コメント/質問掲示板

  • キャラごとに設定されている「アタッカー」や「ディフェンダー」などのタイプはどう影響あるのでしょうか? -- [9WbXfW8M2/Q] 2021-11-21 (日) 15:51:58
    • アビリティやスキルがどんな役割に向いてるかを大雑把に書いてるだけで具体的に何か影響があるわけではないですね。トリックスターなのに火力高すぎでタイプが全然あてにならないケースもありましたし。 -- [MURhCtOzpoE] 2021-11-21 (日) 16:38:51
      • コラボから開始したんですが、調べても出てこないし、遊んでても実感わかないし、薄々そんな気はしてましたw
        ありがとうございます。 -- [9WbXfW8M2/Q] 2021-11-21 (日) 17:03:39
    • ギアレベルを上げた時のボーナスが何にかかるかは異なる。レイヤー強化のページ参照。それ以外は上の人が言ってる通り大体の傾向でしかない -- [4U6Vp/bwWFM] 2021-11-21 (日) 17:05:35
      • 確認してみます。ありがとうございます -- [9WbXfW8M2/Q] 2021-11-21 (日) 17:25:10
    • もう一つ、質問すいません。
      wiki見てもシステムがよくわからないんですが、下位レイヤーのステ上限が上位を上回ることがあるんでしょうか?
      また、複数のレイヤーのステ上昇、最大数値がベースに影響するって認識であってますか? -- [9WbXfW8M2/Q] 2021-11-21 (日) 17:23:57
      • アキハバラの魔攻を例にしまして
        A:上限+50 SS:上限+10
        ステータス上限の基準値が500としますと、SSでは510まで上げられます。Aだと550まで上げられます。
        このように、下位レイヤーのほうが上位よりもステータス上限を上回ることはよくあります。また、複数のレイヤーのステ上限、最大数値がベースに影響する、というのは認識の通りです。
        こちらの一覧表の「複数レイヤーで育成した際のベース能力値上限:例」でアカプルコの具体例がありますのでそちらも併せてご確認ください。
        下位レイヤーを所持する利点はステータスのみならず、スキルを上位レイヤーに一つ追加することで、戦闘時の幅が広がる(Aレイヤーが全体攻撃所持、SSレイヤーが単体オンリーでも、この全体攻撃スキルを追加することで全体攻撃が可能になる、という具合)ことも併せて覚えておくといいと思います。 -- [HjFj3BIBhK2] 2021-11-21 (日) 18:02:36
      • 理解出来ました。ありがとうございます。
        低レアに位置するキャラ(衣装)にも意味を見出せるのは面白くて良いですね。
        あちこちでコンプ勢が多い印象でしたが、納得です。
        コラボから触りましたが、わりと好みなのでしばらく続けてみようと思います。 -- [9WbXfW8M2/Q] 2021-11-21 (日) 19:44:19
  • コラボイベントから始めた者です。
    属性ブースト付きの微塵丸が優秀とのことですが、これは初心者でも優先して集めたほうがいいのでしょうか? -- [R0EAtxq04ck] 2021-11-21 (日) 23:06:50
    • 属性ブースト付き装備は属性(火・水・風・光・闇)の付いたスキルのダメージが1.2倍になるので強いです。コラボキャラで言うとS弁慶のスターランスがそれ。でも属性付きスキルのないキャラなら意味がないので無理しなくてもいいですね。今後のことを考えると集めておくに越したことはないけど、イベント毎にいつも2種類の武器種で新しい属性ブースト武器出ますし。(ただし新しい装備が必ずしも過去のものより優秀とは限らない) -- [MURhCtOzpoE] 2021-11-22 (月) 10:49:31
      • ありがとうございます。今回は余裕があったら程度に考えて、次回以降のイベントで周回できるときに武器集めも検討していきたいと思います。 -- [R0EAtxq04ck] 2021-11-22 (月) 12:02:02
  • ガチャメダルがSSRと交換できる数まで貯まったのですが、その前にSSRが引けてしまいました。その場合、直接ギアと交換するのとSSRと交換してギアに変換されるのとではどちらの方が多くギアを手に入れられますでしょうか。ガチャでダブった時と同じ仕様なら、SSRと交換して変換されると50枚もらえるので、ギア5枚を5回分より多いと思うのですが、その認識で合ってますか? -- [GWbEE5w1TIc] 2021-11-22 (月) 10:57:02
    • あっています -- [e8dVaio714s] 2021-11-22 (月) 11:09:54
      • ありがとうございます!! -- [GcDc1x4qUFc] 2021-11-22 (月) 12:22:19
  • マルさん欲しくて課金考えてるんですが、PTスキルパックが一番優先度高いと考えていいでしょうか
    パックにしろサポショップにしろ有償石のレートは変わらないようなので、付属物の効果高いやつで課金したいと考えてます -- [74dKNJsHl0w] 2021-11-22 (月) 11:17:56
    • 何が欲しいのかにもよる。単純な石の効率でいえば無料石が多くついてるやつを買うべき。
      マルガチャには使えないが、無償石自体は百代燕のリミガチャに使うなり、次のガチャに使うなりできる。新規でとりあえずマルさんを最強にしたいだけならPTスキルパックは大量のギアと秘伝書がついてくるんで即効性はある。ただし最終的にギアは無料でいくらでも入手できるから直近の効果しかない(秘伝書は数限られてるんで貴重) -- [Xl33VIEMvxY] 2021-11-22 (月) 13:26:42
    • PTスキルパックで大丈夫だと思います。確殺ラインが変わるかどうか等に影響しますし他の入手手段がないので恩恵が大きく、またプレイ歴が浅い場合は不足しやすい覚醒秘伝書とSSチケットが入ってるのも価値高めだと思う。ただ、わりと初期に実装された課金パックPTSはさほど強くないので再販ものを買う場合は注意かな…
      PTSの価値を高めに思えない場合は購入額の3倍の無償石が付属して、有償+無償で合計すると購入額の3倍程度の石が手に入る系統の物の価値が高いんですが、主に季節にあわせた限定販売で今ちょうど売ってないんですよね…恒常販売してる10daysログインミッション×4セットはこれを上回る倍率で購入額の約4倍程度の無償石が入手できるのでオススメしやすいのですがちょっと額面が小さく限定ステップの為の有償石入手としては量が不安ですかね…
      他の系統でいくと、
      ・ウェルカムも即ステ上げ(というより上限超過の為の準備としての微調整)ができる神子札と覚醒の書のセットなのでそれなりに価値は高め。
      ・レイヤーギア系は、定期的にオーダーパックを購入して任意のレイヤーと交換可能になるまでギアを貯める想定とかなら価値高め、そうで無ければギアは2-5のセイラム掘りで補える要素なので全体的な価値は低め。
      ・SDグラ変更装備系は普通に拾える装備に比べ、セット運用であっても性能的には弱体化してしまう程度の性能が多く、セットのアビ恩恵が異常ハメとかに影響する様な物でないと実用的じゃない感じだったけど新しめの物はそこまで酷いわけでもなくなってる模様(あまり手出してない系統なので適当認識で申し訳ない) -- [5VYmd82wSug] 2021-11-22 (月) 14:08:49
    • ありがとうございます。やはり一点もので替えが効かないPTスキルが重要そうなのでまずはこれにしようと思います。
