最終更新日時:2024-03-08 (金) 19:13:33

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基本情報 Edit Edit

画像プロフィール
[大地に零した涙]ウルガ名前[大地に零した涙]
ウルガ
レアリティSS
タイプトリックスター
攻撃属性刃/風
成長傾向命中/速さ
武器種
SDキャラ
[大地に零した涙]ウルガ
file勝利SD
レイヤー一覧

ウルガ
├A [大帝国の民の末裔]ウルガ
├S [潤んだ視界の先に]ウルガ
└SS [大地に零した涙]ウルガ

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初登場 自己紹介
Mアイゼングラートの南方、大草原で遊牧民をしていたウルガといいます……。
このまま一生、静かに家畜たちと暮らしていけると思っていたのに。
ウルガの力のせいで幸せな生活は壊れてしまいました……。
でもおかげで皇帝さまに出会えたのは、唯一の幸運ですね……。
入手方法
新レイヤーLimitedガチャ『古代大帝国?泣き虫少女』
レイヤー補正(初期値/Lv50/Lv100・ギアLv20・TB未開放)
物攻127.00%/168.91%/179.31%物防132.00%/168.82%/179.62%命中123.00%/181.94%/193.54%速さ122.00%/171.95%/182.35%
魔攻122.00%/144.93%/152.13%魔防129.00%/164.87%/175.07%回復123.00%/141.98%/148.78%幸運123.00%/160.82%/170.02%
スキル名消費威力属性範囲効果
通常攻撃E近距離
単体
刃属性の物理攻撃。
音玉

(熟練度上限解放スキル1)
SP 3
RP-
E遠距離
単体
敵単体に物理(刃)で攻撃し、
相手の命中を減少(小)させる。
※効果は2ターンのみ
音玉改

(Link Skill)
(ボード1 スキル変化)
SP 3
RP-
E
遠距離
単体
敵単体に物理(刃)か物理(風)で攻撃し、
相手の命中を減少(小)させる。
※効果は2ターンのみ
リンク条件「音玉改」を選択した同じターンに、
物理通常攻撃または物理攻撃単体スキルを、自身を除く2体以上が選択する。
リンク効果敵全体の速さを10%減少させる。
※効果は発動ターンのみ
アンラッキーサウンド
◇◇
SP 7
RP-
遠距離
全体
敵全体の幸運を減少(中)させる。
※効果は2ターンのみ
旋律斬
◇◇◇
(Link Skill)
(熟練度上限解放スキル2)
SP13
RP-
SS近距離
単体
敵単体に物理(刃)で攻撃し、
味方全体の命中を上昇(中)させる。
※効果は2ターンのみ
リンク条件「旋律斬」を選択した同じターンに、
単体スキルを、自身を除く3体以上が選択する
リンク効果自身のバトル中の本リンクスキル発動回数が1回目の時に、
【行動前、1ターンの間、敵全体の全てのステータスを20%減少させる】効果を自身に付与する。
※付与効果はバトル中、waveの移動やターン経過では解除されない
旋律斬改
◇◇◇
(Link Skill)
(ボード2 スキル変化)
SP13
RP-
SS
近距離
単体
敵単体に物理(刃)か物理(風)で攻撃し、
味方全体の命中を上昇(中)させる。
※効果は2ターンのみ
リンク条件「旋律斬改」を選択した同じターンに、
単体スキルを、自身を除く3体以上が選択する。
リンク効果自身のバトル中の本リンクスキル発動回数が1回目の時に、
【行動前、1ターンの間、敵全体の全てのステータスを20%減少させる】効果を自身に付与する。
※付与効果はバトル中、waveの移動やターン経過では解除されない
スペシャルスキル消費威力属性範囲効果
ソーラロディSP 0
RP-
B遠距離
全体
敵全体に物理(刃)で攻撃し、
2ターンの間、相手の速さを減少(大)させる。
アビリティ効果
スピードディケイ【大】wave開始時、敵全体の速さを減少(大)させる。
※効果は2ターンのみ
ウィークマスター攻【大】常にWeak攻撃のダメージが上昇(大)する。
ドレインアタック改【中】攻撃した時、一定確率で自身を回復(中)する。
LBアビリティ効果
パワートラッシュ:物攻
(LBアビリティ1)
ターン開始時、【行動前、1ターンの間、自身の物理攻撃力を15%減少させる】
効果を最も物理攻撃力が高いエネミーに付与する。
※効果は発動ターンのみ
ラストアクション:物攻
(LBアビリティ2)
Wave中の3ターン開始ごとに、【最後に攻撃する】効果を最も物理攻撃力が高い敵に付与する。
※効果は発動ターンのみ
属性耐性
トレインボード
アビリティ変化
効果
スピード&ラックディケイ【大】
(ボード1アビリティ変化)
wave開始時、敵全体の速さと幸運を減少(大)させる。
※効果は2ターンのみ
「スピードディケイ【大】」からアビリティ変化
刃耐性40%衝耐性-40%貫耐性20%火耐性0%水耐性0%風耐性0%光耐性0%闇耐性0%

