イベント一覧 Edit

イベント名開催期間
開催中ちびっこ博士と魔法(物理)お姉さん2022/10/01 12:00 ~ 10/10 23:59
開催中ドキドキ!トレジャーハント!42022/09/16 17:00 ~ 10/13 23:59
開催中大隊戦2022/09/16 17:00 ~ 10/13 23:59
開催中特別合宿クエスト210/31 23:59(延長)
開催中特別合宿クエスト32022/09/22 12:00 ~ 03/26 04:59
開催中【刃/衝/貫】属性の合宿クエスト2022/04/22 17:40 ~ 12/31 23:59
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イベント履歴

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今後の予定


大隊戦

大隊戦



概要 Edit

イベントの遊び方 Edit

  • 特殊なマップで2部隊を動かしてボスを討伐するイベント
  • マップには、『宝箱マス』や『休憩マス』などの様々な効果を得ることができるマスがあり、活用することで攻略を有利に進める
  • クエストごとの『階層ミッション』の達成数に応じて追加で『Dコイン』を獲得する
  • 『Dコイン』を一定数集めることで、イベント限定交換所よりミストジュエルや解放石などと交換する
  • 2部隊は別装備、宝珠、パーティスキルを設定する必要がある

攻略 Edit

NORMAL Edit

  • 9/16
    有利階層推奨戦力敵構成条件解説
    衝/火/光120000wave1:ミストボーンx5
    wave2:ミストボーンx3、カーラフィレドールx1
    1.バトル終了時、戦闘不能1体以下
    2.クエストクリア10ターン以内
    3.リンクスキル1回以上発動
    wave1:生者への怨念
    wave1:生者への怨念x1
    wave2:ミストボーンx2、カーラフィレドールx1
    wave3:BOSSクリスタルオクトx1
    1.バトル終了時、戦闘不能2体以下
    2.クエストクリア15ターン以内
    3.リンクスキル1回以上発動
+

(+をクリックで展開 ミストボーン)

+

(+をクリックで展開 カーラフィレドール)

+

(+をクリックで展開 生者への怨念)

+

(+をクリックで展開 クリスタルオクト)

  • 9/19
    有利階層推奨戦力敵構成条件解説
    貫/風/闇230000wave1:レオグランタートルx11.バトル終了時、戦闘不能1体以下
    2.クエストクリア10ターン以内
    3.リンクスキル1回以上発動
    wave1:デスクラーケンx1、リトルキャノンx1
    wave1:リトルキャノンx1、デスクラーケンx1
    wave2:リトルキャノンx4
    wave1:レオグランタートルx1
    wave2:リトルキャノンx2、デスクラーケンx1
    wave3:BOSS人型戦闘兵器x1
    1.バトル終了時、戦闘不能2体以下
    2.クエストクリア15ターン以内
    3.リンクスキル1回以上発動
+

(+をクリックで展開 リトルキャンノン)

+

(+をクリックで展開 デスクラーケン)

+

(+をクリックで展開 レオグランタートル)

+

(+をクリックで展開 人型戦闘兵器)

  • 9/22
    有利階層推奨戦力敵構成条件解説
    刃/水/風240000wave1:三岐化け蛇x11.バトル終了時、戦闘不能1体以下
    2.クエストクリア10ターン以内
    3.リンクスキル1回以上発動
    wave1:化け蛇x4
    wave2:化け蛇x1、二尾妖狐x1
    wave1:二尾妖狐x1、化け蛇x1
    wave2:二尾妖狐x1、化け蛇x2
    wave1:三岐化け蛇x1
    wave2:化け蛇x3、二尾妖狐x1
    wave3:BOSS多頭の大蛇x1
    1.バトル終了時、戦闘不能2体以下
    2.クエストクリア15ターン以内
    3.リンクスキル1回以上発動
+

(+をクリックで展開 化け蛇)

+

(+をクリックで展開 二尾妖狐)

+

(+をクリックで展開 三岐化け蛇)

+

(+をクリックで展開 多頭の大蛇)

  • 9/25
    有利階層推奨戦力敵構成条件解説
    火/水350000wave1:ワーウルフx11.バトル終了時、戦闘不能0体以下
    2.クエストクリア10ターン以内
    3.リンクスキル1回以上発動
    wave1:コウルフx5
    wave2:コウルフx2、ハイウルフx1
    wave1:コウルフx2、ハイウルフx1
    wave2:コウルフx4
    wave1:コウルフx4
    wave2:ワーウルフx1
    wave1:ワーウルフx1
    wave2:ハイウルフx1、コウルフx2
    wave3:BOSS轟蟲大王x1
    1.バトル終了時、戦闘不能1体以下
    2.クエストクリア15ターン以内
    3.リンクスキル1回以上発動
+

