最終更新日時:2024-06-07 (金) 17:43:17

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基本情報 Edit Edit

画像プロフィール
[エレガンス・ガンナー]パンクラス名前[エレガンス・ガンナー]
パンクラス
レアリティSS
タイプアタッカー
攻撃属性貫/水
成長傾向魔攻
武器種
SDキャラ
[エレガンス・ガンナー]パンクラス
file勝利SD
レイヤー一覧

パンクラス
├A [爪先までエレガント]パンクラス
├S [淑女の品格]パンクラス
├S [内に秘めたる想い]パンクラス
├SS [舞踏会の華]パンクラス
├SS [エレガンス・ガンナー]パンクラス
└SS [華やかな一杯を]パンクラス

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初登場 自己紹介
車掌さま、わかりますか? このあふれ出るエレガントさ……。
今日は新作のおパンツを身に着けましたのよ。
普段のものよりも更にエレガントなおパンツを身に纏い、
わたくしは更にエレガントになっていくのですわ。
入手方法
『1.5周年Limitedガチャ 第3弾』
レイヤー補正(初期値/Lv50/Lv100・ギアLv20・TB未開放)
物攻130.00%/171.91%/182.91%物防125.00%/148.88%/156.68%命中130.00%/181.90%/194.10%速さ128.00%/176.95%/188.35%
魔攻124.00%/199.83%/213.83%魔防118.00%/138.98%/145.18%回復118.00%/141.88%/148.28%幸運133.00%/167.87%/178.67%
スキル名消費威力属性範囲効果
通常攻撃E遠距離
単体
貫属性の魔法攻撃。
クラックショット
SP 7
RP-
E遠距離
全体
敵全体に魔法(貫)で攻撃し、
稀に「沈黙」の状態異常(小)を付与する。
※効果は2ターンのみ
ブリリアントグラッセ
◇◇◇
(Link Skill)
(熟練度上限解放スキル1)
SP 9
RP-
D
遠距離
全体
敵全体に魔法(貫)か魔法(水)で攻撃する。
リンク条件「ブリリアントグラッセ」を選択した同じターンに、
魔法通常攻撃か、威力D以下の貫属性スキルまたは水属性スキル(※合計威力を除く)を、
自身を除く3体以上が選択する
リンク効果自身の「ブリリアントグラッセ」発動後、敵単体に【威力S】の魔法(貫)か魔法(水)で攻撃する。
※効果は発動ターンのみ
エレガントレーザー
◇◇◇
(Link Skill)
(熟練度上限解放スキル2)
SP13
RP-
SS
遠距離
単体
敵単体に魔法(貫)か魔法(水)で攻撃する。
リンク条件「エレガントレーザー」を選択した同じターンに、
貫属性または水属性を含んだ双属性のスキルを、
自身を除く2体以上が選択する
リンク効果【通常攻撃を使用する行動前、1ターンの間、魔法攻撃力を50%上昇させる】効果を自身に付与する。
※付与効果はバトル中、waveの移動やターン経過では解除されない
トレインボード
追加スキル
消費威力属性範囲効果
アイスゴシック
◇◇◇
(Link Skill)
SP13
RP-
SS
遠距離
単体
敵単体に魔法(貫)か魔法(水)で攻撃する。
リンク条件「アイスゴシック」を選択した同じターンに、
貫属性または水属性を含んだ双属性スキルを、自身を除く2体以上が選択する。
リンク効果【水属性スキルを使用する場合、1ターンの間、魔法攻撃力を50%上昇させる】
効果を自身に付与する。
※付与効果はバトル中、waveの移動やターン経過では解除されない
スペシャルスキル消費威力属性範囲効果
エレガントヴァインSP 0
RP-
SSS遠距離
単体
敵単体に魔法(貫)で攻撃する。
アビリティ効果
マジックターン【特大】ターン開始時、稀に魔法攻撃力が上昇(特大)する。
※効果は2ターンのみ
ドレインアタック【中】攻撃した時、稀に自身を回復(中)する。
ガンマスター【特大】銃の与えるダメージを上昇(特大)させる。
LBアビリティ効果
ダメージアップ:アクション【Ⅳ】
(LBアビリティ1)
バトル中の自身の行動回数(※スペシャルスキルを除く)が4回以上の時、
自身が敵に与えるダメージが40%上昇する。
トリガースペシャル:アクション
(LBアビリティ2)
バトル中の自身の行動回数(※スペシャルスキルを除く)が5回以上の時、
自身のリンクスキル発動条件を無視して効果を発動させる。
トレインボード
アビリティ変化
効果
マジック&バーストマジックターン【特大】
(ボード1アビリティ変化)
ターン開始時、稀に魔法攻撃力が上昇(特大)する。
更にターン開始時、稀にエレメントバースト時の魔法攻撃力が上昇(特大)する。
※それぞれ効果は2ターンのみ
「マジックターン【特大】」からアビリティ変化
ハンターナレッジ改
(ボード2アビリティ変化)
常に敵に与えるダメージが上昇(特大)する。
攻撃した時、稀に自身を回復(大)する。
「ドレインアタック【中】」からアビリティ変化
属性耐性
刃耐性-40%衝耐性20%貫耐性40%火耐性0%水耐性0%風耐性0%光耐性0%闇耐性0%

