最終更新日時:2025-01-19 (日) 00:49:31

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基本情報 Edit Edit

画像プロフィール
[カンフーバレンタイン]テンシン名前[カンフーバレンタイン]
テンシン
レアリティSS
タイプサポーター
攻撃属性刃/火/闇
成長傾向物攻/速さ
武器種
SDキャラ
[カンフーバレンタイン]テンシン
file勝利SD
レイヤー一覧

テンシン
├A [掃除が苦手な付き人]テンシン
├S [至福のひと時を]テンシン
├S [天真爛漫雪遊び]テンシン
├SS [『秘密基地』のヒーロー]テンシン
├SS [カンフーバレンタイン]テンシン
└SS [燃えよ創作魂]テンシン

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初登場 自己紹介
ハッピーバレンタインです、車掌さん!
ハカセやシャンハイのことを考えてチョコを作っていたら、ちょっと作りすぎちゃいました。
もしよろしければ、車掌さんもおひとついかがですか?
入手方法
Limitedガチャ【チョコに至る病】
レイヤー補正(初期値/Lv50/Lv100・ギアLv20)
物攻130.00%/179.95%/191.95%物防134.00%/188.85%/202.25%命中125.00%/155.97%/164.77%速さ123.00%/173.95%/184.75%
魔攻123.00%/152.97%/161.17%魔防131.00%/170.96%/181.96%回復125.00%/170.86%/181.46%幸運125.00%/155.97%/164.77%
スキル名消費威力属性範囲効果
通常攻撃E近距離
単体
刃属性の物理攻撃。
ビルドアップ
SP 1
RP-
味方
単体
自身のコンディション【ダメージを上昇させる効果】と
プロテクト【ダメージを減少させる効果】を上昇(小)させる。
※効果は2ターンのみ
墜龍剣
◇◇
(Link Skill)
(熟練度上限解放スキル1)
SP 8
RP-
A
近距離
単体
敵単体に物理(刃)か物理(闇)で攻撃する。
リンク条件「墜龍剣」を選択した同じターンに、
刃属性物理攻撃スキルを、自身を除く2体以上が選択する。
リンク効果自身か発動条件を満たしたレイヤーがポジション1にいる場合、
そのレイヤーの物理攻撃力を10%上昇させ、行動後にSPを3回復させる。
※効果は発動ターンのみ
ブラッディアバター
◇◇◇
(Link Skill)
(熟練度上限解放スキル2)
SP13
RP-
SS
近距離
単体
敵単体に物理(刃)か物理(闇)で攻撃する。
リンク条件「ブラッディアバター」を選択した同じターンに、
刃属性を含んだ双属性スキルを、自身を除く2体以上が選択する。
リンク効果【行動前、1ターンの間、物理攻撃力を30%上昇させる】効果を味方全体に付与する。
※付与効果はバトル中、waveの移動やターン経過では解除されない
スペシャルスキル消費威力属性範囲効果
愛心光束砲SP 0
RP-
S遠距離
全体
敵全体に物理(刃)で攻撃する。
アビリティ効果
SPチャージ【闇属性Weak】闇属性がWeakのエネミーに攻撃した時、SPを3回復する。
ワイドヒールターン改【小】ターン開始時に、稀に味方全体を回復(小)する。
ダメージ&バーストダメージアシスト【中】常に味方全体の敵に与えるダメージとエレメントバーストで敵に与えるダメージを上昇(中)させる。
LBアビリティ効果
パワーアクション:3&4番目
(LBアビリティ1)
パーティ内で3番目と4番目に行動するレイヤーの、物理攻撃力を30%上昇させる。
※効果は発動ターンのみ
ターンワイドバーストパワー:3T
(LBアビリティ2)
Wave中の3ターン開始ごとに、味方全体のエレメントバースト時の物理攻撃力を20%上昇させる。
※効果は発動ターンのみ
属性耐性
刃耐性40%衝耐性-40%貫耐性20%火耐性0%水耐性0%風耐性0%光耐性0%闇耐性0%