(+をクリックで展開 コウルフ)

+

(+をクリックで展開 ハイウルフ)

+

(+をクリックで展開 ワーウルフ)

+

(+をクリックで展開 轟蟲大王)

  • 9/28
    有利階層推奨戦力敵構成条件解説
    光/闇560000wave1:ソウルイーターx1、ヴォイドx11.バトル終了時、戦闘不能0体以下
    2.クエストクリア10ターン以内
    3.リンクスキル1回以上発動
    wave1:ダークネスミストx1
    wave2:ソウルイーターx1、ヴォイドx1
    wave1:ヴォイドx1、ソウルイーターx1
    wave2:ソウルイーターx1、ヴォイドx2
    wave1:ヴォイドx4
    wave2:ヴォイドx1、ソウルイーターx1
    wave1:ダークネスミストx1
    wave2:ソウルイーターx1、ヴォイドx1
    wave3:ソウルイーターx1、ヴォイドx2
    wave1:ソウルイーターx1、ヴォイドx1
    wave2:ダークネスミストx1
    wave3:BOSS風呼神x1
    1.バトル終了時、戦闘不能1体以下
    2.クエストクリア15ターン以内
    3.リンクスキル1回以上発動
+

(+をクリックで展開 ヴォイド)

+

(+をクリックで展開 ソウルイーター)

+

(+をクリックで展開 ダークネスミスト)

+

(+をクリックで展開 風呼神)

HARD Edit

  • 9/16
    有利階層推奨戦力敵構成条件解説
    刃/貫/火/風/闇140000wave1:メカバットx1、マンドラゴラx11.バトル終了時、戦闘不能2体以下
    2.クエストクリア10ターン以内
    3.刃衝貫のエレメントバースト1回以上使用
    (第1部隊)刃or貫パーティ。物理、魔法はお好みで。
    wave1:マンドラゴラx1、メカバットx1
    wave2:グランデガギオンx1
    (第1部隊)
    刃/風/闇wave1:フライオンx4(第2部隊)こちらも同じく。
    刃/貫wave1:デビルズウェイx1
    wave2:マンドラゴラx1、サキュバスx2
    (第2部隊)
    wave1:グランデガギオンx1
    wave2:サキュバスx4
    wave3:BOSS氷の女神像x1
    1.1回以上ブレイク
    2.クエストクリア15ターン以内
    3.バトル終了時、戦闘不能1体以下
    (第1部隊)
+

(+をクリックで展開 フライオン)

+

(+をクリックで展開 サキュバス)

+

(+をクリックで展開 メカバット)

+

(+をクリックで展開 マンドラゴラ)

+

(+をクリックで展開 グランデガギオン)

+

(+をクリックで展開 デビルズウェイ)

+

(+をクリックで展開 氷の女神像)

  • 9/19
    有利階層推奨戦力敵構成条件解説
    衝/火/水/光250000wave1:古びたロケットx51.バトル終了時、戦闘不能2体以下
    2.クエストクリア10ターン以内
    3.魔法属性の攻撃を1回以上使用
    (第1部隊)光or闇の全体魔法パーティ推奨。
    1ターン目にwIを2体倒し、2ターン目でもう2体倒せば鍵が開くのでボスは第2部隊に。
    衝/火/闇wave1:ジャンクミストx4(第1部隊)
    衝/火/光/闇wave1:古びたロケットx2、恋人のペンダントx1
    wave2:ジャンクミストx1、ブレイクキングx1
    (第1部隊)恋人のペンダントはワーニング持ちなので単体攻撃は避けたい。
    wave1:ジャンクミストx3、古びたロケットx2
    wave2:ミストボーンナイトx1、恋人のペンダントx1
    wave3:ジャンクミストx1、古びたロケットx2、ジャンクミストx1
    (第1部隊)恋人のペンダントはワーニング持ちなので単体攻撃は避けたい。
    wave1:古びたロケットx4
    wave2:恋人のペンダントx1、ジャンクミストx2
    wave3:古びたロケットx2、ミストボーンナイトx1
    衝/光/闇wave1:ノーライフキングx1
    wave2:ブレイクキングx1
    wave3:BOSS懲罰官コロッススx1
    1.バトル終了時、戦闘不能1体以下
    2.物理属性の攻撃2回以上使用
    3.1回以上ブレイク発動
    (第2部隊)衝単体パーティで。ただしw2がワーニング持ちなので火力不足に注意。
+

