最終更新日時:2024-10-24 (木) 21:25:03

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基本情報 Edit Edit

画像プロフィール
[決意のガルディアン]日下部麻子名前[決意のガルディアン]
日下部麻子
レアリティSS
タイプアタッカー
攻撃属性貫/火
成長傾向物防/命中
武器種
SDキャラ
[決意のガルディアン]日下部麻子
file勝利SD
レイヤー一覧

日下部麻子
├A [伝説の敏腕スナイパー]日下部麻子
└SS [決意のガルディアン]日下部麻子

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初登場 自己紹介
私は日下部麻子。
元CIRSの特殊工作員……って言っても伝わらないと思うから、まあ元軍人とだけ覚えておいてくれ。
ところで、オマエが車掌ってひとかい? ウチのバカが世話になってると聞いた。
あんなんだけど、ちょっとのあいだ面倒を見てやってくれ。よろしく頼む。
入手方法
レイヤー召喚パック
レイヤー補正(初期値/Lv50/Lv100・ギアLv20・TB未開放)
物攻132.00%/162.97%/173.17%物防127.00%/162.87%/172.67%命中132.00%/197.84%/212.24%速さ131.00%/178.00%/189.80%
魔攻126.00%/192.98%/206.18%魔防119.00%/160.91%/169.71%回復119.00%/143.88%/150.68%幸運136.00%/170.87%/182.27%
スキル名消費威力属性範囲効果
通常攻撃E遠距離
単体
貫属性の魔法攻撃。
エクスガン
SP 5
RP-
C
遠距離
単体
敵単体に魔法(貫)か魔法(火)で攻撃する。
ラピッドショット
◇◇
(Link Skill)
(熟練度上限解放スキル1)
SP 8
RP-
A
遠距離
単体
敵単体に魔法(貫)か魔法(火)で攻撃する。
リンク条件「ラピッドショット」を選択した同じターンに、
貫属性魔法攻撃スキルを、自身を除く2体以上が選択する。
リンク効果自身の魔法攻撃力を50%上昇させる。
※効果は発動ターンのみ
ファイアロール
◇◇◇
(Link Skill)
(熟練度上限解放スキル2)
SP13
RP-
SS
遠距離
単体
敵単体に魔法(貫)か魔法(火)で攻撃する。
リンク条件「ファイアロール」を選択した同じターンに、
貫属性魔法攻撃スキルを、自身を除く3体以上が選択する。
リンク効果【自身の命中500につき、ダメージが10%(最大200%)上昇する】効果を自身に付与する。
※付与効果はバトル中、waveの移動やターン経過では解除されない
トレインボード
追加スキル
消費威力属性範囲効果
ブレイクシュート
◇◇
(Link Skill)
SP 8
RP-
D
遠距離
全体
敵全体に魔法(貫)か魔法(火)で攻撃する。
リンク条件「ブレイクシュート」を選択した同じターンに、
貫属性魔法攻撃スキルを、自身を除く2体以上が選択する。
リンク効果自身の魔法攻撃力を50%上昇させる。
※効果は発動ターンのみ
スペシャルスキル消費威力属性範囲効果
射界15cmSP 0
RP-
SSS遠距離
単体
敵単体に魔法(貫)で攻撃する。
CP4以上の場合、1ターンの間、
自身のエレメントバースト時の魔法攻撃力を上昇(大)させる。
アビリティ効果
伝説のナンバー『9029』ポジション5かつパーティ内で自身の命中が1番目に高い時、
自身のリンクスキル発動条件を無視して効果を発動させる。
SPチャージ:リンクスキル自身のリンクスキルが発動したターンの行動後、自身のSPを3回復する。
※効果は発動ターンのみ
マルチプルヒット:リンクスキル自身のリンクスキルが発動した時、命中が上昇(中)する。
※効果はバトル中、waveの移動やターン経過では解除されない
LBアビリティ効果
ダメージアップ【スペシャルスキル】
(LBアビリティ1)
スペシャルスキルで敵に与えるダメージを50%上昇する。
CPブースト:4T
(LBアビリティ2)
wave中4ターン開始ごとに、自身のスペシャルスキルのチャージポイントを1回復する。
トレインボード
アビリティ変化
効果
コンディションアップ&SPチャージ:リンクスキル
(ボード1アビリティ変化)
自身のリンクスキルが発動した時、自身のコンディションを20%上昇させ、
行動後に自身のSPを3回復する。
※効果はそれぞれ発動ターンのみ
「SPチャージ:リンクスキル」からアビリティ変化
マルチプルマジック&ヒット:リンクスキル
(ボード2アビリティ変化)
自身のリンクスキルが発動した時、魔法攻撃力と命中が上昇(中)する。
※それぞれ効果はバトル中、waveの移動やターン経過では解除されない
「マルチプルヒット:リンクスキル」からアビリティ変化
属性耐性
刃耐性-40%衝耐性20%貫耐性40%火耐性0%水耐性0%風耐性0%光耐性0%闇耐性0%

強化ボーナス Edit Edit

Lv1アビリティ1解放Lv42ウェポンマスター+1
Lv2速さ+5Lv46速さ+5
Lv4魔攻+20Lv50全能力+10
Lv6ウェポンマスター+1Lv55全能力+40
Lv8速さ+10Lv60熟練度上限解放スキル1 熟練度+11
Lv10アビリティ2解放Lv65全能力+40
Lv14ウェポンマスター+1Lv70熟練度上限解放スキル2 熟練度+11
Lv18魔攻+20Lv75LBアビリティ1解放
Lv22全能力+10Lv80熟練度上限解放スキル1 熟練度+15
Lv26速さ+5Lv85全能力+40
Lv30アビリティ3解放Lv90熟練度上限解放スキル2 熟練度+15
Lv34速さ+5Lv95全能力+40
Lv38魔攻+20Lv100LBアビリティ2解放

