イベント12_入隊訓練:テルミニ

  • 推しのヨシノちゃんの式神は魔法の刃で威力Bですね -- [FEZvPqWrVSM] 2020-12-10 (木) 21:59:41
    • 修正しました -- [xMgay1x5NQ2] 2020-12-10 (木) 22:15:37
  • まぁ光属性有利だろうなぁ。前と比べればかなり育ってるから波動玉砲とかバレットレインでも一掃できそうだけど。メイン17に続いてルーアンが輝きそう。 -- [0R4Pr3zAgRM] 2020-12-10 (木) 22:16:11
  • infはうちのフェルクリンゲンの5600が成長可能で5700ヴィヴィアンがmax表示なので多分5700ぽい? -- [3eWhNO0R8eU] 2020-12-11 (金) 12:09:57
    • クインズウェイHP5650でまだあがりますね。テルミニHP5710で上がらにゃーですが -- [LpTMrtiBRBI] 2020-12-11 (金) 12:11:48
    • 自分が確認できた範囲だと
      EX 4830↑~5350MAX
      VH 4360↑~4510MAX
      H 3870↑~4000MAX
      N ~3210MAX それ以下のキャラがいないので確認できず -- [xMgay1x5NQ2] 2020-12-11 (金) 12:26:32
      • N 3110↑
        E 2450↑~2850MAXを確認 -- [5UXO48ktqWQ] 2020-12-11 (金) 12:40:38
      • EXがHP5110で↑、HP5150でMAXだった -- [LpTMrtiBRBI] 2020-12-11 (金) 15:02:30
      • H 3940↑~3960MAXを確認 -- [xMgay1x5NQ2] 2020-12-11 (金) 15:18:26
      • いよいよ少し下にある仮定通りかもね。HとEXは表に入れときました -- [LpTMrtiBRBI] 2020-12-11 (金) 15:34:14
      • 前回のパンクラスはなぜか一部に+350じゃない難易度があったけど、今回は均等に上がってるっぽいね -- [xMgay1x5NQ2] 2020-12-11 (金) 15:43:20
    • 5710でmax確認やから5700ぽいね -- [YNLy3tbV3tE] 2020-12-11 (金) 12:28:47
  • 対象が5人+テルミニで誰外すか悩むな… -- [emvIk/310S.] 2020-12-11 (金) 12:13:13
  • ネピドーいるとインフェルノもエクスプロージョン1発で終わる ハードルもそこまで高くない(HP5500 ギア20でも確殺) -- [Oz/eaxIMa7g] 2020-12-11 (金) 12:14:19
    • よく見たら育成キャラが範囲撃ってたわ 確殺ハードルもっと高いかもしれない -- [Oz/eaxIMa7g] 2020-12-11 (金) 12:17:19
    • ステカンスト、ギア17、装備は火ブースト、防具は魔攻、マジカルキャノンで余裕で15000超えてます -- [npTsDQFGRzo] 2020-12-11 (金) 12:21:05
      • ちなみにptスキルは出発進行と火の火力アップ、魔攻アップの3つです -- [npTsDQFGRzo] 2020-12-11 (金) 12:22:48
      • 同編成でギアレベル12でもワンパンできてる。周回数少ないから確殺かはまだ
        って打ってたらたぶん撃ち漏らした。まぁ育成が殴ってすぐ落とせる程度ではあると思う。 -- [LVoyqx.fboM] 2020-12-11 (金) 12:43:52
      • 魔法キャラは、マジカルキャノン3番手でPTスキルを探検エルフ2枚にした方が火力出ると思います。 -- [IHEuJVD8rnk] 2020-12-11 (金) 12:58:07
      • ↑のおかげで自分のところも確殺できるようになった、ありがとう -- [BYIYbJ1Qytg] 2020-12-11 (金) 14:38:06
  • 全パターンは確認してないけど、今のところ観測者の書のドロップ数は前回と同じかな。とりあえず表には前のものを載せてます -- [xMgay1x5NQ2] 2020-12-11 (金) 12:17:50
  • EASY HP2690で成長可能 HP2710でMAX確認 テルミニExp99999ついでにNORMAL計測続けてみますが以前のキャンプの上限+350かも となるとE2700 N3200 H3950 VH4400 EX5150 IN5700となるんかな -- [wySyv/JXETA] 2020-12-11 (金) 12:36:55
    • EXが5130で↑、5150でMAX確認できたからその仮定通りかもねー -- [LpTMrtiBRBI] 2020-12-11 (金) 15:19:18
    • 正直どうでもいいけどNormal HP3190で成長可能 HP3200MAX確認 修正しておきました -- [wySyv/JXETA] 2020-12-11 (金) 18:16:22
  • 物理で殴ってるが硬いなあ -- [YNLy3tbV3tE] 2020-12-11 (金) 12:39:28
  • 魔法使い並べたらEXで既に素早さ負けしてて草だわ、前回できてたヴィヴィアンでワンパンも無理だし辛い -- [PGkkdqR2kJc] 2020-12-11 (金) 12:41:03
    • そりゃまあ水弱点じゃないし… -- [FooIhol9ux2] 2020-12-11 (金) 13:09:26
  • なんか敵がやたら早いのなんなの…… -- [sMOYXNCL7d2] 2020-12-11 (金) 12:46:45
  • INFは杖キャラで引率しようと思うと速さけっこう積まないと勝てない+確殺のハードルは結構高い+複数で引率にしても回避もそれなりにあると、育成って考えると結構引率は苦労しそうね -- [3Oq1XgLyUAY] 2020-12-11 (金) 12:47:09
    • 速さ1463のルーアンで今の所先に行動されることはないな -- [kiZL8OaquAw] 2020-12-11 (金) 12:54:47
  • ネピドーでエクスプロージョン
    もしくは拳2キャラで波動x2 -- [652.RbtQNok] 2020-12-11 (金) 12:47:28
  • キャンプの敵に早さも硬さも求めてないっていつになったら理解するんだろうな此処の運営 -- [PGkkdqR2kJc] 2020-12-11 (金) 13:03:56
    • てか、なんで光弱点じゃないんだよ・・・
      そもそも純火属の子に対して火弱点要求多すぎるんだよこのゲーム・・・ -- [0X1L3YbgHvM] 2020-12-11 (金) 13:18:21
      • こちらの使える属性が偏ってんだよな…特に魔法は -- [u1xvAU7rkMA] 2020-12-11 (金) 19:43:04
  • 無理に魔法キャラでなくても波動玉キャラ×2のss鉄扇ファランクスの長い旅、訓練、拳与ダメ5%のフレンド速度で確殺いけた。ちな、フェルとアカプでギア12ずつ -- [J9P/EZrZj3Y] 2020-12-11 (金) 13:28:59
  • 今イベ杖に成長補正あるけど、ランカスター以外HP5700↑あるから恩恵をあまり受けられないというw -- [H6GqhhizcK.] 2020-12-11 (金) 13:47:08
    • 自分もテルミニさんが5700超えてるから少しもったいなく思う -- [/Jefe3bVMVY] 2020-12-11 (金) 13:48:53
      • 自分もテルミニが5700だけど、テルミニはメインクエストでもボーナスがあるからキャンプが落ち着いたらそっちで上げようかなと思ってる -- [xMgay1x5NQ2] 2020-12-11 (金) 14:09:34
  • インフェルノはオハナさんの開幕波動玉一発で殲滅できてます。ちなみにギア15、桜花の鉄扇(物攻1)、PTスキルは、出発進行、長い旅、追い越せで、陣形はファランクス。 -- [zWZt5ltQjg.] 2020-12-11 (金) 13:49:04
    • さすがオハナさん -- [/Jefe3bVMVY] 2020-12-11 (金) 14:00:15
    • オハナさんってフルコンディション持ちだから開幕ブッパの適正が高いのか。
      流石だわ。 -- [sMOYXNCL7d2] 2020-12-11 (金) 14:18:22
    • SSオハナギア20、ベース物攻680、武器桜花の鉄扇(但し物攻ではない)防具物攻撃II、PTスキルは追い越せ長い旅串刺し+フレ出発or街、ファランクス先頭で試して
      波動玉11000~12000くらいしかでないけど武器OPで4kもダメ変わるんか・・・?
