イベント一覧 Edit

イベント名開催期間
開催中復活!シモアマヅの岩戸ツアー2022/12/01 12:00 ~ 12/10 23:59
開催中フローズンダック襲来2022/11/24 17:00 ~ 12/03 23:59
開催中狭霧の洞穴2022/11/24 17:00 ~ 12/03 23:59
開催中特別合宿クエスト32022/09/22 12:00 ~ 03/26 04:59
開催中【刃/衝/貫】属性の合宿クエスト2022/04/22 17:40 ~ 12/31 23:59
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イベント履歴

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今後の予定


砂上のエルドラド

砂上のエルドラド.png

概要 Edit

前回のレイドイベントからの変更点 Edit

  • レイドバトルのフレンド自動救援にリトライ機能を追加
    勝利後に次の救援先が見つからない時、追加で2回だけリトライ(初回5秒→10秒→20秒)
  • インフェルノレイドに新機能追加
    • Infernoゾンビ
      Infernoレイドが討伐された後に挑戦できるInfernoゾンビが登場
      Infernoゾンビは個人報酬の対象となる
    • 模擬戦
      何回でも挑戦できる模擬戦が追加

ドロップボーナス&育成ボーナス Edit

報酬 Edit

Sアレクサンドラは、戦功ガチャやミッションでレイヤーギアを集めて交換所で召喚することで入手できる
・戦功ガチャとミッションで、ギアレベル最大(20)まで上げるために必要なレイヤーギアが集められる

戦功ガチャ Edit

レイドで入手した戦功を消費してアイテムガチャを回せる (ガチャ1回につき戦功50消費)

  • ラインナップ(1~4回目)
    Sアレクサンドラのレイヤーギアを入手するとラインナップをリセットするか選択できる
    入手機会が限られているSSドロップが含まれているので、リセットせずに全て入手することを推奨
    すべてのアイテムを入手するために必要な戦功は14,250個(×4回分)
    +

    +をクリックで展開

  • ラインナップ(5回目~)
    5回目以降はすべてのアイテムを入手するとラインナップが更新される
    すべてのアイテムを入手するために必要な戦功は9,550個
    +

    +をクリックで展開

褒章 Edit

銅褒章・銀褒章・金褒章の入手数に応じて報酬が手に入る(各褒章は報酬を入手してもなくならない)
銅褒章は10,000個、銀褒章は15,000個、金褒章は20,000個で報酬コンプリート

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+をクリックで展開

インフェルノレイド報酬 Edit

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イベントミッション Edit

サンドストームスコーピオンの撃破数はレイドだけでなくイベントクエストのものでもカウントされる
「レイドを敗北せずに撃破する」はレイドボスのHPが減った状態のフレンドのレイドにゲストで参加すると簡単に達成できる
2020/12/06に「インフェルノレイドに参加する。」が追加された

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初回クリア報酬 Edit

ストーリーの初回閲覧時、クエストの初回クリア時にのみもらえる報酬

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攻略 Edit

  1. イベントクエストを周回してイベントアイテム「黄金の砂」を集める
  2. 集めたイベントアイテムを消費してレイドを周回し、戦功と褒章を集める
    褒章は種類ごとに一定数貯まると報酬
    レイドの参加条件戦力は「これ以下だと救援参戦不可」 の下限ライン。安定周回にはより高い戦力が必要(ホスト開始時は戦力不問)
  3. 戦功ガチャを回して報酬を入手
  4. 戦功ガチャやミッション報酬でSアレクサンドラのレイヤーギアを150個集めて交換所から召喚する
  5. レイドHARD、V.HARDから低確率でSS武器がドロップ
    SS武器には抽選アビリティが付与されるため、目的のアビリティが欲しい場合は何度も入手する必要がある
  6. ドロップボーナス対象レイヤーはイベントクエスト&レイドでのHP成長上限が+700
    対象キャラは限られるが、メインVH18-5相当(HP6050)まで育成できる
  7. 今回(今回から?)はn-5でフラグメントは出ない
    取りたい場合はn-4を周回する必要がある