      あとは今後の汎用性考えて無償石多めに付いてるところを検討してみるのが良さそうですね。ギアなど長期的な入手手段の存在するものは優先度低くなりそうです。 -- [74dKNJsHl0w] 2021-11-22 (月) 17:03:49
  • 熟練度稼ぎのオート周回をしているのですが、エアライド、セーフガード、レイジングのようなサポートスキルはオートでは使用しないのでしょうか?手動のみでの熟練度上げになりそうですか? -- [Zf72ZO9AEQ.] 2021-11-22 (月) 14:46:35
    • 直接の攻撃能力を持たないバフスキルやカウンターはオートでは使わないので手動で上げるしかない。回復もHPが減らないと使わないので手早く上げるなら手動になる。 -- [udAL5gimyYw] 2021-11-22 (月) 15:05:03
    • そう
      手動で上げるか派遣で上げるかのどっちか
      ただしオートで使わないスキルは熟練度が上がっても別に効果は上がらないから上げなくてもいい -- [8BTEsF1NBm6] 2021-11-22 (月) 17:04:55
      • 回復スキルも変わらない感じでしょうか? -- [Zf72ZO9AEQ.] 2021-11-22 (月) 17:47:41
      • 回復スキルは例え通常オートを選択していてもHPが黄色くなると使用する -- [BeebNsGHnZI] 2021-11-22 (月) 21:47:37
      • 回復スキルは熟練度上げれば回復量上がるよ -- [tK5sLqjX4.g] 2021-11-23 (火) 14:07:30
  • エクリプスでステータス限界突破なるものを知ったのですが、これってHPの最大値更新されるまでの一時的な期間だけ優位に立てるものという認識で合っていますでしょうか?そんなに神経質に狙いに行くものでも無いですよね? -- [zL5RvbbufIg] 2021-11-22 (月) 20:53:02
    • その認識で正しい -- [BeebNsGHnZI] 2021-11-22 (月) 21:46:58
    • 毎回限界突破を狙うのと狙わないのでは常に差がつきます。例えばイベント+エクリプスで4倍の時、最大で30の差がつきます。レイヤーのステータス倍率が180%なら54の差です。
      武器で考えれば50以上違うのはけっこうな差です。特鉄隊武器のステータスUP2ではなくステータスUP3を集めたいと思うようなら気にした方がいいでしょう。神子札は限界突破調整用に貯めておくと楽になります。 -- [W.yrj6Gey2Q] 2021-11-22 (月) 22:06:03
      • ぶっちゃけて言うとみんなめんどうだからやらないだけで、ちゃんとやれば武器厳選するくらいの効果はある。ベースの攻撃が20でも違えばステータス倍率、隊列効果、攻撃に倍率かかるPTスキル、リンクスキル、宝珠、
        全部考えればたぶん武器の攻撃が50くらい高いのと同じくらいの差はでる。一番手っ取り早いのは、新章追加されたら2倍ボーナスが残ってる間にお気に入りのキャラだけ神子札でHPあげて攻撃を限界-10まで神子札で上げて、
        エクリプス2つつけてセイラム掘りのPTに入れる。神子札が足らないと戦闘後のステUP確認して装備切り替えてってやらないといけないのですごくめんどう。
        メインで使うキャラのステ上げするときは2倍ボーナス残ってるうちにエクリプス2つつけて、限界突破してくれたらいいなって祈るだけでもそこそこ効果はある。 -- [W.yrj6Gey2Q] 2021-11-23 (火) 01:57:19
    • INFレイドとかでダメラン上位狙うなら無視できないだろうけど、別に限界突破しないと攻略出来ないコンテンツがあるわけでもないから普通の車掌なら気にする程でもないと思う。周回に関しても限界突破前提の編成が提示される事はほぼない。 -- [udAL5gimyYw] 2021-11-22 (月) 22:10:40
    • infレイドで最大ダメージ狙いとか出ない限り100%自己満足かな、周回でも今の所要限界突破はないし(ちょっと前のハバロフスクが怪しかったけどあれも突破無しでいける) -- [TVjNjUm7gvo] 2021-11-22 (月) 22:14:53
    • 木主です、皆様ありがとうございます。まだダメランを狙っていくほどの実力ではないので気にしない事にします。でも54の差と考えると確かにガチろうと思えば気にしなければいけませんね。 -- [zL5RvbbufIg] 2021-11-22 (月) 22:43:05
    • 一応、物攻/魔攻の限界突破は偶に編成例上がって試してみたら再現出来ないってのの原因になる事はちらほら見掛けるけど他コメの通り面倒。狙う場合は限界値-10の状態から+30とか+40な成長値の状態である程度の数値超過できないと恩恵がそこまでないがエクリプスセットの恩恵だけでは限界値+10までしか超過できず、イベやキャンペーン、課金でのボーナス込みでないと微妙だと思う。
      物攻/魔攻の意図的な超過を意識するよりは、まずはHP上限が500の倍数な時に、牽引役になりやすいメンバーだけでもHPの限界突破を考えてみると良いと思う。HPなら10でも30でも取りあえず超過さえすればHP以外の各ステ上限が50伸びるし、キャラやレイヤーで上限が均一で管理しやすいし該当する時期の頻度も少ないし。(育成キャンペーン対象などで成長量が違うキャラだけ注意) -- [5VYmd82wSug] 2021-11-23 (火) 11:58:31
    • infレイドとかでもほとんど意味ないよ、そんなのより余程乱数とかコネクト運ゲーの方が影響でかいから実際無意味に近い。
      二枝の言ってることも完全に間違いで、それいうなら「毎回限界突破するくらいから特鉄3装備揃えた方がいい」が正しい。ステータス限界の一番デカイのは結局最低ダメ(確殺ライン)が上がるかどうかだから、現状の限界突破は「特鉄3装備がなくても限界突破で確殺ライン載せられる場合がある」だけと言っていい。
      最高装備+最高のPTSでなお限界突破までしないと安定しない周回が出るまで(今の所ない)はあらゆるコンテンツにおいてほぼ無意味な自己満足、理論値だけの存在 -- [cyqpCyGDpjQ] 2021-11-27 (土) 17:43:06
  • 宝珠アクセは何を着ければ無難ですか? -- [yrRDj4SzMq6] 2021-11-24 (水) 20:24:59
    • 状況に寄りけりとは思いますが、Aレアの物攻アップか魔攻アップでいいのではないかと。 -- [7zJyheYJrTg] 2021-11-24 (水) 20:26:28
      • ありがとうございます。 -- [yrRDj4SzMq6] 2021-11-24 (水) 20:43:54
  • 復帰勢です。初期のころに比べてだいぶ敵視の上下にメリハリがついて意識する意味があるなと感じたのですがその辺周りの数値の詳細は分かっていないでしょうか? -- [ZYxnUlHP1jo] 2021-11-24 (水) 22:46:41
    • 数値は分かってないけどテコ入れあって敵視はそれなりに仕事するようになったよ。 -- [7zJyheYJrTg] 2021-11-25 (木) 10:50:05
      • ありがとうございます!以前は無敵になるだけのスキルだったセーフガードがめちゃくちゃ攻撃吸ってくれるようになってて驚きましたw -- [ZYxnUlHP1jo] 2021-11-25 (木) 18:07:43
  • スマホ機種変更をしたいのですが、ミストレはどうやって引き継ぎするのですか? -- [yrRDj4SzMq6] 2021-11-25 (木) 09:38:10