強化ボーナス Edit Edit

Lv1アビリティ1解放Lv42ウェポンマスター+1
Lv2速さ+5Lv46速さ+5
Lv4物攻+20Lv50全能力+10
Lv6ウェポンマスター+1Lv55全能力+40
Lv8速さ+10Lv60熟練度上限解放スキル1 熟練度+11
Lv10アビリティ2解放Lv65全能力+40
Lv14ウェポンマスター+1Lv70熟練度上限解放スキル2 熟練度+11
Lv18物攻+20Lv75LBアビリティ1解放
Lv22全能力+10Lv80熟練度上限解放スキル1 熟練度+15
Lv26速さ+5Lv85全能力+40
Lv30アビリティ3解放Lv90熟練度上限解放スキル2 熟練度+15
Lv34速さ+5Lv95全能力+40
Lv38物攻+20Lv100LBアビリティ2解放

Lv2幸運+5Lv12速さ+10
Lv3速さ+10Lv13幸運+10
Lv4幸運+5Lv14全能力+5
Lv5ウェポンマスター+1Lv15ウェポンマスター+1
Lv6トランスゲージ+10%Lv16トランスゲージ+10%
Lv7速さ+10Lv17速さ+20
Lv8幸運+10Lv18幸運+20
Lv9全能力+5Lv19全能力+20
Lv10トランスゲージ+10%Lv20トランスゲージ+20%
Lv10ウェポンマスター+1

ランク2ミストギア×1000 EXシナリオ開放
ランク3ミストギア×1000 全能力+5
ランク4ミストギア×1000 シナリオ開放
ランク5ミストギア×1000 全能力+5
ランク6ミストギア×1000 全能力+10 EXシナリオ開放
ランク7ミストギア×1000 全能力+5
ランク8ミストギア×1000 シナリオ開放
ランク9ミストギア×1000 全能力+5
ランク10ミストギア×2000 シナリオ開放

ボイス Edit Edit

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ゲームにおいて Edit Edit

2023年1月31日に[付き人とバレンタイン]ペイジン[母性溢れるバレンタイン]コスタリカと共に実装。

概要 Edit Edit

刃属性物理レイヤーへのSP供給サポーター

「墜龍剣」のリンク効果によりポジション1の刃物理レイヤーにSP3を供給できるのが特徴。
刃属性へSP供給できるサポーターは既に[朝日侍らす月光花]桜小路ルナがいるが、
あちらは武器種やSP供給するポジション等から魔法レイヤーのサポートが主となるため、
物理専門の本レイヤーとは自ずと差別化できている。

「SPチャージ【闇属性Weak】」により、闇属性が弱点の相手であれば毎ターン「墜龍剣」でSPを供給することが可能。
闇弱点の相手でなくともポジション1のスキル使用頻度が上がるため、剣や斧レイヤーの活用の幅を大きく広げてくれる。

スキル Edit Edit

  • ビルドアップ SP:1→0
    自身のコンディションとプロテクトを2ターン増加させる。オート時は使用されない。
  • 墜龍剣 SP:8→6(Link Skill)
    刃or闇属性物理単体攻撃
    リンクさせることで自身か発動条件を満たしたレイヤーがポジション1にいる場合、物理攻撃力を10%上昇させ、行動後にSPを3回復させる。
    闇属性が弱点の敵であれば「SPチャージ【闇属性Weak】」により毎ターン使用できる。
    [脱兎の如く逃げ出したい]フィンチリーと違い、SP回復は行動後のため、ポジション1が追加行動すればその分だけ追加でSPが回復する。

    Aレイヤーの[掃除が苦手な付き人]に消費SPを8に調整した本スキルを移植し、「陽炎斬り」の消費SPを8以下にすると、
    毎ターン墜龍剣を選択するため行動順を気にせずSPを供給できる。