(+をクリックで展開 古びたロケット)

+

(+をクリックで展開 ジャンクミスト)

+

(+をクリックで展開 恋人のペンダント)

+

(+をクリックで展開 ミストボーンナイト)

+

(+をクリックで展開 ブレイクキング)

+

(+をクリックで展開 ノーライフキング)

+

(+をクリックで展開 懲罰官コロッスス)

  • 9/22
    有利階層推奨戦力敵構成条件解説
    刃/水/風/闇360000wave1:リーゼントゴブリンx1、二岐化け蛇x11.バトル終了時、戦闘不能2体以下
    2.クエストクリア3ターン以内
    3.『水+風』のエレメントバーストを1回以上使用
    刃/水/風wave1:ドスゴブリンx2、一尾妖狐x1
    水/風/闇wave1:オヤジゴブリンx1
    刃/水/風wave1:三尾妖狐x1
    wawe2:二岐化け蛇x1、一尾妖狐x3
    1.バトル終了時、戦闘不能2体以下
    2.クエストクリア10ターン以内
    3.『水+風』のエレメントバーストを1回以上使用
    wave1:リーゼントゴブリンx1、一尾妖狐x3
    wave2:二岐化け蛇x1、ドスコブリンx2
    刃/水/風/闇wave1:オヤジゴブリンx1
    wave2:リーゼントゴブリンx1、二岐化け蛇x1
    wave3:二岐化け蛇x1、リーゼントゴブリンx1
    刃/水/風wave1:リーゼントゴブリンx1、一尾妖狐x2
    wave2:リーゼントゴブリンx1、二岐化け蛇x1
    wave3:BOSS麗女の霊x1
    1.バトル終了時、戦闘不能1体以下
    2.『水+風』のエレメントバーストを2回以上使用
    3.1回以上ブレイク発動
+

(+をクリックで展開 一尾妖狐)

+

(+をクリックで展開 ドスゴブリン)

+

(+をクリックで展開 二岐化け蛇)

+

(+をクリックで展開 リーゼントゴブリン)

+

(+をクリックで展開 三尾妖狐)

+

(+をクリックで展開 オヤジゴブリン)

+

(+をクリックで展開 麗女の霊)

  • 9/25
    有利階層推奨戦力敵構成条件解説
    衝/火/闇470000wave1:サキュバスロードx1、ルアーオクトパスx11.バトル終了時、戦闘不能2体以下
    2.クエストクリア3ターン以内
    3.『光+闇』のエレメントバーストを1回以上使用
    (第2部隊)
    衝/光/闇wave1:ルアーオクトパスx1、サキュバスロードx1(第1部隊)
    貫/光/闇wave1:グリードx1(第1部隊)
    衝/光/闇wave1:ルアーオクトパスx1、サキュバスロードx1
    wave2:ポイズンブリンガーx2、ルアーオクトパスx1、ポイズンブリンガーx1
    1.バトル終了時、戦闘不能2体以下
    2.クエストクリア10ターン以内
    3.『光+闇』のエレメントバーストを1回以上使用
    (第1部隊)
    wave1:クラーケンx4
    wave2:アラクネx1
    wave3:サキュバスロードx1、ルアーオクトパスx1
    wave1:ルアーオクトパスx1、サキュバスロードx1
    wave2:クラーケンx4
    wave3:アラクネx1
    衝/貫/光/闇wave1:アラクネx1
    wave2:グリードx1
    1.バトル終了時、戦闘不能2体以下
    2.クエストクリア15ターン以内
    3.『光+闇』のエレメントバーストを1回以上使用
    衝/光/闇wave1:サキュバスロードx1、クラーケンx2
    wave2:ポイズンブリンガーx2、ルアーオクトパスx1、ポイズンブリンガーx2
    wave3:BOSSファイヤーバードx1
    1.バトル終了時、戦闘不能1体以下
    2.クエストクリア15ターン以内
    3.『光+闇』のエレメントバーストを2回以上使用
    (第2部隊)
+

(+をクリックで展開 クラーケン)

+

(+をクリックで展開 ポイズンブリンガー)

