イベント一覧 Edit

イベント名開催期間
開催中復活!シモアマヅの岩戸ツアー2022/12/01 12:00 ~ 12/10 23:59
開催中フローズンダック襲来2022/11/24 17:00 ~ 12/03 23:59
開催中狭霧の洞穴2022/11/24 17:00 ~ 12/03 23:59
開催中特別合宿クエスト32022/09/22 12:00 ~ 03/26 04:59
開催中【刃/衝/貫】属性の合宿クエスト2022/04/22 17:40 ~ 12/31 23:59
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イベント履歴

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今後の予定


ウェルカム・トゥ・群魔圏

ウェルカム・トゥ・群魔圏

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前半シナリオ

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後半シナリオ

概要 Edit

  • 【開催期間】
    2022/09/01(土) 12:00 ~ 2022/09/10(木) 23:59
    • 【INFERNOレイド解禁】
      2022/09/06(火) 12:00 ~
  • 【報酬交換期間】
    2022/09/01(土) 12:00 ~ 2022/09/17(木) 23:59

前回のレイドイベントからの変更点 Edit

ドロップボーナス&育成ボーナス Edit

  1. イベントクエストを周回してイベントアイテム「人生遊戯のコマ」を集める
    (※褒章も入手可能だが、後回しでも良い)
  2. 集めたイベントアイテムを消費してレイドを周回し、戦功と褒章を集める
    レイドの参加条件戦力は「これ以下だと救援参戦不可」 の下限ライン。安定周回にはより高い戦力が必要(ホスト開始時は戦力不問)
  3. 戦功ガチャを回して報酬を入手
  4. 戦功ガチャやミッション報酬で「Sイソベのレイヤーギア」を150個集めて交換所のレイヤー召喚から召喚する
  5. レイドHARD、V.HARDから低確率でSS武器がドロップ
    SS武器には抽選アビリティが付与されるため、目的のアビリティが欲しい場合は何度も入手する必要がある(武器交換券で4個まで自由選択)
  6. 1日1回、INFERNOレイドに挑戦
  • イベントクエスト、レイドクエストをクリアするたびに「褒章」と呼ばれるアイテムを獲得する。
  • 「褒章」は金・銀・銅の3種類があり、それぞれの合計獲得数が所定数に達する度に報酬を獲得。
  • よく使用される隊列
    隊列名攻略時の使用方法備考
    クエスト
    ファランクス前衛に剣・斧など、物理攻撃中心メインクエストN2-3クリア報酬
    マジカルキャノン後衛に杖・魔具など、魔法攻撃中心メインクエストN12-5クリア報酬
    リーディングトリオ前衛に剣・斧・魔具など、物魔攻撃中心イベント「ボスラッシュ」報酬
    リアブースター後衛に杖・魔具・斧など、物魔攻撃中心メインクエストN30-5クリアクリア報酬

イベントクエスト Edit

イベントクエストでは難易度ごとに次のアイテムがドロップする

難易度褒章人生遊戯のコマ
N銅褒章×10消費スタミナと同数
H銀褒章×10消費スタミナの2倍
VH金褒章×10消費スタミナの3倍

褒章の数は基本値で実際の数はドロップボーナスによって上昇する

ステージ消費推奨戦力HP上昇限界副産物
N1-1619006950
1-22200
1-3725007200
1-42700群魔圏フラグメント、【A】武器・防具強化素材
1-5830007450S弓「ロンリーファルコン」、S杖「叡知の燈會
2-13300
2-2936007700
2-33900
2-41042007950群魔圏フラグメント、【A】武器・防具強化素材
2-54500S弓「ロンリーファルコン」、S杖「叡知の燈會」
ステージ消費推奨戦力HP上昇限界副産物
H1-111275009250【A】ホワイトドロップ
1-228000【A】ブルードロップ
1-312290009500【A】ブラックドロップ
1-430000群魔圏フラグメント、【A】武器・防具強化素材
1-513310009750S弓「ロンリーファルコン」、S杖「叡知の燈會」
2-132000【A】グリーンドロップ
2-2143300010000【A】イエロードロップ
2-334000【A】オレンジドロップ
2-4153550010250群魔圏フラグメント、【A】武器・防具強化素材
2-537000S弓「ロンリーファルコン」、S杖「叡知の燈會」
ステージ消費推奨戦力HP上昇限界副産物
VH1-1164200011700【S】ホワイトドロップ
1-243500【S】ブルードロップ
1-3174500011950【S】ブラックドロップ
1-446500群魔圏フラグメント、【S/A】武器・防具強化素材
1-5184800012200S弓「ロンリーファルコン」、S杖「叡知の燈會」
2-153000【S】グリーンドロップ
2-2195500012450【S】イエロードロップ
2-356500【S】オレンジドロップ
2-4205850012700群魔圏フラグメント、【S/A】武器・防具強化素材
2-56150012700S弓「ロンリーファルコン」、S杖「叡知の燈會」