強化ボーナス Edit Edit

Lv1アビリティ1解放Lv42ウェポンマスター+1
Lv2速さ+5Lv46速さ+5
Lv4魔攻+20Lv50全能力+10
Lv6ウェポンマスター+1Lv55全能力+40
Lv8速さ+10Lv60熟練度上限解放スキル1 熟練度+11
Lv10アビリティ2解放Lv65全能力+40
Lv14ウェポンマスター+1Lv70熟練度上限解放スキル2 熟練度+11
Lv18魔攻+20Lv75LBアビリティ1解放
Lv22全能力+10Lv80熟練度上限解放スキル1 熟練度+15
Lv26速さ+5Lv85全能力+40
Lv30アビリティ3解放Lv90熟練度上限解放スキル2 熟練度+15
Lv34速さ+5Lv95全能力+40
Lv38魔攻+20Lv100LBアビリティ2解放

Lv2魔攻+5Lv12速さ+10
Lv3速さ+10Lv13魔攻+10
Lv4魔攻+5Lv14全能力+5
Lv5ウェポンマスター+1Lv15ウェポンマスター+1
Lv6トランスゲージ+10%Lv16トランスゲージ+10%
Lv7速さ+10Lv17速さ+20
Lv8魔攻+10Lv18魔攻+20
Lv9全能力+5Lv19全能力+20
Lv10トランスゲージ+10%Lv20トランスゲージ+20%
Lv10ウェポンマスター+1

ランク2ミストギア×1000 EXシナリオ開放
ランク3ミストギア×1000 全能力+5
ランク4ミストギア×1000 シナリオ開放
ランク5ミストギア×1000 全能力+5
ランク6ミストギア×1000 全能力+10 EXシナリオ開放
ランク7ミストギア×1000 全能力+5
ランク8ミストギア×1000 シナリオ開放
ランク9ミストギア×1000 全能力+5
ランク10ミストギア×2000 シナリオ開放

1枚目2枚目
1補正値上昇物防+2%/魔攻+1%1補正値上昇物防+2%/魔攻+1%
2補正値上昇魔攻+1%/魔防+2%2補正値上昇魔攻+1%/魔防+2%
3補正値上昇魔攻+1%/幸運+2%3補正値上昇魔攻+1%/幸運+2%
4補正値上昇物防+2%/魔攻+1%4補正値上昇物防+2%/魔攻+1%
5アビリティ変化5補正値上昇魔攻+5%
6補正値上昇物防+2%/魔攻+1%6補正値上昇物防+2%/魔攻+1%
7補正値上昇魔攻+1%/魔防+2%7補正値上昇魔攻+1%/魔防+2%
8補正値上昇魔攻+1%/幸運+2%8補正値上昇魔攻+1%/幸運+2%
9補正値上昇魔攻+1%/魔防+2%9補正値上昇魔攻+1%/魔防+2%
10スキル追加10アビリティ変化

