最終更新日時:2023-07-25 (火) 15:40:07

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基本情報 Edit Edit

画像プロフィール
[宴の始まり]オオエノミヤ名前[宴の始まり]
オオエノミヤ
レアリティSS
タイプアタッカー
攻撃属性
成長傾向物防/速さ
武器種
SDキャラ
[宴の始まり]オオエノミヤ
file勝利SD
レイヤー一覧

オオエノミヤ
├A [オオエ山の守人]オオエノミヤ
├S [恩義に報いる]オオエノミヤ
├S [休日限定鬼コーデ]オオエノミヤ
├SS [宴の始まり]オオエノミヤ
├SS [月天の守鬼]オオエノミヤ
├SS [飲めや騒げや、オオエの宴]オオエノミヤ
└SS [決死隊ノ旗頭]オオエノミヤ

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初登場 自己紹介
わしはオオエノミヤ。地元では、オオエ山の守り神などと言われておるが……
そのような大層なものではない。己の役割を全うしているにすぎんよ。
強さもさることながら、長らく山を見守ってきたこともあって……ん?
ああ、この見た目じゃが、実年齢はまぁおまえさんが思うよりもずっと上じゃ。
入手方法
プレミアムガチャ/プレミアムチケットガチャ
レイヤー補正(初期値/Lv50/Lv100・ギアLv20・思い出ランク10)
物攻126.00%/169.86%/180.26%物防130.00%/178.95%/190.75%命中121.00%/156.87%/165.47%速さ120.00%/153.87%/161.87%
魔攻120.00%/153.87%/161.87%魔防127.00%/165.96%/175.96%回復121.00%/152.92%/160.92%幸運121.00%/141.98%/148.78%
スキル名消費威力属性範囲効果
通常攻撃E近距離
単体
刃属性の物理攻撃。
スラッシュハウル
SP 4
RP-
D近距離
単体
敵単体に物理(刃)で攻撃し、
自身に対する敵視を上昇(小)させる。
※効果は2ターンのみ
スピードウェーブ
◇◇
(熟練度上限解放スキル1)
SP 7
RP-
C近距離
単体
敵単体に物理(刃)で攻撃する。
発動時は最初に行動する。
居合抜刀斬り
◇◇◇
(熟練度上限解放スキル2)
SP13
RP-
SS近距離
単体
敵単体に物理(刃)で攻撃する。
発動時は最初に行動する。
スペシャルスキル消費威力属性範囲効果
鬼神八相SP 0
RP-
E遠距離
ランダム
ランダムな対象に物理(刃)で8回攻撃する。
【合計威力:SSS】
アビリティ効果
パワークラッシュ【大】撃破時、高確率で物理攻撃力が上昇(大)する。
※効果は2ターンのみ
ウィークマスター攻【大】常にWeak攻撃のダメージが上昇(大)する。
ダメージアップ【大】常に敵に与えるダメージが上昇(大)する。
LBアビリティ効果
ダメージアップ【スペシャルスキル】
(LBアビリティ1)
スペシャルスキルで敵に与えるダメージを50%上昇する。
CPブースト:4T
(LBアビリティ2)
wave中4ターン開始ごとに、自身のスペシャルスキルのチャージポイントを1回復する。
属性耐性
刃耐性40%衝耐性-40%貫耐性20%火耐性0%水耐性0%風耐性0%光耐性0%闇耐性0%

強化ボーナス Edit Edit

Lv1アビリティ1解放Lv42ウェポンマスター+1
Lv2速さ+5Lv46速さ+5
Lv4物攻+20Lv50全能力+10
Lv6ウェポンマスター+1Lv55全能力+40
Lv8速さ+10Lv60熟練度上限解放スキル1 熟練度+11
Lv10アビリティ2解放Lv65全能力+40
Lv14ウェポンマスター+1Lv70熟練度上限解放スキル2 熟練度+11
Lv18物攻+20Lv75LBアビリティ1解放
Lv22全能力+10Lv80熟練度上限解放スキル1 熟練度+15
Lv26速さ+5Lv85全能力+40
Lv30アビリティ3解放Lv90熟練度上限解放スキル2 熟練度+15
Lv34速さ+5Lv95全能力+40
Lv38物攻+20Lv100LBアビリティ2解放

