[たのしい『すいかわり』]ムルマンスク
- 戦闘中に目隠ししてて草 -- [8BtDSDFS0.k]
- 目隠ししている最中に透明化した場合、誰もスイカまで誘導できないですね。 -- [OzB2/yG2vaU]
- (???) ムルマンスクたんが水着姿で参上してる余。これは余も水着姿で登場するというブラフか余? 運営様ありがとうだ余! -- [Tgb9R4xUuZg]
- Sスキルの演出にいるから我慢しなさい。あとどんこう!ではフェッちゃんに懐いてましたね(煽り -- [UCbYe7v7pCQ]
- 誰も突っ込まないけど、フラグだ余ね? -- [A3uCV/Eu.dk]
- SDの手間考えるとこのSスキルの為だけにSD用意するとは思えないよなあ -- [D4upW9ThGAs]
- まあほぼ動いてないからただのハリボテかもしれんけどね -- [xjJuej/WS7k]
- https://i.imgur.com/OaUn0qu.png
ただの背景にしては水着デザインが凝ってるし次のガチャでSとして出る可能性はあるよね 仮にSレイヤーだとしてA S共有のモーションではなくSスキル限定のモーションってことになるし優遇されてるなぁ -- [Z8mnKJnCbMw]
- 着替えパックじゃないかなぁ -- [TkwISbut0NQ]
- でもキャラシナリオには一切登場しなかったですよね…。フェッちゃんが強すぎる -- [famUHyd2igk]
- 今までの追撃・連撃に比べてスキル威力の制限もないし、使いやすそう -- [QK0aEjwjolU]
- 早速前回のミュンヘンの出番が来た! -- [1teqXIOgRXk]
- いいトモしてる -- [rnkASp0P/Rs]
- うむ 張りも良い -- [UccRXn3Qyyc]
- リンク実装以降の銃キャラなら100%追撃出来るね -- [cX5gYQL5XWM]
- 補助魔法の貫スキルでもいいのかな。 杖で貫はなんかあったかな? -- [W.yrj6Gey2Q]
- アキハバラは追加スキル頼りになっちゃうけどね。 -- [AMXjS7DMoGI]
- 「しゃしょう」さん、「しゃしょう」さん。そこに「われたすいか」があるでしょ?
数分後のお前の姿だ -- [aSgVVHhePxI]
- ムルマンちゃんのスキルクッソ可愛い -- [VcHsZGEF3Ws]
- 貫魔ってまだ銃しかいないのか -- [WQ1MtMUBVT2]
- 刃魔も魔具しかないし衝魔に至っては杖の一部が魔法で持ってるだけだぞ -- [TqWF0pWWS02]
- 刃魔はフォンテーヌとか居ることは居るぞ -- [XBRHlrM2j8.]
- 魔法に一部そういう属性のがあるから魔法系キャラならだけど
まぁ原則魔具が刃の魔法、銃が貫の魔法(に途中からなった)だわね。 元ゲーだと各武器3つとそれとは別に術法(術士)だったけどこのゲームは術が衝属性の杖に纏められたから衝属性魔法だけ極端に選択肢がない -- [x6EXMhGSNsg]
- 棒で殴打(貫 -- [P7aCkENBBP6]
- そ、そのあと銃乱射してるからセーフ -- [6Gl8eatZd3I]
- 追撃の条件が緩くて良い -- [WAqYyaYwnq2]
- ゆきかぜの雷鳴弾が追撃対象外なのはちょいと残念 -- [4bGzOEiFTac]
- 雷鳴弾って貫のみだったのか・・・ ずっと風ブースト銃つけてたよ -- [W.yrj6Gey2Q]
- 雷遁―重電と(全体攻撃もリンク条件対象なら)雷撃網が貫・風属性だから未だね、コラボ限定SSRPTスキルや宝珠で更に火力マシマシ出来るし -- [ux3KVeEq2ms]
- おかあさんとどんこうで出なかった余様のSスキルによるはじめてのおつかい感が凄く好き -- [KbfTJqHJVQw]
- ガチャ画面で見ると敵のやばいところにヒットしてて草 -- [UWVrek02VjM]
- めっちゃ痛かったゾ… -- [CjfwK/hJ1/o]
- ランスライザー兄貴は成敗してクレメンス… -- [OhghXgv749A]
- むしろ我々の業界ではご褒美ですでは? -- [rYWY5TP6GVw]
- 流石に股間を集中攻撃されてご褒美です、って言ってのけられるのは少なくとも男とは思えない… 我々の業界でも拷問です、なら分かるが… -- [LMikBLhApv2]
- インビジブルフレアは双属性なら全体攻撃でも追撃発動するってことなんですかね
あとムルマンスク軸で相性のいい回復役って誰でしょうか -- [L//7WaAvihA]
- リンク効果に”敵単体に対して”と記載して有るから、ひょっとしたら後々コソっと貫又は双属性の単体攻撃がリンク発動条件に修正される末路は有り得る -- [ux3KVeEq2ms]
- リンク効果の”敵単体に対して”は「追撃」が全体攻撃ではなく単体攻撃ですって意味でしょ -- [t7esEiPbaG6]
- 追撃の発生条件は「リンク条件を満たしたキャラの攻撃」
発生する攻撃は「敵単体への貫/火攻撃」 流石きなんちゃら語とかじゃなくて中学レベルの日本語の問題やぞ -- [iIIW6d9nQnU]
- ユーストンと文言変わらんのになんでそんな謎な疑問が湧いたのかのほうが疑問なんだが -- [d4ujHGxQ.zY]
- 双属性なら全体でもランダムでも十字でも何でも発動するよ。
貫を含むことが絶対条件で必然的に貫で固めることになるから、回復役はペンシルかカラカワになるね。どっちも物理だけど双属性持ちでカラカワは魔攻バフも持ってるからバフ役としても機能する。 -- [BCIylo.x0jA]
- アディスアベバのエリアルスピンに追撃発動しないのなんでですかね?
条件は満たしてると思うんですけど -- [cwqctmLnW9Q]
- ヘルプ→ バトルについて→追撃
『追撃』は以下の状態で発動しなくなります。 ・『追撃』の特定レイヤーとして指定されているレイヤーが、 自身の『追撃』効果を発動させている これじゃないかな -- [t7esEiPbaG6]
- なるほど、そんな制限があったんですね。ありがとうございます
追撃持ちが増えて行った時の事を危惧してるのかな -- [6kLr4g7lzU.]
- 制限付けずに追撃増やしたら、下手すると「もう追撃持ちだけでいいんじゃないかな」状態になりかねないからね。 -- [BCIylo.x0jA]
- しらそん・・・いつか追撃持ちが揃って追撃×5できるようになったら楽しそうだなって思ってたのにできないのか -- [US2zQCsk50s]
- 魔属性の貫タイプだから
ユキカゼと運用しろと言わんばかりだな あれアビで魔法防御さげまくりだし -- [crD736W9Wws]
- ただし雷鳴弾には追撃できない -- [KhrSYVrhDHA]
- スイカ通り過ぎてった瞬間の余様で笑う -- [UccRXn3Qyyc]
- あの時の余は、目隠しを利用してこっちにくるよう誘導してたんだろうか・・・
まぁ誘導できたところでかち割られるわけだが・・・ -- [MQtTDAZhnpk]
- 当分の間銃パの主力になりそう -- [a4BLlFScjTc]
- 追撃でもエレメント付く?追加行動持ちと追撃で無限バーストアタックしそう -- [q1bAjD30PT6]
- 『ついげき』では『えれめんとばぁすと』はできないよ~ -- [Vtt8Kp08URM]
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