最終更新日時:2023-03-27 (月) 11:14:13

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基本情報 Edit Edit

画像プロフィール
[思い出を届けに]カラマチ名前[思い出を届けに]
カラマチ
レアリティSS
タイプディフェンダー
攻撃属性
成長傾向物攻/命中
武器種
SDキャラ
[思い出を届けに]カラマチ
file勝利SD
レイヤー一覧

カラマチ
├A [よろず屋の店主]カラマチ
├S [カラマチ商店特売日!]カラマチ
├S [波辺の商人]カラマチ
└SS [思い出を届けに]カラマチ

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初登場 自己紹介
ニシキ生まれの純ニシキ人、カラマチどすえ~。
『耳なし尾なし』になったさかい、今は耳もしっぽもニセモノを身につけてるんどす。
いつか、本物の耳としっぽを取り戻して魔力が使えるようになるのが目標どすえ。
車掌はんのためにならひと肌もふた肌も脱ぎますさかい、よろしゅうおたの申します。
入手方法
『1周年Limitedガチャ第3弾』
レイヤー補正(初期値/Lv50/Lv100・ギアLv20)
物攻122.00%/158.82%/167.62%物防126.00%/193.98%/207.38%命中119.00%/156.82%/165.22%速さ118.00%/153.87%/161.87%
魔攻118.00%/140.93%/147.33%魔防124.00%/160.82%/170.02%回復119.00%/170.90%/180.90%幸運119.00%/158.96%/167.56%
スキル名消費威力属性範囲効果
通常攻撃E近距離
単体
刃属性の物理攻撃。
スラッシュハウル
SP 4
RP-
D近距離
単体
敵単体に物理(刃)で攻撃し、
自身に対する敵視を上昇(小)させる。
※効果は2ターンのみ
守護の剣
◇◇
(Link Skill)
(熟練度上限解放スキル1)
SP 8
RP-
B近距離
単体
敵単体に物理(刃)で攻撃し、自身のHPを回復させる。
リンク条件「守護の剣」を選択した同じターンに、
刃属性単体スキルまたは物理攻撃単体スキルを、自身を除く2体以上が選択する。
リンク効果自身の敵視を上昇(大)させ、
【自身に対する全ての攻撃で受けるダメージを無効化する】効果を自身に付与する。
※それぞれ効果は発動ターンのみ
豊穣剣
◇◇◇
(熟練度上限解放スキル2)
SP11
RP2
S近距離
単体
敵単体に物理(刃)で攻撃し、味方全体のHPを回復する。
スペシャルスキル消費威力属性範囲効果
特売勘定大安売りSP 0
RP-
S遠距離
単体
敵単体に物理(刃)で攻撃し、
3ターンの間、自身に対する敵視を上昇(大)させる。
アビリティ効果
ワイドヒールターン改【小】ターン開始時に、稀に味方全体を回復(小)する。
フルコンディション防【大】HPが満タンの時、受けるダメージを軽減(大)する。
ディフェンスポリシー常に受けるダメージを軽減(大)する。常に自身への敵視が上昇(大)する。
LBアビリティ効果
ワイドHPアップ【Ⅰ】
(LBアビリティ1)
バトル開始時、味方全体の最大HPを10%上昇させる。
HPアップ【Ⅳ】
(LBアビリティ2)
バトル開始時、自身の最大HPを40%上昇させる。
属性耐性
刃耐性40%衝耐性-40%貫耐性20%火耐性0%水耐性0%風耐性0%光耐性0%闇耐性0%

強化ボーナス Edit Edit

Lv1アビリティ1解放Lv42ウェポンマスター+1
Lv2速さ+5Lv46速さ+5
Lv4物攻+20Lv50全能力+10
Lv6ウェポンマスター+1Lv55全能力+40
Lv8速さ+10Lv60熟練度上限解放スキル1 熟練度+11
Lv10アビリティ2解放Lv65全能力+40
Lv14ウェポンマスター+1Lv70熟練度上限解放スキル2 熟練度+11
Lv18物攻+20Lv75LBアビリティ1解放
Lv22全能力+10Lv80熟練度上限解放スキル1 熟練度+15
Lv26速さ+5Lv85全能力+40
Lv30アビリティ3解放Lv90熟練度上限解放スキル2 熟練度+15
Lv34速さ+5Lv95全能力+40
Lv38物攻+20Lv100LBアビリティ2解放

