最終更新日時:2023-11-01 (水) 09:57:59

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基本情報 Edit Edit

画像プロフィール
[魅惑のゾンビナース]プレヴェン名前[魅惑のゾンビナース]
プレヴェン
レアリティSS
タイプサポーター
攻撃属性貫/闇
成長傾向物攻/魔防
武器種
SDキャラ
[魅惑のゾンビナース]プレヴェン
file勝利SD
レイヤー一覧

プレヴェン
├A [生産された生命]プレヴェン
├S [心はぐくむロボット娘]プレヴェン
├SS [フルメタルバニーガール]プレヴェン
└SS [魅惑のゾンビナース]プレヴェン

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初登場 自己紹介
車掌サマ、車掌サマ。
じゃ~ん……♪ ハロウィンなので仮装してみまシタ。今日の小官はナースさんでございマス。
えへへ、似合ってまスカ?
イタズラされたくなかったら、どうかお菓子をくださイネ。
入手方法
Limitedガチャ【パンプ菌パニック!】
レイヤー補正(初期値/Lv50/Lv100・ギアLv20)
物攻127.00%/175.95%/187.15%物防121.00%/156.87%/165.47%命中131.00%/171.96%/183.16%速さ126.00%/170.86%/181.46%
魔攻124.00%/156.92%/165.72%魔防136.00%/184.00%/197.00%回復124.00%/169.86%/180.26%幸運134.00%/179.86%/192.26%
スキル名消費威力属性範囲効果
通常攻撃E中距離
単体
貫属性の物理攻撃。
トリプルアロー
SP 5
RP-
C中距離
単体
敵単体に物理(貫)で攻撃する。
スリラーショット
◇◇
(Link Skill)
(熟練度上限解放スキル1)
SP 8
RP-
D
遠距離
全体
敵全体に物理(貫)か物理(闇)で攻撃する。
リンク条件「スリラーショット」を選択した同じターンに、
貫属性物理攻撃スキルを、自身を除く2体以上が選択する。
リンク効果自身か発動条件を満たしたレイヤーがポジション3にいる場合、
そのレイヤーの物理攻撃力を20%上昇させ、ターン終了時にSPを3回復させる。
※それぞれ効果は発動ターンのみ
ストラーフセラピー
◇◇◇
(Link Skill)
(熟練度上限解放スキル2)
SP13
RP-
B
遠距離
全体
敵全体に物理(貫)か物理(闇)で攻撃する。
リンク条件「ストラーフセラピー」を選択した同じターンに、
貫属性物理攻撃スキルを、自身を除く2体以上が選択する。
リンク効果自身のバトル中の本リンクスキル発動回数が1回目の時に、
ポジション3のコンディションを100%上昇させる。
※効果はバトル中、waveの移動やターン経過では解除されない
スペシャルスキル消費威力属性範囲効果
お注射しマスSP 0
RP-
S遠距離
全体
敵全体に物理(貫)で攻撃する。
CP4以上の場合、1ターンの間、
味方全体の物理防御力を上昇(大)させる。
アビリティ効果
ブーストSP【Ⅲ】:貫&ポジション3ポジション3が「槍・弓・銃」の場合、バトル開始時、そのレイヤーのSPを3回復する。
SPチャージ:リンクスキル自身のリンクスキルが発動したターンの行動後、自身のSPを3回復する。
※効果は発動ターンのみ
ポジションパワー【大】:3ターン開始時、ポジション3のレイヤーの物理攻撃力を上昇(大)する。
※効果は発動ターンのみ
LBアビリティ効果
スピードアシスト【Ⅱ】
(LBアビリティ1)
バトル開始時、パーティ全員の速さを10%上昇させる。
ターンパワーサポート:2T
(LBアビリティ2)
Wave中の2ターン開始ごとに、最も物理攻撃力が高いレイヤーの物理攻撃力を50%上昇させる。
※効果は発動ターンのみ
属性耐性
刃耐性-40%衝耐性20%貫耐性40%火耐性0%水耐性0%風耐性0%光耐性0%闇耐性0%