    • PCあればPC介していけるけど、無いならSPブラウザ版でFANZAかDMM垢作ってそれに対して垢引継ぎしてって感じになるのかな。引継ぎの仕方としてはマイページの設定のところから連携用パスを作れるはず。 -- [7zJyheYJrTg] 2021-11-25 (木) 09:45:04
    • マイページ右上の設定から連携パスワードを発行して、24時間以内に新しい方でゲーム起動してスタート画面の右上からデータ連携すれば引き継げるよ。PCは必要ない。ちなみに連携しても元のスマホで遊べなくなるわけではなく、同時起動できないだけでプレイする端末はいくらでも増やせる。 -- [udAL5gimyYw] 2021-11-25 (木) 10:46:49
      • そんな単純だったんですね ありがとうございます -- [IZ40DmHHrqw] 2021-11-25 (木) 11:05:08
  • ミストレって結構GPU使いますね。オンボード(Intel UHD 750)だと常時70%くらいで、スキルによっては使用時に100%に達して処理落ちします。16GBあるメモリも常時50%超えてるし。戦闘さくさく動いてる車掌さんは、どういう環境ですか? PC新調するときにどの程度のグラボ乗せればいいかの参考にしたいので教えてほしいです。
    一応、うちはwin10、Corei7-11700T、Chromeといった感じなのですが。 -- [IXrDiidgxeM] 2021-11-25 (木) 20:22:11
    • まずChromeがミストレでは非推奨なんでミストレやる時だけでもFirefoxかEdgeで起動した方がいい
      だいぶ違う -- [8BTEsF1NBm6] 2021-11-26 (金) 00:04:20
    • 自分はGTX960、ブラウザはiron、表示倍率50%で回せてる。一時期メモリ100%行ってクラッシュ多かったが一番効果があったのはPC内部の掃除だな -- [949XwS2YVsQ] 2021-11-26 (金) 15:42:32
    • Chromeが非推奨というのは知りませんでした。Firefoxを試したら、GPUが10%くらい違って、確かに効きますね。掃除は、買ったばかりのPCなんで関係ないけど、ミニPCだから熱の問題はありそう。

      そして、重要な要素に画面解像度がありました。木の状況は4Kで、WQHDにするとギリ90%で止まって処理落ち回避しました。とはいえ、”ながら”で動かすなら4Kの領域はほしいしなぁ。 -- [IXrDiidgxeM] 2021-11-26 (金) 17:14:24
    • ミニPCの場合サイズ、消費電力や熱の関係でグラボが乗らない恐れがある。動かなかったりしても困るし安いLPグラボ買うのが無難だと思う -- [Otme2NWrRFI] 2021-11-26 (金) 19:55:41
    • chromeさんはメモリ使えるだけ使おうとする子なのでね・・・ -- [pPllQf3.qAE] 2021-12-15 (水) 13:36:15
  • メイン周回で特鉄隊実践用装備を収集中です。物攻魔攻中心の武器防具を優先して集めているのですが、装飾品のアビリティがたくさんあってどれがいいのか分かりません。おすすめがあれば教えていただきたいです。 -- [LemZt4QRy2U] 2021-11-27 (土) 15:30:27
    • 装飾はイベント報酬の武器種別強化装備の方が強いので特に集めなくてもいい
      状態異常撒いてくる敵と戦う時は耐性付けるより速さ盛って撒かれる前に倒すか幸運盛って逆に状態異常にして撒かせないかのどっちかになる -- [m5kiLyYnIio] 2021-11-27 (土) 16:06:44
    • 魅了、麻痺、混乱辺りは使われると厄介だから念のために持っておくといいかも
      結局は↑の通りだけど火力を出す必要のないディフェンダーやヒーラーにつけて安定させるのもありではある -- [JDz09mS8nh6] 2021-11-27 (土) 19:13:26
    • 2-5周回するなら暗闇III付きの特鉄実践腕輪が1個あると多少効率が上がる。別に必須ではないけど -- [udAL5gimyYw] 2021-11-27 (土) 20:01:29
    • みなさま、ありがとうございます。詳しく教えて頂いて嬉しいです。 -- [LemZt4QRy2U] 2021-11-27 (土) 21:32:01
    • 行動封じ系は、単体では問題なくても暗闇と併用されると運で負ける可能性が出てくるから一つずつ持っておきたい -- [Otme2NWrRFI] 2021-11-27 (土) 22:12:11
  • ズバリ質問です。第2部のVHの開放の仕方がわかりません。
    H42-5をクリアしたのに、鍵がかかったままです。お願いします。 -- [Zpb0RCS.XJU] 2021-12-01 (水) 02:14:46
    • VH42が開放されるのはVH41-5をクリアした時。つまり各難易度最初から順番にクリアする必要がある。 -- [udAL5gimyYw] 2021-12-01 (水) 02:23:28
      • 第1部の途中まではHをクリアして後半はまだですが、それでも第2部のH37-1~H42-5は出来た(クリアもした)ので、第2部だけでVHに入れると思ったのですが…
        ありがとうございました。 -- [Zpb0RCS.XJU] 2021-12-01 (水) 02:44:49
  • レイヤーギアについて質問です。カジノコインやサポートショップなどでSSのギアなどを入手できますが再入荷しないとの記述がありました。となれば交換可能な数まではどうやって入手すればいいのでしょう? -- [MJxL7IhUR7k] 2021-12-01 (水) 08:33:06
    • ↑交換ではなく召喚です(__) -- [MJxL7IhUR7k] 2021-12-01 (水) 08:34:02
    • 課金であればオーダーパックを買う、手に入るギアは限られるけどステージクリア時に出るギア付きのパックを買う。無課金なら掘り出し物でギアが交換できる、かなり運任せになってしまうけど -- [JDz09mS8nh6] 2021-12-01 (水) 09:04:25
      • オーダーパックは毎月販売するので補足。 -- [JDz09mS8nh6] 2021-12-01 (水) 09:08:34
    • ああいったギアは基本的にガチャで引いたキャラの育成に使うためのギアです
      ギアだけ集めて召喚するためのものではありません
      オーダーパックで数ヶ月掛けて集めることも可能ではありますがコスパがとても悪いのでおすすめは出来ません
      1周年や年末年始等の節目で復刻ガチャやSS何でも選べる券パック的な物が販売されたりしますので過去の限定キャラはそれで入手するのが良いです -- [D6fOx/CG9Vg] 2021-12-01 (水) 09:36:28
    • なるほど・・・・よくわかりました。ありがとうございます^^ ギアを集めてキャラを手に入れたいと思うのは人情。実現誠意が低いことを伏せるのはちょっとずるいですよね^ー^; -- [MJxL7IhUR7k] 2021-12-01 (水) 12:34:40
      • いやむしろタダで手に入るものて最大45000円かかるキャラが手に入るかも?とかいう発想がケチで小狡いだけかと -- [fT.8xOk.HsY] 2021-12-07 (火) 20:24:17
  • ハロウィン杖のページで稀に攻撃アップが次のターンからってあったんですが
    アップしても一ターンしか恩恵無いんですか?