Lv2魔防+5Lv12物防+10
Lv3物防+10Lv13魔防+10
Lv4魔防+5Lv14全能力+5
Lv5ウェポンマスター+1Lv15ウェポンマスター+1
Lv6トランスゲージ+10%Lv16トランスゲージ+10%
Lv7物防+10Lv17物防+20
Lv8魔防+10Lv18魔防+20
Lv9全能力+5Lv19全能力+20
Lv10トランスゲージ+10%Lv20トランスゲージ+20%
Lv10ウェポンマスター+1

ランク2ミストギア×1000 EXシナリオ開放
ランク3ミストギア×1000 全能力+5
ランク4ミストギア×1000 シナリオ開放
ランク5ミストギア×1000 全能力+5
ランク6ミストギア×1000 全能力+10 EXシナリオ開放
ランク7ミストギア×1000 全能力+5
ランク8ミストギア×1000 シナリオ開放
ランク9ミストギア×1000 全能力+5
ランク10ミストギア×2000 シナリオ開放

ボイス Edit Edit

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ゲームにおいて Edit Edit

概要 Edit Edit

ディフェンダーとして必要なものを詰め込んだ、特鉄隊の野戦病院

2021年9月30日に[聖なる衣を纏いし使者]ルーアン[人魚なお姫様]プエルトリコと共に実装。

元々は各種商店の店主であり、幻霧教のスパイだったが、なんやかんやあって特鉄隊に改めて加入。

物防の補正値が193.98%と2021年9月30日現在ではトップを誇る。
所持するアビリティはヘイト、ディフェンス及び全体回復系とそつがない。
詳細は以下。

  • ワイドヒールターン改【小】
    ターン開始時に、稀に味方全体を回復(小)する。
    本レイヤーの目玉アビリティ。低確率ではあるが、ターン開始時に味方全体を回復する。
    PTスキル『出発進行!!』をひとりで持ってるようなものである。
    同PTスキルと合わせると頼もしいくらい回復するが、高難易度での過信は禁物。
  • フルコンディション防【大】
    HP満タンの時に受けるダメージを軽減するアビリティ。
    ダメージを受け続けるディフェンダーとは本来相性が悪いのだが、
    ワイドヒールターンで回復する上に後述のスキル守護の剣で回復&ダメージを無効化、
    豊穣剣で回復、PTスキルでドレインアタックを付与、宝珠で被弾回復など
    回復周りを充実させれば役に立つ局面は多い。
  • ディフェンスポリシー
    ダメージを軽減し、ヘイトを常時発揮するアビリティで、これがなければ始まらない。
    ミュンヘンも持ってる複合アビリティだが、ヘイトで吸い寄せる性能は高い。

自身が敵の攻撃を引きつけつつ無効化し、
アビリティやスキルによる回復を行うことでパーティ全体の継戦能力が驚くほど上がる。
アバシリやミュンヘンとはまた違った高性能なディフェンダー。

またスラッシュハウルを覚醒させれば(あるいはAレイヤーの払い斬り)毎ターン使用できる。
使用頻度は高くはないだろうが、刃関連のリンク要員としても扱える。

ただ火力面についてはディフェンダーということもあり、非常に厳しい。
補正値は158.82%とお世辞にも高いとは言えず、メインスキルの倍率もあり、
ダメージソースとして期待するのは酷。

Aレイヤーから払い斬り、全力斬り、陽炎切りを持ってくることもできるが、
気絶要員としての運用(幸運補正が高いわけではないので補助役にはなるだろうが…)、
あるいは誰かの討ち漏らしを陽炎斬りで一掃するといった形でなら貢献は可能。

スキル Edit Edit

・スラッシュハウル SP4→3
 攻撃しながらヘイトを稼ぐスキル。
 回復やダメージ無効化を必要としない場面でヘイトを稼ぎつつ、
 リンクスキル要員として使うことがあるかもしれない。
 場合によってはAレイヤーの払い斬りでもいい。

・守護の剣 SP8→6 (Link Skill)
 カラマチの目玉スキル1。
 攻撃しながらHPを回復する活性剣と似たようなスキルだが、
 リンクすると敵視を上昇させ、ダメージを無効化する効果を自分に付与する。
 攻撃とセーフガードを一体化させたズルいと思えるようなリンクスキル。
 リンク条件も物理編成であれば非常に緩いので覚醒すれば2ターンに1回攻撃を無効化できる。