Lv2物攻+5Lv12速さ+10
Lv3速さ+10Lv13物攻+10
Lv4物攻+5Lv14全能力+5
Lv5ウェポンマスター+1Lv15ウェポンマスター+1
Lv6トランスゲージ+10%Lv16トランスゲージ+10%
Lv7速さ+10Lv17速さ+20
Lv8物攻+10Lv18物攻+20
Lv9全能力+5Lv19全能力+20
Lv10トランスゲージ+10%Lv20トランスゲージ+20%
Lv10ウェポンマスター+1

ランク2ミストギア×1000 EXシナリオ開放
ランク3ミストギア×1000 全能力+5
ランク4ミストギア×1000 シナリオ開放
ランク5ミストギア×1000 全能力+5
ランク6ミストギア×1000 全能力+10 EXシナリオ開放
ランク7ミストギア×1000 全能力+5
ランク8ミストギア×1000 シナリオ開放
ランク9ミストギア×1000 全能力+5
ランク10ミストギア×2000 シナリオ開放

ボイス Edit Edit

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ゲームにおいて Edit Edit

2020年9月16日に実装。

特徴 Edit Edit

サービス開始時から実装されている剣アタッカー。物理依存は攻防高い上に魔防も高く、刃弱点の敵への選択肢としてまず名前の挙がる1人。
範囲攻撃には乏しいが、単体火力面においては申し分ない性能を誇る。
パッシブもアタッカーらしくウィークマスター攻【大】ダメージアップ【大】で刃弱点にはめっぽう強い。
パワークラッシュ【大】は撃破時にしか効果がないが、最速を取れるスキルのおかげで発動は比較的狙いやすい。
 
最序盤は刃弱の敵は見かけないものの、少し抜けたメインクエスト7章辺りから増えだすほか、
イベントの刃弱ボス相手には当然強く、高難度攻略の大きな助けとなってくれる。

エレメントバースト実装、改修後のバースト要員としての評価
・バーストバフ、アビ持ち>・エレメント付与要員>〇属性スキル無し
属性スキルが無く付与要員としては働けない
始めたばかりで有効なSSレイヤーが他に居ない時にはお世話になるだろう
 

スキル Edit Edit

  • スラッシュハウル
    単体攻撃スキル。コストの割に威力高めだが、ヘイト上昇のデメリットも付加される。
    アタッカーとしては十分高めとは言え、集中攻撃には弱い。迂闊な使用で沈められぬよう注意。
     
  • スピードウェーブ
    最速発動単体攻撃。威力面ではややコストに釣り合わない感あり。
    とどめを見込める敵に使い、パワークラッシュ【大】のバフ取得を目的で運用するのがメイン。
     
  • 抜刀居合斬り
    最速発動単体攻撃。消費は大きいが威力SSで申し分無し。
    覚醒3回でSP10にすればステージ開幕に放てるようになる。ただ覚醒素材は貴重品なので他との兼ね合い次第で上げよう。
     
  • ●Sスキル 鬼神八相
    対象ランダムで刃属性の威力E*8回攻撃技。チャージ4以上の合計威力なら対単体SSSと同等。
    基本は単体技の認識で良いが、複数対象を生かし瀕死敵を巻き込みながら露払いも可能。死体殴りはしないので無駄は出ない。
    尚、ある程度仕留める事を期待するなら敵3体以内が目安。削りを目的とする場合は4体以上でも良い。
    刃弱相手かオオエノミヤの火力が特別高いでもないと散りやすくなる点に注意し、適宜判断しよう。
    また、攻撃を吸われると耐えきられてしまうので、刃耐性持ちの露払いは先に済ませておきたい。
     

運用 Edit Edit

アビ含め分かりやすくアタッカーなので火力を上げるのが基本。装備のアビも物理攻撃を優先し、コンテンツ次第で命中や速さを補っていく。
状態異常を防ぎたい場合は、幸運をあげるより装備で状態異常耐性をUPするのが良いかもしれない。
(状態異常付与スキルを持っていないので、幸運の効果を活かしきれないという理由?)
メインステージ14VHまでで装備を狙うなら、イリスソード(VH10-3)、ニシキの法衣(eVH5-4)かフレイジャケット(VH11-4)を揃えると良い
スラッシュハウルを多用するなら、防御タイプのアイゼンキュイラス(VH13-4)も検討範囲。
 
装備スキルは、限定S所持なら陽炎斬りを主体に、状況に応じてお好みで。
陽炎斬り:限定Sから装備可能な10Dスキル。無覚醒でも開幕発動可能なので露払いに。
多段斬り:スラッシュハウルと同コストかつ威力も同等以上。ヘイト上昇を避けたい場合の選択肢。
剣撃乱舞:スピードウェーブと同コスト、最速効果が消え代わりに威力が上がった単体向けスキル。最速目的ならスピード、火力なら剣撃と使い分けると良い。
木枯らし斬り:主に限定S未所持の場合に、刃と風両方が弱点の敵へピンポイント需要があるのなら。

 

全力オート スキル回し例 Edit Edit

スキル横の数字は覚醒段階、赤字部分がループ部分 ※覚醒素材は超貴重品なので、よく検討してから!