強化ボーナス Edit Edit

Lv1アビリティ1解放Lv42ウェポンマスター+1
Lv2速さ+5Lv46速さ+5
Lv4物攻+20Lv50全能力+10
Lv6ウェポンマスター+1Lv55全能力+40
Lv8速さ+10Lv60熟練度上限解放スキル1 熟練度+11
Lv10アビリティ2解放Lv65全能力+40
Lv14ウェポンマスター+1Lv70熟練度上限解放スキル2 熟練度+11
Lv18物攻+20Lv75LBアビリティ1解放
Lv22全能力+10Lv80熟練度上限解放スキル1 熟練度+15
Lv26速さ+5Lv85全能力+40
Lv30アビリティ3解放Lv90熟練度上限解放スキル2 熟練度+15
Lv34速さ+5Lv95全能力+40
Lv38物攻+20Lv100LBアビリティ2解放

Lv2幸運+5Lv12速さ+10
Lv3速さ+10Lv13幸運+10
Lv4幸運+5Lv14全能力+5
Lv5ウェポンマスター+1Lv15ウェポンマスター+1
Lv6トランスゲージ+10%Lv16トランスゲージ+10%
Lv7速さ+10Lv17速さ+20
Lv8幸運+10Lv18幸運+20
Lv9全能力+5Lv19全能力+20
Lv10トランスゲージ+10%Lv20トランスゲージ+20%
Lv10ウェポンマスター+1

ランク2ミストギア×1000 EXシナリオ開放
ランク3ミストギア×1000 全能力+5
ランク4ミストギア×1000 シナリオ開放
ランク5ミストギア×1000 全能力+5
ランク6ミストギア×1000 全能力+10 EXシナリオ開放
ランク7ミストギア×1000 全能力+5
ランク8ミストギア×1000 シナリオ開放
ランク9ミストギア×1000 全能力+5
ランク10ミストギア×2000 シナリオ開放

ボイス Edit Edit

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ゲームにおいて Edit Edit

2023年10月31日に[恐怖のトリックナイト]ロズウェル[トリック・オア・アンラッキー]ラスベガスと共に実装。

概要 Edit Edit

待望の貫のSP回復キャラ

これまで貫には継続的にSP回復させられるキャラがおらず、
SP6スキルを連打させることができなかった。
しかし、本レイヤーをもってようやく貫物理レイヤーへのSP回復が可能となった。

本レイヤーの「スリラーショット」によるSP回復対象はポジション3で、
リンク条件を満たしさえすれば単体攻撃でも全体攻撃でも回復してくれる
「SPチャージ:リンクスキル」があるので、自身も毎ターンスキルを撃てる

「ブーストSP【Ⅲ】:貫&ポジション3」はスキルでのSP回復と違って行動後ではなく
バトル開始時に配布されるので、開幕にSP13スキルを撃たせることもできる。
逆にSP6スキルを開幕から使いたい場合には邪魔になる時もあるので注意したい。

[運動音痴なインドア派]ブルーゼのサポート先と被らなかったのは残念だが、
それでもSP回復が可能というだけで本レイヤーは充分過ぎるサポート性能を発揮できるだろう。

ただし、ファーストエールと違い、
絶えずSP供給をし続けるには自身も「スリラーショット」を使い続ける必要がある。
永久機関とするには供給先と本レイヤーが行動しなければならないことは覚えておきたい。

スキル Edit Edit

  • トリプルアロー SP:5→4
    貫属性単体物理攻撃。
  • スリラーショット SP:8→6(Link Skill)
    闇or貫属性全体物理攻撃。
    ポジション3が本スキルのリンク条件を満たしたらSP3を回復させることができる。
    本レイヤーはリンクすればSP3回復するので、ポジション3キャラと共に毎ターン撃つことが可能。
  • ストラーフセラピー SP:13→10(Link Skill)
    闇or貫属性全体物理攻撃。
    ポジション3にコンディション100%を付与するので、
    ポジション3に毎ターン撃たせるなら使っておいて損はない。
  • Sスキル「お注射しマス」
    貫属性全体物理攻撃。
    CP4以上の場合に味方全体の物理防御力を上げる。
    ナースらしい……のだろうか…? コスプレだけど…