イベントクエスト Edit

ステージ消費黄金の砂推奨戦力HP上昇限界副産物
N1-16619001500?
1-22200
1-37725001750?
1-42700エルドラドフラグメント、【A】武器・防具強化素材
1-58830002000?S槍「クラッシュニードル」、S槍「炎熱の槍
2-13300
2-29936002250?
2-33900
2-4101042002500?エルドラドフラグメント、【A】武器・防具強化素材
2-54500S槍「クラッシュニードル」、S槍「炎熱の槍」
ステージ消費黄金の砂推奨戦力HP上昇限界副産物
H1-1112280002750?【A】パープルドロップ
1-28500【A】レッドドロップ
1-3122490003000?【A】イエロードロップ
1-49500エルドラドフラグメント、【A】武器・防具強化素材
1-51326105003250S槍「クラッシュニードル」、S槍「炎熱の槍」
2-111000【A】パープルドロップ
2-21428120003500?【A】レッドドロップ
2-313000【A】イエロードロップ
2-41530140003750?エルドラドフラグメント、【A】武器・防具強化素材
2-515500S槍「クラッシュニードル」、S槍「炎熱の槍」
ステージ消費黄金の砂推奨戦力HP上昇限界副産物
VH1-11648190004350【S】パープルドロップ
1-220500【S】レッドドロップ
1-31751220004600【S】イエロードロップ
1-423500エルドラドフラグメント、【S/A】武器・防具強化素材
1-51854250004850S槍「クラッシュニードル」、S槍「炎熱の槍」
2-126000【S】パープルドロップ
2-21957275005100【S】レッドドロップ
2-329000【S】イエロードロップ
2-42060310005350エルドラドフラグメント、【S/A】武器・防具強化素材
2-534000S槍「クラッシュニードル」、S槍「炎熱の槍」

(HP上昇限界の?部分は推測なので確定できたら消してください)

ドロップボーナス対象レイヤー(アレクサンドラ・プトラ・クアラルン・プエルトリコ)はHP成長限界に+700のボーナスあり。

NORMALでは銅褒章と消費スタミナと同数の黄金の砂がドロップ、
HARDでは銀褒章と消費スタミナの2倍の数の黄金の砂がドロップ、
VERY HARDでは金褒章と消費スタミナの3倍の数の黄金の砂がドロップする

レイド Edit

  • ステージ2のSTORY5を見ると解禁される。
  • ホストとしてレイドを開始するには、通常のクエストと同じくレイドの画面からステージを選択する
    • レイドを開始するには表の「消費」の数の「黄金の砂」が必要になる
    • 敗北してもレイドボスのHPはそのままで再戦出来るが「黄金の砂」がさらに2倍必要になる
    • ホストとしてレイドを開始した場合、報酬の獲得量が2倍になる
  • ゲストとして他のユーザーのレイドに参加するには、「救援/参加状況確認」の「マッチング」または「フレンド」から参加するレイドを選択する
    • 「マッチング」で他のユーザーのレイドに参加するにはホストの半分の「黄金の砂」が必要になる
    • フレンドのレイドに参加する場合は「黄金の砂」は消費しない
    • ゲストとしてレイドに参加してレイドボスのHPを10%以上減らしていなかった場合、報酬の獲得量が1/10になる
  • レイドボスを倒せなかった場合でも、制限時間内に他のユーザーが倒せば報酬は入手できる
ステージ消費推奨戦力ボスHPHP上昇限界戦功(基礎量)副産物
EASY202200銅褒章
NORMAL4011500約10万2850?銀/銅褒章
HARD6019000約19万4350金/銀/銅褒章、
SS槍「極熱の槍」、
SS槍「クラッシュツインニードル」
V.HARD8025000約50万5350240?,320,400?,480,560
640,720,800,880,960

戦功 = 基礎量 * ドロップレイヤー補正(※小数点以下切り捨て) * 2倍(※ホストの場合)

レイドボス攻略 EASY/NORMAL Edit

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レイドボス攻略 HARD Edit

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レイドボス攻略 V.HARD Edit

名前サンドストームスコーピオン種族無機サイズ大型
スキル名属性射程/範囲効果
シザーラッシュ遠/ランダムランダムな相手に物理(貫)で3~5回攻撃
突き刺す遠/単体敵単体に物理(貫)で攻撃
パラライズショット遠/全体敵全体に物理(貫)で攻撃、麻痺(小)を付与
砂嵐遠/全体敵全体に魔法(闇)で攻撃、暗闇(中)を付与