ドロップボーナス対象レイヤー(イソベ・テルミニ・ファイエット・ルーアン)はHP成長限界に+700のボーナスあり

レイド Edit

  • レイドバトルには『ランダム』『フレンド』2種類の参加方法がある。
    • 【ランダム】:召喚アイテムを指定数消費してレイドボスを召喚、同じ【ランダム】で参加しているユーザーと協力してレイドボスを討伐する。報酬の獲得量は2倍。
      【フレンド】で参加しているユーザーと協力することはできない
    • 【フレンド】:さらにホスト側とゲスト側にわかれる
       ホスト側:【フレンド】を選択して出撃することで、召喚アイテムを指定数消費してレイドボスを召喚する。報酬の獲得量は2倍。
       ゲスト側:フレンドが召喚したレイドボスにゲストとして参加。召喚アイテムの消費はしない
    • どちらで参加した場合もレイドボスのHPを3%以上減らしていなかった場合、報酬の獲得量が1/10になる
  • ステージ2のSTORY5を見ると解禁される。
  • ホストとしてレイドを開始するには、通常のクエストと同じくレイドの画面からステージを選択する
    • レイドを開始するには表の「消費」の数の「人生遊戯のコマ」が必要になる
    • 敗北してもレイドボスのHPはそのままで再戦出来るが「人生遊戯のコマ」がさらに2倍必要になる
  • ゲストとしてフレンドの召喚したレイドに参加するには、「救援/参加状況確認」の「フレンド」から参加するレイドを選択する
  • レイドボスを倒せなかった場合でも、制限時間内に他のユーザーが倒せば報酬は入手できる
  • 勝利時にステータスは成長するが熟練度は上がらない
  • レイドボスを倒すと討伐ポイントが獲得できる
    獲得した討伐ポイントによって個人RANKが上がり、全体討伐報酬に個人RANK倍率をかけた数が最終的な報酬になる
  • 思い出RANK上昇アイテムを消費することで一時的に討伐ポイントの獲得量を増やせる
    (「討伐ポイント報酬」画面右下のポイントブーストの+をクリック)
ステージ消費推奨戦力ボスHPHP上昇限界戦功(基礎量)討伐PT副産物
ランダム
フレンド/ホスト
フレンド/ゲスト
EASY202200約500008600平均10銅褒章
NORMAL4012500約100万9600平均21銀/銅褒章
HARD6020000約200万11600平均31金/銀/銅褒章
SS弓「ダークネスファルコン」
SS杖「全智の燈會」
V.HARD8028000約600万12700平均205

戦功入手数 = 戦功(基礎量※10パターン程度から偏りのあるランダム) * ドロップレイヤー補正(※小数点以下切り捨て) * 2倍(※ホストの場合)
(2022年3月基礎量調査E・N50周集計H・VH500周集計)

+

+をクリックで集計データを展開

レイドボス攻略 Edit

  • 以下はV.HARDでのスキルと耐性
名前群魔神種族悪魔サイズ大型
スキル名属性範囲効果
乱れ撃ち遠距離/全体敵全体に物理(貫)で攻撃する。
デストラクションエコー遠距離/全体敵単体に物理(貫)で攻撃し、相手の物理攻撃力を減少(中)させる。
※効果は2ターンのみ
ワイドバーン遠距離/全体敵全体に魔法(火)で攻撃し、相手の物理攻撃力を減少(中)させる。
※効果は2ターンのみ
ルーレットボルト遠距離/十字十字に魔法(火)で攻撃する。
群魔圏の永疲--Wave開始時、ポジション1とポジション5のプロテクトを100%減少させる。
※効果はWave中継続とする。
群魔圏の次日--ターン開始時、敵全体のコンディションを50%減少させる。
※効果は発動ターンのみ。
群魔圏は不滅--バトル開始時、常にHP50%以下で行動時、自身のコンディション【ダメージを上昇させる効果】を1ターンの間50%減少させる効果を相手に付与する。
属性耐性
刃耐性.jpg 刃衝耐性.jpg 衝貫耐性.jpg 貫火耐性.jpg 火水耐性.jpg 水風耐性.jpg 風光耐性.jpg 光闇耐性.jpg 闇
50%0%-25%0%50%-50%0%-50%
状態異常耐性
毒化.png 毒化気絶.png 気絶睡眠.png 睡眠混乱.png 混乱暗闇.png 暗闇麻痺.png 麻痺魅了.png 魅了沈黙.png 沈黙
200%200%200%60%60%200%200%200%