スキル回し Edit Edit

スキル横の数字は消費SP
・ストラーフセラピー/10>スリラーショット/6>スリラーショット/6>スリラーショット/6

相性のいいレイヤー例 Edit Edit

[練習こそ本番のように]ユーストン
何と言ってもリリウムスピアを毎ターン撃てるようになるのが強い。
開幕に撃てなくなるのは善し悪しではあるが、ブーストSP3のおかげで2ターン目から撃てるため、
このキャラが必要な敵ならば、そこまで気にならないだろう。
[煌めく水面に蒼い空]パッスィ
本来、威力A全体のブラステーターは1ターン目に何もせず2ターン目3ターン目で撃つのを基本とするが、
本レイヤーと相互リンクして両者が攻撃すれば1ターン目から毎ターン威力A全体を連打させることができる。
ただSP5のアエラスカッターや玉風旋が(リンク必須とはいえ)風の威力S全体になるので、
舞踏演舞や極石クエストなど5W以上あるクエストでないとこの強みを活かせないかもしれない。

SP6持ちで自分でSP回復をできないアタッカーやディフェンダーとは誰とでも相性がいい。
逆にSP3で毎ターンスキルを撃てるキャラには意味がないのでもったいない。

小ネタ Edit Edit

小ネタについてはベースキャラ「プレヴェン」を参照。

コメントフォーム Edit Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ポジション3っていうのが微妙だけど良い性能してるなぁ -- [I/PeenmUoiU] 2023-10-31 (火) 19:41:46
  • あまりにスケベ -- [pzfdZg93zwc] 2023-10-31 (火) 19:51:27
  • 寝室よかったね -- [dDPRvc3qFxA] 2023-10-31 (火) 20:37:23
    • ・・・一つだけ言わせてくれ、手間だし面倒なのはわかるがコスプレ物で脱ぐんじゃないっ!! -- [j0fdeecC0zM] 2023-10-31 (火) 23:35:52
    • エロくて最高だった…ふぅ -- [qD1bFz4PVSM] 2023-11-01 (水) 17:05:29
  • 絵が良すぎた、この娘と同じ絵描きさんのキャラって他にいましたっけ? -- [1hsXwsI8/9Y] 2023-10-31 (火) 20:47:05
    • ブランシュ -- [TBO5u0UezsQ] 2023-10-31 (火) 20:53:11
      • 言われてみれば確かに、ありがとうございます! -- [1hsXwsI8/9Y] 2023-10-31 (火) 21:19:44
  • いつもは「行動後にSPを回復させる」と表記するのに、ターン終了時になってるのは何故だろう。挙動は変わらないみたいだけど -- [6nNUjBWa7cc] 2023-10-31 (火) 21:42:07
    • ブルーゼとかイズモとかの2回行動させるやつに対応したんじゃないかな -- [Lf8d51cGYCk] 2023-10-31 (火) 23:59:47
    • 今回の闘技場の9の最後尾がコストダメージ持ってたからこれの対策も兼ねてる可能性? -- [4/UmcFYjBts] 2023-11-03 (金) 19:01:16
  • これ誰がポジ3は誰がいいんだろうか?
    個人的には制服プトラ/ウォーキング/フランクフルト辺りを相性で入れるつもりなんだけど… -- [oScmhb7WDrw] 2023-10-31 (火) 21:59:20
    • 槍弓なら誰でも良いけど自前でsp回復持ってるフランクフルトなんかはもったいないね -- [gJhhVssQW8w] 2023-10-31 (火) 22:43:09
  • 銃は対象外だが、全体攻撃も対象なのは強みかな -- [4U6Vp/bwWFM] 2023-10-31 (火) 22:17:18
  • ポジ3の物攻が最大強化される陣形ってなんでしたっけ…?ファランクス極だと生かしきれないんよね -- [Rw/Sj9ZIprE] 2023-10-31 (火) 23:08:04
    • 確認してきたけど、ファイトエンジン極かな。他が高くても40%台だけどこれだけ60%。 -- [I/PeenmUoiU] 2023-10-31 (火) 23:16:40
  • 俺の理解力が低くて申し訳ないが、ポジション3 1人と、毎ターンSP3で物理攻撃スキルが打てるキャラ1人でようやくリンクスキル本領発揮の認識で良い? -- [F.wRv7M8nDU] 2023-11-01 (水) 04:07:53
