イベント一覧 Edit

イベント名開催期間
開催中復活!シモアマヅの岩戸ツアー2022/12/01 12:00 ~ 12/10 23:59
開催中フローズンダック襲来2022/11/24 17:00 ~ 12/03 23:59
開催中狭霧の洞穴2022/11/24 17:00 ~ 12/03 23:59
開催中特別合宿クエスト32022/09/22 12:00 ~ 03/26 04:59
開催中【刃/衝/貫】属性の合宿クエスト2022/04/22 17:40 ~ 12/31 23:59
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イベント履歴

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今後の予定


古代湖クールナイト(2020/10/01(木)~)

event_20201001.jpg

概要 Edit

  • 開催期間:2020/10/1 メンテナンス明け ~ 10/10 23:59
    ・後半解放:10/5 12:00 ~
    ・報酬交換期間:~10/17 23:59
    • 後半ではレイドバトルの『HARD』と『V.HARD』が追加されます。
    • 前後半で、集めたイベント専用アイテムの所持数に変更はありません。
  • 目玉報酬
    ・限定レイヤー:Sタイシェト[凍てついた河のむこうに]
     戦功ガチャの1ボックス目で獲得できます
    ・限定パーティスキル:『クールな友情』
     イベントクエストの HARD1-5 をクリアすることで獲得できます
    ・限定SS装備 『フレッシュイーター(斧)』『トップアイドルクロー(拳)』
     レイドバトルの『HARD』『V.HARD』で 一定確率でドロップします

※ 詳細は公式お知らせの該当記事を参照

ドロップボーナス Edit

特定レイヤーをパーティーに編成することで、「戦功」「褒章」のドロップ量がアップ
効果は加算されるため最大で85%アップ(SSタイシェト+SSフタマタ+Sカラカワ+Aパッスィ)

育成ボーナス Edit

期間中、ドロップボーナス対象レイヤーの成長速度がアップ

  • イベントクエスト:能力上昇量、スキル熟練度上昇率が3倍
  • メインクエスト :能力上昇量が2倍

クエスト Edit

ステージスタミナ氷像推奨戦力HP成長限界副産物
ステージスタミナ氷像推奨戦力HP成長限界副産物
N1-162000
1-272500
1-383000
1-4935002140~2280
1-51045002500
ステージスタミナ氷像推奨戦力HP成長限界副産物
H1-1112290002750Aホワイトドロップ
1-21224100003000Aブラックドロップ
1-31326110003250Aイエロードロップ
1-41428120003500クールナイトフラグメント、A武器・防具強化素材
1-51530135003750クールナイトフラグメント、S武器(拳・斧)
ステージスタミナ氷像推奨戦力HP成長限界副産物
VH1-11648200004000Sブラックドロップ
1-21751215004250Sパープルドロップ
1-31854230004500Sブラックドロップ
1-41957245004750クールナイトフラグメント、S武器・防具強化素材
1-52060270005000クールナイトフラグメント、S武器(拳・斧)

レイド Edit

  • レイドでは経験値を得られず、能力値も上昇しない
  • 報酬は与ダメージの割合や量の影響を受けない(例外あり)
  • ホスト:戦功・褒章が2倍(+100%)
  • ゲスト:氷像消費が半分(フレンドがホストの場合は0)、与ダメージがボスHP10%以下で報酬が減少
    (前半期間中は 不具合 で2つめの仕様が無効状態、かつ、戦功が確定ドロップではなかった)
  • 公式発表にはありませんが、10/8のメンテでマッチングの不具合が修正されているように見えます
  • 10/4:レイドバトルのアイテムドロップ量調整(アップデート適用後)
    ステージ氷像
    消費数
    参加条件
    戦力
    ボスHP戦功(参考値)副産物
    EASYホスト202200約1.3万銅褒章x
    ゲスト10(0)
    NORMALホスト4010000約9.5万160, 260, 300銅褒章x
    銀褒章x
    ゲスト20(0)
    HARDホスト6017000約21万230, 300, 550, 650?, 800銅褒章x75
    銀褒章x75
    金褒章x115
    SS武器(斧、拳)
    ゲスト30(0)
    V.HARDホスト8023000約60万500, 820, 980?, 1300, 1460銅褒章x100
    銀褒章x100
    金褒章x180
    SS武器(斧、拳)
    ゲスト40(0)250, 410, 490