INFERNOレイド Edit

  • 後半から開始される全ユーザー全員が挑む協力バトル。
  • 何度でも挑戦できる『模擬戦』と1日1回までの『本戦』がある。
  • 本戦では10ターンに与えたダメージに応じた個人報酬がもらえる。
  • 与ダメージのランキングがあり、上位のプレイヤーのパーティ構成を見ることができる。
    (ランキングで上位に入ることによる報酬はない)
  • 魔防10,000(計算では1/3のため推定3,340程度)のため、魔攻レイヤーで物攻レイヤーと同等の火力を出す場合は7,000以上が必要となる。素直に物攻アタッカーで殴ろう。ただし、エレメントバーストの起点となるエレメント()を付与する場合はこの限りではない。攻撃の順番を調整したうえで利用したい。
  • Wave開始時、隊列の1番目・5番目のレイヤーのプロテクトを100%減少させる。貫通弱点のレイヤーを入れる際は注意するとよい。
  • 1ターン目は「郡魔圏の次日」によるダメージアップコンディションを50%下げてくるので、このターンを凌げば次ターンからは通常通りのダメージが与えられる。
    • 更に、「郡魔圏は不滅」の効果でHPが50%以下のレイヤーの攻撃時はダメージアップコンディションが50%下げられてしまう。下記の宝珠がない場合、HP管理はしっかりしておきたい。
  • VHと比べると物攻・魔攻が低いため、被ダメは低い。速さ10のため必ず先行できるため、鎧の宝珠を被弾減少系を付けて物攻・魔攻を下げるなどすれば、自身が持つ全体攻撃によって自滅する。

報酬 Edit

討伐ポイント報酬 Edit

個人RANK倍率必要な討伐ポイント
A100%2000~
B50%1000~1999
C30%100~999
D10%10~99
E0%0~9

戦功ガチャ Edit

レイドイベント限定のボックスガチャ。
レイドで入手した戦功を50消費してアイテムガチャを1回引ける。

  • ラインナップ(1~4回目)
    ボックス内の報酬を全て獲得するか、「Sイソベのレイヤーギア」を入手すると、画面右下の「ラインナップ詳細」からリセットするか選択できるようになる
    入手機会が限られているSSドロップが含まれているので、リセットせずに全て入手することを推奨
    すべてのアイテムを入手するために必要な戦功は14,250個(×4回分)
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+をクリックで展開

5回目以降はすべてのアイテムを入手するとラインナップが更新される
すべてのアイテムを入手するために必要な戦功は95,500個

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+をクリックで展開

褒章 Edit

  • 「銅褒章」・「銀褒章」・「金褒章」の入手数に応じて報酬が手に入る(各褒章は報酬を入手してもなくならない)
  • 「銅褒章」は10,500個、「銀褒章」は15,700個、「金褒章」は22,000個で報酬コンプリート
  • 「レコード交換券」は「シアター」→「サウンドルーム」で設定
  • 「武器交換券」はレイドボス討伐時のSS武器の抽選アビリティを自由に選択
+

+をクリックで展開

イベントミッション Edit

  • 群魔神の撃破数はレイドだけでなくイベントクエストのものでもカウントされる。
  • 「レイドを敗北せずに撃破する」は、レイドボスのHPが減った状態の
    フレンドのレイドにゲストで参加すると簡単に達成できる。
  • 赤字は後半戦で追加されたミッション。
+

+をクリックで展開

初回クリア報酬 Edit

  • ストーリーの初回閲覧時、クエスト、レイドボスの初回クリア時にのみもらえる報酬
    • 各STORYすべて「ミストジュエル×50」
    • 各クエストすべて「ミストジュエル×100」
    • 各レイドボスすべて「ミストジュエル×100」
    • クエストN2-5「PTスキル『幸せな結婚』」
STORY
(1-1~2-5)
難易度各合計
N(1-1~2-5)H(1-1~2-5)VH(1-1~2-5)
クエスト500個(10×50個)1000個(10×100個)1000個(10×100個)1000個(10×100個)3500個
EASYNORMALHARDV.HARD各合計
レイド100個100個100個100個400個
合計3900個