      波動玉の熟練は99で拳マスターは17 -- [vdXU9EcOszg] 2020-12-11 (金) 14:20:58
      • うちも同じく、オハナさんだとできないね…。SSオハナさんギア20、ベース物攻710、桜花の鉄扇OP物攻Ⅰ、アイゼン物攻II、PTスキル:追い越せライバル:長い旅の途中で・串刺しキノコ+街で12500ぐらいだった。 -- [5oJd/Xt0WYs] 2020-12-11 (金) 14:32:48
    • まったく同じ構成のフェッちゃんギア18で8割くらいしか削れない・・・拳マスターも大差ないと思うのだけど。よければオハナさんの物攻教えてもらってもいいですか? -- [ZROJyusXBV6] 2020-12-11 (金) 14:32:35
      • そもそもにPTスキル全部装備するとコスト71とオーバーしているわけなのですが
        おそらく釣りだと思われます -- [LzCuN1IhvdY] 2020-12-11 (金) 14:37:47
      • まあPTスキルは一つはフレだとして…あとは開幕コネクトが起きると、オハナさんでも一撃になったから、これを見間違えたという可能性も? -- [5oJd/Xt0WYs] 2020-12-11 (金) 15:03:01
      • ああごめんなさい、倍速止めてみたらオハナさんの次にフェッちゃんが2撃目入れてトドメさしてましたorz
        リモート画面なので見間違えてたorz -- [zWZt5ltQjg.] 2020-12-11 (金) 15:34:59
  • 蜘蛛のHPはINFで16000くらいが目安かな? -- [M1.vyDBHfP6] 2020-12-11 (金) 14:19:50
    • 14800から15000の間ぐらいかな -- [/Jefe3bVMVY] 2020-12-11 (金) 14:32:01
  • まあINFを引率一人でワンパンしようとすると難しいだけで、2~3人なら特に問題ないでしょう。 -- [70AYF0cvqFY] 2020-12-11 (金) 15:13:47
  • ネピドー足早いのがいいな、これなら火と光も安心だ チラッ -- [d/7TPznS7VE] 2020-12-11 (金) 15:18:12
  • INFの蜘蛛、足速いだけじゃなく回避も結構高いね。オハナさんでワンパン出来なかったからネピドーで出来ないか試してたけど命中1200でもたまにミスる。ほんと稀だと思うけど1060で4体ミスった。速さも1200で先制される。大体命中速さ共に1300以上あれば見てる限り事故なし。それで陣形マジカルにしてもうちのネピドーじゃ12000前後のダメだからワンパンは厳しい。 -- [BIC5z.lA5v.] 2020-12-11 (金) 15:33:12
    • このゲーム基本的に攻撃も命中も(あとおそらく状態異常も)(攻撃側ステータス-防御側ステータス)×補正を基本にしてるみたいだから少し命中足りないだけでどんどん当たらなくなるんだよね -- [bYpWWlVmwDU] 2020-12-11 (金) 15:42:10
    • 回避に影響しているのが速さと幸運だから、早い=高回避になりがち。蜘蛛は状態異常も使ってくるから幸運もそれなりにあるだろうしな。
      で、こちらの命中に関係しているのが命中と幸運。どちらも上げられる百鬼セットはとっても有効だから、とりあえずアクセ枠につけておけって感じ。
      速さは下の木で調査しようかねー -- [4zOXajcF3Qw] 2020-12-11 (金) 15:53:36
  • EXTRAのHP上限5350かな? -- [o3iTDNoVvtg] 2020-12-11 (金) 15:38:58
  • 雑談見る限り、自分が一番最低ラインでインフェルノワンパンしてるっぽいんで構成置いときます。
    SSネピドーHP6010↑,ギア11,杖火ブースト,魔攻Ⅱ防具,百鬼アクセ。PTスキル:届かない指先+エルフの森+エルフの森。隊列はマジカルキャノンの3番。杖のウェポンマスターはLv20。
    一応ネピドーのベース能力は魔攻700です -- [C0oXTqj0SkI] 2020-12-11 (金) 15:51:46
    • 勘違いする人がいたらあれなので一応こっちにも書いときますが、最適解はマジカル5でPTスキルは街へとエルフ以外のやつです。
      エルフ3番正常に効果を発揮してますがそれでもマジカル5の方が若干火力は上です -- [zDI4rga8nJ2] 2020-12-11 (金) 16:19:09
      • 言いたいことは分かるしこっちでもそっちのほうがダメージ出てるけど補正かかる場所が違うんだから人によっては逆転しうるんじゃないの -- [bYpWWlVmwDU] 2020-12-11 (金) 16:22:59
      • 森+森を凍土+凍土に変えてマジカルキャノン#5にしたら若干(目測で3~400程度)上がりました。訂正ありがとうございます! -- [C0oXTqj0SkI] 2020-12-11 (金) 16:24:03
      • 何で?と思って検索してみたらパンクラス入隊訓練のコメ欄で話題になってたんですね。情報助かります。 -- [FXPpE12N0c6] 2020-12-11 (金) 16:35:59
      • 素ステ倍率上昇50%はかなり大きいのでそこからのダメージUP5%×2が倍率上昇25%の状態のダメージUP10%×2に逆転される事は無いと思います。今出来る構成や情報提供板のデータを見る限りでは。 -- [zDI4rga8nJ2] 2020-12-11 (金) 16:55:57
  • INF蜘蛛の速さ調査中。現在速さ1386でも敵が先制することがあるのを確認済。
    これより高い速さ値で、敵の先制が発生しなくなるラインを調査中。確認済みのものより高い値で「敵の先制を確認したよ!」って情報があればご報告お願いします -- [4zOXajcF3Qw] 2020-12-11 (金) 15:57:56
    • 1399でも敵先制を確認したが、10回程度の試行で確認したのでまだまだ足りてなそう。 -- [4zOXajcF3Qw] 2020-12-11 (金) 16:21:32
      • 敵が先制できないという報告なら施行回数の問題がつきまとうけど相手が先制したと言うならそれで確定じゃよ❨ちなみに1401で40週でまだ敵先制確認なし❩ -- [bYpWWlVmwDU] 2020-12-11 (金) 16:27:24
      • 確定なのはそうなのですが、今まで速度調査をしている感じだとギリギリラインで速度負けする確率は1%なんですよね。それを10回程度であっさり観測できたので疑問視した感じ。
        このへん詳しくは情報提供掲示板の2020-11-07 (土) 16:18:53あたりを見ていただければ -- [4zOXajcF3Qw] 2020-12-11 (金) 16:41:58
      • まあそれこそ運だしなんとも、敵は5体いるから一周で敵側の乱数は5回試行できるし -- [gaShjFRhegA] 2020-12-11 (金) 16:43:31
      • そうだ敵5体いるんだった。いつも単体相手か味方同士での調査だったから感覚が・・・ -- [4zOXajcF3Qw] 2020-12-11 (金) 16:52:54
      • 1400で敵先制を確認。1葉がそのままなら確定かな -- [4zOXajcF3Qw] 2020-12-11 (金) 17:07:21
      • 1枝から80周ぐらい追加で見てたけど先制されてはなかったから多分確定かな? -- [E5frGhpYx9.] 2020-12-11 (金) 17:29:47
      • おっとID変わってるけど1枝です -- [E5frGhpYx9.] 2020-12-11 (金) 17:30:35
      • 木・枝・葉だから1枝は私です!