ボイス Edit Edit

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ゲームにおいて Edit Edit

2022年3月31日に[野生育ちの武闘派]アデレード[川のほとりで一休み]アミアンと共に実装。
2024年6月7日にトレインボード解放。

小ネタ Edit Edit

小ネタについてはベースキャラ「パンクラス」を参照。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • これ寝室は顧客が本当に求めていたものでしょ -- [JnTeM8Ci3hY] 2022-03-31 (木) 18:00:10
  • 絵がぷにっこくなりすぎて俺は好きだけど並べるとちょっと違和感 -- [UccRXn3Qyyc] 2022-03-31 (木) 18:15:04
  • 貫というよりはアサヒモンテカルロ絡めた水パ要員かな
    プトラの嵐槍が水だったらな -- [UKbi99UYKNU] 2022-03-31 (木) 18:29:39
    • 忘れられるファイエットェ -- [qePSH2k7Hqg] 2022-03-31 (木) 18:45:43
  • 水銃組の強化が進んでいくな・・・ -- [D3mu29w5EB2] 2022-03-31 (木) 18:30:36
  • お試しで7ってことはマジでブリリアントは7までしか下がらんのか。リンク効果が強めとは言え3人必要だし、使いにくくね? -- [zvmKgHaQrZY] 2022-03-31 (木) 18:31:37
    • 6まで落とせるよ -- [skUb0v5dK3M] 2022-03-31 (木) 18:40:19
    • ブリリアントは6まで下がるよ -- [ysKUYJ6gwDQ] 2022-03-31 (木) 18:40:44
    • 寧ろ7で止めて他のキャラの通常攻撃に合わせる使い方だと思うけど。 -- [1twROa5Chm2] 2022-03-31 (木) 18:52:13
    • むしろ条件に対して効果はそこまで強くない。アサヒカワと組ませて、手動で使う前提の性能。アミアンユーストンもそうだけど、あまりにも露骨にシナジーある性能だすのは今回が初か。 -- [8yMEjccFZOQ] 2022-04-01 (金) 00:25:43
  • 水パが人員あふれだして席の取り合いはじめちまってるな… -- [uW9TwH9teC2] 2022-03-31 (木) 20:18:54
  • キヌガワの暗弾がパンクラスのリンク条件満たせないのが惜しいな -- [Hv.Svs801xg] 2022-04-01 (金) 10:18:33
    • グラッセが抜けた -- [Hv.Svs801xg] 2022-04-01 (金) 10:19:13
  • 寝室絵の顔すげぇ見覚えある表情なんだけど絵師誰だこれ -- [OtBnEuSiqIM] 2022-04-01 (金) 13:38:02
  • まだよくわかってないけど
    スキル2は要は他の魔法キャラ2人が7→6→通常→6→で奇数ターンに通常攻撃入るのに合わせて
    SP8にしたスキル2でスキル→通常→スキル(リンク、以下継続)とやるキャラって認識でよろしい?
    まだ使ってないけど追撃Sならそれなりのダメージ補助にはなるのかな -- [wR/JDd37Ps6] 2022-04-01 (金) 16:03:47
    • 魔法キャラ2人じゃなくて3人でした
      失礼しました -- [wR/JDd37Ps6] 2022-04-01 (金) 16:04:26
    • いや、多分ユニットのデザイン意図としてはもっと単純に、
      レーザー(SP10)→通常→グラッセ(SP6)→通常→グラッセ→
      だと思う。で、アミアンもそうだけど、通常攻撃も含め威力詐欺をしつつ、アサヒカワやユーストンの追撃条件を常時満たせるのがセールスポイントなのかと。 -- [9.pytwcGgkI] 2022-04-01 (金) 18:30:47
      • すみません、無駄にややこしく考えていたみたいですね。
        詳しく記載いただきありがとうござきます、参考にさせていただきます。 -- [BjwY3q6XM2A] 2022-04-01 (金) 18:52:21
  • アミアンのもだけどスキル3のリンクだからどうしたってレベルで使い道がわからん -- [gA/hY/amRck] 2022-04-01 (金) 18:04:01
    • オマケみたいなもんですよね リンクスキルとは?(宇宙猫 -- [pAr7d98SJXo] 2022-04-01 (金) 19:44:45
    • 660606運用の方がハマるから今後一切使わんだろうな、2ターン継続なら強かったんだが -- [zL5RvbbufIg] 2022-04-01 (金) 23:35:04