INFERNOレイド報酬 Edit

  • 1日1回与えたダメージにより獲得できる報酬『Inferno個人報酬』
    (※模擬戦では貰えない)
  • イベント期間中全員で与えたダメージの残りHPにより獲得できる『Inferno協力報酬』
    (※イベント終了後に配布。受け取り忘れに注意)
+

『Inferno個人報酬』

+

『Inferno協力報酬』

その他の情報 Edit

サポートショップ Edit

特定ステージクリア時に1時間限定のゲリラ販売が発生する

  • 「表示させない」を選択すると購入権消失
  • 「今は見送る」を選択すると、マイページ右上に残り時間がアイコン表示される
    (イベント期間中なら見送ってから24時間後何らかのクエストクリアで再出現)
ステージ価格内容備考
N2-5600PT有償ミストジュエル×600
無償ミストジュエル×600
MISPO×800PT
SS[夢物語とお米があれば]イソベのレイヤーギア×10
SS[暗黒の錬金術師]テルミニのレイヤーギア×10
レイド攻略記念
イソベ・テルミニパック1
H2-51200PT有償ミストジュエル×1200
無償ミストジュエル×1200
MISPO×1600PT
SS[夢物語とお米があれば]イソベのレイヤーギア×15
SS[暗黒の錬金術師]テルミニのレイヤーギア×15
レイド攻略記念
イソベ・テルミニパック2
VH2-53000PT有償ミストジュエル×3000
無償ミストジュエル×9000(3,000×1日+1,000×6日)
レイド攻略記念
ジュエルミッション
INFERNO
レイド
1200PT有償ミストジュエル×1200
無償ミストジュエル×1200
MISPO×1600PT
Inferno挑戦記念パック

ミッションPASS Edit

  • 【MP獲得期間】
    2022/09/01(木) 12:00 ~ 2022/09/10(土) 23:59
  • 【報酬受取期間】
    2022/09/01(木) 12:00 ~ 2022/09/17(土) 23:59

RMP(ミッションポイント)の獲得数に応じて獲得でき、ゴールド(ゴールドミッションパス:レイド)を購入することでアンロックし、追加報酬がもらえる

価格内容備考
3000PT有償ミストジュエル×3000
ミッションPASSのゴールドをアンロックにする
ゴールドミッションパス:レイド
RMP内容備考
無料ゴールド
20ポーション×5無償ミストジュエル×1000
ふわふわパンケーキ×30
ミッションPASS
40ポーション×5無償ミストジュエル×1000
【S】武器強化素材 ×30
60ポーション×5【S】防具強化素材 ×30
無償ミストジュエル×1000
80ポーション×5無償ミストジュエル×1000
【壱】覚醒秘伝書×10
100ポーション×5無償ミストジュエル×1000
【弐】覚醒秘伝書×6
120ポーション×5無償ミストジュエル×1000
【参】覚醒秘伝書×3
140解放石×1無償ミストジュエル×3000
メモリアルオーブ×1
160ポーション×5帰還要請書×300
ゴールド×1500000
180ポーション×5ミストギア×3000000
ゴールド×1500000
200ポーション×5SS確定10連ガチャ切符×1
解放石×1

ウェルカム・トゥ・群魔圏 ログインボーナス Edit

  • 【開催期間】
    2022/08/01(木) 12:00 ~ 2022/08/10(土) 23:59
  • 【内容】
    ※1日でもログインしない日があると、その日数分貰えなくなるので注意。
    名称日数合計
    ミストジュエル×100個/日10日間1000個

イベント関連アイテム Edit

※本イベントで獲得した「人生遊戯のコマ」「戦功」「褒章」は、今後開催するイベントでは使用できない。
 「群魔圏ポーション」は、本イベント終了後も一定期間使用できる。

名称内容
群魔圏ポーションスタミナを30回復
使用期限:2022/09/20(火) 23:59まで
群魔圏フラグメントPTスキル『幸せな結婚』専用の強化アイテム
人生遊戯のコマレイドバトルに参加するために必要なアイテム
銅褒章一定数集めると報酬がもらえる
銀褒章
金褒章
戦功50個で1回戦功ガチャを引ける