        先制確定できる速さのボーダーはx1400/o1401 で確定っぽいと。次は命中周りを調べたいところだけど、こっちはまだわからないことだらけなんでイベページより別のところでやったほうがいいかな。 -- [4zOXajcF3Qw] 2020-12-11 (金) 17:39:57
      • ごめん葉だったわ -- [duWGNq9.x5Y] 2020-12-11 (金) 18:12:55
      • 速1409で先制されたよ
        なんか1回先制されてた気がするなーって思って2回目確認しようと思ったら4時間ぐらいかかったけど -- [KAKPtaQpRRU] 2020-12-12 (土) 02:04:34
      • まじかー。とりあえず確定!って赤字にしてた部分を訂正。120周・・・600件分で引っかからなかったのはしんどいなぁ -- [4zOXajcF3Qw] 2020-12-12 (土) 03:10:09
  • インフェルノでネピドーでワンパンしそこねたら、3500キャップの育成4人死んで吹いた。結果ネピドーがライトクロスで殲滅したけど殺意高すぎんよw -- [3l8pCw12vJg] 2020-12-11 (金) 17:51:06
  • 以下の条件でネピドーのエクスプロージョンを比較。ダメージ10パターン出してみました
    全レベル最大 ベース魔攻730 WMLV:22 エータリアルセプター火 フレイジャケット魔攻Ⅱ
    ・マジカル3/ PTスキル:指先・エルフx2
    16690,16866,17041,17217,17393,17568,17744,17920,18095,18271
    ・マジカル5/ PTスキル:指先、凍土(トロピカル)x2
    16879,17056,17234,17412,17589,17767,17945,18122,18300,18478
    差は1.1%しかありませんが、もうちょっとでワンパンに届きそうな人はマジカル5型にしても良さそうですね -- [smqL7cVGIHU] 2020-12-11 (金) 18:30:58
  • 今回の敵早いし強い・・・
    暫くはまだHP5700届いて無い主力面子で行くしかなさそうだ><
    引率入れるのはその子たちが育ってからになりそう -- [S.xY3LGxv7A] 2020-12-11 (金) 18:34:40
  • なんで魔法でミスが出るんすかねぇ・・・(11月末スタート勢 -- [Zx9qRoWTzdY] 2020-12-11 (金) 18:37:10
    • 魔法が必中じゃないゲームなど山ほどあるでな -- [Ss60KSID4cw] 2020-12-11 (金) 18:56:34
  • 育成イベなのに何でこんなに敵を強くする必要性あるの? 正直意味が解らない…。 -- [z4AkwOROxxU] 2020-12-11 (金) 18:41:40
    • EXTRAでも前々回のキャンプより上限高いから、拳の全体持ち優先で限界まで上げればINFERNOもいけるはず。EXTRAが無理ならVHで。VHも無理ならVH2-5へ。 -- [3l8pCw12vJg] 2020-12-11 (金) 18:50:18
    • HP5700まで育てられるクエストとしては弱い,ないし楽な方なのでは。確かに物理防御は滅茶苦茶硬いけどそれは杖(魔法)キャラのキャンプイベントだから何も間違ってないし。引率キャラをちゃんと編成してあげましょう -- [C0oXTqj0SkI] 2020-12-11 (金) 18:53:54
      • 弱点全体魔法持ちのキャラが全キャラ中一人しかいないのはちょっとなんだかなーとは思った。言い方は悪いけど持ち物検査化してるし。 -- [T06fi91PKhc] 2020-12-11 (金) 19:11:29
      • そいつがいなきゃ回れないならその通りだけど、引率増やせば簡単に回れるからなぁ。 -- [VOplyMGf7fE] 2020-12-11 (金) 19:15:41
      • 別に弱点魔法じゃなきゃいけないわけじゃないんだが -- [4zOXajcF3Qw] 2020-12-11 (金) 19:23:20
      • 引率一人ってのがそもそも稀有な事だからね。前回もヴィヴィアンワンパン以外聞かなかったし。二人引率でいいなら選択肢なんていくらでもあるから -- [C0oXTqj0SkI] 2020-12-11 (金) 19:24:06
      • キャンプ最適解で周回できなきゃ他のクエストがクリア不可能になるわけでも強力な装備が手に入るわけでもないしな。なんなら15-3や18-4だって効率よく廻るなら貫キャラ何人か必要でしょ -- [2W2fCpxA5/.] 2020-12-11 (金) 19:24:35
      • 前回も前々回もワンパンなら2人ぐらいしか選択肢はなかったから別にそんなに変わってないといえば変わってない -- [t9grW02Qvww] 2020-12-11 (金) 19:24:50
      • 前回はアミアンワンパン一杯いたよ!忘れないであげて! -- [u9Liqj5dCE.] 2020-12-11 (金) 19:26:14
      • メインシナリオ効率周回の方がよっぽど持ち物検査な気がする(妥協すれば選択肢多数なのは同じ) -- [Ss60KSID4cw] 2020-12-11 (金) 19:26:48
      • すまねぇアミアンw -- [C0oXTqj0SkI] 2020-12-11 (金) 20:21:19
    • 上限そのままだったらその言い分も分かるけど、こっちが強くなってるのだからゲームとしては普通では?
      そもそも難易度を順当にクリアして育てていけば大して強くもないけれど。 -- [zDI4rga8nJ2] 2020-12-11 (金) 18:57:57
    • インフェワンパンの話題は既にこれまでのキャンプとかで鍛えた人がやってるだけで今の部隊の強さにあった所で鍛えればいいだけじゃね?装備や陣形とか今一番ダメージが出るものを選んでいかないと普通に火力不足や先制されるし無理に背伸びしても不安定になるだけだからまずは安定する所を探してからよ。 -- [K8caqriyW2k] 2020-12-11 (金) 18:58:58
      • 言い方は悪いが、身の丈に合ったやり方を考えるのは必要よな -- [Ss60KSID4cw] 2020-12-11 (金) 19:02:14
      • 1枝も言ってるけど初回キャンプレベルまでの育成ならEXでいけるからねぇ -- [4zOXajcF3Qw] 2020-12-11 (金) 19:35:49
    • 育成イベであって接待イベじゃないからね -- [zhtWKr7LQsI] 2020-12-11 (金) 19:09:55
    • 強すぎるって文句言われるからって難易度ついでにINFのHP上限下げられてもな…。このゲームのイベントぜんぶそうだけど特にキャンプは最高難易度を簡単クリアできないからって苛立つことも焦ることもないよ。前のキャンプではINF楽じゃなかったのに今回はって感動を後に残してるんだ、今は合ってるところで育成していけばいい。「育成」の言葉がむしろぴったりのイベントだ -- [ghAN/kLfHeA] 2020-12-11 (金) 19:26:57
    • 一番意味わかんないのは一々殴りかかってくる暇人どもだな、高速周回とか言いながら先制攻撃持たせエクリプス人質に全く面白くないカジノを強いる運営相手によくやるわ -- [PGkkdqR2kJc] 2020-12-11 (金) 19:30:17
      • 一番訳が分からんのはお前みたいなやつの存在だよ
        他人を暇人と言い切るぐらいに忙しいんだったらゲームもwiki見るのもコメントするのも辞めたら? -- [AxiOqTutRMs] 2020-12-11 (金) 23:54:13
    • 極論開始して数日の新米車掌でもサックリINFに勝ててしまうような環境になってはそれまでコツコツ鍛えてきた先人達の立場が無いだろう、ではどこまで強くするか…となると人によって最適解が変わるだろうけど -- [u1xvAU7rkMA] 2020-12-11 (金) 19:36:53
    • 今はつらかろう。だがこのキャンプを乗り越えた時貴様も立派な車掌になっているはずだ。(キノコイベの時杖キャラも育てちゃってて上がる子少ない) -- [X/QtIcYY.Sk] 2020-12-11 (金) 21:09:05
      • うちも前回のブートキャンプ以降大分マシになれた気がする。このマップどうすんだよみたいなのは無くなったし(塔後半とレイドVHを除く -- [0R4Pr3zAgRM] 2020-12-11 (金) 22:13:53
