS槍だとギリギリで討ちもらしてたのが風ブーストならかなりオーバーキルになったので,持ってないならVH3-3で拾うと幸せになれます -- [bbhksPZYIHo] 2021-06-11 (金) 15:25:11
      • 風ブースト無くてもレンタルまで最適なの使ってればワンパンいけました~。ただ風ブーストの方が圧倒的に楽w -- [DNbmfwfdlgo] 2021-06-11 (金) 15:33:30
      • ごめん風ブースト使わないとうち漏らしありますね。。敵もおそいので周回には問題なし -- [DNbmfwfdlgo] 2021-06-11 (金) 15:37:57
      • 陣形とPTスキル何してます?育成済みリーディングのポジション1で街お茶会ライバル街で偶に撃ち漏らしがでちゃう -- [TdOm34MHcnQ] 2021-06-11 (金) 15:58:24
      • お茶会は5%だけど溢れ出す思いとそんな趣味は無いは10%だよ -- [PohfPD3R8XU] 2021-06-11 (金) 16:08:42
      • なるほどーありがとう! -- [TdOm34MHcnQ] 2021-06-11 (金) 16:10:41
      • リーディング1でPTスキルは街・そんな趣味はない・溢れ出す思い・街ですね、縦一列強化を2つです -- [bbhksPZYIHo] 2021-06-11 (金) 16:10:55
      • 武器情報ありです -- [RJ.DKWdP8Rc] 2021-06-11 (金) 17:51:35
    • 今回もオオエ師匠とフィンチリー教官に頼もうと思ってたが、そうかプトラか… -- [eSrsC5549ko] 2021-06-11 (金) 15:35:34
    • プトラ1人で4人育成いけるのいいね、育てるキャラが足りなくなりそうだけど… -- [kM1bmnbBVOs] 2021-06-11 (金) 15:37:07
    • もはやトレキャンは500周するだけの存在になっていたからこれぐらいサクっと終わらせられると助かる -- [mts6D24pedI] 2021-06-11 (金) 15:50:25
    • 8000も行かないしまあ500周するだけでいいな -- [P2.iSxAgc5Y] 2021-06-11 (金) 17:24:09
    • プトラはいるけどストームロード白ドロか…マジか… 風ブースト槍もないしプトラ+全体刃2人でゴリ押しするしかないか… -- [/aZ7KMCV98Q] 2021-06-11 (金) 18:13:20
      • オオエノミヤかフィンチリーの木枯らし斬りを使うのじゃ -- [eSrsC5549ko] 2021-06-11 (金) 18:16:04
    • うちの7800プトラじゃ単発2万くらいしか出なくて無理だったわ… -- [nly76gYeID2] 2021-06-11 (金) 19:31:31
    • 風槍がデスジャベリン1本だった…他の拾ってきますかねえ -- [p9HmYbFuvng] 2021-06-11 (金) 21:34:52
      • うちは一本も持って無くて少し掘るかーと思ったら属性ブースト槍って一番最初の3-3しか存在しないのね -- [AKsw8yzLgDQ] 2021-06-11 (金) 23:52:03
  • HP上昇限界の調査

    EASY 4790↑4800☆を確認、4800で確定
    NORMAL 5140↑5300☆、未確定
    HARD 5750↑6250☆、未確定
    VERY HARD 6450↑6700☆、未確定
    EXTRA 7200↑7440☆、未確定
    INFERNO 7750↑7800☆、未確定 -- [xMgay1x5NQ2] 2021-06-11 (金) 16:19:05
    • INF 7790↑確認しました7800確定です -- [5xPWuwC8tn2] 2021-06-11 (金) 17:00:38
    • NORMAL 5290↑を確認、5300で確定 -- [xMgay1x5NQ2] 2021-06-11 (金) 17:18:01
    • HARD 6040↑6050☆を確認、6050で確定 -- [xMgay1x5NQ2] 2021-06-11 (金) 23:13:43
    • VERY HARD 6490↑6500☆を確認、6500で確定 -- [xMgay1x5NQ2] 2021-06-11 (金) 23:28:48
    • EXTRA 7240↑7250☆を確認、7250で確定 -- [xMgay1x5NQ2] 2021-06-12 (土) 00:00:41
  • 今さら気が付いたけど、メインクエストにスキル熟練度の上昇効果ないね
    トレーニングキャンプの過去のページを見ると、育成ボーナスのところの記述がずっと間違えたっぽい -- [xMgay1x5NQ2] 2021-06-11 (金) 19:31:29
    • さかのぼってみたら、アバシリの時点で間違えていた。一番最初からじゃないか -- [xMgay1x5NQ2] 2021-06-11 (金) 19:39:56
  • 始めたばっかでたまたまプトラいます