    • だいたいその認識であってる -- [lGwqEjLo4Tk] 2023-11-01 (水) 08:21:18
    • 相性がよさそうなのはSP3で回す塔テンドウとか自前で回復できるフランクフルトかな -- [kidkmVd6q0k] 2023-11-01 (水) 11:10:31
    • フランクフルトええな。場持ちも良さそうだし。 -- [OMaXyV/b6qU] 2023-11-01 (水) 13:21:58
    • OK。返答ありがとう。 -- 木主[F.wRv7M8nDU] 2023-11-01 (水) 16:48:42
  • ほんとお前顔がいいな -- [.CJzV5Y3hek] 2023-11-01 (水) 05:17:45
  • 某Vtuberかと思ったわ -- [U.uM4pa6zi.] 2023-11-01 (水) 05:37:51
    • 自分も -- [hmS83P7RiY6] 2023-11-01 (水) 22:53:23
  • 壮絶なまでのこれじゃない感… -- [lSrpN6AEXVs] 2023-11-01 (水) 06:47:24
  • 速さ調整しなくていいからルナトカチより便利だし初手にSP配れるからテンシンみたいな中途半端さもない 貫パの新インフラ -- [4yKNJOvDYts] 2023-11-01 (水) 10:18:22
  • 銃を手に尻を向けそう -- [GSfFtY1g5os] 2023-11-01 (水) 11:06:37
  • 編成考えてるとやっぱりポジ2対象じゃないのがもどかしい
    バランス調整なんだろうけど -- [s7Llw9a/KjQ] 2023-11-01 (水) 13:50:19
    • 魔具パや杖パをぶっ壊れにしておいてなんのバランス調整が必要なんだよなぁ、物理は魔法以下でなければならないってバランスか? -- [ipI3tK5UM4c] 2023-11-01 (水) 17:10:38
  • SからSS1、そしてSS2と顔の向きが段々と振り返る感じになっている。という事は次は正岡子規に? -- [HB1GBzcHDAs] 2023-11-01 (水) 13:55:35
  • 頭ピンク一色ポンコツロボエロナースがよ・・・ -- [fmaLW528Xi.] 2023-11-01 (水) 18:56:50
  • 衛生を気にするナースがへそ出しとは…うごご。まぁ、可愛いからいっか!!! -- [scg6rPFSUl.] 2023-11-01 (水) 21:21:57
  • 毎T[練習こそ本番のように]ユーストンのリリウムスピアと一緒にスリラーショットぶっ放すには、消費SP3以下の貫属性物理攻撃スキル(可能で有ればリンクスキル)持ちが居ないと、毎T発動出来ないのが悩み処と言えば悩み処か -- [8WJcSTjcFyM] 2023-11-03 (金) 17:24:37
    • 理想的なSP3やSP回復持ちがいなかったから、属性の合っていない[勝利への架け橋]ブラックフライアを使ったがだいぶ強化になった、ただリリウムスピア毎ターンは強いが編成の難易度が高いと思う、ユーストンを2番目に編成して[運動音痴なインドア派]ブルーゼの再行動で追撃4発のリリウムスピアを2回の方が編成が楽だった。ポジ3はウォーキングみたいなプラスアクションが[練習こそ本番のように]ユーストンより優先度高いかも -- [lv/Q3rSWqRQ] 2023-11-03 (金) 18:13:04
    • 貫属性物攻レイヤーは自前でSPを回復させるレイヤーがいますので、組み合わせはそこそこいます。トレインボードによる強化が必要ですが。
      ペンシルベニア、ドーヴァー、フランクフルト、スィーリア、美桜等など。 -- [22YcUUduS4I] 2023-11-03 (金) 18:42:51
      • 全部SSR持っていないキャラですが、次の収得キャラの参考になりました -- [lv/Q3rSWqRQ] 2023-11-04 (土) 06:04:34
  • 3.5周年のカラカワと相性良い…良くない? -- [mQ0kM8HlBAc] 2024-03-28 (木) 09:17:34
    • めっちゃ良いと思う、SP補助エレグララプト諸々とにかく噛み合いがいいし極石12で無双もしやすい -- [yB3DxPfo6wk] 2024-04-23 (火) 07:32:37
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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