・豊穣剣 SP11→8 RP2
 カラマチの目玉スキル2。
 攻撃しながら味方全体のHPを回復するスキル。
 ただRPを2消費するという点と戦闘不能は回復できないという弱点がある。
 いざという時には使いたいけどオートで進んでるときには使ってほしくない…というときには全力斬りや陽炎斬りをAレイヤーから移植してSPを同じにしてしまおう。
 高性能ではあるが、SP8&RP2というコストも含めて、そこまで頻繁に使えるスキルではない。
 ただ、いざピンチになった時にパーティを一気に立て直せる心強いスキル。
 注意1:特鉄装備のシリーズアビリティ等でRPを増やしていない場合、SSレイヤーのRPの初期値は6なのできっちり使い切ってしまうおそれがある。RPが0になってしまうとキュアウォータ等で蘇生できなくなってしまうためRPの残量には要注意。
 注意2:制限オートの場合、RPが足りなくなると以降はずっと通常攻撃を繰り返すようになる。守護の剣を使うようにはならないので注意

・Sスキル「特売勘定大安売り」
 敵単体攻撃と3ターンのヘイト上昇。
 威力は控えめで、ヘイトを稼ぎたいときに使う。
 使う機会はあまりないだろうが、タイミングに囚われず使用可能。

 50%オフの値段とかつけられたら敵も怒ると思う……。

運用 Edit Edit

ダメージを抑える、あるいは各種回復の数値を上げるといった装備が望ましい。
シリーズ…桜装備一式
    →性能もさることながら、シリーズ一式でRPが2増える。

武器…[SS]正虹輝刀[回復UP【2】]
    →イベント限定品。回復をアップさせることで各種回復の数値が上がる。
  …[SS]レール・クインズウェイ
    →イベント限定品。回復をアップさせることで各種回復の数値が上がる。
  …[S]特鉄隊実践用の剣[回復UP【3】]
    →VH37-3ドロップ。シリーズアビリティをすべてつけることも考えていい。
防具…特鉄隊実践用の○○[回復UP【2】]
    →ひとつでもつけておけばHP500が上がる。回復数値の上がるアビリティならなおよし。
  …アタラートベスト、アタラートプレート、アタラートスピア
    →各種耐性を上げれば、被弾ダメージを抑えられる。
装飾…特鉄隊実践用の○○
    →シリーズアビリティをすべてつけるならばこれ。
宝珠…武器に万全増強【回復】、回復増強など。
   防具に被弾回復、完全防御【III】など。
   気絶要員として使うなら幸運増強や気絶の極意などを使うべきか。

スキル回し Edit Edit

・守護の剣/6 > 守護の剣/6 > スラッシュハウル/4 > 通常攻撃/0 > 守護の剣/6
リンク込みで攻撃してヘイトを稼ぎ、HPを回復させつつダメージを無効化。
スラッシュハウルを3にするとそれしか撃たなくなるのでケースに応じて要調整。

・守護の剣/6 > 守護の剣/6 > 払い斬り/2 > 払い斬り/2 > 払い斬り/2 > 払い斬り/2 > 守護の剣/6
守護の剣で守りつつ、気絶を狙い、時々守護の剣。
払い斬り3にしておけば毎ターン気絶を狙えるので回復やダメージ無効化が必要ないなら。