強化ボーナス Edit Edit

Lv1アビリティ1解放Lv42ウェポンマスター+1
Lv2速さ+5Lv46速さ+5
Lv4物攻+20Lv50全能力+10
Lv6ウェポンマスター+1Lv55全能力+40
Lv8速さ+10Lv60熟練度上限解放スキル1 熟練度+11
Lv10アビリティ2解放Lv65全能力+40
Lv14ウェポンマスター+1Lv70熟練度上限解放スキル2 熟練度+11
Lv18物攻+20Lv75LBアビリティ1解放
Lv22全能力+10Lv80熟練度上限解放スキル1 熟練度+15
Lv26速さ+5Lv85全能力+40
Lv30アビリティ3解放Lv90熟練度上限解放スキル2 熟練度+15
Lv34速さ+5Lv95全能力+40
Lv38物攻+20Lv100LBアビリティ2解放

Lv2速さ+5Lv12幸運+10
Lv3幸運+10Lv13速さ+10
Lv4速さ+5Lv14全能力+5
Lv5ウェポンマスター+1Lv15ウェポンマスター+1
Lv6トランスゲージ+10%Lv16トランスゲージ+10%
Lv7幸運+10Lv17幸運+20
Lv8速さ+10Lv18速さ+20
Lv9全能力+5Lv19全能力+20
Lv10トランスゲージ+10%Lv20トランスゲージ+20%
Lv10ウェポンマスター+1

ランク2ミストギア×1000 EXシナリオ開放
ランク3ミストギア×1000 全能力+5
ランク4ミストギア×1000 シナリオ開放
ランク5ミストギア×1000 全能力+5
ランク6ミストギア×1000 全能力+10 EXシナリオ開放
ランク7ミストギア×1000 全能力+5
ランク8ミストギア×1000 シナリオ開放
ランク9ミストギア×1000 全能力+5
ランク10ミストギア×2000 シナリオ開放

1枚目2枚目
1補正値上昇命中+2%/幸運+1%1補正値上昇命中+2%/幸運+1%
2補正値上昇速さ+2%/幸運+1%2補正値上昇速さ+2%/幸運+1%
3補正値上昇物攻+2%/幸運+1%3補正値上昇物攻+2%/幸運+1%
4補正値上昇命中+2%/幸運+1%4補正値上昇命中+2%/幸運+1%
5アビリティ変化5補正値上昇幸運+5%
6補正値上昇命中+2%/幸運+1%6補正値上昇命中+2%/幸運+1%
7補正値上昇速さ+2%/幸運+1%7補正値上昇速さ+2%/幸運+1%
8補正値上昇物攻+2%/幸運+1%8補正値上昇物攻+2%/幸運+1%
9補正値上昇速さ+2%/幸運+1%9補正値上昇速さ+2%/幸運+1%
10スキル変化10スキル変化

ボイス Edit Edit

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ゲームにおいて Edit Edit

2022年1月24日に[流れ着いた居場所]モンテカルロ[雪を解かす程の愛情]アバシリ[時には男らしく]ネピドーと共に実装。
2024年3月8日にトレインボード解放。

概要 Edit Edit

地下世界の大草原からやって来た自虐系モンゴリアン娘ウォーイ!
剣レイヤー初のトリックスターにしてミストレでは珍しいデバッファー
場に居座ってリンクスキル効果の凶悪なデバフを押し付け続けるのがお仕事である。

基本ステータス補正ははっきり言って良いものではない
トリックスターは攻撃や防御が特に秀でているスタイルではないが、それ以外もぱっとしない。
幸運は剣レイヤー最高値だが、全体ではあまり高いとは言えない。
唯一命中だけは上位に位置しているものの、実のところ本人が攻撃を当てる必要性は薄いので強みと言えるかは微妙な所。