攻略 Edit

  1. イベントクエストを周回して氷像を集める (所持上限は999,999個に変更)
    ※イベントクエストでは戦功はドロップしない
  2. 集めた氷像を消費してレイドを周回し、戦功を集める
  3. 戦功ガチャを回して報酬を入手
    Sタイシェト(限定レイヤー)はガチャ1箱目で解放でき、レイヤーギアを2~4箱目とミッションから入手可能
    (ミッションから得たレイヤーギアで直接解放したり、ミストギアを投入したりすると損をする)
  4. 関連ステージで得られる褒章が一定数貯まると報酬(銅10000、銀15000、金20000で報酬コンプリート)
  5. レイドHARD、V.HARDから低確率でSS武器がドロップ
    SS斧にはSSタイシェト、SS拳にはSSフタマタのスペシャルを強化する効果が抽選アビリティに含まれている

前半からの変更点 Edit

ホストに限りレイドのオート周回が可能になった
戦功は確定ドロップに変更され、VH1-2, 1-5に難易度調整が入っている

後半攻略 Edit

  • 上位レイドのHPは、Hard:20万(最低戦力17000)、V.Hard:60万(最低戦力23000)
    参加条件戦力は「これより低いと参加不可」の下限ラインで、ソロ攻略の目安とは異なる
    これまで鍛えたメンバー(戦力重視)で挑むより、相性の良いメンバーを選定してイベントクエストで鍛えて挑むのが近道
  • レイド自動周回は全滅すると途切れてしまうので、オートでも安定攻略できる難易度が適正と言える
    「再戦」は新しいボスと最初から戦うコマンドでいわゆるコンティニューではない。削り残して全滅すると、救援に頼るしかなくなる
  • 救援は「氷像消費を抑えてバトルできる」メリットに対して、「1戦ごとに手動必須、参戦操作も煩雑」というあまりに重いデメリットがあり、
    オート周回(放置)できるプレイヤーは、あえて他人の救援を1つずつ手動で選んで入る意義に乏しい
    このため特にプレイヤー層が多くなるであろうHARDは要救援バトルで飽和しており、救援が入って来にくい現状がある
  • 上記に加え、HARDをオート周回可能になると戦功、SS武器、褒章すべてオートで確保できる ため、
    地力でHARDをオート周回可能になるまで育成専念し、それからレイド消化に注力する のが確実と思われる
    もし目処も立たなそうなら、NORMAL周回、フレンドのオート周回に救援で入り続けるなど、可能な範囲で挑戦するとよい
  • レイドではキャラが一切成長しないため、要するに「アイテム以外は手に入らない」
    一定戦力があれば氷像、戦功はオートで確保できるとはいえ、集める時間、消化する時間、開封する時間を考慮して周回数を見積ろう

レイドボス攻略 Edit

  • 刃弱点、刃属性攻撃、異常耐性は気絶のみ60%と抑えめ
  • レイドではベース成長しないため、周回用のエクリプス装備から用途別のVH装備に替えると戦力アップ
    • メインVH3-4のナイツプレート(刃耐性15%+抽選耐性6%)、VH10-4のイリスリング(抽選耐性6%)など
  • 推奨キャラ:
    • SSアバシリ:刃攻撃、刃耐性、カウンター所持と本レイドに非常に優位を取れるキャラ
      陣形ジェネラルオーダーの1番枠に刃耐性装備で立たせてもよいし、素直に硬い刃アタッカーとして投入してもよい
    • Sタイシェト:配布でギアレベルMAXにでき、育成ボーナスによる伸び代もある。火力役不在なら育成推奨
  • 構成例1:気絶が「比較的」入るため、気絶により被弾回数を減らす。やや運ゲー寄り
    • デバフ役:SSセイラム(攻撃時幸運低下)、SS武器ウェットリーパーによるスタンレデュース(気絶耐性ダウン)など
    • 気絶付与:SSセイラム(抜魂)、SSフタマタ(スープレックス)、Sクインズウェイ(払い斬り)など
      付与率は幸運の影響を受けるので、できるだけ装備品で補いたい
  • 構成例2:物理攻撃力ダウン技を重ねて、被ダメージを減らして受けられるようにする
    • 鞭技の双竜打(悪魔特攻)、拳技のムーンサルトなどを使い続け、物理攻撃力を限界まで下げてしまう
      SSヤクーツク、Sカールスルーエはスキル、アビリティで二重にデバフを重ねる事ができる
    • デバフは最大5回まで累積し、効果時間は都度更新される。編成次第では被ダメージを0近くまで抑えることも出来る