  • ブラッディアバター SP:13→10(Link Skill)
    刃or闇属性物理単体攻撃
    リンクさせることで【行動前、1ターンの間、物理攻撃力を30%上昇させる】効果を味方全体に付与する。
    この効果による物攻バフはSスキルを使用した場合や追加行動でも発動する。
    効果は優秀であるが1ターン目にこのスキルを使用するとポジション1にSPを供給できない点には注意。
  • Sスキル「愛心光束砲」
    刃属性物理全体攻撃
  • 主な追加スキル
    • 白波乱斬(SP:13→10)[燃えよ創作魂]
      リンク効果はブラッディアバターの下位互換。長期戦ではSPに余裕がある時に使おう。
      周回での行動しないサポーターとして、ブラッディアバターと消費SPをずらしておけばどちらのリンク効果も適用できる。

スキル回し Edit Edit

スキル横の数字は消費SP、赤字はループ部分

  • 相手が闇属性弱点の場合
    ・墜龍剣/6>墜龍剣/6>墜龍剣/6
      SP供給を重視する場合。
    ・ブラッディアバター/10>墜龍剣/6>墜龍剣/6
      ブラッディアバターの永続バフを付与する場合。1ターン目はSP供給できない。
  • 相手が闇属性弱点でない場合
    ・墜龍剣/6>墜龍剣/6>ビルドアップ/0>墜龍剣/6
    ・ブラッディアバター/10>ビルドアップ/0>墜龍剣/6

相性のいいレイヤー例 Edit Edit

  • [夜空も金色に染めて]シルヴィ
    ポジション1が刃物理単体スキルを使用する場合に追加行動させるレイヤーで、強力なアタッカーを二重に支援できる。
    前述の通り「墜龍剣」のSP回復のタイミングは行動後のため、追加行動させた場合はSPが合計6回復する
    敵が闇弱点でなく「墜龍剣」が2ターンに1回しか使えなくても毎ターン消費SP6のスキルを使わせられるが、
    逆に闇弱点で毎ターン「墜龍剣」を使用する場合SPが過剰に回復する。手動であれば問題ないがオート時の挙動には注意。