    HP7000ちょいでブラストパイクありますがほかに何をすればワンパンできるのでしょうか -- [tVyHtfSc67o] 2021-06-11 (金) 20:44:08
    • 最低でも現在育成出来る最高までHP上げてステをMAXにする事
      PTスキルは「あふれ出す想い」「そんな趣味はない」「町に出よう」レンタルも街で固定
      装備は物攻Ⅱの服とアクセがネオフランクバングルに物攻増強Ⅰ、風ブラストにも物攻Ⅲを着ける事が出来れば可能ですよ -- [e/arOXicDXk] 2021-06-11 (金) 21:05:19
      • すみませんエンター押して途中で書き込んでしまいました
        正直始めたばかりでワンパンにこだわる必要はないです
        普通に有利属性の引率2人でツーパンできれば十分周回出来ますのでそちらをお勧めします -- [e/arOXicDXk] 2021-06-11 (金) 21:07:40
    • PTスキル揃ってないのであればHP8010↑ギア20の場合、街×2+ダメ5%以上のやつ2個(お茶会とcost43のやつ等)でもワンパン圏内なのは確認した。槍UPの装飾もないならキングルーシーとかで。 -- [88Wsk/4PjSk] 2021-06-11 (金) 21:20:38
      • キングルーシーだとギリギリワンパン出来なくてPTスキルを街、そんな趣味はない、根拠のない自信、街にしたらワンパン出来た -- [njQ7BFWf3ro] 2021-06-12 (土) 23:43:15
    • ありがとうございます
      頑張ってみます -- [tVyHtfSc67o] 2021-06-11 (金) 23:00:26
  • 式神とライトニングブラストで終了が楽ですね -- [sozM4gaVLSE] 2021-06-11 (金) 22:40:38
    • 何をもって楽というのかは分からんけど、時間の短さだけならプトラでワンパンが一番短いし、そこまで極まったギリギリの編成狙わないにしてもダスト+木枯らしとかの方がサクサク狩れると思うで、式神にしろライブラにしろ演出長いから -- [xbP/m/Ac3yU] 2021-06-11 (金) 22:44:42
      • すいません あまり手持ちも多くない初心者なのでそこまで考えてませんでした申し訳ないです -- [sozM4gaVLSE] 2021-06-11 (金) 23:02:41
      • まあ、どうせ気が済むまで放置しておくだけだし何でも楽よ -- [88Wsk/4PjSk] 2021-06-11 (金) 23:11:00
      • 手持ちや練度のせいで、突き詰めた最適解が取れないのはしゃーない。やれる範囲で頑張るゾイ! -- [ojhHvby2keY] 2021-06-12 (土) 01:21:34
  • HPもメインクエストで上げきってるしEasyで500周しとこ→交換素材がたりぬい… -- [GnwxsW6zOxo] 2021-06-12 (土) 00:00:07
    • そういえば属性槍持ってないじゃんと慌てて拾った後にInf回ったわ。ポーションはケチる程でも無いしね。 -- [ojhHvby2keY] 2021-06-12 (土) 01:24:35
  • 2人引率での演出最短かつダメージ最大効率は恐らく
    刃・風でW弱点の木枯らし木枯らし
    1フィンチリー3オオエの陣形ファランクスとかにアタックプロダクト 物防の極意 刃上がるやつ
    属性武器不要 一応書いたけど2人育ってるなら陣形もPTスキルも割りとどうでも良くて
    木枯らしは演出バカみたいに短いからオススメ。 -- [ZfIVJBmx2p6] 2021-06-12 (土) 08:38:10
    • 黒プトラ持ちなら1手で終わりだけど育成途中の人や、おりゃんの人は
      刃風な木枯らし持ちのフィンチリーオオエが火力過剰かつ演出早いので、組み合わせると良いです。
      フィンチリー+誰か、オオエ+誰かも十分早いです。 -- [ZfIVJBmx2p6] 2021-06-12 (土) 08:42:12
  • 今月始めたばかりなのですがボーナス付かないキャラもここで育成すると楽になりますか? -- [tVyHtfSc67o] 2021-06-12 (土) 08:58:43
    • 手持ちのキャラ次第もありますが、トレーニングキャンプイベントは難易度が緩く設定されているので、周回難易度と周回時間で、基本的に非常に早く育成できます。 -- [ZfIVJBmx2p6] 2021-06-12 (土) 09:13:41
    • なります。ステータスの成長は戦闘リザルト時にランダムで発生し、このイベントは全ステージが1W構成で、1T殲滅などができれば高速周回できるので、成長の為の抽選回数を稼ぎやすくなっています。
      範囲攻撃を持ってるキャラなどを1~3人ほど殲滅役(通称:引率)として組み込みつつ、低難易度ステージから始めHPが成長不可能になるまではガン回しし、HPが成長しない表示になったらメンバ交代するか、1つ上の難易度のステージガン回しといった感じでかなり育成が捗るかと思います。