  • ネピドーSS確保しておいて良かった。初日からINF無事故で周回出来るの初めてだ -- [GnwxsW6zOxo] 2020-12-11 (金) 19:09:11
  • SネピとAルーアンでVH育成しますわ
    来月は覚えてろよくそったれめ! -- [Zx9qRoWTzdY] 2020-12-11 (金) 19:24:04
  • 二人で倒すためにダメージとか色々考えて初めて、ギアレベルMAXにしたな。推しのヨシノちゃんだから後悔なし。 -- [FEZvPqWrVSM] 2020-12-11 (金) 19:26:22
    • ヨシノちゃんほんと強いよな、ここでも大活躍だ
      初手高威力全体攻撃持ちはいつだって頼りになる -- [9T.cmD1pIjg] 2020-12-11 (金) 23:37:54
  • ワンパンの話題がどうしても盛り上がるからワンパンしないとダメだ的に思っちゃう人がいるようだけど別に引率2人や3人で全体攻撃してもええんやで
    手持ちでできる事しかできないんだからない物ねだりしてもしゃーなしや -- [.hMPAUdYy5M] 2020-12-11 (金) 19:30:47
    • そもそも全体持ちもいっぱいいますし、引率×1+育成全体持ち×1+フリー×3でも行けますしね。 -- [3l8pCw12vJg] 2020-12-11 (金) 19:34:32
    • なんなら育成対象複数人の全体攻撃ラッシュでもいいぞ! -- [4zOXajcF3Qw] 2020-12-11 (金) 19:38:08
    • 全体持ち育ちきってない子ばかりだから皆で訓練しながら全体攻撃ですわ 正直ここの雑談掲示板は一部の先鋭化した声が強すぎて誤解を与えそうには思う -- [u1xvAU7rkMA] 2020-12-11 (金) 19:40:52
      • 上でしてた速さ調査は、育ちきってない人でも有用になる情報だろうから調べたってのもあるな。速度ボーダーだけでもわかれば多少目安がわかってくるというもの。 -- [4zOXajcF3Qw] 2020-12-11 (金) 20:19:07
    • あくまで個人戦なんだから個々の最適解を見つけてやれば良いのよ(安定重視の引率者3名体制) -- [Ss60KSID4cw] 2020-12-11 (金) 19:41:29
    • 前のトレーニングキャンプでも2人引率体制でも全員上げ終わったから無理に1人引率にこだわる必要ないと思う ほんとに高速だからすぐ終わるし -- [8n738m1c9Rw] 2020-12-11 (金) 19:46:22
    • 同時に2~3体育成できるのが美味しいってだけのイベントだと思うのだけど。そもそも前回から自軍に新キャラあんまり増えてないから、育てる対象がそれほどいないっていう -- [ZROJyusXBV6] 2020-12-11 (金) 19:59:27
    • 今回ワンパン出来るキャラが限られてそうだからなおさらこだわっても仕方ない気がする -- [1fwC45a9tas] 2020-12-11 (金) 20:26:38
      • 元から元から -- [kCAwBvxh5ac] 2020-12-11 (金) 21:27:07
      • 初回はノッティン、2回目はヴィヴィアンだけだったしワンパン可能は一人ってのは変わってないと思う -- [949XwS2YVsQ] 2020-12-11 (金) 22:09:23
      • 2回目はアミアンもワンパンできてたよ -- [.Emske3FWVU] 2020-12-11 (金) 22:15:03
      • 初回はクインズウェイもワンパンできてたよ! -- [5oJd/Xt0WYs] 2020-12-11 (金) 22:20:39
    • 育成対象がほぼ全員全体持ちだからWオオエ山で先に撃てる奴増やすだけで特に問題なく回れる -- [emvIk/310S.] 2020-12-11 (金) 22:12:39
      • 同じく。ミスが運悪く重なると事故るんだけどな… -- [9T.cmD1pIjg] 2020-12-11 (金) 23:42:50
    • 育成対象のHPが低い段階でもINFEに突っ込む人とかもいるみたいだしな。それで文句言ってれば世話ない。完全な引率1+全体持ちの育成対象を5010以上にして2撃目要員にするだけでも効率が上がるからそこまではEXを回るとか工夫も出来るのに。速攻に脳死で最高難度の最高効率出来ないとグダグダ言う人が目に付くな。 -- [StIZh9cuxE6] 2020-12-12 (土) 01:22:39
      • 「ムーンペタから先に進んだらマンドリルが出てきてブッ倒された」みたいな感じだから、ショック受けるのは仕方がないかも。まあ倒すには育成してレベル上げて下さいって話だけど。 -- [5oJd/Xt0WYs] 2020-12-12 (土) 01:55:20
    • SSネピドーさえいてくれればキャノンPTスキル速度型にしておけば
      ワンパンできなくても先制で全体攻撃持ってるのがいれば他適当でも放置周回に困らない -- [0eW/zZjE4oo] 2020-12-12 (土) 15:50:25
  • 今更ながらSP調整に気付いたのでアマテラスを10→11にしたSSネピドーで時短できるようになった。
    スキル覚醒は怖いものじゃなかったんですね。アミアン+ヴィヴィアンで安定はしていたけども -- [pbtAvYBP15s] 2020-12-11 (金) 19:45:06
    • スキル覚醒の本領はコストが下がる事そのものより出す技を選ぶことで戦略の幅が広がるという部分にあると思うよ -- [9T.cmD1pIjg] 2020-12-11 (金) 23:40:54
  • 今回の敵は衝弱点みたいだし、つぎのイベントに向けて衝キャラ優先して育てておけばいいのかな、と勝手に思ったり -- [bfu0GBGiC4w] 2020-12-11 (金) 21:06:18
    • まぁ一周した気はするので衝は育てた方がいいと思う。今のメインVHで若干育てにくいし。 -- [0R4Pr3zAgRM] 2020-12-11 (金) 22:01:07
    • 杖だし、火水風光闇から数体チョイスとかかも -- [JVTRojFZZ7w] 2020-12-11 (金) 22:07:03
  • 最近無料でヴィヴィアンSSとルーアンSS引けたから今回上げれてうれしー -- [JghoX2yjf9Y] 2020-12-11 (金) 22:01:06
    • ネピドーもだ -- [JghoX2yjf9Y] 2020-12-11 (金) 22:03:26
  • そーいえば、雑談の方でフレンドレンタルどうしようか話したときに変なタイミングで変えない方がいいみたいな話でたんだけど、キャンプ周回してる間はレンタルなしの方がエラー起きにくかったりするんだろうか?と、今しがたエラー再起動が出て思った。 -- [bfu0GBGiC4w] 2020-12-11 (金) 22:19:56
    • それはそれで今の時期に考え無しに変えるフレヲ切る契機にはなるかなって -- [cRYBE6hqc0I] 2020-12-11 (金) 23:29:44
    • イベントの度に変更するフレは迷惑なので切る候補 -- [O5huTeKFfoA] 2020-12-12 (土) 03:51:50
    • うちのフレにもイベのたびに変更する人いるけど、気絶効くレイドで幸運のやつだったり、先手取りたいトレーニングキャンプで速度のやつにしてくれてたり逆に助かってるわ -- [EgP2Jx4BNLA] 2020-12-12 (土) 14:00:10
  • 敵の先制攻撃がないだけでこんなにもポーションの減りが違うなんて、味方のファスト系も撃たせないようにできたら。 -- [dMqeREJxIq2] 2020-12-11 (金) 22:51:06
    • ちょっと時間が伸びちゃう先制技持ちは寝放置時に入れるが吉やな -- [4zOXajcF3Qw] 2020-12-11 (金) 23:38:47
      • リモートなら仕事の休憩時間から休憩時間の間でつっこむのも有り。職によって時間違うだろうけど -- [yeY7xdPhIj2] 2020-12-12 (土) 15:26:51
  • 限界まで育てたオハナさん引率で放置してたけどしばらく後で確認したら全滅してた
    やっぱ物理だと厳しいみたいだね
    ネピドーに変えたらサックサクだった -- [I6ioNGf/98I] 2020-12-11 (金) 23:42:38
  • キャンプ防具って前まで5着交換出来たよな?