小ネタ Edit Edit

小ネタについてはベースキャラ「テンシン」を参照。

コメントフォーム Edit Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 素晴らしい脚 -- [saWN82I9nCI] 2023-01-31 (火) 20:47:18
  • SP3回復×2は強力だな。闇弱点ならポジ1と2人でひたすらSP6撃てるのか -- [uo9azx64zkU] 2023-01-31 (火) 21:59:31
    • ~レイヤーがポジション1にいる場合、
      そのレイヤーの物理攻撃力を10上昇させ、行動後にSPを3回復させる~
      だから、闇属性がWeakのエネミーに攻撃し続ければ連発は出来るが、リンク効果は連発出来ないって事じゃ無いかな? -- [8WJcSTjcFyM] 2023-02-02 (木) 09:26:56
      • 闇弱点で風とのバーストできる敵なら、クマモトと一緒にポジ1のキャラとリンクし続けるのがいいのかな。ポジ1にメアリーにして、ほかにヴォルクタ入れればバーストかなり増やせそう。さらに風増やすならペンシルとか? -- [QK0aEjwjolU] 2023-02-06 (月) 21:46:09
  • せき!は!ラーブラブ! -- [OhG/E6uGkDA] 2023-01-31 (火) 22:03:14
    • チャー・シュー・メーン! -- [Ba7hxxQ7J9.] 2023-02-03 (金) 01:37:57
  • 行動後のSP3回復は再行動後には適用されないよね? -- [QK0aEjwjolU] 2023-01-31 (火) 23:02:11
    • テンシンでは試してないけどイズモ+ルナでは2回SP増えた -- [AMgJsGC0Nlw] 2023-02-05 (日) 12:28:15
      • イズモの再行動はポジ4で、ルナのSP回復はポジ5または最速だから両立しなくない?ポジ5&最速なら2回回復するけど -- [QK0aEjwjolU] 2023-02-05 (日) 17:44:54
      • いや、ルナのスキル3に自分のSP回復が付いてる -- [AMgJsGC0Nlw] 2023-02-11 (土) 10:41:45
    • んー?テンシン居たらヴォルクタ毎ターン12回復できるか。。。? -- [Pff1CFBtZZw] 2023-02-05 (日) 12:51:03
  • 命中低ッ!最近露骨に命中下げてきてるよなぁ。最近の武器見て思ってたけど、斧とか杖だけじゃなく剣も下げていくつもりなのか。 -- [mAxMceA0hiY] 2023-02-01 (水) 02:30:05
    • 剣は最初から命中低めだぞ。凛子とかも大して変わらん。ウルガは例外 -- [4U6Vp/bwWFM] 2023-02-01 (水) 05:21:12
      • その凛子やフィンチリーよりもさらに低いのを出してくるのかーって話なのよ。最近のイベント武器とかも火力ちょいアップの代わりに命中ちょい下げとかだからって言いたかったのよ。最近、敵が回避するケースがちょくちょく見られるようになってきて"やりだしたな"って感じてたんよ。 -- [mAxMceA0hiY] 2023-02-01 (水) 09:30:43
      • 攻撃力とかコンディションだけだとネタ切れになるから、命中アップっていう価値を新たに創造しようって事なのかもな。最近結構命中アップのリンク効果持ち増えてきたし -- [OhAMAwKrOug] 2023-02-01 (水) 22:56:45
      • なお相方のハカセは鞭ではダントツで全レイヤーでも3番手の模様 -- [2QxBdZJpiOs] 2023-02-03 (金) 03:13:08
  • ルナ様と同じような感じで便利屋としてお迎えした方がいい感じですかな?
    あちらと違って物理のみ対象・範囲攻撃も対象・ただし自身のSP回復は制約ありとちょっとクセはあるけど・・・ -- [lIbUvTc2xIM] 2023-02-02 (木) 01:23:46
    • このレイヤーに使わせるのではなく、こちらのAテンシンに使わせると、リンク条件を一致させれば「テンシンに手番を回さずに倒す限りSPを回復し続ける効果を1番目に付与できます。
      このような運用ができるならば、是が非でも入手したほうが良いかと思います。 -- [wj3Io3mdOOI] 2023-02-03 (金) 06:47:14
      • なるほど陽炎斬りと被せられるのか
        参考にさせてもらおう -- [lIbUvTc2xIM] 2023-02-04 (土) 13:07:58
    • ルナ様の最速行動による回復は範囲攻撃も対象だったの忘れてた。 -- [lIbUvTc2xIM] 2023-02-04 (土) 13:46:38
    • SP補助できるのが完全にポジ1に限られるのが懸念と言えば懸念。正月イズのように他のポジションを支援するレイヤーが来た場合に合わせることができない。 -- [aGCtJCx1Z8E] 2023-02-04 (土) 17:55:34
      • 行動した回数だけSPが回復する仕様だからそういうアビとは意図的に噛み合わないように設定してくると思うよ -- [2QxBdZJpiOs] 2023-02-06 (月) 18:26:37
    • Aの陽炎斬りのSPを8まで下げて墜龍剣をSP8で刺せば便利な置物にできるのデカいと思う(Aテルミニみたいな使い方) -- [4N2OW.CdU72] 2023-02-04 (土) 20:46:22
  • なんか追加行動でもSP回復しちゃってるみたいなんだけどこれって正規の挙動なのかな?
    例えば茜をポジ1において追加行動させると1Tで6回復するところが9回復してる -- [6q9J0dQOBvU] 2023-02-06 (月) 12:33:36
    • クヴェトリンブルクとイズモノハクトを組み合わせた、ティンテスタンプSP3回復で6回復している事、トカチの裏打拳もテンシンと同じ「行動時SP回復」であることから、追加行動も行動としてカウントされているので仕様と思います。 -- [wj3Io3mdOOI] 2023-02-06 (月) 12:48:39
      • 情報ありがとうございます。ヴォルクタでも確認してみたらきちんと発生していました。なので編成次第でヘルファングを毎T撃ってなおSpが増えていく -- [6q9J0dQOBvU] 2023-02-06 (月) 14:19:26
  • レイドで動きが変だと思ったらハチロクの連撃でSPチャージ発動してブラッディアバター暴発が発覚。連撃で虚術突きの「攻撃後」が有効なのは知ってたけど「~に攻撃した時」のタイプも対応するのね -- [.DoomAQ60gk] 2023-03-07 (火) 22:37:47
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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