+

(+をクリックで展開 ルアーオクトパス)

+

(+をクリックで展開 サキュバスロード)

+

(+をクリックで展開 グリード)

+

(+をクリックで展開 アラクネ)

+

(+をクリックで展開 ファイヤーバード)

  • 9/28

報酬 Edit

イベントミッション Edit

+

+をクリックで展開

イベント限定交換所 Edit

+

+をクリックで展開

その他の情報 Edit

サポートショップ Edit

特定ステージクリア時に1時間限定のゲリラ販売が発生する。

  • 「表示させない」を選択するか、1時間経過すると購入権消失
  • 「今は見送る」を選択すると、マイページ右上に残り時間がアイコン表示される
    (イベント期間中なら見送ってから24時間後何らかのクエストクリアで再出現)
ステージ価格内容備考
NORMAL階層13000PT有償ミストジュエル×3000
SS確定10連ガチャ切符×2
ミストギア×1,500,000
【SS】イエロードロップ×50
【SS】グレードロップ×50
【SS】ブラックドロップ×50
【SS】レッドドロップ×50
【SS】ブルードロップ×50
【SS】オレンジドロップ×50
【SS】グリーンドロップ×50
【SS】ホワイトドロップ×50
【SS】パープルドロップ×50
大隊戦記念応援パック
階層55000PT有償ミストジュエル×5000
解放石×1
ミストギア×100,000
ゴールド×300,000
無償ミストジュエル×15000(5,000×3日)

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ブレイクだのワーニングだの見覚えの無い項目があるんだけど、どこに説明あります?意味が判らない -- [AMTxLEcAK86] 2022-09-29 (木) 00:51:14
    • リロードしたらヘルプのバースト類の下に出たわ。やっぱり新要素なのね -- [AMTxLEcAK86] 2022-09-29 (木) 00:57:41
      • ワーニングってのはブレイクしちゃいけないのか…どうりで何度ブレイク行動しても耐性高いわけだ。むしろブレイクすると耐性上がった状態になるのね。ブレイクいうから耐性破壊行動だと思ってたよ -- [AMTxLEcAK86] 2022-09-29 (木) 01:03:43
      • リミットブレイク的な意味でのブレイクやね -- [OhhdCpyitrw] 2022-09-29 (木) 10:33:57
  • 装備関連のUI以外は結構楽しかったです -- [vLdWDLnlhgk] 2022-09-29 (木) 01:32:38
  • どの階層も物理班と魔法班に分かれて装備被りはほとんどなかったな。PTスキルも突き詰めるような難度じゃないし。ただ最後の刃水風が有効なゴリラとかがやたら回避してたから、そっちの命中を補う形であとは自由ではなかろうか -- [2exThhsZNcY] 2022-09-29 (木) 09:24:36
  • 5階層ノーマルのダークネスミスト、異常に硬いなと思って耐性見たら全攻撃属性に高耐性持ちでは?ってなったけど、ワーニングの刃属性攻撃って双属性もアウトなんですね…刃「か」闇で攻撃って書かれたら、ふつう大丈夫だと思うやん… -- [WWjFVvsy9nI] 2022-09-29 (木) 19:45:59
    • 普通大丈夫だと思うか…?逆に何故大丈夫だと思ったん? -- [jQ/Lr6ffgv2] 2022-10-01 (土) 02:50:27
  • ネオキング君はハフバにも出てたから、今回はネオダークネス君に出番を譲ってあげても良かったのでは?ちなみにネオダークネス君はまいてつコラボの時のボスです -- [c3G0D47Fljg] 2022-09-30 (金) 12:09:13
  • やっぱ何にしても編成の怠さだな…あと敵の各種条件の複雑さ。調査や確認が面倒であれこれ要求されるから楽しさが無い… -- [vhEFjerFNGA] 2022-09-30 (金) 14:11:04
  • 編成の面倒臭さと高難易度の面倒臭さどっかでやった記憶があると思ったらグ○ブルのバブ塔だわ
    そっち方面に舵切りされると今後もっと面倒になりそう -- [OF05v8UeC1Y] 2022-09-30 (金) 19:28:15
  • みんな書いてるけど編成何とかして欲しいわ
    このイベント用の編成ページを用意してくれれば組み換えも楽になるし。使う装備は大体みんな装備してるから選択画面でどれがどれなのか覚えながら切り替えてたら挫けそうになった
    後はFEみたいにオプションでクリックしなくても敵の行動範囲が可視化されてたらいいかなと
    個人的には新コンテンツとしては悪くなかった。キャラも増えてきたから複数編成もちょっと欲しいと思ってたし -- [4LsQetbgzcA] 2022-10-01 (土) 11:57:20
  • 今更だけど、これって敵全滅ボーナスとかないよね?ミッションで規定数の敵を倒す以上は最大報酬に関係しないってことでいいんだよね? -- [yTv4K3WLJTA] 2022-10-01 (土) 12:10:47
    • そうだよ。階層ミッションを満たせるなら、余った敵はスルーでいい -- [ciS9Xccs9R.] 2022-10-01 (土) 12:17:20
  • 全部のマップで属性違うけど頑張って編成してね、あー装備被ってるよダメダメ、PTSも分けてね、敵から殴られちゃ駄目だよ、ターン制限は基本だよね、バーストできなかったなら星あげられないねぇブレイクもしていこう?うん、ワイにはストレスっすわ。ミストギアとかは別にいらんからええけど、ひたすらメンドイわー -- [MP6PB1fTlKI] 2022-10-01 (土) 12:26:48
    • 一度の出撃で全部こなす必要は無いし、何も考えずにボスに直行してもいいんだよ。それで取れなかった項目を埋めていけばいい。装備やPTSの被りを気にするほど敵は強くないから、いっそセットせずに行ってみては? -- [ciS9Xccs9R.] 2022-10-01 (土) 16:17:51
      • 敵超強かったよ(脳死オート適当PT突撃でハード4以降、片方PT毎回全滅させた車掌並感想) -- [4LsQetbgzcA] 2022-10-01 (土) 16:43:15
  • 一回が長くてやり直しが辛いコンテンツ -- [T0LYBDOZkOw] 2022-10-01 (土) 18:27:20
    • どうなの?と思った点