    それとも2・3ターン目の攻撃に乗るんですか? -- [otHocdK4Rg2] 2021-12-02 (木) 20:32:40
    • ハロウィンステッキのコメントにある「マジックアタックが即時発動しない/次のターンから強い」というのはハロウィンステッキのことではなくロングロッドのアビリティであるマジックアタックのことです。
      マジックアタックの挙動はこの通り、1ターンのみとなっております。 -- [HjFj3BIBhK2] 2021-12-02 (木) 21:34:45
      • 念のため、このSネピドーは攻撃用アビリティは所持しておらず、ロングロッドだけ装備させております。 -- [HjFj3BIBhK2] 2021-12-02 (木) 21:37:47
      • 詳しくありがとうございます
        効果は2ターンのみの意味がよくわかりました
        攻撃前バフって思ったより大事なんですね -- [EcrIeh0X3Fo] 2021-12-03 (金) 18:15:56
  • Ptスキルを編集するときコスト下回っているのに決定が押せないんですけどどうしたら良いですかね?‥ -- [QwEhlLJAWNM] 2021-12-02 (木) 23:13:04
    • 押せないように(へこんで)見えて、実際押してみると決定有効になったりしませんか?私の環境では最近のアプデでそうなりました 気にしないで決定押してます -- [t00JCjE8..A] 2021-12-02 (木) 23:53:14
      • 解答ありがとうございます!暗いので押せないとてっきり‥思い込みって怖い。 -- [FT2JoRWiaXY] 2021-12-03 (金) 18:56:26
  • イベントで入手出来るスキル(中)(大)が付いたSS装備とスキル(小)と属性ブーストが付いたS装備ではどっちの方がスキルで威力が高くなるんでしょうか?
      現イベントのアカプルコのアビスブローで試してみたのですが、イマイチ把握出来なかったので教えてもらえれば有り難いです。 -- [2N6qtkISFdA] 2021-12-04 (土) 04:06:23
    • アビスブローは衝属性の他、闇属性を持つ複合スキルであることを前提にして。
      SandBox/基準ダメージの項目をご一読されるのが望ましいですが、スキル(中)・(大)はダメージアップ補正和に加算されます。属性ブーストは、ダメージ計算式で求められたダメージを1.2倍します。
      これを前提にして、ダメージ比較は次の通りです。
      比較用レイヤー:[微睡む人魚]アカプルコ([雪遊びの箱庭]アカプルコは、ターン開始時物攻UPを所持しているため)、アビスブロー追加
      PTスキル等なし、ファランクス1番目で計測
      計測箇所:イベントN2-4
      S手袋闇ブースト:36,791
      SS手袋スキル中・大:34,919
      となります。この時点で1,000程度の差があります。
      PTスキルを物攻10%増加のものを計4つ、物攻3の宝珠を積んだ場合だと
      S手袋闇ブースト:51,052
      SS手袋スキル中・大:48,655
      となります。
      以上のように、スキルに『「A(衝・斬・貫)」または「B(火・水・風・光・闇)」』といった複数の属性を持つスキルは、SS武器のアビリティ「○○(大)」よりもS武器のアビリティ「○属性ブースト」の方がダメージが出ます。
      また、ついでなので、杖レイヤーは火~闇の5属性を主としており、ほぼその属性のみでスキルが構成されております。特定のスキル威力を上げるより、属性ブーストのある杖ですべてのスキル威力を上げる方が望ましい、という事にもなります。今回はSS杖もドロップしますが、こちらは前述の理由によりS杖のほうが有利なので、SS杖は全て記念品です。
      以上、参考になれば幸いです。 -- [HjFj3BIBhK2] 2021-12-04 (土) 05:14:28
      • ご丁寧にどうもありがとうございます!とても分かりやすい説明で参考になりました。バフを積めばこんなに差が出るんですね。 -- [2N6qtkISFdA] 2021-12-04 (土) 06:44:52
  • 9月分末開始。レイドで、参戦者が35万ダメ出してますが、自身は6万前後。どうすれば近づけますか? 宝珠窮地物攻増Lv5、被弾回復LV5、松永、川神、フォンテ、ベイジン、フュッセン。Hp9700~10000 -- [UuMmE/Hl45s] 2021-12-04 (土) 10:18:53
    • ディフェンダーはいらない。フュッセンも短期決戦向きではない。バフ要員ならアイドルフタマタを入れる。可能な限り高火力出せるアタッカーで固めて祭りの前とかのPTSで底上げ。でもシブヤもいないみたいだし、その戦力だと多分H回った方がいいよ。 -- [udAL5gimyYw] 2021-12-04 (土) 11:02:08
    • 衝弱点のレイドボスだと限定レイヤーであるシブヤがいるかどうかでスコアが倍近く変動します
      この前の1周年では復刻しなかったので、年末年始にあるであろう復刻ガチャでの復刻の可能性が非常に高いです
      その時に引けるよう今から石を貯めるのが良いかと思います
      今回のレイドに関しては救援をオンニしておけばそのシブヤ持ちが速攻で倒してくれますのでありがたく利用するのが良いです -- [z1I/Cfoyl.k] 2021-12-04 (土) 11:10:42
    • ご教授ありがとうございます。松永とフュッセンを外し、フタマタとススキノを入れました。育成途中なのでどこまで伸びるか注視します。※件のPTSは未所持。 -- [UuMmE/Hl45s] 2021-12-04 (土) 12:14:12
  • 初心者です
    ベース能力値の戦闘における強化について質問があります。
    適正難易度の戦闘で強化されるとのこと説明にはありました。
    この場合の適正難易度とは、パーティーの戦力値がクエストの推奨戦力値に対して適正であると認識していました。
    そのためレイヤーの強化をためらっていたのですが、もしかして各ベースの能力値が各クエストに対して適正であればベース能力値が上昇する、というのが正しいのでしょうか。
    どなたかご教示願います。 -- [DfQnT084hYs] 2021-12-04 (土) 17:07:56
    • 冷静に考えてみるとこのくらい質問せずに確かめろという感じですね。
      失礼いたしました。 -- 木主[DfQnT084hYs] 2021-12-04 (土) 18:01:14
    • 冷静に考える以前の問題ですね。
      明らかに各ベースの能力値基準でした。
      変な事書いて掲示板を汚して申し訳ありませんでした。 -- 木主[DfQnT084hYs] 2021-12-04 (土) 18:05:58
    • 敵が弱すぎるとHPが上昇しない、という意味。
      HP以外の能力値はどこでバトルしてもそのHPでの上限値まで上昇する。HPは敵が弱い(=クエストに設定された上限HPが低い)クエストでは成長しない -- [RdPtSlbSjps] 2021-12-04 (土) 18:06:44
    • そんなかしこまらないで大丈夫、わかりにくい部分だからよくある質問だわ。
      とりあえず詳細は左メニューの「レイヤー別ベース能力値成長限界」に解説があります。
      適正か?ではなく クエスト別に設定されているHP上限値に対して、投入されている各キャラが上限値以下のHPならHPが成長可能。そして、HP以外の各ステは自分のHPを元に算出した基準値にレイヤーごとに若干補正された値が上限として成長の可否を判定してて周回場所は問わない。