    今回SS含めても4着止まりで対魔獣装備に穴が空くんだよなぁ -- [9T.cmD1pIjg] 2020-12-11 (金) 23:45:04
    • SS1とS5揃うよ。ミッションやってないんじゃ? -- [xMgay1x5NQ2] 2020-12-11 (金) 23:56:15
  • 今回ネピドー大活躍で10連勤させれば全ベースHP5700で★MAXまで行けそうな気がする -- [o3iTDNoVvtg] 2020-12-12 (土) 00:24:15
    • BCのみで育成したキャラの熟練度がまるで上がってないことに気づきました。
      熟練度だけならEasyかメイン2-5のほうがいいかな? -- [JVTRojFZZ7w] 2020-12-12 (土) 20:03:43
  • ここ見てて気づいたんだ
    なんで育成しているキャラにエクリプス装備させないで周回してたんだろう -- [0lFuWG1ZnTY] 2020-12-12 (土) 00:43:33
    • 大丈夫、エクリプス1個すら持ってない人が通るからw
      ぶっちゃけカジノ面倒でやる気がまるで起きない -- [S.xY3LGxv7A] 2020-12-12 (土) 01:36:47
      • 武器は正直要らんが、防具とアクセは確保しとこう。 -- [ojhHvby2keY] 2020-12-12 (土) 01:47:34
      • 成長させるのに半分で終わるから取っておいた方が良いぞ。よほど耐性厳しい所じゃなければ他の防具拾いに行かなくても良いし -- [949XwS2YVsQ] 2020-12-12 (土) 02:06:21
      • 武器が1番高いし出番少ないんでこれはほんとスルーしてもいい
        先に動かれたくない時に防具ひっぺがしたり防御足んなくて上げたかったりする時にはそこそこ便利だが、あくまでそこそこなんで無くても困ることはほぼない
        あとはSネピドーAブルーゼと併せてさっさか経験値カンストさせたい時くらいか -- [yeY7xdPhIj2] 2020-12-12 (土) 10:28:52
    • カジノは最初は低い枚数しか賭けられないから時間効率悪いが5000枚賭けられるようになったら限度の500万枚まで1時間もあればいく。ダブルアップの運次第では30分くらい -- [QpZ7234fN9I] 2020-12-13 (日) 15:54:32
  • SSネピドーでワンパンしたいけど、エクスプロージョンが消費9アマテラス消費10にスキル覚醒しちゃったもんだから全力自動してもアマテラス発動するですけどぉ!全体攻撃を優先させる方法とか自動であるんです?あきらめてオハナさん達拳勢2人に波動玉投げてもらうしかないかな...? -- [e9FeRcF9lYU] 2020-12-12 (土) 03:20:15
    • 覚醒したスキルは編成画面から下げた分を戻したりして調整できるぞ -- [4zOXajcF3Qw] 2020-12-12 (土) 03:27:38
    • まじか?まじだ・・・。ありがとう、今まで全然気が付かなかった・・・SP調整ってまんま書いてあったねスイマセン -- [e9FeRcF9lYU] 2020-12-12 (土) 03:41:51
      • 大丈夫、よくあることだ -- [kCAwBvxh5ac] 2020-12-12 (土) 06:28:55
  • VH4400で止まったよ。既に表に書いてくれてる数字で確定で良いと思う。 -- [ceVuTu8fKm6] 2020-12-12 (土) 04:14:03
    • ? を消しておいた。thx -- [LpTMrtiBRBI] 2020-12-12 (土) 07:20:49
      • 編集thx! -- [ceVuTu8fKm6] 2020-12-13 (日) 06:02:54
  • なんか今回のイベントリーディングのクルクルマークも出ずに固まるのが頻発するんだがおま環かな? -- [McX0q72T3.A] 2020-12-12 (土) 05:57:56
    • 波動玉砲による不具合かSトランスによる不具合のどちらかで止まるよ。 -- [yXtIfteKZu.] 2020-12-13 (日) 07:17:37
  • INFはともかくEXでワンパン出来ないのは何か悔しい。マジキャ5+ヨシノギア20+エクリプス防具+魔導藍染の桜符だと足りなかったけど、魔攻+100防具があればいけるのかな -- [N8dI8IzuXro] 2020-12-12 (土) 07:49:53
    • ヨシノなら魔導藍染よりニシキの魔導書OP魔攻の方がダメージ出るかな?EXで試したら、魔攻魔導書・魔攻防具・マジキャ5でPTスキルに出発進行・聖女の導き・決意の一矢にしたら、ギアレベ13のヨシノが一撃ラインに乗ったので、ギアレベ20なら確殺いけそう。 -- [5oJd/Xt0WYs] 2020-12-12 (土) 13:02:33
      • その条件でギア20、フレPTスキルを火力5%UPを足してもベース魔攻700だと乱数次第で討ち漏らしが発生しますな -- [smqL7cVGIHU] 2020-12-12 (土) 23:17:55
  • 今回のやつ流石に強すぎでは? -- [Hz4bGMJ7IcA] 2020-12-12 (土) 09:34:44
    • HP上限があがってますししっかり育てていれば簡単なほうじゃないかと… -- [wySyv/JXETA] 2020-12-12 (土) 09:50:51
    • 動く前に倒すだけだから強いも弱いもないかな。先に動かれてるなら適性じゃない -- [cRYBE6hqc0I] 2020-12-12 (土) 09:57:14
    • 最初のより遥かに楽よ -- [yeY7xdPhIj2] 2020-12-12 (土) 10:20:31
    • 引率が今までより一人多くないとあっしには辛いわ -- [Q2WuPqwKxDc] 2020-12-12 (土) 11:37:03
    • 最適なキャラを選ぶゲームだから、基本的に持ち物検査。キャラが揃っている人ほど楽だしそうでない人は厳しい。ただそれだけのことで、ソシャゲではこれが当たり前。 -- [oLAJGHqDoWA] 2020-12-12 (土) 14:15:27
      • 別に無理して1確狙う必要ないし波動2発でもええんやで 数秒の差で持ち物検査いうのはちょっと -- [ZwCsuTPxDvI] 2020-12-13 (日) 01:56:26
      • 育成枠が4から3に減るから数秒に加えて+33%余計に周回しなきゃいけないんだよね。全体持ち分散させれば少し減らせるけど、2確狙いでも速度や火力不足の問題もあるし完全に無駄を無くせるわけじゃない。ネピドーおるけど、1確可能にするならするで候補キャラ5人くらいは用意すべきだと思う。 -- [GKqa32OgKo.] 2020-12-13 (日) 07:32:24