      1. HARD5の敵が回避率高すぎて運ゲー度が高い、ラスベガス許せねぇ

      2. 戦闘時にリタイアするとSPなどが元の状態でリトライできる親切仕様があるが、こういう重要な仕様はどこかに書いてくれないか…知ってたら回避されまくってもリトライするだけだったのに…

      3. 敵が強いと感じたら、最初はボスに直行して(難易度の様子見も兼ねて)分割クリアが楽だし、分割すれば片方のPTは1人だけの捨てるPTでもいけるけど、大隊戦のコンセプトを無視した攻略方法が取れてしまうのはいいのか…クリアできない人への救済措置かもしれないけど

      ---

      でも報酬は美味しかったです。ありがとう。
      今後の改善に期待

      HARD5は単体攻撃が多いのでインペリアルクロスの先頭にカチカチのディフェンダー置いとけば楽にクリアできた -- [T0LYBDOZkOw] 2022-10-01 (土) 23:35:31 New
  • ようやく全クリアしたぜ……ハード5層はシールドも面倒だったが異常に敵回避が高いのもきつかった -- [yTv4K3WLJTA] 2022-10-01 (土) 19:04:20
  • 今回ので思ったけど、ミストレってよくある15人3PTの団体戦的なの無いんよな。使われなくなった中堅キャラとかに出番が来るコンテンツ作って欲しいな。その時はさすがに装備被りokがいいけど -- [C3XoQ4ug.rs] 2022-10-01 (土) 23:56:09 New
    • 団体戦は編成が面倒なのはどこのゲームも同じなのがつらい(千年戦争のところの八岐大蛇ビームに薙ぎ払われながらの感想) -- [yTv4K3WLJTA] 2022-10-02 (日) 09:33:04 New
  • ハード5だけ水風のエレバが何回やっても全く発動せずB評価しか出ないんだけど、説明読んでもまったく理由がわからない…クリア自体がすごい面倒になってきて1100意思捨ててもいいやとか思い始めてきたんだけど、付与の順番とか技威力とかも満たしてないと駄目な感じなんですか…? -- [BWka4ZC19VQ] 2022-10-02 (日) 01:00:58 New
    • ハートの目のやつが水風耐性のシールド持ってるのでちまちまブレイクした後にバーストしないと行けなくなっとります。自分も気づかず二度手間になった、 -- [C3XoQ4ug.rs] 2022-10-02 (日) 02:30:14 New
      • ブレイクは属性さえ合えばSスキルでもいけるから、開幕でラブハート狛犬にSスキルぶつけまくってブレイクするのが手っ取り早いかな? -- [yTv4K3WLJTA] 2022-10-02 (日) 09:29:41 New
      • 水風バーストしろってミッションで後列にいる敵が水風シールド貼ってるの嫌がらせにも程がある -- [VSFa7FnPvGI] 2022-10-02 (日) 19:13:30 New
  • もちろん編成もだけど、解放日があるのが個人的には一番めんどかった。面倒くさいのは初日で出来るだけ終わらせてしまいたいんよね。 -- [LmGwq7XI5pU] 2022-10-02 (日) 14:27:37 New
  • なんでクリア編成コピーさせてくれないのかしらん、やる気が起きないな -- [AV.D4FjGulA] 2022-10-02 (日) 15:26:59 New
    • ??? 普通にホーム、パーティ、編成でコピーできるが? そもそも何度も言われてるけど無理にやらなきゃいけない訳では無いのでグズグズ言うぐらいならやらなくていいんだよ? -- [uge8AvZoYXw] 2022-10-02 (日) 17:55:31 New