      こういう構造なのでHPが成長可能な場所で周回してればHPが伸びていき、それが一定の区切りを超える度に各ステータスの上限も段階的に伸びていくので各ステも上がっていく。同じ場所でずっと周回してるとHPが上限に達し伸びなくなって、ステ上限も更新されずHPにやや遅れて各ステも成長が止まる。
      序盤はHP200ごとに、途中からはHP500ごとにHPの区切りがあります。 -- [mfOf3Prn8Cc] 2021-12-04 (土) 18:55:28
    • HPの最大成長値がクエストごとに決まっていて、HPごとに能力値の最大上昇値が決まっていて、
      したがって戦力と成長には、内部システムとして直接の関係がないため、結果としてレイヤーの強化などによりより高い成長限界のあるクエストに挑める、ということですね。
      丁寧なご説明ありがとうございます。 -- 木主[DfQnT084hYs] 2021-12-09 (木) 19:38:34
  • ミストレを始めて2か月くらいの者です。
    AフタマタやAペナンヒルのスキル「破邪顕正」について質問があります。
    今回のレイドイベントの敵が「不死」なので、なんとなく「破邪顕正」を使っております。じっくりと観察していたら、このスキルを使うと「不死」の敵にデバフではなく永続のバフをかけているように表示されます。これは、「破邪顕正」を使う際は一撃で倒し切らないと反撃が痛いよ、という感じなのでしょうか。
    初めての質問なので礼儀作法が分からず非礼があれば、何卒お許しください。 -- [YBd5/C3u4ig] 2021-12-06 (月) 01:31:19
    • とりあえず破邪顕正にそういう効果は無い
      敵にバフが掛かるのであればそれは敵のスキルによるもの
      どの敵の話か分からんけど敵のスキル構成見たらなんか書いてあるはず -- [418xoH9kRuQ] 2021-12-06 (月) 03:45:31
      • 御回答ありがとうございます。敵は、レイドのハードでした。書き損じてしまい申し訳ありません。レイドのボスのスキルを見てみたのですが、ボスにバフがかかりそうなスキルを見つけることが出来ませんでした。念のためにメインVH36-2等でも試してみたのですが、不死が相手の場合の時だけ謎のバフがかかっていました。もう少しレイド戦で観察してみようと思います。ありがとうございました。 -- [YBd5/C3u4ig] 2021-12-06 (月) 19:22:07
    • 2ターン以上継続するものでであれば、次のターン中に左上の虫眼鏡アイコンからボスのバフ・デバフなどを見ることができます。
      それで今確認しましたけど、確かに破邪顕正着弾時にボスに「コンディションアップ」がついてますね。
      破邪顕正だけでなく、コロンビアのインペリアルルージュでも付くことを確認しましたが、他の不死特攻(ホーリーファイア・半殺し・ブライトフラッシュ)ではつきませんでした。VHでも同様です。
      ボスのスキル見てもこういうギミックは一切書かれてませんし、ほぼ間違いなく不具合でしょう。こちらからも問合せ入れておきます。 -- [9xQzvhQUACY] 2021-12-06 (月) 20:30:45
    • 破邪顕正をハードレイドボスおよびノーライフキング相手に使ってみましたが「コンディション」のエフェクトが出ていること、使用した人数分(3人なら3つ)「相手へのダメージをアップさせるバフがかかっている状態(残り効果ターン:永続)」が出ることを確認しました。この二体は共通して「自身へバフを乗せるアビリティ」は所持しておりませんし、攻撃中そのようなエフェクトは出ておりません。
      他の不死特効スキルでは見られない現象であること、バフ効果(左上の↑↓の表示)が見られないこと、このバフが掛かった状態で殴られても被ダメに影響がみられていないような状況から、不具合かもしれないため、運営に確認してみます。 -- [HjFj3BIBhK2] 2021-12-06 (月) 20:52:33
    • 質問者です。皆様ありがとうございます。実際の被ダメージが変わらないようでしたら、あまり気にせずに遊ぶように致します。 -- [YBd5/C3u4ig] 2021-12-06 (月) 22:19:06
  • 装備品自動売却の「アビリティ無し」にチェックを入れても反映されずに直後確認したらチェックが外れている状態になっています。それ以外のアビリティはちゃんとオンオフ反映されます。メインクエスト、イベント問わず全ての装備品の「アビリティ無し」が選択できません。マイページの設定も何度も見ているんですが何かを見落としているんでしょうか。 -- [gv1cS/rxFvg] 2021-12-07 (火) 19:58:48
    • 個別売却で「アビリティ無し」をチェックを入れて1000回ほど戦闘していましたが、設定後にチェックは入りませんが抽選アビリティが無い武器はドロップしておりませんので、設定そのものは有効になっているものと思われます。 -- [HjFj3BIBhK2] 2021-12-07 (火) 20:50:00
      • ありがとうございます!チェックが入らない事は不具合?か何かなんですかね。レイドSS武器でアビリティ無しが落ちていたので多分アビリティ無しを弄ってた時にオフになってたのかと思います。チェック入れてすぐ戦闘してみて確認します! -- [gv1cS/rxFvg] 2021-12-07 (火) 20:59:01
      • 念のため、その挙動を記録して運営に質問を投げていますので、そのうち修正されることを期待しましょう。 -- [HjFj3BIBhK2] 2021-12-07 (火) 21:04:48
  • 販売されてるPTスキルってwikiru見る以外で買う前に性能って見ること出来ないんでしょうか? -- [WQ1MtMUBVT2] 2021-12-08 (水) 00:29:27
    • ショップの購入画面でPTスキルクリックすれば見れる -- [Kg.j0gsNpEA] 2021-12-08 (水) 00:35:55
      • 見れました。ありがとうございます -- [WQ1MtMUBVT2] 2021-12-08 (水) 00:44:23
  • PTスキルなどにある『稀に~』のタイプのものってどの程度の発動率なのでしょうか。
    本当に稀でしたらほぼ無いと思ってもいいくらいなのか気になってます -- [PdIa1YxTfPQ] 2021-12-09 (木) 03:12:42
    • すべての稀にが一律なのかは分からないけど、ドレインアタックは25%という検証結果がある(アカプルコのコメント欄参照)。体感でもこのゲームの稀には意外と発動する。 -- [udAL5gimyYw] 2021-12-09 (木) 10:52:25
  • 防具について。普段は特鉄実践法衣を使ってるのですが、実際には法衣は早い、重装は遅い程度の認識しかなく帽子や盾、軽装等の有用性、使い分けが全くできてません。どういった使い分け方をすればいいのか教えて頂けると嬉しいです。 -- [BqnsJ2l9rMQ] 2021-12-10 (金) 21:33:50
    • 耐性あるから敵の攻撃に合わせて変える。敵の攻撃食らわない前提なら帽子が早いからそれ基本で、そこから速度調整で適したものに変える -- [t7esEiPbaG6] 2021-12-10 (金) 21:45:01
      • 良く考えずに法衣で突っ込んじゃってました。ほんとにありがとうございます。 -- [7qHbIJ4DwZs] 2021-12-12 (日) 11:44:03
  • まだ始めて3-5とか4-5ぐらいなんだけどいつのまにかパーティ全員が戦力6000ずつ、合計3万になったんですがどういうことなんですか?