    • けっこう速いからPTスキルとかである程度盛る必要がある上にこいつら回避もかなり高い(INFまでいくとネピドー5700くらいだとちょくちょく外す)から、引率一人だとどうやっても事故は防げないと思う 時間効率と事故率はトレードオフかな? -- [3Oq1XgLyUAY] 2020-12-13 (日) 10:01:52
  • 始めて3週間の新米だが、先輩車掌のお陰でネピドーワンパン周回できるようになった…ありがとう…
    hp5710ステMAXギア19、装備がエーテリアル火ニシキ魔攻100百鬼、マジカルキャノン5の凍土指先フレ凍土でギリ15000↑出せましたoyz -- [.53qm.qLarA] 2020-12-12 (土) 09:51:33
    • WM忘れてた…。WMはlv21です。 -- [.53qm.qLarA] 2020-12-12 (土) 09:57:42
      • 3週間で随分育てたな…! -- [yeY7xdPhIj2] 2020-12-12 (土) 10:19:36
      • 最初は放置ばっかりでしたが、思った以上にやり込み要素多くて気付いたらハマってました/(゚∀゚)\ -- [.53qm.qLarA] 2020-12-12 (土) 10:45:36
    • 育てる子のHP次第なのでINFだけ回る必要はありませんよ 自分はランカスターとルーアンの二人がHP3kだったのでHard回してます INFはHP成長上限高いけどスタミナ消費が一番激しいので下位で十分なことも多いです 育てたい子のHPが4人とも5k超えたらINFに移れば良いかと -- [wySyv/JXETA] 2020-12-12 (土) 10:27:07
      • なるほど…!スタミナ管理まで意識が行き届いてませんでした。情報ありがとうございます、参考にさせて頂きます! -- [.53qm.qLarA] 2020-12-12 (土) 10:37:45
  • ネピドーおりゅ?w -- [V/jcKzppRHw] 2020-12-12 (土) 10:23:57
    • おりゃんので俺はW波動玉!ワンパン?やりたい人が勝手にやればいい! -- [oLAJGHqDoWA] 2020-12-12 (土) 14:16:40
  • エクスプロージョンとブライトフラッシュで快適な旅を満喫中。SSネピドーとSSルーアンいればあとは自由枠だから育成が捗るし今回のキャンプが一番楽しいかも -- [LLwvpZmstjQ] 2020-12-12 (土) 10:31:46
  • ネピドーでワンパンする前に他のキャラ動くから遅くなってたけど育成キャラAレイヤーにしたら快適になった -- [PohfPD3R8XU] 2020-12-12 (土) 11:36:48
    • 速度調整なら他のキャラの防具を外せばいい -- [oNVh5OkmoSg] 2020-12-13 (日) 00:39:36
  • ネピドー以外でワンパンできた人いる? -- [LX5hgp55P1A] 2020-12-12 (土) 12:25:09
    • おハナさんでできたとか見たきがする -- [q4iLeEvep2Y] 2020-12-12 (土) 12:32:29
      • それはログになった上の方のツリーの話でフェルクリンゲン連れてて間違いだったとのこと -- [chL2XurXEOY] 2020-12-12 (土) 13:34:47
      • お、そうだったのね -- [q4iLeEvep2Y] 2020-12-12 (土) 13:47:00
    • いませんね、敵の物防が高いから物攻の衝キャラでは無理。
      魔防は極端に低いらしいが魔攻キャラで初手全体が強いヨシノでも衝キャラと同じく単体では出せても13000〜14000くらいが限界かと -- [gZUBXDxWle6] 2020-12-12 (土) 13:32:10
  • 俺今思ったけど衝属性育ってるの一人もいなかった。唯一のssがペイジンちゃんだから育てた方がいいよね?ちなみに杖は残り上がりきってないのがルーアンだけだからそれと平行させて育成するべきよな? -- [FEZvPqWrVSM] 2020-12-12 (土) 15:07:35
    • 構わん、やれ -- [yeY7xdPhIj2] 2020-12-12 (土) 15:16:32
    • ペイジン今月やっと来てくれてまだ使ってないけど先月、塔の38階かなりキツかったから今育成中よ。 -- [BIC5z.lA5v.] 2020-12-12 (土) 15:35:40
    • ガチャで他のキャラ引く事を考慮しない場合、ペナンヒルとヤクーツクは衝で開幕全体が打てて4〜5週間で確定でSSが手に入るので育成しておく価値はあります。 -- [gZUBXDxWle6] 2020-12-12 (土) 15:48:11
      • SSが手に入ってなくても、しっかり育てればAやSでも活躍できるんだよねぇ。相性がとっても重要というか -- [4zOXajcF3Qw] 2020-12-12 (土) 16:11:11
      • 相性は書くまでも無く当たり前ですし木主のコメからも理解しているでしょう。それなら衝A、Sのオススメを書いてあげたらどうでしょう?私はガチャ回さずSSがゲット出来てミストギア消費しなくてもそのうちギア20に出来るヤクーツクとペナンヒルをオススメしました。 -- [gZUBXDxWle6] 2020-12-12 (土) 16:53:59
      • すまない、書き方のせいで誤解を与えてしまったかもしれない。枝の回答に対して肯定的な反応をしていたと捉えていただければ・・・ -- [4zOXajcF3Qw] 2020-12-12 (土) 17:58:58
  • 引率部隊の育成も兼ねて波動玉砲×4ブッパしてるが、たまーに止まる… -- [dYyN.bU9Dvw] 2020-12-12 (土) 20:14:06
    • なんか波動玉砲だけ変な不具合抱えてるっぽいんだよなぁ… -- [yeY7xdPhIj2] 2020-12-12 (土) 20:22:31
    • 波動玉が複数(連続?)で使われると止まる場合があるぽいね。自分は以前のイベでそれ見て波動玉持ち複数いれるのやめたら改善した -- [tlnAEk.Zwyg] 2020-12-12 (土) 20:37:34
      • うちも2日続けて止まってたわ。日中放置で30周程度しかできてなかった。波動砲使わせないで周回させてみる。 -- [5aRPJwUvJlQ] 2020-12-12 (土) 23:09:31
      • エフェクトが干渉してるのかな。変な所参照してそう。 -- [0R4Pr3zAgRM] 2020-12-12 (土) 23:42:23
    • だから周回中たまに止まるんか...