アビリティのスピードディケイ【大】は特に先手をとって動きたいウルガにはありがたい効果。
場に立ち続けることも重要なのでドレインアタック改【中】の回復も重要。
ウィークマスター攻【大】は火力の底上げで損は無いのだが、運用上機能しない可能性もそれなりにある。

総じて、リンクスキルの重要度の高い現環境においても特にリンクスキルに依存するレイヤーである。

スキル Edit Edit

  • 音玉 SP:3→2
    命中デバフ付き刃属性単体攻撃。
    命中デバフはゲームバランス上あまり効果が実感できないが
    SPが軽すぎてこのスキルを使わざるを得ないことがほとんど。
    リンク効果と合わせればある程度の効果が見込めるかもしれない。
  • アンラッキーサウンド SP:7→5
    全体幸運デバフ。
    リンクスキルの効果上速さを高めなければならないので、先手をとってデバフを入れられるはず。
    回復以外の非ダメージスキルはオートでは使わないため手動用。
  • 旋律斬 SP:13→10(Link Skill)
    全体命中バフ付き刃属性単体攻撃。
    本レイヤーの生命線。まずこのリンクを発動しなければ始まらないと言ってもいい。前にも同じ事言ったな
    リンクを発動することで自身の行動前にデバフが発動するようになるのだが
    そのデバフというのが敵全体の全ステータスを20%減少させるというぶっ飛んだもの。
    大雑把に言えばリンク発動以降、敵のあらゆる判定が二割引きといったところか。
    強敵になるほど当然にステータスは高くなるため、それを割合で下げられるのは強力。
    デバフの持続は1ターンのため累積はできないが、もし出来たら5ターン後には全ステータス100%減少という
    頭のおかしい数字が飛び出してしまうので当然か。デバフ効果時間延長など持たせてもらえるわけがなかった。
     
    ただしデバフの発動タイミングが自身の行動前ということで行動順調整は必須
    最速で動くことで全デバフを活かしたいが、本レイヤーの速さ補正は低くもないが決して高くもない。
    宝珠の他、必要ならば全装備品を速さに回してでも先手を取ろう。
    また、当たり前だが被ダメージで倒れて行動不能になれば何もできない
    防御系の能力はドレインしか無いので決してヘイトの上がるポジションに配置してはいけない。
    状態異常も行動不能になる麻痺や気絶、最遅になる沈黙など非常に具合が悪い
    デバフで幸運も下がるのである程度確率は下がるが、状態異常耐性のある装備も重要になる。
     
    なおリンクの条件は単体スキルが3体と簡単な上に属性の要求が無い
    よって貫属性や衝属性のパーティーに混じっても何も問題は無い。
    耐性による被ダメの増加にさえ気を付ければ、色々な敵相手に起用できるだろう。
  • Sスキル「ソーラロディ」
    速さデバフ付き刃属性全体攻撃。
    速さデバフも重要だが、何よりSスキルの発動も自身の行動扱いである。
    よってリンク効果発動時には確定先制全デバフ付与技となる。
    Sスキルでチェインする場合、最初にもってくるといいだろう。
    その後の通常行動でもデバフが発動するためそのターン限定で40%デバフにもなる。
  • 追加スキル
    ・払い斬り(SP:3→2)
     気絶付き単体攻撃。
     音玉より火力が高いので、特段の事情がなければ採用したい。
    ・魅惑の剣舞(SP:7→5)
     魅了付き単体攻撃。
     魅了が効く相手に有効だが、音玉をループから排除できないのが難。
    ・ライトニングブラスト(SP:13→10)
     攻バフ付き全体攻撃。
     火力を求めるレイヤーではないので出番は少ない。

スキル回し Edit Edit

スキル横の数字は消費SP

・旋律斬/10>音玉/3>音玉/3>音玉/3
本レイヤーのスキルのみの回し。音玉を覚醒すればたまに旋律斬が混じる
・旋律斬/10>払い斬り/3>払い斬り/3>払い斬り/3
気絶狙い。音玉より多少火力が上がる
・旋律斬/10>音玉/2>音玉/2>魅惑の剣舞/5>音玉/2>音玉/2>魅惑の剣舞/5
魅了狙い。音玉を混じらせざるを得ない
・旋律斬/10>(Sスキル発動)通常攻撃>Sスキルチャージ/3>(Sスキル)通常>チャージ/3>(Sスキル)通常>チャージ/3
Sスキルでのデバフ発動に特化。完全手動だが2Tに一度40%デバフになる。
SPは増えていくので通常攻撃の代わりに適当なスキルを使ってよい