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 群魔圏だけがニシキ最後の秘境だとは思えない、次は盗血儀圏や異破羅鬼圏や痴婆圏や禍亡餓環圏といったニシキの秘境が…そして伝説の凍京都が(ry -- [Ni4Fe/iqK66] 2022-09-02 (金) 15:49:38
    • 凍京黒鼠王国「ハハッ」 -- [6q9J0dQOBvU] 2022-09-02 (金) 16:10:22
      • そこ恥婆圏なんよな・・・
        海世界とか母牧場とかあるし
        千葉なのに東京でドイツな村とか
        廃墟と化したナメガワアイランドとか色々あって意外に秘境と言え秘境かも知れんな
        盤洲干潟とか面白い素材かも知れない
        航空図で見る浸透実験池跡とか謎過ぎてみると面白いぞ(県民丸出し) -- [nH05iuP5xRc] 2022-09-03 (土) 01:05:34
    • 禍亡餓環圏… -- [3BBe9ixubs6] 2022-09-02 (金) 16:18:39
    • そして忘れられし秘境「SAGA」 -- [YHZoKBjDIUk] 2022-09-02 (金) 22:57:02
      • 既にロマンシング佐賀で電車使ったコラボやってるんだよなぁ -- [IQCPPEFApCE] 2022-09-04 (日) 00:57:22
      • イトケンが曲作っててなにしてるのこの県って思った -- [emvIk/310S.] 2022-09-04 (日) 19:27:45
    • 合体魔境!痴婆羅鬼圏!MAXなんたらってコーヒーが・・ -- [xmXMgXGKLjM] 2022-09-03 (土) 11:47:08
      • もう全国で売ってる定期。MAXコーヒーピーナッツバターなんて代物もあるぞ! -- [AL3lR.gr0dU] 2022-09-04 (日) 19:31:09
    • 災多魔圏とか? -- [nnScqSGI4ps] 2022-09-04 (日) 22:25:27
  • アディスアベバは1Tでのダメージ高いけれど、1Tでのモーション長すぎて使いづらい・・・ミストレは周回ゲーだから派手なエフェクトがデメリットになるってのが悲しいな -- [ojjY0Yb55oQ] 2022-09-02 (金) 20:19:22
  • 地味に気なってるんですけど、今回暴走してる「すもこけ」って何ですか(小声)群魔圏の名物的な何かですか(小声) -- [7HaIiZOqpVM] 2022-09-03 (土) 13:31:02
    • スモいこけし -- [6knmT0bZ9hE] 2022-09-03 (土) 20:46:08
      • 特産品の固有名詞じゃなくて名物こけしが霧ってるってことか・・・ -- [7HaIiZOqpVM] 2022-09-04 (日) 17:12:14
  • 上毛狩る太っていうアホ毛だけを狩るミストモンスターが出てくると思ったのにッ! -- [rxhaVv4l25w] 2022-09-03 (土) 15:44:54
  • 物理貫だしいつものユーストンジールでいいかーと思ったら存外ダメ伸びない・・・最適解がわからん -- [ufqB4T6seiw] 2022-09-03 (土) 18:43:06
    • 今回は物理貫というより物理風闇だから -- [Pz00m1Cr3g.] 2022-09-04 (日) 15:19:25
    • 貫闇風が弱点表記だけど貫は-25%、闇風は-50%だから純貫パはダメージ落ちるぞ -- [LK9dJ3USOA.] 2022-09-05 (月) 13:06:11
  • うーん…完全に『バースト環境』になった感じかなあ?
    これ手持ちが上手く嚙み合わないとか、単純に面倒くさい(組み合わせ考えたり速度調整したり)とかで遠ざかる人も出るんじゃなかろうか…
    こんなに効率変わるとは思わなかったなあ -- [jI43008rPkw] 2022-09-03 (土) 18:50:49
    • それに付随して強烈なコンディションデバフや配置位置による速度デバフまで飛んできて爽快感がなくなってるのも問題 -- [4N2OW.CdU72] 2022-09-03 (土) 19:57:42
      • バーストって行動の2人目以降しか関係ないからコンディションデバフこようが速度デバフこようが一撃で倒す分には何も関係ないんで、何一つ付随してないけどな -- [6knmT0bZ9hE] 2022-09-03 (土) 20:45:40
      • 4連バースト決まると超爽快だぞ -- [E689uvxQmnA] 2022-09-03 (土) 23:37:34
    • バーストなくても90万やらいくからまずそんな愚痴より最低限のダメージ稼げ -- [tZMZ8WDugVg] 2022-09-03 (土) 20:43:45
