[世界最強の神子]ファリンドン
- メインクエストは1体か2体が常だからサイドストリー周回用かな -- [8vurLdFle7s]
- そのおっぱいでエルロンドを名乗るのは無理でしょ -- [/SVFSANS.JE]
- 後に生まれる妹たちのをすべて吸い上げた説 -- [UbFabcWDQmk]
- まだお迎えしていないが、最強神子のトンデモアビ使ってみたいわね~ -- [7iH1/R0e6S6]
- 許嫁の話はファリンドン本人もノリノリなのね
世界最強の神子はお嫁さんとしても最強ですと・・・ てか、実際使うとしたらひたすら火力を盛って魔砲少女してもらう感じでいいのかな? -- [6oRbDUz.OJ6]
- 火力を盛るのではなく、自傷分のHPを回復系PTスキルなどでカバーしつつ3体以上の敵をアビで確殺していく戦法がメインになるかな、と個人的に思う -- [LsjF0N/dYP2]
- しっかり装備とPTを考えて編成しないと「またファリンドン様が死んでおられるぞ」になるのか -- [/ILIZbi7Lpk]
- 先ほど死んでおられました… -- [Elgtv1eE0II]
- 最強の神子すぐ死ぬ -- [/SVFSANS.JE]
- とりあえず、ファリンドンはストーリーを見て好みだったので、ガチャ回した。
だけど、ストーリーの重要キャラが有償限定はきついなぁ -- [Elgtv1eE0II]
- この『神威の覇気』とかいうアビリティ、敵が3体以上いようがいまいがHPをごっそりもっていくから最速周回編成に入れると3wave目には床に転がってるからなぁ -- [hOSodaZGyus]
- 自傷の時点で敬遠されるのに、敵が単体だろうが発動してしまうからね・・・特に2体以下の場合ただの強力な自己デバフでしかないし
出したからには接待高難易度が1回くらいは来るんだろうけどさ -- [4N2OW.CdU72]
- 募)ファ様が3Wave目までにこけない方法 -- [UbFabcWDQmk]
- ファリンドンの後ろに学生服のヴィヴィアンを配置したら自動蘇生してくれたりしないかしら?
「ターン終了時」の処理中に寝ちゃったら「ターン終了時」の判定後だからダメってなりそうだけど、JKヴィヴィ持ってないから試せない… -- [mAfk.LcIf.A]
- えー、起こせる判定は「行動が全て終わったときに倒れている」が条件のようでして、はい。 ヴィヴィアンの回復量<ファリンドンの消費HPである場合、こんなんなります。 -- [5nV4iBaYNgY]
- この順番は事前にエレメントで火1-水2-風3-光4-闇5としているもので、逆(5にヴィヴィアン、1にファリンドン )にしても同じです。運用するならばヴィヴィアンの装備品は回復量マシマシが前提ですね。-- [5nV4iBaYNgY]
- コメントで予想してたが酷すぎて草。
サイヤ人の修行かよw -- [DoUNGMZ6RYA]
- 姉であり、妹でありをフレと自分で2積みにするとあとは真ヒールウェーブでなんとかならんかな? -- [.K0VtQQjkBM]
- ん?持ってないから知らんけど”姉であり、妹であり”って武器種が剣・魔具のレイヤーにしか適用されないもんなんじゃないの?? -- [tOMHwLAa9eo]
- 自分も持っていないから知らんけど、効果説明の最後に「攻撃時、自身を回復(大)」と記載されているから、「神威の覇気」の効果で即死したら攻撃対象がいなくて回復できないのでは? -- [1aYaTsDOFM6]
- ちょっと気になったんでまた久々に口出すんですが、民族フォンテーヌのほぼ同文面のインタラプト、フルキュアに反応してます -- [0ueeeYkezo.]
- ちなみにAイズリントンがそれ持ってます。はい -- [0ueeeYkezo.]
- ただ倒れるまで行っちゃうとインタラプト自体はフルキュアに起床後(趣味でやってる落花レイスシアー運用の別例からして多分)反応出来ても倒れてたので当然SPを使う方のスキルはそのターン出ないしリンク効果も無しです。ご利用は計画的に -- [0ueeeYkezo.]
- 根本的なSP管理に関しては…ファリンドン引くレベルの人ならあのPTスキルあるかフレンドに用意してるでしょ?って事で -- [0ueeeYkezo.]
- 蛇足ですが、SP管理で出番ありそうな逆バニネピドーくんのインタラプトもキュア系に反応します。被った時の仕様覚えてないけど集まったら愉快な事になりそうな…デバフ系杖もっと増えろ増えろ… -- [0ueeeYkezo.]