    • アミアンに関しては、スキル2のリンク効果を発揮しつつユーストンの追撃を最大限活かす兼ね合い上、味方の6→6→通常→6サイクルからズラして10→通常→6→通常サイクルにする(そのついでに通常の火力がオマケで上がる)意味合いはある。ただ、この子に関してはスキル2のリンク条件が素でアサヒカワのリンク条件と合致しているから、わざわざスキル3を発動させる意味があるのかは分からんね。スキル2の方がクアンのスキル3リンク条件も満たせるし、尚の事。 -- [9.pytwcGgkI] 2022-04-01 (金) 23:37:03
    • 条件を満たしたキャラに即座に追加で通常攻撃をさせる、的な能力が出た時にお得 -- [UccRXn3Qyyc] 2022-04-02 (土) 00:02:46
    • 意味がない事は無いんだけど、正直50%上がっても通常攻撃は通常攻撃だからなぁって感じ。100%アップくらい盛るとか、二回攻撃になるくらい盛ってもいいじゃん、ね? -- [mFukSeat/w2] 2022-04-02 (土) 00:45:24
      • 威力E上位〜D下位くらいにはなるのかね?属性ブーストは乗らんけど。 -- [DhqZFh9.BDA] 2022-04-02 (土) 12:04:10
      • sp無しで威力D相当が出れば、まぁ下にある通りアサヒカワのメンツに入ってきそうではあるけど、それなら消費0スキルの方が使い勝手いいっていうね。正直現状では、なんか無理矢理リンク2つにするために取って付けた感はいなめないよね。 -- [xQBJQ/atO6g] 2022-04-02 (土) 13:28:56
      • 薪割り2回になるキャラも居るんだし、2回攻撃とかでも良いよなぁ -- [ojjY0Yb55oQ] 2022-04-04 (月) 19:21:30
    • ユーストン・アサヒカワは通常攻撃をしたキャラの後に本人が追撃する。チトセ・ヴェルサイユはスキルを発動したキャラがチトセに続いて追撃する
      次は「通常攻撃をしたキャラが追撃する」みたいなリンクが来るんじゃないか。それならかなり恩恵がある -- [fH62C4y5iVY] 2022-04-03 (日) 04:33:00
  • 銃がパンツになるだと・・・!? -- [HhDXQHIwW0k] 2022-04-01 (金) 20:09:44
    • しかもこの子匂いを嗅いで喜んでるように見えるんだが -- [EgFI3b6HUEU] 2022-04-01 (金) 22:58:41
  • 性能としてはアサヒカワ中心の水パ要員っぽいけどファイエットとほぼ丸被りのような。二人入れてもね? -- [BtJnTYoYJXc] 2022-04-02 (土) 01:45:21
    • リンク条件と消費SPで差別化出来てるから使い分けかな。育成周回はファイエット、高難易度ならパンクラスとか。 -- [Jsb6/1uxE0c] 2022-04-02 (土) 07:09:56
    • 威力E+Aのファイエットより威力D+Sのパンクラスの方が断然アサヒカワ編成適性高いと思うけど、確かにアサヒカワ,クアン,ゲロちゃんがインフラ状態の水パはもう枠がキツい感はあるかな。個人的には要のアサヒカワがSP6サイクルだし、パンクラスがいればファイエットの枠が無いかな…とは思う。 -- [9.pytwcGgkI] 2022-04-02 (土) 07:53:17
      • 単純にパンクラスとファイエット比べてしまったけど、確かにアサヒカワ編成ならパンクラスのが良さそうですね。 -- [Jsb6/1uxE0c] 2022-04-02 (土) 11:10:43
    • まぁ全車掌が全キャラ持ってるわけでもなし、クアンが相手によってはオバヒが狙いにくくて外れるとかもあるし、層が厚いのは悪いことではないでしょ -- [4U6Vp/bwWFM] 2022-04-02 (土) 09:33:18
  • クアンの登場でアサヒカワ自体が力不足になってるのが問題だな。
    パンクラスを最大限活かすには水属性を捨てて貫一本で運用する必要がある(メインである通常攻撃に水が無いから)けど、それならユーストンで良くねってなるのがね。
    高難度でも結局ボス単体だから、全体追撃が輝く場面が限定的すぎる。
    かといって水パというより水重視パーティだと競合相手が多すぎて半端になっちゃうし。 -- [I5oc8C3.jQo] 2022-04-02 (土) 15:01:56
    • クアンってバッファーだから、攻撃軸のアサヒカワ関係無くない?後、水パって元より範囲攻撃ばかりで、残った大物に対する対単体性能に乏しかったから、丁度欲しかった性能してると思うけれど。 -- [9.pytwcGgkI] 2022-04-02 (土) 23:52:42