    レイヤーレベル?が18とかで他のキャラで26レベルとかにしても戦力800ぐらい -- [CrxRAtSJLLY] 2021-12-12 (日) 03:09:40
    • 使い続けていくと戦力があがります。なので使っていたキャラと使っていないキャラでは差がついてしまいます。入隊訓練は短時間でこの差を縮められるのでこれから使いたいキャラがいれば今のうちにあげるのがオススメです。 -- [qX3eAXHEYqU] 2021-12-12 (日) 09:06:26
    • 戦闘後たまにHPアップ、や速さアップなどの表示が出てるかと思います
      それの積み重ねで戦闘に出してるキャラはどんどん戦力が上昇していきます
      ステージの難易度が高いほど成長上限は高いです
      初心者ログボでそのうち合宿チケットが貰えますが、それを使うと戦闘メンバー全員が一気にHP7800まで成長しますので、なるべく成長していないキャラで合宿するのがお得です -- [Xwg0cO/uOos] 2021-12-12 (日) 11:36:44
      • ああHP7800になってるしそう言うことなのかな
        いきなり難易度を置き去りにしてビックリしたから -- [9DMQAAjlfOA] 2021-12-12 (日) 11:48:18
      • はいそれですね
        今は凪期間なのでトレーニングキャンプイベントしかやってませんが、始めたばかりの人でもレイドイベントやトレジャーイベントの高難易度をクリアできるように導入されました -- [bqVDRxv0hJk] 2021-12-12 (日) 12:00:27
    • わかりにくいですがこのゲームのキャラの成長は「HP」が軸になっていて通常のRPGでいうLVアップの代わりにHPが一定量上昇すると他ステータスの成長限界が引き上げられるという物でHPが上がっていけば他ステも成長していきます。逆にレイヤレベルは50で止まり、序盤か入手したてでなければ即カンストする感じの物なので成長要素というより性能を一定量盛る役目の物です。
      成長に関しては少し↑にある「初心者です(改行)」で始まる質問や、左メニューの「レイヤー別ベース能力値成長限界」の解説も参考に。
      あとソシャゲあるあるだけど「戦力」の数値は基本参考にならないので忘れていいよ… -- [5Jr74nVkFqM] 2021-12-13 (月) 08:13:49
  • ベース強化について質問です。強化ページから伸ばせる上限が確認できるのですが、神子札を使わない限りこの上限に届くことは無いという認識でいいのでしょうか?また、高難度で実は上限まで成長できるステージというのがあるのでしょうか? -- [WLksZ6lVyKI] 2021-12-13 (月) 12:12:24
    • 強化ページの数値は神子札なしで到達できる上限ですね。HPに関してはステージの難易度に応じて到達できるHPが異なります。現在HPが上限までいけるのはメインクエストのVH42-5のみです。ほかのステータスはHPが10000を超えれば到達できるようになります。 -- [qX3eAXHEYqU] 2021-12-13 (月) 12:40:47
      • ありがとうございます。トレーニングキャンプでも上限にかかったみたいで行き詰ってましたメインクエストを進めてみます。 -- [WLksZ6lVyKI] 2021-12-13 (月) 12:51:16
    • 神子札は現在環境で上げられる上限までしかあげれない物です。
      HPの成長の可否は行く場所に依存していて、実装済みのメインのVH最新(最深)ステージが現環境のHP上限と思って貰うといいかと。
      あとHP以外のステータスは現在HPで決まる基礎値に各レイヤー毎の補正で固定値で加算、減算された物が「そのレイヤーでの成長可否」として扱われます。
      SSRレイヤーよりもAレイヤーの方が攻撃が30高く成長する みたいなキャラも割と居るのでレイヤを変更すると伸びるステがあるかと思います。

      トレーニングの上限はちょっと前の環境の上限という調整になっています。主要キャラだけ最新ステージで育て、他はキャンプでといった育成方針の人や後発プレイヤーの為の育成の場です。
      ついでに神子札は上限突破の為の事前調整で重宝する物です。+100は手早く育てる助けにもなるかな…と思いますが+10の方はある程度温存しておくといいかも。 -- [d8NdN7xRg.A] 2021-12-15 (水) 14:13:31
  • ガチャについて質問なのですが、よくある質問でリミテッドの方がキャラが強めという事は理解したのですが、他でリミテッドの場合出るキャラが限定されているという情報も見ました。最近始めた初心者の場合リミテッドとプレミアムどちらを引いた方が良いのでしょうか? -- [8kZeKYsKAmc] 2021-12-15 (水) 19:05:43
    • リミテッドに限らず毎週始まる新キャラのガチャはピックアップ以外のラインナップが初期から変わってない=最初からいるレイヤー(アミアンとかオオエとか)しか出ない。非リミテッドの新レイヤーはプレミアムガチャ行きになるけど、だからといってプレミアムはキャラ多すぎて目当てのキャラなんてまず引けないから石を使うのはおすすめしない。プレミアムはガチャチケとかデイリー無料単発、それからちょうど今やってる無料10連みたいなキャンペーンで度々引けるから、実質それ用。石は財布と相談しながらリミテッドと新キャラPUに使っていけばいい。性能的にはリミテッドの方が強い傾向にあるけど、たまに恒常でも汎用性の高い強キャラがいるから(キヌガワとか)そういう時は恒常でも天井覚悟で狙いに行くとか、そのへんは各自財布と相談しながら対応するといいかな。 -- [udAL5gimyYw] 2021-12-15 (水) 19:39:22
      • ありがとうございます!ガチャを引くタイミングがわからず困っていたので助かりました。
        とりあえず状況とキャラを見ながら財布と相談しつつやってみます! -- [8kZeKYsKAmc] 2021-12-16 (木) 10:21:20
  • SS確定などのガチャ切符には有効期限ありますか?