Lv2魔攻+5Lv12速さ+10
Lv3速さ+10Lv13魔攻+10
Lv4魔攻+5Lv14全能力+5
Lv5ウェポンマスター+1Lv15ウェポンマスター+1
Lv6トランスゲージ+10%Lv16トランスゲージ+10%
Lv7速さ+10Lv17速さ+20
Lv8魔攻+10Lv18魔攻+20
Lv9全能力+5Lv19全能力+20
Lv10トランスゲージ+10%Lv20トランスゲージ+20%
Lv10ウェポンマスター+1

ランク2ミストギア×1000 EXシナリオ開放
ランク3ミストギア×1000 全能力+5
ランク4ミストギア×1000 シナリオ開放
ランク5ミストギア×1000 全能力+5
ランク6ミストギア×1000 全能力+10 EXシナリオ開放
ランク7ミストギア×1000 全能力+5
ランク8ミストギア×1000 シナリオ開放
ランク9ミストギア×1000 全能力+5
ランク10ミストギア×2000 シナリオ開放

1枚目2枚目
1補正値上昇物防+2%/魔攻+1%1補正値上昇物防+2%/魔攻+1%
2補正値上昇魔攻+1%/魔防+2%2補正値上昇魔攻+1%/魔防+2%
3補正値上昇魔攻+1%/幸運+2%3補正値上昇魔攻+1%/幸運+2%
4補正値上昇物防+2%/魔攻+1%4補正値上昇物防+2%/魔攻+1%
5アビリティ変化5補正値上昇魔攻+5%
6補正値上昇物防+2%/魔攻+1%6補正値上昇物防+2%/魔攻+1%
7補正値上昇魔攻+1%/魔防+2%7補正値上昇魔攻+1%/魔防+2%
8補正値上昇魔攻+1%/幸運+2%8補正値上昇魔攻+1%/幸運+2%
9補正値上昇魔攻+1%/魔防+2%9補正値上昇魔攻+1%/魔防+2%
10スキル追加10アビリティ変化

ボイス Edit Edit

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ゲームにおいて Edit Edit

2024年10月24日に実装。

小ネタ Edit Edit

小ネタについてはベースキャラ「日下部麻子」を参照。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ミンナヲマモリマスノ -- [0ueeeYkezo.] 2024-10-24 (木) 21:33:52
  • 微妙だなぁ -- [Pbn8i67lv2o] 2024-10-25 (金) 00:09:23
  • 5000DMMptシリーズは微妙すぎて困らせる方針なんやろか。 -- [B1mZZGRXYV.] 2024-10-25 (金) 00:43:27
    • 販売キャラを強くし過ぎるとユーザーから猛批判されるかもって日和った可能性・・・ないかな -- [EyQmgh2nhxg] 2024-10-25 (金) 11:44:40
      • イズリントン実装時の性能インパクトでやられたら毛批判も仕方なしだろうけど、今ならそのくらいなら問題なんもないだろうに、DMMpt購入スキルとか馬鹿な事やらなければ。 -- [B1mZZGRXYV.] 2024-10-26 (土) 17:09:30
  • 出演数多いだけあって、しまりのさんはコラボ請負人やな -- [LTuWxeS41jc] 2024-10-26 (土) 00:32:26
  • リンク条件踏み倒し+リンク発動で毎ターンSP6回復…
    なんでそんな評価低いのか…?
    単体も全体もいけるし割と便利で強くない? -- [iH8q85WJBBY] 2024-10-26 (土) 01:27:28
    • 強い上にスキル演出が短めだから周回引率に最適 -- [djtr1daAtYI] 2024-10-26 (土) 06:21:07
    • メイン最新付近のボスも1人引率いけるぐらいずば抜けて火力あるなら別だけどただの周回要員だとうどん使えばほぼ誰でもなれるからね。一応演出短めなところは評価出来るけど -- [dd9P8x1vrjQ] 2024-10-26 (土) 08:58:36
    • 主に「周回要素」という一面でとらえると「うどんPTスキル」と、ステータスと計算式の関係上、有利な系統を無視(魔防が高い相手に魔法スキル、等)出来てしまうため「評価としては低め」(代替レイヤーがいる、等)になるかと思われます。
      しかし、このレイヤーの評価は「中長期戦(5T以降を要する戦闘)」において自己バフによる魔攻・命中及びリンクスキル効果によるダメージ増加で「長引くほど火力を積み上げる」「SPは自前で確保できる」という点なので、周回向けとしては普通、長期戦としてみると使い勝手の良いレイヤーと思われます。
      また、編成次第ではありますが「オーバーリミット付与」によるサポートも得られますので、長期戦で火力を得たい時に重宝するかと思われます。 -- [MzU8OU/FeCY] 2024-10-26 (土) 10:05:14
    • 上の枝でも出てるとおり周回要因としては優秀な方だけど、汎用性の高いうどんPTSもあるし有償限定として考えるとかなり微妙だからでは -- [xQ1kia7dnnE] 2024-10-26 (土) 18:50:49
      • ×有償限定 〇ポイント直買い限定 -- [xQ1kia7dnnE] 2024-10-26 (土) 18:51:50
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

←板を利用する前にルールを必ずお読みください。



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