      • まあそれも同属性バーストバフかかってはいるけどな、全部貫で揃えたらいいだけだから大した問題ではないが -- [6knmT0bZ9hE] 2022-09-03 (土) 20:52:48
      • 一応3ターン200万以上は出るように調整はしてるけど、その上で3ターン位かかっちゃう訳で
        それをみんなやってるとも出来るとも思えないのよね
        んで、メンドクセーって手抜きしちゃうと更に効率が… -- [jI43008rPkw] 2022-09-04 (日) 19:35:28
      • 速度調整めんどいから雑に闇風並べただけだが2ターン220万は出てるぞ。ダメランでもないんだし適当でいいのよ -- [W3gfJTX3yAs] 2022-09-04 (日) 19:45:50
  • 群馬に巨大な像の元ネタあるかと調べたら、仏像が寝転んでた。 -- [LAXq0/Nm2HE] 2022-09-04 (日) 13:10:33
  • 報酬武器が杖だと楽でいいよなwミッションとガチャ4箱開けたらSS弓交換して終わり!過去最速終了だわ -- [OLXFgzP0uxs] 2022-09-04 (日) 14:02:52
    • VH平均5Tかかってた。20箱分溜まったから終了する。ひどいときは300万殴ってた -- [uviCG5nnl.A] 2022-09-04 (日) 14:25:36
    • VH2000周、H1000周して弓物攻3が1つしか落ちなかった。
      武器交換券がありがたい -- [YEP40sZSE7.] 2022-09-06 (火) 18:15:37
    • S杖もまいてつの方が強いしな -- [oyiuwl8fWT2] 2022-09-11 (日) 00:34:14
  • 物理風はいっぱいいるけど物理闇って誰採用すればいいんだ? -- [GDtQ33IDl.g] 2022-09-04 (日) 16:07:25
    • プレヴェン、カターニア、アカプルコだけかな?
      テンドウ、テンシン、オオエノミヤも闇持ってはいるけど補助魔法(闇)なのよねぇ。 -- [icd.Aio11kM] 2022-09-04 (日) 16:41:10
      • ファイエットのタールショットもそうだよ……弱いけど別におまけだし特効入れるついでに使ってる -- [t7esEiPbaG6] 2022-09-04 (日) 16:55:34
      • アレクサンドラのボード開放すれば天地が貫闇になる -- [kidkmVd6q0k] 2022-09-04 (日) 17:11:22
      • アレクサンドラはノーチェックだったわ、サンクス
        周回するための周回してくるか -- [GDtQ33IDl.g] 2022-09-04 (日) 17:15:44
      • テンシンはボードスキルが物理闇でリンクすると無限に撃てるぞ -- [4U6Vp/bwWFM] 2022-09-04 (日) 19:52:28
      • ボードで追加されるスキルは完全に存在忘れてたわ。試しに物理闇PT組んで見るか。 -- [icd.Aio11kM] 2022-09-05 (月) 09:40:05
  • テルミニの攻撃全く通らなくて草 -- [MJXF5hJHieM] 2022-09-05 (月) 08:38:11
    • 0ダメだがエレバ起点で使ってるw2tで200万になるし戦功増えるしまあいいやという感じで -- [IRujc/NKaho] 2022-09-05 (月) 13:22:56
      • 0ダメって起点になれるん? -- [s6Vql.memCc] 2022-09-05 (月) 22:55:21
      • 0ダメでもエレメントの付与はできる。クアンとかはスキルダメが0ダメでも闇水2個付与ができるから、今回みたいな物理しか通らないボス相手でも、ホロウストリームで闇水2個付与して次に風物理技でこれを割るという動きをすることで、闇水・水風の2重バーストアタックが発動できる。これによってバーストアタックのダメージを、闇風で10万・水風で10万の計20万ダメージとかにできる。なので、2重バーストアタックでカバーできるから、下手に闇属性のみのアタッカー入れるより、スキル自体は0ダメでもバッファーとしての働きを考えるとクアンの方がいい、ってことも起こる。今回のレイドボスは水耐性あるからできないけど。 -- [5oJd/Xt0WYs] 2022-09-06 (火) 00:16:35
      • 間違えた。風+闇と水+風の2重バーストアタック、だね。 -- [5oJd/Xt0WYs] 2022-09-06 (火) 00:21:06
      • そうなんだ?じゃあヘルプにある
        missや効果によってダメージを与えられない場合
        ってのは何なんだろうなぁ…これも不具合か? -- [s6Vql.memCc] 2022-09-06 (火) 05:29:06
      • 「効果によってダメージが与えられない」のではなく、「魔防が高すぎて0ダメージになっている(つまりmissでも効果による無効化でもない)」から、