  • スピードウェーブ0(SP7)、多段斬り0(SP4) ※スラッシュハウル0(SP4)
    ウェーブ → 多段斬り → 多段斬り → 多段斬り → 通常
    無覚醒かつハウルを連打するの避けるための構成。無覚醒でヘイト稼ぎをしたくない場合はこの構成で。
    与ダメをもっと稼ぎたい場合は別ループの方が優秀なので、余裕があれば移行していきたい。
     
  • スラッシュハウル0(SP4)、スピードウェーブ0(SP7)、剣撃乱舞1(SP6)
    ウェーブ → 剣撃 → 通常
    SP6をループさせる基本消費手順。スキル枠が剣撃固定に成るのがネック。なおウェーブと剣撃のSPを入れ替えて運用も可。
    ハウルSP3にするとループの邪魔に成るのでSPは弄らない。
    ただし、剣撃乱舞使用ターンに行動不能などで行動がスキップされると次ターン以降がウェーブ→ハウル→ハウルとなり、与ダメ低下が発生し得る。
     
  • 居合抜刀斬り3(SP10)、剣撃乱舞1(SP6)、スラッシュハウル0(SP4)、※スピードウェーブ1(SP6)
    居合抜刀斬り → 通常 → 剣撃乱舞 → 通常 → 剣撃乱舞
    最も火力が出るSP6ループ調整。剣撃乱舞をスピードウェーブにする事で初速が有るループになる。
    初手以降はSP6ループと挙動が同じだが、2ターン連続スキップ発生とならない限りハウルを使用するケースが無いため安定感が高い。
     