    記憶違いかもしれないけど、どこかで期限について書いてあったような気がしたので使い切った方がいいのかなと。 -- [hZfucqVM0H2] 2021-12-15 (水) 21:23:55
    • パーティ→所持一覧→その他→ガチャ切符。期限のあるものは「有効期限あり」って書いてある -- [t7esEiPbaG6] 2021-12-15 (水) 21:31:34
      • 所持一覧でしたか、ありがとうございます。 -- [hZfucqVM0H2] 2021-12-15 (水) 21:32:42
    • 所持欄で確認できたと思う。タイマーマークの有無で期限の有無わかるかと。 -- [d8NdN7xRg.A] 2021-12-15 (水) 21:33:02
      • ありがとうございます、無事確認できました。 -- [hZfucqVM0H2] 2021-12-15 (水) 21:37:19
  • ガチャで得られるコインについて質問です。クリスマスのガチャを引いて10連が14回目で新キャラ両方が引けたのですが、15回目まで引いてコインでキャラと交換した方がいいでしょうか -- [0cxkMdT0MY.] 2021-12-19 (日) 02:19:17
    • それは石3000個でギアを買うようなものです
      ギアは2-5で無限に掘れますので引かずに石のまま温存しておくのが良いかと思います -- [f2EiaVlQVcY] 2021-12-19 (日) 03:27:29
      • ありがとうございます。 -- [0cxkMdT0MY.] 2021-12-19 (日) 11:21:02
    • どうせ1000稼ぐなら毎日の有償100石の方が安いよ、やるかどうかは手持ちのギア量との相談、初期の頃の誰からギア上げるか悩むような時期ならやる価値はある、ある程度プレイ進んで全員15は確保してるとかいうレベルなら無理しなくてもいい -- [aRQpdWuA8MY] 2021-12-19 (日) 11:35:04
  • リンクスキルについて質問です。複数のリンクスキルを同時に発動させることは可能ですか?複数のリンク条件に適合すればそれらすべてが同時に発動するのでしょうか?
    また、リンクスキル発動者も他のリンクスキル条件に含まれますか? -- [01F.AGtOEEw] 2021-12-19 (日) 09:47:38
    • ちなみに、複数属性持ちスキルの場合、所持属性両方の条件を満たせますよ
      例~敵単体に物理(衝)か物理(風)で攻撃~の場合、攻撃時は片方の属性で攻撃だが、リンクスキル発動条件が、物理(衝)と物理(風)のキャラ両方満たせる
      …だから、編成がより悩ましく成る -- [RRJ32UZWcvQ] 2021-12-25 (土) 05:39:49
  • 条件さえ満たせば複数発動しますよー -- [kTaMLuyJYk2] 2021-12-19 (日) 10:00:54
    • 枝つけミスった。上への回答ね -- [kTaMLuyJYk2] 2021-12-19 (日) 10:01:41
      • 回答ありがとうございます。これからはリンクスキル条件が重要なゲームになりそうですね… -- [01F.AGtOEEw] 2021-12-19 (日) 11:12:07
  • 始めて20日の初心者車掌です、課金装備に関しての質問です、今回の復刻やクリスマス装備の性能を見るに、武器はS特鉄、S属性ブースト、イベントの各〇〇ⅢUPや属性ブーストの、防具は、S特鉄セット、命中が低い子は百鬼セット1つなどを組み合わせた方が性能面にしても汎用性にしても良い気がするのですが、課金セットの1~3か所装備セット効果はさほど重要ではなく、見た目装備としての機能が気に入ったなら購入と考えると良いでしょうか? -- [KVvLIdrZJE6] 2021-12-20 (月) 09:44:53
    • その認識で合ってます。推しに衣装を着せたいという愛のみです。 -- [Y2z2UviHRXU] 2021-12-20 (月) 10:26:51
      • 回答ありがとうございます、今回は見送り、今後推しキャラの気に入った衣装があれば購入することにします。 -- [KVvLIdrZJE6] 2021-12-22 (水) 07:28:27
    • また、明確に答えられない質問に入るのかどうなのか、自身は判断が難しいと考えております、もし規約に反する質問であった場合は申し訳ありません。 -- [KVvLIdrZJE6] 2021-12-20 (月) 09:48:18
  • コスタリカを引いたんですが、火力はサブ程度でヒーラーとして使う場合は装備で盛るべきステの優先度ってどうなりますか? -- [/hw8aIH6L.s] 2021-12-20 (月) 23:41:12
    • 回復スキルの効果は
      1.自分と対象の回復ステータスを参照すること
      2.スキル熟練度や自分のWMLの影響を受けること
      から、回復ステータス及び熟練度を上げることが望ましいですが、一番手っ取り早くかつ効果的なのは熟練度を上げる事です。また、地味ですがWMLを上げておけば他レイヤーの火力補強にもなりますので、A/Sレイヤーといえどもギアレベル15まで地道に上げておくことも望ましいでしょう。
      オート運用で「敵より早く動いて攻撃させずに倒す」という思考であれば速度重視で固めてしまって構いません。アイスシャワーが消費SP3で使えることから毎ターン連打できること、リンクスキル効果「自分を除く二人が全体攻撃スキルか水属性スキルを使用時、3~5番目のレイヤーのダメージUP15%増加のコンディション」を目的としたバッファー的運用となります。
      手動運用や、1ターンで倒せないような相手では、武器防具のアビリティは回復量増加を選び、武器宝珠は回復量増加、防具宝珠は完全回避か被弾回復などで倒れにくくする、敵より早く動いて回復させるため速度宝珠を付ける、というヒーラー的運用が考えられます。
      また、アーダアクアの消費RPが2であるため、桜装備セット効果「RP+2」を得て使用回数を4回に増やすという事も考えられますが、桜装備自体が貴重な事から、よく考えて選択してください。 -- [HjFj3BIBhK2] 2021-12-21 (火) 03:02:49
  • カジノのミストランナーについての質問です。
    開催レース情報で数回先のレースを見た時に一番人気を確認する事ってできますか?