        今回みたいな「高魔防で物理しか通らない敵」には、書いてある文言通りに0ダメでもエレメントが付与されるだけだと思います。
        一方で、霧尽塔とかの「ダメージ無効:単体以外等のアビリティ効果」で0ダメになった場合は、同じく文言通りにエレメントが付与されません。
        ブラックテンペストとタイダルダールでの実験:https://imgur.com/a/4EngMRC     -- [5oJd/Xt0WYs] 2022-09-06 (火) 06:09:26
      • バースト前提だとエレメント付与役として見直されるキャラも出てくるかもね -- [Mibg4uXOOs6] 2022-09-06 (火) 07:50:21
      • 今回みたいに防御高過ぎてダメ通らない場合のエレバ起点採用は、スキルでのダメ効率を考えなくていいから速度極振り装備で行動順調整しやすいって利点も有る。ドロップボーナス考えない場合、普通にダメ出せるスキル使うのとどっちが効率的かは分からんw -- 枝[VUJqMoIwA2A] 2022-09-06 (火) 10:45:00
      • 5属性双属性つけたらなんでも次が2重発動になるわけではなく 火水風闇光 のならびで一つ置き同士の双属性とその飛ばした属性を含む攻撃の組み合わせでないといけないので注意 今回だと火闇(ホロウエンド)と光技で2重発動(光火 闇光)できるけどこれを組み込むことがダメージアップにつながるかは不明 -- [G3AAUQUpJAg] 2022-09-06 (火) 10:54:09
  • なんでコンディション下げられるのにみんなバンバン高ダメージ出してるのかわからない。ゆきかぜのダメージ全部0なんだが泣 -- [vhx8gV8/5f6] 2022-09-05 (月) 15:16:14
    • 敵魔防が高いから物理で戦ってる(銃は現状魔攻参照)あと速度調整してバーストアタックも使ってると思われ -- [G3AAUQUpJAg] 2022-09-05 (月) 15:30:12
      • 魔攻参照なの知らんかった…弓槍の他の子使えば行けるかな?ありがとうございます。 -- [mwWfj1pDI0g] 2022-09-05 (月) 16:07:32
  • やっぱINFも硬くてそんなダメージ出ないなぁ… -- [UfzRymBH7.M] 2022-09-06 (火) 12:11:07
    • 物防さらに上がってるからバーストが半減してるなぁ元々頼ってないから大した影響ないけど -- [s6Vql.memCc] 2022-09-06 (火) 14:16:54
    • 通常攻撃と全体攻撃3つ持ってるけどその内全体攻撃2つに確定付着の攻撃デバフが付いてるのが原因じゃないかな。最短3ターンで5重まで掛けてくるし運が悪いと終わるまで下げられっぱなしになる -- [Gt1vxpalqpc] 2022-09-06 (火) 22:06:58
      • 一応効果のない十字攻撃もあるよ。いやまあそれでも40%の確率でデバフ飛んでくるからキツイんだけど -- [fUHF8lrfERg] 2022-09-07 (水) 00:50:42
  • 9月レイド武器ドロップ率および抽選傾向調査
    S武器はVH2-5、SS武器はVHにて実施しました。
    信頼区間90%にてドロップ率の計算を行いました。
    結果は概ね9%程度と思われます。
    SS弓
    259/2,917=8.88%±0.869%→8.01%~9.75%
    抽選傾向
    物攻2:23,魔攻2:16,命中2:21,回復2:19,物防2:25,魔防2:18,速さ2:23,幸運2:14
    物攻3:14,魔攻3:9,命中3:7,回復3:17,会心大:8,Sスキル強化:7, なし:38
    SS杖
    251/2,917=8.60%±0.857%→7.75%~9.46%
    物攻2:16,魔攻2:17,命中2:23,回復2:25,物防2:18,魔防2:17,速さ2:18,幸運2:28
    物攻3:11,魔攻3:9,命中3:9,回復3:9,会心大:10,Sスキル強化:9,なし:32
    S弓
    360/3,739=9.63%±0.796%→8.83%~10.42%
    物攻:34,魔攻:55,命中:54,回復:72,物防:21,魔防:24,速さ:23,幸運:13
    火:11,水:5,風:11,光:10,闇:11,なし:16
    S杖
    337/3,553=9.48%±0.811%→8.67%~10.30%
    物攻:48,魔攻:35,命中:61,回復:57,物防:12,魔防:11,速さ:24,幸運:18
    火:14,水:11,風:4,光:11,闇:8,なし:23 -- [wj3Io3mdOOI] 2022-09-06 (火) 22:47:56
    • アビリティ抽選は分母が少なすぎて調査が難しいと思ってましたが
      これを見ると強化2 > 強化3、強化 > 属性 なのが分かりますね