刃耐性.jpg 刃衝耐性.jpg 衝貫耐性.jpg 貫火耐性.jpg 火水耐性.jpg 水風耐性.jpg 風光耐性.jpg 光闇耐性.jpg 闇
0%50%-50%-50%0%50%0%40%
毒化.png 毒化気絶.png 気絶睡眠.png 睡眠混乱.png 混乱暗闇.png 暗闇麻痺.png 麻痺魅了.png 魅了沈黙.png 沈黙
200%50%200%60%200%200%200%200%

レイドボス攻略 INFERNO Edit

  • 挑戦は1日1回まで
  • 10ターンで与えたダメージに応じた個人報酬がもらえる
  • 与ダメージのランキングがあり、上位のプレイヤーのパーティ構成を見ることができる
    (ランキングで上位に入ることによる報酬はない)
  • スキルや耐性はV.HARDと同じで、V.HARDよりやや弱いレベル

その他の情報 Edit

  • イベント限定SS武器の抽選アビリティに「能力UP【II】」が付くようになったが、
    すべてのステータスではなく物攻UP【II】・魔攻UP【II】・命中UP【II】・回復UP【II】の4種だけなので注意

サポートショップ Edit

特定ステージクリア時に1時間限定のゲリラ販売が発生する

  • 「表示させない」を選択するか、1時間経過すると購入権消失
  • 「今は見送る」を選択すると、マイページ右上に残り時間がアイコン表示される
    (見送ってから24時間後何らかのクエストクリアで再出現)
ステージ価格内容備考
N2-5600PT有償ミストジュエル×600、
無償ミストジュエル×1200、
SSプトラのレイヤーギア×10、
SSアレクサンドラのレイヤーギア×10
レイド攻略記念
プトラ・アレクサンドラパック1
H2-51200PT有償ミストジュエル×1200、
無償ミストジュエル×2400、
SSプトラのレイヤーギア×15、
SSアレクサンドラのレイヤーギア×15
レイド攻略記念
プトラ・アレクサンドラパック2
VH2-53000PT有償ミストジュエル×3000、
無償ミストジュエル×6000、
SSプトラのレイヤーギア×25、
SSアレクサンドラのレイヤーギア×25
レイド攻略記念
プトラ・アレクサンドラパック3

砂上のエルドラド ログインボーナス Edit

イベント期間中にログインすると1日1回ミストジュエル×100がもらえる(最大で10日分)

新レイヤーPickUpガチャ『砂上のエルドラド』 Edit

  • 開催期間
    2020/11/30(月)メンテナンス明け~2020/12/13(日)23:59
  • 1回引くごとに砂上のエルドラドガチャメダルが100枚手に入る

砂上のエルドラドガチャメダル交換 Edit

期間中のみ、交換所に出現する
砂上のエルドラドガチャメダルをピックアップレイヤーやレイヤーギアと交換できる

  • 交換期間
    2020/11/30(月)メンテナンス明け~2020/12/27(日)23:59
  • 交換対象
    商品交換回数必要メダル数
    SS[熱砂のオアシス]アレクサンドラ×1115,000
    SS[元気溌剌!海女ガール]プトラ×1115,000
    S[愉快なお茶会]クアラルン×119,000
    A[お騒がせ君主]プエルトリコ×113,000
    SSアレクサンドラのレイヤーギア×5403,000
    SSプトラのレイヤーギア×5403,000
    【SS】武器強化素材×1101,000
    【S】武器強化素材×1制限なし500

イベント関連アイテム Edit

名称内容
エルドラドポーションスタミナを30回復
使用期限:2020/12/20 23:59まで
エルドラドフラグメントPTスキル『熱砂の共闘』専用の強化アイテム
黄金の砂レイドバトルに参加するために必要なアイテム
銅褒章一定数集めると報酬がもらえる
銀褒章
金褒章
戦功50個で1回戦功ガチャを引ける
砂上のエルドラド
ガチャメダル
「砂上のエルドラドガチャメダル交換」の交換アイテム
交換期間が過ぎるとメダル100枚につきミストギア15個に変換される