・陽炎斬り/10 > 通常攻撃/0 > 守護の剣/6
・全力斬り/7 > 守護の剣/6

序盤に余裕があって出来る限り早く守護の剣ループに入りたいならこれで。

小ネタ Edit Edit

小ネタについてはベースキャラ「カラマチ」を参照。

その他 Edit Edit

2022/01/14
守護の剣の全てのダメージを無効化が全ての攻撃で受けるダメージを無効化に変更

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • オートじゃ実力を発揮しきれないけど、それでも適当に放り込んどくだけでかなり安定感が増すね 今後のディフェンダーもこのくらいの水準でおねがいします -- [KecJWsfoHEg] 2021-11-09 (火) 04:12:36
  • こんなキャラいんのかよ・・・
    人権ってレベルじゃないだろこれ
    入手手段ないみたいだし馬鹿らしくなってきた -- [bq8d59JDvEc] 2021-11-18 (木) 22:11:45
    • オーダーパックで地道に集めてもいいし復刻はいずれあるだろうしそもそも別にこの子がいなきゃ攻略できないコンテンツはないよ。 -- [udAL5gimyYw] 2021-11-18 (木) 22:15:17
    • 超オーダー5か月分でいつでも入手可能なミストレは有情すぎるんだよなぁ……と限定復刻なんか来たためしがない他ゲー見てて思う
      コラボ物はカジノにも追加ないし流石にそうそう入手機会なさげだけど -- [UccRXn3Qyyc] 2021-11-19 (金) 05:25:46
    • 取ってるけど当時のイベントで育ち切って以降使ってない。後手に回る運用は基本要らないからな。人気はあるみたいだし、何かの記念で復刻はされるだろう -- [G7YgU8Su6gk] 2021-11-19 (金) 08:33:07
    • 塔登るときには居るとだいぶ安定するけどね。まあ月1なんだしオートで上がらなくてもええやんとは思うが -- [Hs1lBbBoVEY] 2021-12-05 (日) 10:53:23
  • 守護の剣をリンクさせても全然無効化されなくなってるんだけど何でだ? -- [DPW.3M.sB3M] 2021-11-25 (木) 14:24:39
  • ホームに置くと、カラマチの動きに合わせてそろばんの珠が動くのね。画像スタッフのこだわりを感じる。 -- [ykewxguOGCI] 2021-12-22 (水) 01:56:46
  • ボスラッシュVHですごくお世話になった -- [6Vbt4TQQdAw] 2021-12-29 (水) 13:26:16
    • 同じく。ボスラッシュVHでヘイト集めて貰ったら、全力オートが余裕で突破できた。
      どれだけ攻撃食らっても勝手に回復する被弾回復+完全防御の宝珠と組み合わせたらHP減らねぇ…… -- [4UxR3IPKOVw] 2021-12-30 (木) 18:49:38
      • ノービレティアラの復刻はよ -- [d6zKuTajj3E] 2022-01-03 (月) 12:36:43
  • 宝珠で回復し、アビで回復し、スキルで回復し、無効化と軽減で受け流す。ミストレの守護神。 -- [famUHyd2igk] 2021-12-29 (水) 16:45:05
  • 人権とは言いたくは無いけど高難易度だと居ると居ないで難易度変わるね… -- [oScmhb7WDrw] 2021-12-31 (金) 06:04:09
  • おりゃんマチが生まれるのか・・・? -- [hlMUJ/KEv9U] 2021-12-31 (金) 07:49:52
  • フルオートで楽したいなら居た方がいいくらいじゃないかな? -- [2p/iJ2raXAE] 2022-01-02 (日) 13:30:01
  • 取ってて良かった。今回のボスラッシュでいるのと居ないのでは難易度が全く違う。 -- [B0JALNDBm2I] 2022-01-06 (木) 18:39:46
  • 豊穣剣はカラマチの回復依存?それとも個々の回復依存? -- [mYbg3ZA5YXw] 2022-01-24 (月) 20:08:23
    • 回復は回復スキルを使う側と回復スキルを受ける側の両方の回復の値が参照されるらしい -- [QE8y2o03awg] 2022-01-26 (水) 14:06:04
  • 制御オートだとRP0になった後、通常攻撃しかしなくなる。ほんと謎。
    RPの仕様じゃなかったらなんだろう。 -- [o52KKpYyZMs] 2022-02-23 (水) 08:15:24
    • 豊穣剣はRP2とSPを消費して攻撃するスキルであり、RPを消費したら使えなくなる。
      制限オートは消費SPの最も多いスキルのみ使うモードなので、制限オートでは豊穣剣か、同じ以上のSPに設定した追加スキルしか使わない。豊穣剣であれば、RPを全消費したらそれが使えないため、結果的に通常攻撃しか選択できなくなる。
