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Official TweetTweets by mist_staff |
最終更新日時:2025-05-07 (水) 23:00:04
Index:ベース一覧 | 全レイヤー | SSレイヤー | Sレイヤー | Aレイヤー | 基本情報 †
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| 画像 | プロフィール | ||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 名前 | [宴の始まり] オオエノミヤ | |||||||||||||
| レアリティ | SS | ||||||||||||||
| タイプ | アタッカー | ||||||||||||||
| 攻撃属性 | 刃 | ||||||||||||||
| 成長傾向 | 物防/速さ | ||||||||||||||
| 武器種 | 剣 | ||||||||||||||
| SDキャラ | |||||||||||||||
![]() | |||||||||||||||
| レイヤー一覧 | |||||||||||||||
オオエノミヤ | |||||||||||||||
| 初登場 自己紹介 | |||||||||||||||
| わしはオオエノミヤ。地元では、オオエ山の守り神などと言われておるが…… そのような大層なものではない。己の役割を全うしているにすぎんよ。 強さもさることながら、長らく山を見守ってきたこともあって……ん? ああ、この見た目じゃが、実年齢はまぁおまえさんが思うよりもずっと上じゃ。 | |||||||||||||||
| 入手方法 | |||||||||||||||
| プレミアムガチャ/プレミアムチケットガチャ | |||||||||||||||
| レイヤー補正(初期値/Lv50/Lv100・ギアLv20・思い出ランク10) | |||||||||||||||
| 物攻 | 126.00%/169.86%/180.26% | 物防 | 130.00%/178.95%/190.75% | 命中 | 121.00%/156.87%/165.47% | 速さ | 120.00%/153.87%/161.87% | ||||||||
| 魔攻 | 120.00%/153.87%/161.87% | 魔防 | 127.00%/165.96%/175.96% | 回復 | 121.00%/152.92%/160.92% | 幸運 | 121.00%/141.98%/148.78% | ||||||||
| スキル名 | 消費 | 威力 | 属性 | 範囲 | 効果 | ||||||||||
| 通常攻撃 | - | E | 刃 | 近距離 単体 | 刃属性の物理攻撃。 | ||||||||||
| スラッシュハウル ◇ | SP 4 RP- | D | 刃 | 近距離 単体 | 敵単体に物理(刃)で攻撃し、 自身に対する敵視を上昇(小)させる。 ※効果は2ターンのみ | ||||||||||
| スピードウェーブ ◇◇ (熟練度上限解放スキル1) | SP 7 RP- | C | 刃 | 近距離 単体 | 敵単体に物理(刃)で攻撃する。 発動時は最初に行動する。 | ||||||||||
| 居合抜刀斬り ◇◇◇ (熟練度上限解放スキル2) | SP13 RP- | SS | 刃 | 近距離 単体 | 敵単体に物理(刃)で攻撃する。 発動時は最初に行動する。 | ||||||||||
| 居合抜刀斬り改 ◇◇◇ (Link Skill) (ボード1 スキル変化) | SP13 RP- | SS | 刃 光 | 近距離 単体 | 敵単体に物理(刃)か物理(光)で攻撃する。 発動時は最初に行動する。 | ||||||||||
| リンク条件 | 「居合抜刀斬り改」を選択した同じターンに、 刃属性物理攻撃スキルを、自身を除く2体以上が選択する。 | ||||||||||||||
| リンク効果 | 【パーティ内で最初に行動する時、1ターンの間、物理攻撃力を50%上昇させる】 効果を自身に付与する。 ※付与効果はバトル中、waveの移動やターン経過では解除されない | ||||||||||||||