※銅褒章・銀褒章・金褒章・戦功は過去のレイドイベントと同じ名称だが別アイテム扱い

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 砂25000をHソロで消費したが両方の槍で目当てが出ないね。出てる人は運次第とは言えどれくらい消費して炎熱の物攻Ⅱとクラッシュツインニードルの魔攻Ⅱを3本くらい揃えられたんだろう -- [M1.vyDBHfP6] 2020-12-07 (月) 23:43:04
    • 自分は自発HメインたまにVH救援で砂5万ほど消費したところで、極熱の物攻2が2本、クラッシュツイン魔攻2が2本 -- [xMgay1x5NQ2] 2020-12-08 (火) 00:47:59
      • 5万か。現状で半分だからまだまだがんばらなあかんな…… -- [M1.vyDBHfP6] 2020-12-08 (火) 02:26:52
  • まだまだHP5000の壁を越えれてないキャラ多数のへっぽこ車掌ですが、VH2-2で育成中。
    ファイエット、ブルーゼともう一人開幕全体攻撃+育成枠2で周回してます。
    ブルーゼに幸運装備持たせると安定しますね。 -- [1wovVOsHFCM] 2020-12-08 (火) 00:57:16
    • プレイスタイルはそれぞれだよね。ちなみに自分は散らかりすぎた武器倉庫の整理中・・地味にⅠとⅡがあるから区別しづらいや・・ -- [R5qktNKyFhc] 2020-12-08 (火) 15:21:09
  • INFのこっちが気絶混乱でハメるか相手が麻痺でハメてくるかっていうのはこれはこれで楽しくなってきた。 -- [UK4ebXurTJ2] 2020-12-08 (火) 12:22:49
  • レイドH2000周で極熱物攻IIのドロップは一本。
    もう少しは出ると思ってたけど、ぼちぼちセイラム堀りに戻ろう。 -- [QCntMQWrJuI] 2020-12-08 (火) 17:46:19
  • 今日までSニードルの火ブだけ出なくて今日まできてそろそろマズいと思っていたら2本落ちていた・・・。偏りは予想はできたとはいえアビの抽選増えすぎてなかなか辛いものがありますね今回 -- [BjaYoeqQwnE] 2020-12-08 (火) 17:49:11
    • 今回は2-5のやり辛さとフラグメント削除、攻撃に比べてばらけやすい属性狙いとか出し辛い条件が揃ってた気がする。自分もようやく火ブースト出たんでこれからレイドで物理狙いに -- [949XwS2YVsQ] 2020-12-08 (火) 21:43:16
  • Sカラカワいないとレイドの自発オートは無理かな...?救援なら半分削ればいいけど自発で救援来てくれないと息切れする -- [49EtH/cvWIs] 2020-12-08 (火) 18:27:24
    • いえ、今回は救援側も結構危険ですよ。早々に蠍にやられてしまう自発者も結構見掛けます。49万ダメージ出して漸くトドメということもありました。これも運ですね。ただ、当然ながら救援は必ず2人以上で戦えるので、事故率はグッと下がるはずです。 -- [ykewxguOGCI] 2020-12-08 (火) 18:36:54
      • なかなか楽させてもらえないですね😞 -- [49EtH/cvWIs] 2020-12-08 (火) 19:07:34
    • 引きが悪いとVH周回できる人も事故りますからね
      6連続の砂嵐とか対策しようがない... -- [D.Q5DhYX8S6] 2020-12-08 (火) 21:33:12
  • シザーラッシュ連発されて全滅リスクが上がるとか、真面目に敵側もSP管理にしてくれよ。
    毎回1回以上シザーラッシュかましてくるとか頭おかしい。
    やっとレイド取り掛かったらこれですごいめんどくさい。Hでちょくちょく半分も削れないで全滅する。
    運ゲーほど面倒なのはないぞ。 -- [NPY5Cl176lY] 2020-12-08 (火) 19:27:07
    • Hで全滅は単なる戦力不足、まだNが適切な難易度なだけです。