装備 Edit Edit

旋律斬の項で言った通り速度最優先。次いで状態異常防御用の幸運や異常耐性。
幸運が必要なければ生存用に防御力を高めるのもありだろう。

相性のいいレイヤー Edit Edit

リンクの条件が簡易でデバフの汎用性が高いため
最初の単体スキルさえ用意できればあまり編成を選ばない

小ネタ Edit Edit

小ネタについてはベースキャラ「ウルガ」を参照。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • リザルト画面のSDが笑顔でおまるに跨っているように見えたのは俺だけだろうか -- [dBZcPJLevfw] 2022-01-26 (水) 04:40:21
    • こんなところで特殊性癖晒されましても・・・ -- [uTCRb7CmiWQ] 2022-01-26 (水) 11:46:57
    • 俺もだ、自分だけじゃなくて安心した -- [jTNebHZROmo] 2022-01-31 (月) 22:46:55
  • すみません初心者すぎてわからないんですけども、スキル覚醒で旋律斬のSPを13→10に減らせば、全力AUTOの初動で撃つっていう理解で合ってますでしょうか? -- [AG7A0fDDQLA] 2022-01-26 (水) 14:46:30
    • それで合ってますよ 全力は一番消費の高技を使うので10が初動になります(キャラで初期PS+1で11を初動になるのも居ますが -- [7wwTK2hnl8w] 2022-01-26 (水) 14:54:36
      • ありがとうございます! -- [AG7A0fDDQLA] 2022-01-26 (水) 16:02:45
  • Sスキルとトランスで二重デバフとかできるのかな? -- [eX5HgM3u4FY] 2022-01-26 (水) 19:04:00
  • SPチャージ、Sスキルでもデバフ発生するっぽいです -- [wq3RL9eLAm2] 2022-01-26 (水) 19:53:00
  • ひつじ かわいい -- [CDKfhmTvZRw] 2022-01-27 (木) 07:57:02
  • チトセの追撃のときにはデバフ発動しないのか… -- [YP/ENpyxdVg] 2022-01-27 (木) 12:30:15
    • それが可能ならチトセ実装時にとんでもなく騒がれてないとおかしいレベル。
      他にも行動直前バフいるんだから -- [8H99172XmgM] 2022-01-27 (木) 22:13:20
      • そういえばオルレアンのリンクバフもチトセの追撃時に発動してませんでしたね。そりゃそうか。 -- [GsV/vFH8ItY] 2022-01-27 (木) 23:55:57
  • ユーストンと組ませると成ると、SP13単体攻撃スキルと、威力ESP8以下のリンクスキル持ちが理想と成る訳何だが...中々居ないよね、そんな都合が良いレイヤーって… -- [ux3KVeEq2ms] 2022-01-29 (土) 17:59:39
    • コスタリカとフォンテーヌくらいじゃないですかね。 -- [HEckd3ptDV.] 2022-01-29 (土) 18:02:23
  • ゲロちゃんとはリンク相性悪いけど相性良いね(日本語
    ウルガにはリジェネが入らないけど、それ以上にデバフで被ダメを抑えて、リジェネの相対価値を高められるのが良い。ウルガ1配置でアイドルフタマタによる擬似リジェネも出来なくもないし。 -- [ZOLMitjNPHE] 2022-01-30 (日) 17:59:59
  • sスキルで確定先制でデバフできるの強い。
    そのターンは2回。最初に条件満たしてチャージと素撃ち繰り替すのも悪くないね。 -- [xmXMgXGKLjM] 2022-01-31 (月) 01:04:33
    • 無限クエストのページで新セイラムとあわせて幸運大幅下げとか記載されてたけど、アヤラの鞭パリンクとか魔具チトセ&イズモリンクとか拳ムーンサルトチームとかでステータス大幅カットに挑戦できるのも面白そう。実用性はわからないけど -- [QK0aEjwjolU] 2022-02-03 (木) 23:38:46
  • リンクとか最大とかゲームがよく分かってない3等車掌補佐ですが、もしかしてこの子って多少ぶっ壊れてます? -- [IeuVhQRpwdk] 2022-01-31 (月) 09:15:55
    • そこまではないよ。このゲームで居る居ないで難易度が変わるのはカラマチだけかな。 -- [oScmhb7WDrw] 2022-01-31 (月) 14:18:32