      蛇足ですが、現状、通常ステージでもイベントステージでも範囲攻撃持ちを複数並べてたりして圧殺できると週回が早いので、アイテム集めも育成も早い場合が多いです。
      そのため範囲スキルを持つキャラを重点的に優先的に育成しておくと、今後他の機会でもそれらのキャラが引率として活躍する場合が多いかと思います。 -- [3yparvkwTDo] 2021-06-12 (土) 11:03:41
    • 収集イベやレイドイベでも構造上イベクエ周回しなければならないから別にそっちで育ててもいいけど
      報酬回収に必要な分以上の周回は基本的に消費半減期間や上昇2倍期間中のメインクエより非効率
      トレーニングは特定のキャラや武器種しか優遇されないけど基本的にメインクエより高効率
      ただし始めたばかりだとポーションが足りない、トレーニングのアイテムはポーションに交換できない -- [vmoreO3SEH6] 2021-06-12 (土) 11:19:46
  • すごくどうでもいい情報だけど、黒プトラをポジ1で趣味/街/溢れ出す+街の組み合わせより、トルハンのポジ2に置いて趣味/ライバル/長い旅+駆け賭けの方が10周合計のダメージは1%くらい高かった。ちなみに長い旅はお茶会に変えるとダメ下がった。育成状況や武器でも変わると思うからふーんってくらいに流してもらえれば。 -- [lJkGD9Ld5Gs] 2021-06-12 (土) 16:32:05
    • ファランクスポジ1で微残し多発してたけどワンパン確定になったありがとう!しかしなぜポジ1よりポジ2の方がダメ出るんだ…? -- [z3/ro0BTJ1g] 2021-06-13 (日) 20:47:00
      • 陣形ファラ物攻50%、トルハン物攻25%、趣味は与ダメ10%だが共通として
        前の構成は与ダメ10%が3つ、後ろは与ダメ10%が1つと物攻+100、物攻+10%
        敵の防御が高いと倍率系の伸びが悪くなり物攻を素直に上げた方がダメージ出るパターンじゃないかと思う -- [949XwS2YVsQ] 2021-06-15 (火) 20:15:40
      • 黒プ、ブラストパイク、素の物攻920ギア20で試してきた
        上10周1512796、下1517958
        ついでに下の構成で物攻が高くなりそうなファラ1、トール1で
        ファラ1492883、トール1500198
        なんでポジ2の方がダメ出るんだ? -- [949XwS2YVsQ] 2021-06-15 (火) 20:49:35
      • ???全く同じ条件でも25%のはずのポジション2の方がダメージ出るって事? -- [UccRXn3Qyyc] 2021-06-15 (火) 21:53:59
      • ファランクスは920の50%、トールハンマーは1975の25%。トールハンマーの方が補正が大きい -- [DvWigkgqgNQ] 2021-06-15 (火) 22:21:59
      • ステ見てみたんだが趣味/ライバル/長い旅でブラストパイク装備
        ファラ先頭、トール先頭(両方ともに物理攻撃力50%上昇)時に3452+1815、トール2(槍・弓・銃の物攻25%上昇)時に3485+1848。計算したら詳細わかるかもしれないが50%のポジ1より25%のポジ2のほうが物攻上がってる -- [949XwS2YVsQ] 2021-06-16 (水) 00:11:30
      • 隊列は通常ベースステータスに割合増加だけど、トールハンマー#2はレイヤー値に補正がかかるんですよね
        だから場合によってトルハン#2のほうがダメージ出る -- [vzVqVsnqHZU] 2021-06-16 (水) 00:21:07
  • なんかキャンプ周回してるとトレジャーの時とかよりもメモリの消費量やばいんだが、大丈夫なのかこれ -- [Zckv5i6ud/I] 2021-06-12 (土) 19:36:38
  • H7800プトラがミリ残しすることがあったんで組み合わせ見直したところ、
    スイッチフィールドポジ5のライバル+聖なる夜+趣味or駆けるx2と風ブ+物攻増強3・物攻防具・ネオフランク+物攻増強1が1番ダメ出た。
    増強x2のノービレ、ダメージ変換宝珠はダメ下がったんで物攻UPとダメ倍率のバランスが大事なんやなって -- [Tgi08/GITkk] 2021-06-13 (日) 07:23:44
  • ……メインクエストの方が上がり方速い気がするなあ -- [UccRXn3Qyyc] 2021-06-13 (日) 07:35:17
    • メインだと相思相愛ポーション使い切れる気がしないからガッツリ回してる、全レイヤーの底上げだと思って -- [.UgIlwqtzqc] 2021-06-15 (火) 11:41:29
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


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Last-modified: 2021-08-12 (木) 04:20:16