  • とりあえずハード5まで星取り終了。こいつはエレメントバーストに慣れさせるためのイベントなんですかね。光闇と水風バーストパ作った後はすんなり進んだ感じ -- [6qqFZ4bhaS2] 2022-10-02 (日) 15:52:20 New
  • どくたぁのアビ「『サイエンスフィーバー』発動後、SPを3回復する。」などが……最後の敵を倒して戦闘勝利時に発動しないのって仕様なのかな?戦闘をまたいでSPが継続する大隊戦では地味に不便に感じる。 -- [jR8YQKI6ydY] 2022-10-02 (日) 16:40:42 New
    • 普通に発動してない?ユウゼン→どくたぁ→ユウゼン→どくたぁ(戦闘終了)でSP10から交互にスキル撃って、次の戦闘開始時には両者ともにSP7からスタートしてるから。 -- [5oJd/Xt0WYs] 2022-10-02 (日) 17:06:16 New
      • 戦闘開始時に回復しないから勘違いしやすいのかもな -- [e/90xhd/Fh6] 2022-10-02 (日) 17:18:12 New
      • オートで回してて、どくたぁが戦闘またいだときに通常攻撃してたように感じたけど勘違いだったのか…… -- [jR8YQKI6ydY] 2022-10-02 (日) 18:29:03 New
      • 通常のターン回復タイミングが戦闘またいだ時に発生しないってことかぁ……(ずっと初手も7+3されてるものと思ってた) -- [jR8YQKI6ydY] 2022-10-02 (日) 18:40:17 New
    • オートで回したらそうなるよ。戦闘終了時のSP回復処理が無いから、発動後SP3回復を入れても、連戦すると1戦目開始時SP10→2戦目開始時SP7→3戦目開始時SP4となって、3戦目はサイエンスフィーバーを撃つためのSP6が確保できずに通常攻撃になる。 -- [5oJd/Xt0WYs] 2022-10-02 (日) 18:32:27 New
  • ハードまでコンプ完了、5階層のノーマルここだけは宝箱取りつつパーフェクトは無理なのね、めちゃくちゃ悩んだのにwそれ以外はしっかり自力で宝箱取りつつパーフェクトいけたから満足、装備とかPTスキルとか多少不便なところはあるけど個人的には結構楽しめた -- [D4upW9ThGAs] 2022-10-02 (日) 19:50:36 New
    • 階層ミッションに戦闘毎のミッション、エレバにブレイクと常に縛られ続ける窮屈さは好みが分かれそうだなぁ。クリアの仕方を懇切丁寧に誘導されてる感じがちょっと退屈だったかな -- [/U6pgbMYSD6] 2022-10-03 (月) 04:25:39 New!
    • 物理班と魔法班に分ければ装備被りは気にならんのだが、どちらも物理または魔法で行きたい人は相応に分配しましょうという話。デッキを組む感じで楽しかったけどな -- [4Uoh.vgkUjE] 2022-10-03 (月) 16:43:00 New!
    • 白銀の防具IVとアクセIIでそれぞれ染めたら、装備被りはほぼ無くなりましたね -- [PkwXjatkH3M] 2022-10-03 (月) 21:04:23 New!
  • 大戦隊のシステム自体は悪くないけどミッションがつまらなかった。エレバとシールドのゴリ押しやめてくれ -- [NKxQhMyhMHg] 2022-10-03 (月) 13:44:18 New!
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Last-modified: 2022-10-03 (月) 07:48:56