- テルミニのページにもついでで書きましたが、パラレ…スクールイベ開始のタイミングでキュア系での起床時にインタラプトが反応するおはようインタラプトが修正されて使えなくなった模様。軽微な不具合を修正しましたで済ませるのやめてね -- [0ueeeYkezo.]
- この子ほんとどう生かしたらいいかわからん。持ってる回復PTSつかっても回復量足らん。
巫女姉妹だから有償でも引いたがひどいわ。 -- [uRMMDCrkAOo]
- 複数ターン(母の試練等)か複数ウェーブ(舞踏演武等)で用いるPTスキルやアビリティが変わります。
前提:ファリンドンは回復力UPの装備で固める。これは必須です。 1.複数ターン勝負なら攻撃時回復効果のあるPTスキル(姉であり、妹であり)用いて、インタラプトを含め1Tで複数回攻撃する 2.複数ウェーブの場合はウェーブ開始時回復の真ヒールウェーブ付きPTスキルを用いる。10Wまで生存させる場合、回復:中は3程度枚必要(小2枚で中1枚分) 3.可能であればリンク発動時回復等のリンク効果を持つレイヤーと共に運用する(ターン開始時にHPを回復させる) という感じで、ひと工夫が必要なレイヤーです。 回復量が足りない、というのは回復力(回復量はステータスの回復力を参照する)やPTスキルの枚数、リンク発動時HP回復担当が不足しています。積み上げてください。 -- [5nV4iBaYNgY]
- 10Wは生存可能 です。こうした極端なキャラクターは極端な装備構成にした方が良いです。-- [5nV4iBaYNgY]
- ありがとうございます。
回復力装備今まで集めてませんでした。 姉であり、妹であり って杖も対象なんでしたっけ? 未所持なので検証できずでして。 稀に回復のヒールターンは代用としては厳しきですよね? -- [.sa1wk2IRos]
- IDが異なりますが上記の人物です。
姉であり〜の回復効果に武器縛りはないので、ファリンドンですとインタラプト込で最大3回の回復チャンスがあります。 稀に回復〜は、発動率20%程度ですので期待できません。 リンク効果でHP回復を所持するレイヤーと組み合わせる(ママドルコスタリカやらパジャマなオステルリッツ等)と、装備品やPTスキルを火力に寄せられる余地があり、こちらは現在試行錯誤中です。 デメリットを如何に抑え込むか、という点ではなかなか縛りがきついですが、面白いレイヤーです。 -- [SFt.tpv7YKM]
- 社内スタッフのベースイラストの方だと可愛らしいのに、なんかSSのイラストだとおばちゃんっぽく見えて…なんで? -- [UUWXbeSpnl2]
- ミストレはAレイヤーのデザインが良いのもあるけど、メインキャラほどストーリーで長い期間見る事になるからなぁ(おそらく今後実装されるであろうヤエやアルマ、ハハカワなんかも)
Aのイラストをいい感じに昇華させてSS化できてるのはグローリア(SS1)やアティリア(SS1)あたりかな?こればかりはイラストレーターガチャ -- [4N2OW.CdU72]
- どっちかと言うとベースイラストの方が童顔だと思ってる -- [ORB3YB.aMdU]
- 試してないからわからないんだけどシロタエギクのプラスヒールだっけ?
あれは効果ない感じ? -- [qfHyBqa47PM]
- ヴィヴィアンのプラスヒールとほぼ同じですね。若干違うのはシロタエギクの場合「ターンの最後または自身か味方のスペシャルスキル発動後」と、Sスキルを使うことで発動後に回復行動ができる、という点です。 -- [zDVqSK3XaX2]
- ターン終了後に回復って感じだったので行けるかなって思いましたけどダメでしたね。
返信ありがとうございました。 -- [JvXXykl7Seo]
- 防具用宝珠の極再生の宝珠がなかなかに相性が良いんだけど、一番の難点はこれ、再販が全くされていない課金宝珠って所なんだよね…。
後、これは個人的な性能評ではあるんだけどこのゲームのシステム的に敵の行動を最後にするのが最善手ではあるから、 いくらターン中に前ターンのダメージを回復しても最後に敵の攻撃で最大HPの25パーセント以上のダメージを食らってしまう場合、ターン終了時回復のPTS等が無い限りは戦闘不能になるリスクがある、であってるのかな? HP減少処理と回復処理のどちらが優先して処理されるか、お恥ずかしながらわかっていないので間違っていたらごめんなさい。 -- [.I/XdphnurY]
- 添付動画レイヤーのアビリティが先に処理が行われているようです。
如何にHP85%以上を維持し続けられるか、というデッドラインが存在しますので、HP50%以下で攻撃時回復はファリンドンにとってみればかなり相性が良さそうですね。 -- [5nV4iBaYNgY]
- ありがとうございます。
こうなってくると敵の攻撃で85%を割るような威力の攻撃を食らう可能性がある場合、ファリンドンだけは敵に動いてもらった後に行動する方が戦闘不能リスクを回避しやすくなるのかな? 前ターンのHP減少の累積が気になる所ではあるけれど、インタラプトアクション交えればその分の回復は可能そうに思えるし…。 ファリンドンを全力援護する形でなら割と組みやすいけれど、その負担をどこまで軽減できるか?って考えるのも面白いですね。 回復反転?あれは駄目だ、どうやってもファリンドン様は寝っ転がる運命になる。 -- [.I/XdphnurY]
- このキャラがどうギャグ墜ちするから楽しみ -- [Ubo1Rpa2ux.]