      • ありがとうございます。たまたま当たって入れてたら勝てる試合が多くなって外せなくなりました。カラマチなる猛者がおるのですね* -- [IeuVhQRpwdk] 2022-01-31 (月) 15:14:34
  • 遅ればせながらSスキルデバフを追記。Sスキルも行動扱いだったんですね。まぁその仕様を他に生かせそうなのがベスチャくらいっぽいですが -- [4U6Vp/bwWFM] 2022-01-31 (月) 13:07:39
    • チャージ1はSP3じゃないかな -- [PohfPD3R8XU] 2022-01-31 (月) 13:11:21
      • Sスキル周りの仕様わかってなさすぎ問題。メンテ後確認します -- [4U6Vp/bwWFM] 2022-01-31 (月) 13:16:31
      • SP3なのを確認したので修正。ありがとうございました -- [4U6Vp/bwWFM] 2022-01-31 (月) 17:08:57
  • 取っておいた方がいいですか? -- [EQ.0bthSteA] 2022-01-31 (月) 17:39:54
    • 旋律斬が凄まじくて現時点では刀PTの人権キャラと言っても過言ではないと思う。他属性PTでも下手なサポートキャラよりよほど役に立つ -- [jTNebHZROmo] 2022-01-31 (月) 22:52:29
      • ありがとうございます。 -- [EQ.0bthSteA] 2022-01-31 (月) 23:17:25
    • 後に新レイヤー来ても旋律斬の技マシンとして使えるしな。というか、そっちの方が本領なくらいかも。まぁいつ来るか分からんけど -- [mFukSeat/w2] 2022-02-01 (火) 00:03:49
  • 中の人ってシブヤさんと同じでいいのかな? バレンタインの台詞聞いて「あれ? めっちゃ聞き覚えがある」と思ったから、他のキャラ一覧眺めてみた結論なんだけど……。キャラ性が180度違い過ぎて分からぬ -- [mFukSeat/w2] 2022-02-01 (火) 15:12:33
  • この子のお蔭で試練の塔90階がヌルゲーに。ありがたやー -- [Y9RLntoTVZY] 2022-02-04 (金) 17:35:14
  • 可愛い!強い!何より偉い! -- [5JlnaN1loQg] 2022-02-06 (日) 19:38:25
  • いまさらだけど、旋律斬のあと音玉連打よりもチャージ挟んでsスキルをなるべく多く使ったほうが仕事するんかな? -- [9wiGsby06Y6] 2022-03-18 (金) 02:22:05
    • 毎ターン敵のステータスをそこそこ下げるか、
      2ターン毎に敵のステータスをボロボロにするかってとこやね。流石に40%下げると敵の攻撃でダメージが入らなくなるねえ -- [llkxotDUMiE] 2022-04-14 (木) 10:28:46
  • 現イベントで泣きながら無双する狂気の生物兵器しててボーパルバニーかいなって思った -- [nH05iuP5xRc] 2022-08-16 (火) 22:47:32
    • ベースの方に書くべきだったと今さら思いついた -- [nH05iuP5xRc] 2022-08-16 (火) 22:48:13
    • イラストこんな牧歌的で性能も補助よりな子なのに、外の部隊並みに格が違う描写お出しされてちょっと印象変わり過ぎなんですけおぉぉ... -- [UccRXn3Qyyc] 2022-08-19 (金) 21:58:29
    • キャラストで隠し持ってた剣で単身大立ち回りしてたけどこういうレベルなんかい… -- [AbJMUBWILXY] 2022-08-19 (金) 22:16:34
  • 連続で木立てするのは恐縮だけど今回の祭壇で特に助かった感、ウルガありがとう
    実装当時に見た目直感で脊髄反射的にウルガ取っててよかった -- [nH05iuP5xRc] 2022-08-24 (水) 22:00:17
  • worldorder2で大活躍してくれた
    レイヤー不足でもひと枠埋めてくれるのありがたい -- [cggt4H5uNKo] 2023-03-18 (土) 23:09:11
  • LBアビが唯一無二&ぶっ壊れ
    高難度で勝てない…って車掌どのは真っ先に特鉄券でLV100にするとグッと楽になるぞ!
    リンク条件も属性を選ばないので、迷ったらとりあえず入れておけば仕事する -- [TMC5pqQW/xI] 2023-06-08 (木) 12:06:25
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2024-03-08 (金) 19:13:33