      コメ見る限り現段階では、運ゲーに持ち込んでいるのは自分自身。私は運ゲーが嫌いなのでHは2ターンで倒せるように調整しました。負け筋があるとしたらパラライズショットで全員全滅まで麻痺し続けた場合くらい。2000回中一度もありませんでしたが。運ゲーはある程度までは手を尽くせば破壊出来ます。運ゲーに持ち込まれない事が大事です。ですので私はVHは救援以外ではやっていません。 -- [QCntMQWrJuI] 2020-12-08 (火) 19:49:07
      • まーHは特攻4人入れても全員HP6000なら安定して勝てるからな -- [f4ULboPBk6M] 2020-12-08 (火) 20:12:35
    • イベVH2-4で特効の子をHP6050まであげてますか?あげてないならレイドやってる場合じゃないですよ -- [wySyv/JXETA] 2020-12-08 (火) 21:27:37
    • Hで全滅するならレイドやるより育成優先するべきかな。 -- [E5omIAU8ehY] 2020-12-08 (火) 21:32:02
    • SP管理にしろってのは分からないでもないかな。素材かなんかのクエで全体連発されてイラッとしたし。まあ無事故オートやれるとこやればいいやって落ち着いたけど -- [c4pTXC.vlGQ] 2020-12-08 (火) 21:37:11
    • その辺の戦力の人が一番キツク感じる気がする。周り見るとレベル高い話してるしで。焦らずノーマルレイドとか回しつつ事故無く自動周回出来るところで戦力増強するのがいいですよ。 -- [GnwxsW6zOxo] 2020-12-09 (水) 11:57:07
    • フレ増やしてフレH救援入りまくる レイドでもステ伸びるので戦力アップできる 戦いは数だよ兄貴 (意味違 -- [t00JCjE8..A] 2020-12-09 (水) 12:20:22
  • ガチャからのポーションもイベントの奴なんだな。使いきれないぐらい集まってる -- [YNLy3tbV3tE] 2020-12-08 (火) 20:57:16
  • プトランス相当集めたんだが未だ物攻Ⅱ0本
    アレクランスはすでに4~5本落ちてるんだがな -- [Lcp4UHYYfqM] 2020-12-08 (火) 22:20:33
    • 同じく周回しまくったのにプトラ槍物攻Ⅱ0本
      最後まで頑張りましょう… -- [55sqOs7Zcgk] 2020-12-08 (火) 23:11:32
    • 自分は戦功ガチャステップ26回で物攻Ⅱ1本ですね。運がいいのか悪いのか…頑張ってください。自分はこれ以上取れる気がしません。 -- [mLiLwITe/j.] 2020-12-08 (火) 23:36:56
    • 極熱・物攻IIは1本出たけどジューサーバーの物攻IIは一向に出ねぇ。渋い…… -- [o3iTDNoVvtg] 2020-12-10 (木) 09:39:13
  • VHの麻痺確立がエグい。なんで耐痺の指輪+麻痺確立減少の装飾品装備してても余裕で麻痺るんだ。 -- [LJKIlhfXF16] 2020-12-08 (火) 23:59:10
    • 麻痺の耐性判定の前の幸運による判定の方が大きいみたいですね。耐性0でもノーマルとかで戦闘すると状態異常にほぼかからないので。 -- [UUzSEmfYoZ2] 2020-12-09 (水) 06:15:57
      • そういや祭壇イベに出てきたグリフォンは、ターン開始時状態異常回復だけでなく幸運上昇スキルで耐性の低さをカバーしてたな。 -- [5aRPJwUvJlQ] 2020-12-09 (水) 18:35:30
    • あいつ引き悪い時は耐性持ってるならかかるまで連発するとか言う鬼畜戦法も使ってきますからね…w -- [3Oq1XgLyUAY] 2020-12-09 (水) 07:10:36
    • だから、VHはSSブルーゼのアビなどで幸運下げるのがほぼ必須なんだよねぇ -- [M3Ls7eA6LQE] 2020-12-09 (水) 13:07:10
  • 復刻無いのにドロ武器のアビリティ絞り過ぎでしょ。試行で殴っても出ないんだからこりゃ人減るよ -- [D.GNPxrmYhk] 2020-12-09 (水) 06:44:30
    • 結局プトラちゃんの真Sスキル付SSと火ブーストSは取れんかった。いやどっちも無くても困らないとは思うんだけどなんかもにょる。 -- [0R4Pr3zAgRM] 2020-12-10 (木) 22:23:39