      キャンプにおいて止まるのはキツいなぁ -- [tzkYWykoqdE] 2020-12-12 (土) 20:45:58
    • このままでは5人目が実装されても波動玉砲グォレンダァ!ができなくなってしまう -- [gtQy6HDxB3Q] 2020-12-12 (土) 21:14:01
      • 波動戦隊!トマルンジャー! -- [4zOXajcF3Qw] 2020-12-12 (土) 23:19:59
    • 波動玉砲を4連+エクスプロージョンを30周程度試したけど何も起こらない
      技使った瞬間にGPUの使用率が跳ね上がっているから、PCが技のエフェクトの負荷に耐えられないだけでは? -- [smqL7cVGIHU] 2020-12-13 (日) 07:35:14
      • 波動玉砲だけ報告があるのは使用率が高いせいだと考えると一応説明がつくな -- [kCAwBvxh5ac] 2020-12-13 (日) 09:09:00
      • 確かに波動玉砲の使用率が高いから報告が多いようですね。しかも連続使用しているので負荷が超高いと
        ヴィヴィアンのタイダルもGPU使用率が跳ね上がるし、単体だけどプトラの濁流も全体技に匹敵するほどですね
        これらは次の技までのインターバルがあるのでフリーズ報告が無いのかもしれません -- [smqL7cVGIHU] 2020-12-13 (日) 11:35:20
      • 周回速度が速いMAPで重くなるのが心持ち早いのもこれか……! -- [kCAwBvxh5ac] 2020-12-13 (日) 13:07:13
  • んーネピドー先制できないAレイヤー分の育成で足りるかなぁ。
    ギアで速度までとるのはなかなか遠い。 -- [tlnAEk.Zwyg] 2020-12-12 (土) 21:18:41
    • それだと隊列かPTスキルで速度盛って全体攻撃2発にした方が安定しそう -- [7nKrX92DGOU] 2020-12-12 (土) 23:36:25
    • aネピドーは速さ限界値がssより低いぞ -- [oNVh5OkmoSg] 2020-12-13 (日) 00:37:26
      • はい、速さ上がりきってないのSでしたw
        ともあれ無事先制ワンパン可能になりました。杖マスタ23,ギア15.火杖、速服、百鬼アクセで指先+凍土×2 あたりで安定してるかな…(放置中にうち漏らしや先制失敗はあるかもしれないけど) -- [tlnAEk.Zwyg] 2020-12-13 (日) 10:18:06
      • まあワンパン失敗しても滅多に全滅まで持ってかれるような難易度ではないから、なんとか… -- [kCAwBvxh5ac] 2020-12-13 (日) 10:26:43
  • 途中参戦したテルミニがとんでもない速度で成長しているのを見て、急遽エクリプスを集め始めた・・・カジノサボってたツケだから揃うのは遅いが、1セットずつ揃えていこう・・・ -- [oMFbvs0V9ig] 2020-12-13 (日) 00:32:58
  • 敵のHPの正確な値って出てます?ソレさえ分かれば確定ワンパンラインが計算で出せそうなんですが -- [vkjg9QHydKU] 2020-12-13 (日) 12:25:26
    • 14892でワンパン確認 14658で撃ち漏らし確認したからとりあえずこの範囲 -- [WO43vbHAmdY] 2020-12-13 (日) 12:44:19
      • 情報ありがとうございます。Sネピでもギアと編成次第で行けないかと思ったけど13000くらいで頭打ちだからSSじゃないと無理かなぁ… -- [vkjg9QHydKU] 2020-12-13 (日) 14:01:39
      • 14846で撃破確認 14701で撃破失敗でした 14800なのかな? -- [23uVRV3xxH6] 2020-12-14 (月) 20:41:32
    • こんな感じhttps://imgur.com/lqIbUwe でベース魔攻が限界突破(730)してて温泉1枚で速さ足りるならWM19ギア10がワンパン境界線な気がする。(物理項は計算に使ってないから値バグってます) -- [vkjg9QHydKU] 2020-12-13 (日) 15:02:59
  • ワンパン出来ないし安定もしないんだけど、VH16-3、4で5640まで上げるの必須だったりする? -- [8qxakJC7P0E] 2020-12-13 (日) 14:26:58
    • 装備が欲しいってわけでもないなら不要と思います
      ステ上限あがる5510の15-3か6010の18-3か4の安定周回目指すだけでいいかと
      そもそも今回のキャンプINFで5700まであがりますし -- [wySyv/JXETA] 2020-12-13 (日) 14:33:04
    • なんでワンパン出来ないのか分からない。SSネピドーいなくても波動玉砲キャラ二人いれば余裕じゃない? -- [j/487AUjeOk] 2020-12-13 (日) 18:49:27
      • 5150超えたくらいだと使ってるキャラ次第では敵が回避しすぎ問題がなきしもあらず -- [MBVU1xXQBFo] 2020-12-13 (日) 22:17:08
      • 一々鬱陶しいマウント取りに来るなら、せめて波動玉砲キャラ二人のギアとHPくらい書いたら?w -- [PGkkdqR2kJc] 2020-12-13 (日) 23:56:47
      • 攻撃複数したらワンパンじゃないのでは… -- [tlnAEk.Zwyg] 2020-12-14 (月) 14:09:32
      • 最後の一撃くれてやるよ!ビシッ!ビシッ! -- [0VIgSOtJMLE] 2020-12-14 (月) 16:49:43
    • ネピドーのギア20ならINF回してHPとステ上げ切ればもう1確が見えてくるよ。属性杖とか魔攻防具とかPTスキル、スキル熟練度とか上げればいける。 -- [Oz/eaxIMa7g] 2020-12-14 (月) 18:41:03
  • うちのSSルーアン、意地でもSスキル打たないんだけど。
    これのせいでしょっちゅう全滅引き起こす。打てば倒せるのになんでやらないんだ。 -- [NPY5Cl176lY] 2020-12-13 (日) 15:25:47
    • Sスキルはオートだと発動は確率ですからね、千回くらいの本当に意地でも打たないのなら運が悪いのかもしれません、手動でやってください、そもじキャンプイベではSスキル発動する時間がムダだと思うのでいろいろ試行して適正なラインで強化をお勧めしますがやり方は人それぞれですので如何様にでもどうぞ -- [C6YtOLYL/3c] 2020-12-13 (日) 15:49:32
    • Sスキル使用の細かい設定は多くの人が思ってる。運営に要望を出しましょう。現状ではオートSスキルに頼るのはただの運ゲーなので全滅するパターンが出てくるのも当たり前です。打てば倒せる運ゲーをしたくないならその要素は排除して戦略を立てましょう。それがゲームです。 -- [ZEr7zAkr39.] 2020-12-13 (日) 16:08:37
    • そもそも打つかどうか分からないSスキルに頼るのが間違い。諦めて引率2人連れていきましょう -- [j/487AUjeOk] 2020-12-13 (日) 18:35:08
    • 手動で攻略する時はsスキルかなり役立つんだけどね。自分もオート周回では一切使わない -- [W44PKeWEwxM] 2020-12-13 (日) 19:38:26
  • キャンプ初めてなのですが、HP5700に上がったらそのあとほかのキャラのHP上げに移行するのが一番効率がいい感じですか? -- [tl1iPI/ciG.] 2020-12-13 (日) 17:28:07
    • その通り。HPさえ上げておけば他はやることない時期にセイラム掘りに連れていくなりして上げられるからHP最優先 -- [WO43vbHAmdY] 2020-12-13 (日) 17:58:20
    • ありがとうございます、これで心置きなくレベリングできます! -- [tl1iPI/ciG.] 2020-12-13 (日) 18:05:14
    • 一周が早いから他のステータスもキャンプで上げるのも効率がいいと言える
      何の効率を求めるかじゃないかな -- [BLEB.rFGihY] 2020-12-13 (日) 18:25:22
      • だよね、他ステあげなら一番低い難易度でもいいから(前回みたいに先制スキル使われる率が違うなら別だけど)主要な火力メンバとか強化しておきたいと思ってるキャラのステ挙げを一気にするの楽。ステ上がってる方が事故減る分メインでのHP上げ安定するし。まぁ優先度とか指針次第。 -- [tlnAEk.Zwyg] 2020-12-13 (日) 19:45:38
    • 皆様アドバイスありがとうございます。
      現状でHP3000とかのキャラもまだまだいるので、とりあえず全員5700にしてSSのキャラだけ全ステ上げようと思います。 -- [tl1iPI/ciG.] 2020-12-14 (月) 00:35:12
  • VH18-4でネピドーのHPを6010まで上げてきた。キャップ解放しただけだしギアレベルも半端だけど、ワンパン圏内に入った感じがして楽しい -- [1twlR7xQiN.] 2020-12-13 (日) 19:49:55
    • ネピドーでワンパン出来るようになった。これは快適。他のメンツがどれだけ弱くても問題ないのはホント便利 -- [1twlR7xQiN.] 2020-12-14 (月) 20:03:17
  • INF蜘蛛の必中ライン調査が一段落ついたのでここでの命中調査は打ち切り。データ→ https://imgur.com/DPES1lQ
    独自調査中の命中項暫定式はまだ仮の式なので正しくない可能性はありますが、今のところ反するデータは取れていない

    また、速さ1409で先制されたとのことなのでちょいと盛って速さ1412で調査したところ、1000件分回して敵先制は確認せず。

    以上のことからINFERNOでは
    命中・幸運は『命中+(幸運x0.45)=1726』あれば必中確定?