| スペシャルスキル | 消費 | 威力 | 属性 | 範囲 | 効果 | ||||||||||
| 鬼神八相 | SP 0 RP- | E | 刃 | 遠距離 ランダム | ランダムな対象に物理(刃)で8回攻撃する。 【合計威力:SSS】 | ||||||||||
| アビリティ | 効果 | ||||||||||||||
| パワークラッシュ【大】 | 撃破時、高確率で物理攻撃力が上昇(大)する。 ※効果は2ターンのみ | ||||||||||||||
| ウィークマスター攻【大】 | 常にWeak攻撃のダメージが上昇(大)する。 | ||||||||||||||
| ダメージアップ【大】 | 常に敵に与えるダメージが上昇(大)する。 | ||||||||||||||
| LBアビリティ | 効果 | ||||||||||||||
| ダメージアップ【スペシャルスキル】 (LBアビリティ1) | スペシャルスキルで敵に与えるダメージを50%上昇する。 | ||||||||||||||
| CPブースト:4T (LBアビリティ2) | wave中4ターン開始ごとに、自身のスペシャルスキルのチャージポイントを1回復する。 | ||||||||||||||
| トレインボード アビリティ変化 | 効果 | ||||||||||||||
| ファーストアタック:パワー (ボード1アビリティ変化) | パーティ内で最初に行動する時、自身の物理攻撃力を上昇(大)させる。 ※効果は発動ターンのみ 「パワークラッシュ【大】」からアビリティ変化 | ||||||||||||||
| ダメージアップ【極大】 (ボード2アビリティ変化) | 常に敵に与えるダメージが上昇(極大)する。 「ダメージアップ【大】」からアビリティ変化 | ||||||||||||||
| 属性耐性 | |||||||||||||||
| 40% | -40% | 20% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | ||||||||
| Lv1 | アビリティ1解放 | Lv42 | ウェポンマスター+1 |
|---|---|---|---|
| Lv2 | 速さ+5 | Lv46 | 速さ+5 |
| Lv4 | 物攻+20 | Lv50 | 全能力+10 |
| Lv6 | ウェポンマスター+1 | Lv55 | 全能力+40 |
| Lv8 | 速さ+10 | Lv60 | 熟練度上限解放スキル1 熟練度+11 |
| Lv10 | アビリティ2解放 | Lv65 | 全能力+40 |
| Lv14 | ウェポンマスター+1 | Lv70 | 熟練度上限解放スキル2 熟練度+11 |
| Lv18 | 物攻+20 | Lv75 | LBアビリティ1解放 |
| Lv22 | 全能力+10 | Lv80 | 熟練度上限解放スキル1 熟練度+15 |
| Lv26 | 速さ+5 | Lv85 | 全能力+40 |
| Lv30 | アビリティ3解放 | Lv90 | 熟練度上限解放スキル2 熟練度+15 |
| Lv34 | 速さ+5 | Lv95 | 全能力+40 |
| Lv38 | 物攻+20 | Lv100 | LBアビリティ2解放 |
| Lv2 | 物攻+5 | Lv12 | 速さ+10 |
|---|---|---|---|
| Lv3 | 速さ+10 | Lv13 | 物攻+10 |
| Lv4 | 物攻+5 | Lv14 | 全能力+5 |
| Lv5 | ウェポンマスター+1 | Lv15 | ウェポンマスター+1 |
| Lv6 | トランスゲージ+10% | Lv16 | トランスゲージ+10% |
| Lv7 | 速さ+10 | Lv17 | 速さ+20 |
| Lv8 | 物攻+10 | Lv18 | 物攻+20 |
| Lv9 | 全能力+5 | Lv19 | 全能力+20 |
| Lv10 | トランスゲージ+10% | Lv20 | トランスゲージ+20% |
| Lv10 | ウェポンマスター+1 |
| ランク2 | ミストギア×1000 EXシナリオ開放 |
|---|---|
| ランク3 | ミストギア×1000 全能力+5 |
| ランク4 | ミストギア×1000 シナリオ開放 |