- 本物じゃないが魔法少女イベントでギャグはやってたよ -- [Yw8X9vUKizw]
- ホントにどうしたらいいかわからない…
ここに書いても仕方ないんでしょうけど運営はこういう使い方があります的な編成例を出すべき -- [JvXXykl7Seo]
- 上でも例が出ていたり、雑談の方でも話題に挙がっていますが、サイドストーリー・極石魔装の周回の使用例が載っています。
課金PTS等を所持していなくてもゲーム内のみで手に入る装備やPTSで完結して周回可能ですので理論上、誰でも可能です。 また、今後3体以上の敵しか出てこないような場所(ボスを除く)が出てきたとしても極論、ファリンドンさえいれば周回が可能となります。 レイドや高難易度で活躍させるためにはひと工夫が必要ですが、味方のアビリティやスキルと合わせれば十分可能です。 -- [.I/XdphnurY]
- 返信ありがとうございます。
なんか色々考えすぎて頭沸騰しそうになって雑に使えるカナーリアに逃げたくなってきました… 少し置いといて落ち着いたらまたこねくり回してみたいと思います。 -- [JvXXykl7Seo]
- 逆に考えましょう。2>3>1というウェーブがあればカナーリアとファリンドンの2名で周回が出来ちまうんだ、と。
カナーリアは耐性ガン無視、ファリンドンは3体なら即死と組み合わせると「ひたすら楽してミストトレイン」編成になる可能性があります。 -- [5nV4iBaYNgY]
- 3ウェーブでもカナーリアでトドメを刺せばファリンドン床舐めでても行けますから介護いらないですもんね。
なるほど生かす事ばかり考えてましたから目から鱗です。 -- [JvXXykl7Seo]
- サイドクエストVH20が3>6>1という編成だったので試しました。意外と周回速度が稼げるため、アプリ版であれば30秒を切れる、等使い勝手が良いです。
アタッカーはカナーリア以外でも「ボスを確実に仕留められる火力」であれば誰でも良さそうです。 -- [5nV4iBaYNgY]
- うちはカナーリア以外でそこまで火力出るのがいないので過労死するレベルで頑張ってもらいましょう。
でもやっぱりファリンドンで無双してみたいですね。 今いるキャラの組み合わせやPTS調べて頑張ってみます。 -- [JvXXykl7Seo]
- うーん PTSがなさすぎてきつい 復刻もぜんぜんしないから有償で引いたのにいつ使えるようになるかわからん。活かすというより生かすことができん。 -- [PuS10GbaxYw]
- これなあ。必要そうなPTSも置いてくれたらファリンドン引く人に売れただろうにね。 -- [vS4PD/KhDQc]
- エルロンド家の中でも突然変異なんやろなぁ。(上半身を眺めながら) -- [sAqCrSpryYQ]
- 姉上はエルロンド家の中でも最胸...... -- [7iH1/R0e6S6]
- 低難度の敵よりターンのかかる高難度の方が倒れにくいとか面白いレイヤーだなあ -- [MloXh89z.3A]
- 先月始めたばかりだけど面白そうだから取ったけど周回のタイム少し縮んだけど生かすことが出来ないなぁ…。
上にある装備とパーティースキルの編成無課金で真似出来そう?だからそれ目指すのがいいのかな…。回復力足りるのか…? -- [MzPmBVy90RE]
- 動画をここに掲載した人間です。
全て無課金で可能ですよ。代わりに集める装備が多い(ステUPのうち、回復増加効果を一切集めていなかった)のが面倒でした。 -- [zDVqSK3XaX2]
- ありがとうございます。動画の装備を参考に宝珠集めてみます。
ヒールウェーブですが常時販売の観光ツアーでも代用できそうですかね? -- [v.P4ack.1BI]
- 観光ツアーは「真ヒールウェーブ」が付随されているものですので、十分代用可能です。 -- [zDVqSK3XaX2]
- 新しく実装されたヨシノも使えばかなり敷居が下がりそうですね! -- [8Rto1a6RHgg]
- EXPキャンプ行動回数0で草生えた -- [JvXXykl7Seo]
- とりあえず3wave目までは生かそうと色々試したけど最終的にはフタマタのSSレイヤー、フタマタ☆ロックライブ!を入れる結論に落ち着いた。
もっと長く生かすなら更なる工夫をしないといけないけどEXPキャンプ周回ならこれが一番楽に感じた -- [etgNmAzksXg]