小ネタ Edit Edit

小ネタについてはベースキャラ「オオエノミヤ」を参照。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ハロウィンボイスいいなぁ・・・なんだろ、仲の良さというか連帯感というか、器が大きいなぁ -- [fWitY53WhuE] 2020-10-18 (日) 00:03:14
    • 何と言っても子供のような弟子達の子供達だからな 実質まg…いやいやいや -- [lOKwCMZf.dY] 2020-10-25 (日) 22:28:52
  • なんかオオエノミヤのレイヤー補正全体的に凄い高くない、どういうことなんだろ? -- [aoKt9V1OYm6] 2020-10-23 (金) 04:14:06
  • テンシンすり抜けで来たけど、ずっと欲しかったからオッケー。SSアニメ見たけど、シモアマヅと合体技打てそうで草生えた。 -- [YhXSYX8XcL.] 2020-10-24 (土) 13:08:00
  • Limitedガチャで刃アタッカー二名とライバル出てくる中でも全く遜色ない刃のトップアタッカー
    剣アクセ効果も相まって、刃弱点相手には開幕の居合抜刀斬りで2~3万を叩き出し、大型Mobだろうが一撃必殺
    撃破効果でパワークラッシュを発動したら、倍率ドンでダメージは更に加速
    こと火力に関しては事前配布と思えないレベルの強さだ -- [XPoE28G.R3Q] 2020-10-25 (日) 01:22:12
    • ウィークマスター大とダメ大のシナジーがヤバくて限定二人と比べても刃弱点相手には火力優位なのに居合抜刀がSP10先制SSというお化け。鬼神八相からの居合抜刀で大型を単独処理するのも強キャラ感が凄い -- [iKG7qk7icIc] 2020-11-01 (日) 09:10:24
  • 無料ガチャで来た
    宴の始まりだ! -- [cHeYKOcQf.g] 2020-11-06 (金) 11:35:37
    • 痛いの好きそう -- [q3hl7hCnqCE] 2020-11-20 (金) 03:05:27
  • サンタコスだと初手居合であとはスピードウェーブのループかな -- [R5qktNKyFhc] 2020-12-17 (木) 14:28:51
    • 場所によっては1Wave木枯らしで雑魚散らし→2,3は大型雑魚にスピードウェーブが刺さるかも?イベントステージで範囲攻撃接待のとことかあるし -- [xZbRhwZnp0U] 2020-12-17 (木) 15:50:25
  • オオエちゃん、髭が生えてもかわいいなぁ -- [NpTvv4oWV4I] 2020-12-21 (月) 01:22:44
  • 鬼だから癖のあるキャラかと思いきや結構堅実な性能 -- [P2lU7979fbg] 2020-12-31 (木) 19:55:01
  • 剣装備SS増えてきたけどローンチ実装キャラなのに未だに一線張れるのヤバイよね… -- [fNnk2vrUoMI] 2021-01-31 (日) 08:43:09
  • オオエノミヤが使ってる刀のモチーフは鬼切安綱と童子切安綱のどっちなんだろう -- [zeFEcmxl3oE] 2021-02-03 (水) 01:34:12
    • 鬼切安綱?鬼丸国綱の事を言ってるんだとしたらありゃ鎌倉時代の刀だから確実に違う -- [.X5IqLZLHME] 2021-02-06 (土) 05:59:18
      • 安綱銘の鬼に関する刀は鬼切と童子切、同時代で膝丸、少し時代が下って鬼丸とややこしい。 -- [zeFEcmxl3oE] 2021-02-14 (日) 11:12:21
      • 鬼丸は枝主じゃないけど国綱銘じゃないかな。
        鬼切(髭切)も伝承は平安時代だけど鎌倉時代作の説が強いという話だから、オオエノミヤが持ってるのは名前からしても酒呑童子を切ったという伝説の童子切ではないかと思うけどね -- [X4pwVxrCSk2] 2021-02-14 (日) 11:31:42
    • 酒呑童子の首を切った童子切安綱が平安だから童子切だろう。ちなみに鬼切丸と童子切は別もんだね -- [56gHa9PwDfM] 2021-02-06 (土) 08:09:06
  • 開幕居合ぶっぱでレイドhardのキモいチョコに45Kとか出るから本当に強い。連携出たら一人で50K超える。刃とか関係なく全キャラの中でトップクラスの火力。 -- [wrXCGLe.BxY] 2021-02-06 (土) 04:09:27
    • ステカンストでファランクスとかptスキルで補強すると連携居合で6万近く出る -- [1NW4/3ZpEy6] 2021-02-06 (土) 06:31:23
  • ホームでの花見ボイスがかわいい…かわいくない? -- [McX0q72T3.A] 2021-04-06 (火) 01:45:45
    • 弟子のボイスからもわかるようにかなり酒乱っぽいお師匠 -- [.I0AzYK5no6] 2021-04-06 (火) 10:58:42
  • ずっとお世話になってるけど、改めて見たらディフェンダー並の耐久あるのに驚いた。そりゃ強いですわ。 -- [yP/vqPvK176] 2021-05-06 (木) 00:13:40
  • 陽炎斬りとブラッディブレイクは来た!テンシン難民救済になるといいね。 -- [dMAcqb48AJM] 2021-05-24 (月) 18:15:27
  • オオエが制限オートで陽炎使えるようになると冬クインズウェイの出番なくなりそう。 -- [JnTeM8Ci3hY] 2021-05-24 (月) 20:31:26
  • 初期恒常キャラなのに未だに一線級で活躍してるのは本当に凄い。全力オートでの居合調整、制限オートでの陽炎切りと剣で必要な基本性能を網羅している。 -- [JnTeM8Ci3hY] 2021-06-26 (土) 23:52:50
    • うちもサービス開始からずっとトップエース
      使いやすいし今日強い -- [OMqcLP.Gl1o] 2022-07-21 (木) 10:39:26
  • 運営がロリババア好きの財布を締めに来てる -- [ZbkH63M5rZ2] 2021-12-23 (木) 21:20:25
  • 霧尽の塔のオート登頂で大活躍
    それなりにやってればすりぬけでLv100になってるだろうし、CPブーストと高威力範囲Sスキルで無効系をとりあえずなんとかしてくれる -- [BHZg/8X3kPg] 2023-07-26 (水) 06:09:34
  • キャラシナリオ(2話)に誤植がありますのう -- [j3lgtkHpEag] 2023-08-24 (木) 00:46:59
  • 塔35のミッションではお世話になりました -- [esAAo.DOysE] 2024-10-07 (月) 19:42:19
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