      スラッシュハウルを使う条件は「全力オート」か「手動操作」以外は仕様上不可能。
      したがってただの仕様ですね。 -- [HjFj3BIBhK2] 2022-02-23 (水) 23:57:04
      • 返信ありがとうございます。
        なるほど、RPだけでなく制御オートの仕様も考えなければなりませんでしたね。
        お騒がせしてすみませんでした。 -- [o52KKpYyZMs] 2022-02-24 (木) 00:11:35
  • ヒーラータンク特化って言われてるけど、守護の剣(大)つけてるとがっつりダメージ稼いでる。
    やだ……うちのアタッカー、弱すぎ? -- [V/9QUCc/1mg] 2022-03-07 (月) 18:46:37
    • 隊列補正の問題かと
      ポジション1のファランクスやチャージクラフトで物攻が大幅に上がっていれば流石にダメージ源になる -- [mZkdJbHNaKI] 2022-03-07 (月) 22:34:02
  • 最近始めてカラマチ欲しくてたまらんけど、リミテッドだったんか…orz -- [Yz9qoFHwHIU] 2022-06-22 (水) 22:09:48
    • このゲームはコラボ以外は限定でもちょくちょく復刻するから石貯めて待て -- [1HAllIEBvkA] 2022-06-22 (水) 22:44:37
    • 丁度復刻きて良かったね -- [Vu7393dsnEw] 2022-07-01 (金) 20:28:10
  • 車掌の為に商品厳選してるのがバレた時の顔クッソ可愛い
    何だよあの顔ズルくない? -- [V1jq0r7QULA] 2022-10-13 (木) 15:46:53
  • 剣の奥義付けた極石魔装と守護の剣でヘイト集めれば結構な頻度で起こるカウンターダメージでそれなりに火力も稼げるぞ -- [unVPIsfamEg] 2023-01-10 (火) 23:24:12
    • なるほど、そういう運用もありだな -- [PJ7ZiGNEl..] 2023-02-03 (金) 17:43:46
  • 1年半前のレイヤーなのに現役どころか替えが効かないオンリーワン、LBでHP5割増しになるからさらに固くなる。持ってない人は切符使ってでも確保しておいたほうがいいと思う -- [N5EoEX.4D3o] 2023-03-17 (金) 21:29:42
  • ルナ様+塔メッシーナと組む事で毎ターン全体回復しつつ半永久的に守護の剣を撃ち続ける無敵要塞と化すチートキャラ -- [2NSNfrp9VD6] 2023-04-06 (木) 01:35:30
    • ポジション5が敵視上昇の隊列があればベストなんですけどね。 -- [3pK8gx4GcbY] 2023-04-19 (水) 22:10:36
  • ぶっちゃけて言うわ。この子強いんかい。
    当時姉様といっしょにお迎えして、その後全く使わないままだったわ(キャラ的に好きだからと姉様狙いだった)。
    イラクリオンの方の記事でこの子が強いというコメを見たから見にきたら普通に強くて草。何で使わなかったんだろう…… -- [ap1PMDxeSrc] 2023-04-19 (水) 21:42:31
  • 未だに装備は特鉄3セットがオススメなんかな? -- [W2AVAU14diw] 2023-05-03 (水) 23:14:20
    • 桜装備セット(RP+2)
      豊穣剣を1回多く使用するなら 1種セット効果で常時ダメージ5%減少もある
      極石魔装武器 奥義(カウンター発動)
      ダメージを少しでも積み上げるような運用であれば
      なお、テンシン(墜龍剣リンク効果SP3回復)と共に運用する場合、カウンタ―攻撃にもSP回復効果が乗るため、全力オートのパターンが崩れるので要注意。
      新緑装備セット(HP満タン時ダメージ10%減少、Weakダメ10%増加、HP3,000増加)
      タンカーとしてのHPを確保しつつ、HP満タン時はダメージ10%下げられる。アビリティをすべて回復(武器200、鎧200、装飾150で合計550増加)にして回復量を増やす事も。
      これくらいでしょうか。
      リジェクトの唯一の弱点は「状態異常は貫通する」ので、その対策を施せば、一種類の耐性なら現時点で96%程度まで積み上げられます。その場合はアタラ―ト剣+サンライト鎧+特定の状態異常耐性値の高い装飾及び耐性宝珠で、現時点では
      武器6%+サンライト10%+装飾55%+宝珠25%=96%です。
      以上のように色々と装備が増えましたので選択する装備は増えました。
      以上、参考になれば。 -- [LHT.BLWDFHo] 2023-05-04 (木) 12:11:32
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2023-03-27 (月) 11:14:13