      レイドVH(2000周)とH(1000周)の比較。今までと変わらずVHはHの1.8倍前後のドロップ率

      VHランダム SS弓:8.4% SS杖:8.4%
      Hランダム SS弓:4.6% SS杖:5.4% -- [YEP40sZSE7.] 2022-09-07 (水) 07:06:56
  • まだ隔離部屋直ってなかったのかw
    誰も入ってこないまま最後まで倒してビビったわw -- [HeRBLyyiorE] 2022-09-07 (水) 02:52:13
    • 私は1回だけ通信切れで隔離されたです。ライフが3割くらいしか残っていないのに壊滅しそうになったですよ… -- [zznxs4ytXns] 2022-09-07 (水) 04:10:43
  • レイドインフェルノで戦闘終了時に表示される総ダメージよりランキングやダメージ履歴に記録されてるダメージの方が60万くらい多いんですけど、BOOSTの何かの効果が後から付け足されてる?細かく計算してないからよく分かんないんですけど、風と闇のブースト発生した時オレンジ色ぽい色でBOOST⤴ってのが出てるけど、その総計が後で付け足されてるんですかね? -- [AbJMUBWILXY] 2022-09-07 (水) 17:31:47
    • エレメンタルバーストのダメージが計上されてないっぽい -- [Gt1vxpalqpc] 2022-09-07 (水) 18:45:38
      • ほんとだ、キャプチャ見返したらBOOST⤴の数字は戦闘中は足されてなかった。これが最後にまとめて計上されてるっぽいですね -- [AbJMUBWILXY] 2022-09-07 (水) 23:47:38
  • ここの背景再び使われることは果たしてあるのかなあ… -- [UccRXn3Qyyc] 2022-09-08 (木) 03:24:40
  • まだゾンビになってない…やっぱり大多数は結構ダメージ出すの苦戦してるんだね、自分だけじゃなくてちょっと安心した -- [ZXhzli8FlsQ] 2022-09-08 (木) 05:32:12
    • ダメランマニアか新規くらいしかやる意味無いからな。誰かがやってイベ終了後の石取れるやろの精神 -- [7zfN1ynerWM] 2022-09-08 (木) 09:42:16
      • 自分は殴りたいからやらんけど開幕破棄すれば順位から大体の人口が測れるゾ -- [HnLF1J.Ighc] 2022-09-08 (木) 10:04:57
      • いやインフェルノって課金勢もめんどくさくて(それか忘れてた)サボってる人ばばかりみたいだからあれ対してアクティブ調査にならんらしい ミストギア5000個だしね・・・ -- [X9EaAXykgaQ] 2022-09-08 (木) 16:21:27
      • もはややる理由がないから全く触らんな・・・ -- [nuDYDiCEkW2] 2022-09-09 (金) 06:28:11
      • 具体的な数字は角が立ちそうだから出さないけど深夜2時にやったら5桁人は居たよ -- [Gt1vxpalqpc] 2022-09-09 (金) 11:03:06
    • かなりの運ゲーだからランカーも大苦戦してるぞ。あまりにも運が悪いとフルオート放置にすら負ける。 -- [Gt1vxpalqpc] 2022-09-09 (金) 19:21:21
  • インフェルノって防御10になるんじゃなかったっけ
    明言された仕様じゃないから良いんだけど -- [.iN4ie2ps9U] 2022-09-08 (木) 09:23:51
    • ステータス見れるようになったから検証しなくても分かるけど前々回のしりょうおうからガッツリ防御値が盛られるようになった -- [VxT1bHZbyJU] 2022-09-08 (木) 10:07:38
  • 緻密な速度調整を終えてミッドアサルトでの(2)アディスアベバ→(5)カターニア→(3)旧ペンシル→(1)アレクサンドラ→(4)イソベの10-6ループがついに完成した。問題は3T殴る前に敵が溶けるということだけだ。 -- [GDtQ33IDl.g] 2022-09-09 (金) 03:33:20
  • 色々システム面に凝りすぎて綿密にRT編成しないとダメージすら通らないのはほんと面倒だわ・・・ -- [Nr7EnKXFryM] 2022-09-10 (土) 09:20:01
    • 少なくとも物理で風or闇ってところだけある程度合わせてとけば充分なダメージ通るよ。なんなら適当に用意しといた物理貫ゴリ押しでも余裕で報酬ラインには届くっしょ。編成枠なんて余ってるだろうし。INFのランクイン狙ってますとか、編成1枠で全部やりたいとかなら知らないけど -- [rnzY0iQdZjE] 2022-09-10 (土) 13:58:06
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


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Last-modified: 2022-09-10 (土) 21:25:36