    速さは『1412』あれば先制確定? -- [4zOXajcF3Qw] 2020-12-13 (日) 20:00:26
    • 検証お疲れ様です。
      相変わらず試行回数の桁がおかしい… -- [vkjg9QHydKU] 2020-12-13 (日) 20:36:13
      • 普段(経験値10エゴフクロウ)は500件で打ち切ってるんだけど、あまりにも楽なのでキリのところまでやっちゃいましたわ。 -- [4zOXajcF3Qw] 2020-12-13 (日) 20:38:38
    • 急いでて必要な情報がいろいろ抜けていたので再投稿 https://imgur.com/EsPlYpc
      木のデータから追加したもので重要なのは、フレントPTスキルを使っていないことと、攻撃手段がSネピドーのエクスプロージョンであることくらい -- [4zOXajcF3Qw] 2020-12-13 (日) 20:37:06
    • 念のため補足。ここで言っているステータス数値は、編成画面で装備上にある『戦力』あたりにカーソルを合わせるとにゅっと出てくるこいつに表示されている黒字の数値です→ https://imgur.com/gKmy94M
      これはフレンドPTスキルを除く全ての補正を合わせた数値になっているので、フレンドPTスキル込みで調整する場合は少し注意。 -- [4zOXajcF3Qw] 2020-12-13 (日) 21:01:32
      • ちなみにこの「ステータス上の数値」ですが、与ダメ検証中に表示上の数値と違う値が内部で使用されていることを確認したので若干注意が必要かもです。(陣形による+25%加算とPTスキルの+10%加算が変に噛み合うと発生を確認) -- [vkjg9QHydKU] 2020-12-13 (日) 21:18:31
    • 検証班半端ねぇ…… -- [kCAwBvxh5ac] 2020-12-13 (日) 23:07:58
    • 速さについて追加情報。1411で敵先制を確認。
      また、1412で200周x2キャラ分追加(1000件分x2)しても敵先制なし。
      もう確定してもいいよね -- [4zOXajcF3Qw] 2020-12-14 (月) 20:47:33
  • EXで能力上がらなくなったキャラに波動持たせてINFに行っても1割も削れないんだよな。みんなどんな編成でワンパンだのツーパンだのノーパンだの言ってるんだよ…(畏怖) -- [0VIgSOtJMLE] 2020-12-14 (月) 17:28:55
    • 私は短パン派です。 -- [yeY7xdPhIj2] 2020-12-14 (月) 18:28:00
    • 今回物理硬いからどんだけ育ってても波動でワンパンは無理よ -- [WO43vbHAmdY] 2020-12-14 (月) 18:42:26
    • 物理だとSSフェルSオハナ攻撃特化してギリツーパンだった
      上の方の木パクってネピドーワンパンできたけど
      今回属性ブーストの強さを理解できたのが一番の収穫 -- [yQBpsbuTSWA] 2020-12-14 (月) 18:55:59
    • SSネピドーをインフェでマックスまで上げて火属性ブーストエーテリアルセプターに防具は適当
      凍土の日常、届かない指先、フレンドでいつでもトロピカル、マジカルキャノンの最後列においてエクスプロージョン
      レベル好感度マックス、ギア19 -- [nyN0MPksrEQ] 2020-12-14 (月) 22:31:44
    • アドヴァイス、神に感謝(第3位) SSフェッちゃん引いたばかりでまだ育ってないから無理かも…。ネピドーかぁ。ガッツリの魔法使いキャラ初めてだったから迷ったんだけど、これはガチャ引かなかったのが悔やまれるのう。これからは属性持ちも集めなければ! -- [0VIgSOtJMLE] 2020-12-15 (火) 03:13:59
    • 色々試してたら、下手な物理の衝属性より魔法の刃属性のほうがダメージ出る。ランカスターとかヨシノとか。衝で無理なら試してみてもいいかも。 -- [3l8pCw12vJg] 2020-12-15 (火) 22:46:58
  • 1ヶ月遅れの後発組だったけど遂にこのイベントで全キャラ5700まで行ってしまった・・・インフレについていけるだろうか・・・ -- [Oo3uOWbGWdM] 2020-12-15 (火) 00:23:23
    • 困った時はココを見にくると、攻略のヒントが掴めますぜ?攻略に自信ニキがたくさんいますから。 -- [0VIgSOtJMLE] 2020-12-15 (火) 03:17:52
  • 今日もルーアン&ネピドーで派手に蹴散らしていると、紅魔なんとかの里の皆さんを思い出した -- [7ijL5joJsLA] 2020-12-15 (火) 10:59:45
  • 流石キャンプ、砂上戦功ガチャのイベポーション4桁も使いきれそうだわ
    まだ戦功ガチャを取り切ってない人は忘れちゃ駄目だぞ -- [qrIm4R.Zdfg] 2020-12-15 (火) 11:59:17
  • SSネピドーいなかったから引率2人だったけど、クリスマスルーアン取得でワンパン可能になったよ。 -- [q0PdWUpelO.] 2020-12-15 (火) 19:33:53
    • ホーリーファイアでワンパン行けそうな感じ。SSルーアンギア20で熟練度6でも14kくらい行ったので99まで上げれば行けそう。 -- [W38jbylvipo] 2020-12-15 (火) 20:15:45
    • SSルーアンがいなくても熟練度99のSルーアン(ギア10)にマジキャ5火杖速100防具と凍土指先+フレ温泉でワンパンできたので、かなりハードルは下がったかもしれません。速さが低いのが難点ですが火力が過剰気味なのでスキルや防具で補って頂ければ。 -- [2neujyCi8LU] 2020-12-15 (火) 22:39:21
    • SSルーアン(キャップ5700+ギア10)+ホーリファイアの場合熟練一桁でもマジカル5+指先+凍土でフレなし。火セプター+速さニシキ+百鬼でも15kでてる。PTスキルで速度もれるくらい余裕ありそう。 -- [kHi/5dUT9y2] 2020-12-17 (木) 18:37:39
    • 試しにアサルトアドヴァンスで先頭に配置して、イベ光ブースト杖に、魔攻ニシキでやったら、ホーリーファイアで一撃だった。これで4人引率できる。早速残り時間回りまくろう。 -- [H6GqhhizcK.] 2020-12-19 (土) 22:04:46
  • 全キャラ5700越えたー
    ネピドーワンパン安定してからは早かったわ。
    良いイベントでした。 -- [eyI64dX/g4Q] 2020-12-17 (木) 16:52:02
  • ずっとエクリつけてぶん回してるけど全然成長しないわ。成長倍率じゃなくて確率アップイベが欲しい・・・ -- [lJkGD9Ld5Gs] 2020-12-18 (金) 20:43:46
    • 収集要素やドロップなくていいからステータスアップに特化したダンジョンほしいよね。週末限定とかでもいいしスタミナ消費重くてもいいからどこかのステータス確定アップ!とかだとやっちゃうわ -- [P0e0YKKNz.U] 2020-12-19 (土) 15:59:53
      • このキャンプで試行回数で殴ればあっちゅーまだと思うが -- [DE3YwFCQWCA] 2020-12-19 (土) 22:07:55
  • 今回のキャンプはなんとか卒業できそうかな…あと3人…終わったらクリスマスでクリスマスをクリスマスしなければ…(グビグビ -- [3Oq1XgLyUAY] 2020-12-20 (日) 15:20:38
  • キャンプ終わった満喫した~ -- [GnwxsW6zOxo] 2020-12-21 (月) 00:01:15


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Last-modified: 2020-12-21 (月) 00:01:17