  • 麻痺連発されたところに全体連発されてほぼ何もできずに壊滅とかがあるせいで、インフェルノのブレ幅が35万~55万とかあって全然安定しない…やっぱりそんなものなんですかね -- [3Oq1XgLyUAY] 2020-12-09 (水) 07:08:56
    • そんなもの~って質問に答えますね。装備やキャラの育成にもよると思いますが、カンストステ+百鬼*2or3でHP7000超えるので安定して50万↑超え狙えます。自分は50~80万ぐらいのブレですよー。 -- [UUzSEmfYoZ2] 2020-12-09 (水) 07:44:23
    • ありがとうございます、自分は装備が微妙なので正直こんなものだとは思ってましたが、そこまでダメ出せる方でもそんなにブレるんですねw まあとりあえず貰えるだけギア貰えれば良しとします -- [3Oq1XgLyUAY] 2020-12-09 (水) 18:42:22
    • 火力あれば状況が悪くても50万~くらいには出せるけど、バステは対策しても運次第だからブレ幅そのものは誰でもあると思う -- [lJkGD9Ld5Gs] 2020-12-09 (水) 19:38:46
  • INFERNOレイド、90万の壁を越えられた。パンクラスとペンシルの代わりにファイエット・アミアンで頑張ってたけど、やれるものですね。 -- [5oJd/Xt0WYs] 2020-12-09 (水) 07:48:41
  • VH2-5ひいひい言いながら手動クリアしただけだったのでオートどうすっかなって悩んでたんだけど、ブルーゼ入れてみたら恐ろしくあっけなく周回できてしまった。やっぱちゃんと敵ステみて弱点突くのは大事だね…。 -- [5xyzhQ7BANk] 2020-12-10 (木) 01:04:53
  • 砂あと18000…使い切れるかなぁ -- [GnwxsW6zOxo] 2020-12-10 (木) 14:13:18
    • 砂あと24000…使い切れるかなぁ
       24000/60=400周 1分/1周として7時間弱ぐらい、ぎりぎりかなぁ -- [Zpl1eTusmGo] 2020-12-10 (木) 15:29:46
    • イベント今日までだった・・・またレイドバトル寝てる間に放置プレイするところだった -- [bfu0GBGiC4w] 2020-12-10 (木) 20:45:30
    • ベリハをホストゾンビ戦法で回ればあっと言う間よ
      尚効率 -- [TnDtZzga6tI] 2020-12-10 (木) 22:42:47
  • 武器はそこそこ集まったけどVH2-5が勝てない… -- [qyLuNaZcZno] 2020-12-10 (木) 17:14:03
  • 皆さんお疲れ〜今回のイベントは個人的にはまあまあだったかな…目的の装備は前半で揃ったので後半はセイラム掘りに専念出来たのは良き
    欲を言えばもっと皆でVHレイドしたかった… -- [eKNJ7nUdwj.] 2020-12-11 (金) 00:19:33
  • え!?これ0:00終了だったの!!?まだインフェルノとかレイド残ってたのに…orz -- [n5TthcjVDUU] 2020-12-11 (金) 00:56:21
    • ミストレのイベントは毎回0時までよー。 -- [0R4Pr3zAgRM] 2020-12-11 (金) 01:16:13
  • イベントお疲れ様でした。装備厳選含めて完走できたけど、10日間で12万スタミナ消化できる気がしないな……ブートキャンプ終わってるし。次のイベント早めに来てくれたら嬉しいな -- [GKqa32OgKo.] 2020-12-11 (金) 02:31:54
  • 結局アレクサンドリア槍はジュースもフレイムバーストも魔攻Ⅱも余るくらい出たのに、プトラ槍は攻撃Ⅱと海流閃は余ったけどブレイクランス小中が一切出なかった…いつもながら酷すぎる偏りw -- [3Oq1XgLyUAY] 2020-12-11 (金) 06:34:15
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


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Last-modified: 2020-12-10 (木) 20:18:05