報酬 Edit

褒章 Edit

+

褒章

戦功ガチャ Edit

  • ガチャ1回につき戦功50消費
    • 1~4回目にはSSカラードロップなどの希少品も含まれるため即リセットは非推奨
ボックスリセット対象総数必要戦功数累計
1回目Sタイシェト29514,750-
2回目Sタイシェトのレイヤーギアx10029514,75029,500
3回目Sタイシェトのレイヤーギアx10029514,75044,250
4回目Sタイシェトのレイヤーギアx10029514,75059,000
5回目以降なし1798,950
+

戦功ガチャ

イベントミッション Edit

(工事中)

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 今日始めたのだが無事タイシェト確保できてよかった。諦めずイージーレイド周回してみるもんだな。 -- [UzgI1zSNhlo] 2020-10-10 (土) 20:22:29
  • Hのレイド想像以上に手こずってるらしく、まだ氷像が8000ある…終わったか… -- [/aZ7KMCV98Q] 2020-10-10 (土) 20:30:20
  • 結局VHレイド突破できず…その先のSTORY読めなねえw -- [F4krJTkJT8w] 2020-10-10 (土) 20:33:48
    • 同じく…(まだ時間はあるけど氷像消化が終わるか分かんないし、ソロだと歯が立たない) うちの敗因は実装初日に走らなかったことと、百鬼を取ってなかったこと、あとは何回か周回に失敗したことでした… -- [/aZ7KMCV98Q] 2020-10-10 (土) 20:43:19
    • うちの鉄道では古代湖調査は打ち切りだよ…レイド援軍?そんなものはうちにはないよ。。。 -- [scg6rPFSUl.] 2020-10-10 (土) 21:22:51
    • 速さを上げて回避するんだ! -- [qpOk9.Lp7NU] 2020-10-10 (土) 22:13:26
    • ここのコメ参考にアバシリ緊急育成して盾役にしたら勝てた・・・自己回復しながらボスと真っ向勝負してくれて他に回復回せた結果まさかの全員生存&ほぼ無傷のアバシリ。こいつぁスゲェ・・・ -- [iKG7qk7icIc] 2020-10-10 (土) 23:18:46
    • VHはムリなの分かっていたからストーリーは全飛ばししたわ。最初から最終巻読めないものなんて読む気もしない。 -- [jOn9ey/My2k] 2020-10-10 (土) 23:51:30
    • 問題の多いレイドだったね
      ストーリーくらい参加者が少し頑張れば見れるくらいしてくれてもいいのに
      ここの運営は簡悔精神が見え隠れするから課金しないほうがよさげ -- [X/LLKvLYjN.] 2020-10-11 (日) 09:53:46
  • 何が凄いって初回育成イベ前の初回レイドイベでこの難易度なんだよな 次からどうなってしまうんだ -- [Q4lLIifCb/g] 2020-10-10 (土) 21:15:25
    • 監獄が実質育成イベだったから…… -- [dYhbLHv9DQg] 2020-10-10 (土) 21:25:29
    • 物臭者には正直辛いゲームだ…監獄に取り組んだ人なら問題なかったんだろうが… -- [lxtVRYTYHtA] 2020-10-10 (土) 22:38:48
  • 氷像あと18000個も余ってる…。HARDオート放置してたらいつの間にか負けて止まってたわ。負けても勝手に再開しとけよ -- [NZyB/q3n6fw] 2020-10-10 (土) 22:30:05
  • 氷像2000切った
    SS物攻拳が出なくて泣きそう -- [zq3nYwcs5e2] 2020-10-10 (土) 22:42:39
  • 戦力17000届いたからHard救援でSS武器狙うぞーと喜び勇んでマッチングしてみたら参加数1の謎レイドに飛ばされてしまうバグ(?)があるのか…。Normalだと普通に他の人のレイドに参加できるのになぜHardだと問題がでるのか? 正直SS武器ひとつくらい配布して欲しい…。 -- [YTdNyBeWRhY] 2020-10-10 (土) 22:48:25