      • …いやまぁ欲を言えば、SP10の水全体とSP3の威力D表記詐欺の水単体攻撃リンクスキル持ちだったら、クアン&アサヒカワ編成にハマり過ぎて最高だったけど。現状でも十分良い性能してると思うよ。 -- [9.pytwcGgkI] 2022-04-03 (日) 00:13:02
      • 単純にクアンが入ったら、代わりに一人アタッカーが抜ける訳だから、単体相手だとアサヒカワが追い出される。
        複数想定なら、あなたのいう通り範囲攻撃多くて過剰火力になるから、アサヒカワにこだわる必要が無くなる。
        パンクラス自体はスキル2だけでも強いから、アサヒカワを活かすためのパーツが、アサヒカワより強くなっちゃってるってのが -- [I5oc8C3.jQo] 2022-04-03 (日) 00:17:16
      • 下の枝が言いたいこと言ってくれてるんだけれど、単体相手でもアサヒカワの火力を抜ける水ユニットってそんなにいる? -- [9.pytwcGgkI] 2022-04-03 (日) 13:35:01
    • メインは通常攻撃じゃなくて6消費で打てる威力SS技でしょ、そもそもアサヒカワ自体も3追撃したら6消費で威力SS出せるから火力としても不足してないし -- [zL5RvbbufIg] 2022-04-03 (日) 00:13:53
    • こういうの見ると、戦闘後にだれがどのくらいダメージ出したかリスト出してくれると面白いのになって思う -- [EgFI3b6HUEU] 2022-04-05 (火) 00:40:29
    • パンクラスのスキル2リンクの為に威力D以下の水スキル持ちを三人、そこにアサヒカワを入れて4追撃
      通常攻撃をメインにするよりこれの方が良いと思う -- [5GR8BbiKLPE] 2022-04-05 (火) 13:23:17
      • いい感じになったありがとう -- [EgFI3b6HUEU] 2022-04-05 (火) 19:32:14
    • 今回のレイドInfのダメージランキング、上位陣が怒涛のクアン&アサヒカワ編成で「そりゃまぁそうだよな」ってなった。 -- [9.pytwcGgkI] 2022-04-06 (水) 21:58:32
      • クアン&ユーストンになったから不毛な争いだったな -- [m2.mvZYALkc] 2022-04-09 (土) 21:52:32
      • 両方にクアンいるからクアンのバグはひとまず置いといて、ユーストン編成はアミアンのバグありきじゃないの? -- [0c9D3.VfAj2] 2022-04-09 (土) 22:22:53
      • 水PTはクアンS1のリンク発動しながら追撃出せるけどユーストンPTはバグを生かして200%維持と追撃を両立してるからむしろクアンのバグの方がメインぞ -- [qePSH2k7Hqg] 2022-04-09 (土) 22:28:41
      • どっちがメインかと言ったらクアンの方だろうけど、アミアンのバグも永続かつ累積するらしいからそうなると5ターン目には物攻150%なってるみたい。 -- [386Zlj26JfY] 2022-04-09 (土) 23:13:25
  • 銃がパンツに…!?大佐!これは一体! -- [BTS1UJv3ues] 2022-04-02 (土) 23:15:11
    • この分だとそのうちストッキングが双剣になるキャラが出てくるんじゃないかな(違 -- [XBB4U36Sk92] 2022-04-03 (日) 12:47:28
      • そこはニーソを双剣にですねぇ(待 -- [Z8.mKCoamwg] 2022-04-03 (日) 22:40:22
      • パンティ&ストッキングwithガーターベルト -- [q1yNhtCXRwU] 2022-04-06 (水) 14:28:03
  • エレガントヴァインになるんだよ。あくしろよ -- [GPztlmim8ug] 2022-04-03 (日) 15:39:05
  • パンツクラスさん・・・ -- [Z8.mKCoamwg] 2022-04-03 (日) 22:34:24
  • 水パに足らなかった単体火力を埋めてくれる -- [vBySbwTxlE6] 2022-04-05 (火) 22:32:08
  • ようやくパンクラスの別バ来たわ
    彼女の声は耳と脳に来る -- [9jMI09oMj36] 2022-04-06 (水) 11:09:00
  • SDが常にニーソ直しててこう…いいものですね… -- [lFy9Uf66Q3c] 2022-04-09 (土) 23:56:27
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

←板を利用する前にルールを必ずお読みください。



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Last-modified: 2024-06-07 (金) 17:43:17