| ランク5 | ミストギア×1000 全能力+5 |
| ランク6 | ミストギア×1000 全能力+10 EXシナリオ開放 |
| ランク7 | ミストギア×1000 全能力+5 |
| ランク8 | ミストギア×1000 シナリオ開放 |
| ランク9 | ミストギア×1000 全能力+5 |
| ランク10 | ミストギア×2000 シナリオ開放 |
| 1枚目 | 2枚目 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 補正値上昇 | 物攻+1%/物防+2% | 1 | 補正値上昇 | 物攻+1%/物防+2% |
| 2 | 補正値上昇 | 物攻+1%/魔防+2% | 2 | 補正値上昇 | 物攻+1%/魔防+2% |
| 3 | 補正値上昇 | 物攻+1%/幸運+2% | 3 | 補正値上昇 | 物攻+1%/幸運+2% |
| 4 | 補正値上昇 | 物攻+1%/物防+2% | 4 | 補正値上昇 | 物攻+1%/物防+2% |
| 5 | アビリティ変化 | 5 | 補正値上昇 | 物攻+5% | |
| 6 | 補正値上昇 | 物攻+1%/物防+2% | 6 | 補正値上昇 | 物攻+1%/物防+2% |
| 7 | 補正値上昇 | 物攻+1%/魔防+2% | 7 | 補正値上昇 | 物攻+1%/魔防+2% |
| 8 | 補正値上昇 | 物攻+1%/幸運+2% | 8 | 補正値上昇 | 物攻+1%/幸運+2% |
| 9 | 補正値上昇 | 物攻+1%/魔防+2% | 9 | 補正値上昇 | 物攻+1%/魔防+2% |
| 10 | スキル変化 | 10 | アビリティ変化 | ||
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2020年9月16日に実装。
2025年5月7日にトレインボード解放。
サービス開始時から実装されている剣アタッカー。物理依存は攻防高い上に魔防も高く、刃弱点の敵への選択肢としてまず名前の挙がる1人。
範囲攻撃には乏しいが、単体火力面においては申し分ない性能を誇る。
パッシブもアタッカーらしくウィークマスター攻【大】とダメージアップ【大】で刃弱点にはめっぽう強い。
パワークラッシュ【大】は撃破時にしか効果がないが、最速を取れるスキルのおかげで発動は比較的狙いやすい。
最序盤は刃弱の敵は見かけないものの、少し抜けたメインクエスト7章辺りから増えだすほか、
イベントの刃弱ボス相手には当然強く、高難度攻略の大きな助けとなってくれる。
エレメントバースト実装、改修後のバースト要員としての評価
・バーストバフ、アビ持ち>・エレメント付与要員>〇属性スキル無し
属性スキルが無く付与要員としては働けない
始めたばかりで有効なSSレイヤーが他に居ない時にはお世話になるだろう
アビ含め分かりやすくアタッカーなので火力を上げるのが基本。装備のアビも物理攻撃を優先し、コンテンツ次第で命中や速さを補っていく。
状態異常を防ぎたい場合は、幸運をあげるより装備で状態異常耐性をUPするのが良いかもしれない。
(状態異常付与スキルを持っていないので、幸運の効果を活かしきれないという理由?)
メインステージ14VHまでで装備を狙うなら、イリスソード(VH10-3)、ニシキの法衣(eVH5-4)かフレイジャケット(VH11-4)を揃えると良い
スラッシュハウルを多用するなら、防御タイプのアイゼンキュイラス(VH13-4)も検討範囲。
装備スキルは、限定S所持なら陽炎斬りを主体に、状況に応じてお好みで。
陽炎斬り:限定Sから装備可能な10Dスキル。無覚醒でも開幕発動可能なので露払いに。
多段斬り:スラッシュハウルと同コストかつ威力も同等以上。ヘイト上昇を避けたい場合の選択肢。
剣撃乱舞:スピードウェーブと同コスト、最速効果が消え代わりに威力が上がった単体向けスキル。最速目的ならスピード、火力なら剣撃と使い分けると良い。
木枯らし斬り:主に限定S未所持の場合に、刃と風両方が弱点の敵へピンポイント需要があるのなら。
スキル横の数字は覚醒段階、赤字部分がループ部分 ※覚醒素材は超貴重品なので、よく検討してから!
小ネタについてはベースキャラ「オオエノミヤ」を参照。
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