  • 防御をすべてクインズに託して超滑り込みで1-5いけた・・・ -- [p9HmYbFuvng] 2020-10-10 (土) 23:17:03
  • 数日前にVHレイド救援貰って倒せたから、VHレイド救援行ってるけど、マッチング→参加人数一人ってどゆこと; -- [9gexpDXxEQ6] 2020-10-10 (土) 23:51:40
  • 4箱目のタイシェトのレイヤーギアを引ききった。ギリギリだった -- [5aRPJwUvJlQ] 2020-10-11 (日) 00:00:28
  • 最終日氷像使い切った後のんびりストーリー追おうと思ってたんだ。氷像はギリギリ使い切れたがストーリー読めんかった…余裕有るはずだったんだ… -- [/VBuafYfggk] 2020-10-11 (日) 00:04:28
    • シアターのイベントクエストで見られるはず -- [acOQVUoKVsY] 2020-10-11 (日) 00:32:45
      • VHクリアしてもストーリー1回観ないとシアターで観られないですね。ソースは私です…… -- [GKqa32OgKo.] 2020-10-11 (日) 10:59:03
  • 8900残りで終了(´・ω・`)10万使いきれんかった・・・ -- [wU/xb2BNPPw] 2020-10-11 (日) 00:05:25
  • 初レイドイベお疲れ様でした。140万枚分引く作業に移るか…… -- [GKqa32OgKo.] 2020-10-11 (日) 00:05:52
  • 結局VHレイドクリアできなかった。救援誰も来ないし。 -- [lxqg3HnM7zo] 2020-10-11 (日) 00:06:17
  • 結局3400残しちゃった・・・おつかれ。 -- [O3ZD/zEY4yg] 2020-10-11 (日) 00:24:03
  • お疲れでした…装備は取れたし、ガチャもとりあえず目玉有は引き切ったから結果だけなら悪くはなかったけど、VHは最後まで救援来ず、ストーリーも読めずで色々思う所がある終わりだった… -- [/aZ7KMCV98Q] 2020-10-11 (日) 04:20:12
    • (氷像も重くてエラー吐いたせいで結局6000くらい残った) -- [/aZ7KMCV98Q] 2020-10-11 (日) 04:40:28
  • 一箱引く、どころか尽きるまでオートで引き続けて欲しいくらいだ -- [q5/3UVXOo3M] 2020-10-11 (日) 05:00:05
    • 引けるだけ引く→OK→もう一度引く→OK→ガチャTOPへ→閉じる→最初に戻る 
      めんどくさいよね。 「この確認を二度と表示しない」とか欲しい。 -- [eKAsy6YxCmc] 2020-10-12 (月) 09:46:00
  • 朝起きたらイベントミッションが消えてた、イベント終わってもしばらくは受け取れるようにしてほしい。 -- 柏餅[.hUwaIe0wIA] 2020-10-11 (日) 10:59:45
  • 昨夜はギリギリまで氷像消費して、報酬交換期間17日までの表記だから、さぁ戦功ガチャ引こうとイベページで押してみるがエラー吐く -- [EgP2Jx4BNLA] 2020-10-11 (日) 17:12:55
  • 交換ガチャって17日までだよね?どこで交換できるのか探してる -- [NGuD7Cv8P3o] 2020-10-13 (火) 00:06:13
    • 見つかった!めっちゃ焦ったw -- [NGuD7Cv8P3o] 2020-10-13 (火) 00:08:13
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


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Last-modified: 2020-11-18 (水) 20:12:59