- 3waveまでなら学園ヨシノ(Lv85)と真ヒールウェーブ中と神子の祈り@1、回復力10044あれば生きましたね。まだまだ強化できる余地あるしヒールウェーブをガン積みしたら極石魔装の5waveも回れた。 -- [YjZ5jzz7O4o]
- フタマタに踏ん張りあって確かに使えそうですね。
とにかくこれで色々連れ回せます。 ありがとうございました。 -- [JvXXykl7Seo]
- フタマタ未所持の場合は極石魔装拳:奥義で代替可能ですね。
これですと全ての拳レイヤーが「踏ん張り付与」担当になれます。 -- [5nV4iBaYNgY]
- デリバリーのシャンハイも付与してくれるけどスキル発動させないといけないのでちょい面倒 -- [01BQR1vCvYw]
- 群体雑魚狩りが楽なのだろうけど、ぶっちゃけ雑魚狩り特化されるよりマトモな火力をぶん回してくれた方が使い勝手が良かった気はする。他に火力担当が多数いるのはわかるけれど。
どうするにしても3W活かすなら介護しないといけないの運用難過ぎて秒数短縮を考えるよりほかを使おうかってなってる。 -- [EyQmgh2nhxg]
- 今後実装されるであろうトレインボードで死にやすさへの対抗スキル来るかなぁ… -- [UbFabcWDQmk]
- 学園ヨシノを持ってる場合、回復力ってヨシノとファリンドンどっちに積めば良いですか? -- [f9LwK8xRDjc]
- 隊列はコズミックレイ極で極石魔装で試してきました。二人とも回復力積んでいると最後まで満タンですが、ヨシノに回復力装備のほうは4waveで死ぬこともありますが最後まで生き残ることもあります。ファリンドンに回復力装備は3wave終了時に死ぬ時もありました。真ヒールウェーブ中は「エルロンドとして」だけです。なので2枚積むならファリンドンは攻撃装備で良いかと。 -- [/Ja48AbvF9U]
- ありがとうございます。ヨシノに装備させるとアビリティの回復量が増えて、ファリンドンに装備させると真ヒールウェーブ中の回復量が増えるので足りないなら両方につけるのも有効なんですね。まだゲーム始めて2週間程度ですが極石魔装のクエストが余裕で回せるようになりました🙇 -- [f9LwK8xRDjc]
- 窮地増強【回復】のHP80%以下の時って乗ってるか検証する方法ありますか?🤔 -- [f9LwK8xRDjc]
- 検証は非常に簡単です。
1.HPが減少する装備をする 2.窮地増強【回復】の装備の有無で比較する 是非お試しください。 なお、録画するとより検証がしやすくなります。Windowsキー+Shiftキー+Sキーでスクリーンショットや録画等が出来ますので是非ご活用ください。 -- [5nV4iBaYNgY]
- PTSのドリームマッチ、姉であり、妹であり、隊列はマナワールドでファリンドン5番目、ドルタリカ1番目(保険)、学ヨシノ2番目、ピンクストン3番目、ロリミンスター4番目(副砲)で、ファリンドンは天陽覇王3セットのうち、回復は防具とアクセにすると直近のEXPキャンプでも確定で体力半分を維持な上、ファリンドンが倒れてもドルタリカの蘇生後、他キャラのリンクスキル後の追加行動で再び完全蘇生可能。舞踏演武でもフルオート10WAVEクリアしました。 -- [kPrvyjBKLzY]
- 真ヒールウェーブ中×2 アイドルコスタリカ 学ヨシノ 念のためアイドルユーストンでリンク強制起動 で3ウェーブは生き残れた。実用性はしらん。 -- [PuS10GbaxYw]
- 学園ヨシノでHP全快してるはずなのになぜか3ターン目開始時に85%じゃなくてにHPが全部削れるのはなぜ…? -- [ad5J1wMjr6I]
- はず、なぜ?については一度想定される行動を全て手動操作してみてください。原因が分かるはずです。 -- [5nV4iBaYNgY]
- ファリンドンがミニストーリーで消化されてしまったのがちょっと悲しい。異論は認める。 -- [PuS10GbaxYw]
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Last-modified: 2026-10-12 (月) 14:54:36
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