    また新聞の評価と人気はどちらを重視した方がいいのでしょうか。
    あと現在のおススメの賭け方ってありますでしょうか。一応カジノのページの流し買いと言うのをやってみています。 -- [84q9HkZmiYY] 2021-12-22 (水) 16:51:05
    • 人気は単勝オッズ倍率低い順。圧倒的人気重視。1000万コインくらい種銭作ってから一番人気と二番人気で騎連一点賭け。オッズ10倍前後だから10レースに一回以上当たれば増える -- [t7esEiPbaG6] 2021-12-22 (水) 19:50:18
      • なるほど!ありがとうございます! -- [84q9HkZmiYY] 2021-12-23 (木) 14:13:40
      • 10レースに一回以上当たれば…だららね、運がそもそも低い人だと破産すら有り得るから(実際に人気1位と2位単騎賭け挑み続けて1000万コイン溶けた知り合いがおりゅ...本当に10回に一回当たり来るんかよぉってヤケ酒してたよ...リアル酒場で)
        ※その知り合い、そもそもリアルラック自体も低いです、厄年関係無しに年中厄年状態な可愛そうな知り合いです -- [RRJ32UZWcvQ] 2021-12-25 (土) 05:44:13
      • 本当にも何も、10レースに一回当たるなんて誰も言ってないよ。週21レースあるとして1番人気と2番人気の組み合わせが週2回くらいは来るの期待できるでしょ。それでもとは取れる計算だから増える確率は高いよって話。種銭1000万だと運が悪いと溶けることもあるだろうが、そしたらもう1000万追加するだけだ。ゲームだから破産とかないし、運が悪いと手間と時間が増えるだけだね -- [t7esEiPbaG6] 2021-12-25 (土) 13:37:41
      • 1-2、1-3に50万ずつor1-2、1-3、2-3に33万ずつ賭けるスタイルならコインは増える一方で減る事はない。レースの結果は全員一緒だから運なんて関係ないし。 -- [udAL5gimyYw] 2021-12-25 (土) 14:06:04
  • レイジングなどの純粋なステータスバフ系の技って熟練度を上げる恩恵ってありますかね? -- [kU7l11DeZIw] 2021-12-23 (木) 10:42:15
    • 無い
      オートで使われない技の熟練度は飾り -- [2qDcInN4dwg] 2021-12-23 (木) 11:26:28
      • ありがとうございます
        熟練度上げで無駄な時間を過ごすところでしたワ -- [kU7l11DeZIw] 2021-12-23 (木) 16:33:12
  • 1年ぶりに復帰したスマホでやってる者です。sスキルのアニメーションは戦闘中に表示されなくなったのでしょうか?表示できるようになる方法があれば教えてください -- [HhkHN1poKL2] 2021-12-23 (木) 23:37:19
    • 普通にされるが。設定のスペシャルスキル再生をスキップにしてませんか?マイページ右上のボタンから設定画面→バトル→スペシャルスキルの再生にする。 -- [WadU7PCS3WA] 2021-12-25 (土) 20:29:52
      • 回答ありがとうございました。戦闘中の設定しか見てませんでした。画質設定が低画質になってるとアニメーションが再生されないという仕様に気づけまし。。 -- [HhkHN1poKL2] 2021-12-26 (日) 01:04:28
  • オーバーリンクについて調べたいのですがどこを見れば良いのでしょうか? -- [NdHTAGxEAEE] 2021-12-26 (日) 09:23:32
    • OVER LIMITのこと?だとすると、お知らせにも書いてますが、ヘルプ内の「【バトル】について」→「OVER LIMIT」にて記載されております。
      それ以外だとオーバーリンクって言葉は聞いたこと無いですね。 -- [WadU7PCS3WA] 2021-12-26 (日) 09:45:40
      • オーバーリミットでした。ヘルプ内のだと良くわからなかったのでどこかにわかりやすくまとめてないのかと探しています。 -- [NdHTAGxEAEE] 2021-12-26 (日) 09:48:57
      • どこらへんが分からないんですかね? -- [WadU7PCS3WA] 2021-12-26 (日) 09:58:44
      • 一部のスキルやアビリティなどに設定されている自身の選択した攻撃の1回目で与えるダメージを上昇させる効果のことです。とありますが、どのスキルやアビリティの事なのかが分からないのです。
        あれやこれの事と3,4の具体例があればわかると思うのですが。 -- [NdHTAGxEAEE] 2021-12-26 (日) 10:17:07
      • 現状だと、wave開始時、自身の「OVER LIMIT」を1段階強化する。※効果は発動ターンのみ
        とある、今ガチャやってる新オオエノミヤSSのアビリティにしか無いですね(だから説明が追加されたんですが)
        他だとどういう文面になるかわかりませんが「OVER LIMIT」を○段階強化するって文面が入ってくると思います。 -- [WadU7PCS3WA] 2021-12-26 (日) 10:22:50
      • あのヘルプはあくまで効果の説明ってことですね(アビリティだとOVER LIMITを上昇としか書いてないので)
        他の効果の説明もそうなので、キャラを確認して疑問が出たら見てくださいということだと思います。 -- [WadU7PCS3WA] 2021-12-26 (日) 10:29:31
      • なるほどわかりました。過去のスキル効果やアビリティ効果が変わったのだと思って探したのですがどれの事かわからず質問させていただきました。
        おかげさまで理解できました。
        ありがとうございます。 -- [NdHTAGxEAEE] 2021-12-26 (日) 10:32:33
  • 宝珠について教えください
    武器は物攻 魔攻
    防具は被弾回復
    アクセは何がおすすめですか? -- [1zrzt.YLQkw] 2021-12-26 (日) 11:25:46
    • 宝珠の優先度はこちらをご参照下さい。
      なお、防具宝珠については通常運用においては速度>幸運>被弾回復・完全防御です。被弾回復・完全防御はレイド等の長期戦・高難易度向けのものです。 -- [HjFj3BIBhK2] 2021-12-26 (日) 13:09:38
      • ありがとうございます -- [1zrzt.YLQkw] 2021-12-26 (日) 15:04:03
    • 状態異常付与系・物防魔防命中デバフ・物攻魔攻速さ+あたりがよく使われる -- [Ma77mHBGigQ] 2021-12-26 (日) 13:10:28
      • 参考にします -- [1zrzt.YLQkw] 2021-12-26 (日) 15:04:39
  • 始めたばっかりでよくわからないけどイベントでドロップした武器は売ってもいいんですかね? -- [LwjgHEcFiVA] 2021-12-26 (日) 22:57:22
    • 先のトレジャーイベントですと、武器に「○属性ブースト」(○に火・水・風・光・闇の5種類のうち一つが選ばれている)物は残しましょう。属性ブーストのついている武器は、その属性を持つスキルのダメージを20%増加させます。
      また、開始したてということもありますので「物攻UP[1]」、「魔攻UP[1]」はしばらくの間のつなぎとして使えますので所持しておいて、より上のアビリティ(○攻UP[2]や[3]のついた武器)を入手出来たら売り払って構いません。
      それ以外のアビリティについては売り払っても支障はありません。
      武器のアビリティ厳選については過去のイベントFAQ:ドロップするSS武器・S武器はどれを持っておけばいいの?を参照して下さい。 -- [HjFj3BIBhK2] 2021-12-26 (日) 23:19:38
      • サンクス -- [LwjgHEcFiVA] 2021-12-27 (月) 00:19:11
  • このゲーム金策どうしたらいいんや。色々試したけど稼げるコンテンツがわからん。宝珠売るのが一番いいんかね。 -- [dcbpdLl8aIs] 2021-12-27 (月) 21:00:35
    • ポーションあるならそれが一番効率良い -- [aRQpdWuA8MY] 2021-12-27 (月) 22:04:16
    • 宝珠売るのが一番効率はいいはず。 -- [SfbBD62ZmU6] 2021-12-27 (月) 22:04:48
    • サンガツ -- [dcbpdLl8aIs] 2021-12-27 (月) 22:07:51
    • 自分もちょっと前に初めたのですが周回でかなり溜まってますね。
      スマホやタブレット、PCが長時間放置出来る事が前提ですが、キャラクターのステータス上げたりアイテム狙いでの周回をイベントで手に入るポーションなどを使ってひたすら放置していると溜まりますね。スマホでイベントの周回をオートで睡眠時間放置したり、仕事や作業中に放置しているといつの間にか溜まってます。ただアプリだと良くフリーズしてるので運が良くないと長時間オート周回出来ない場合がありますが・・・。
      とはいえ放置でイベントポーション数百~数千単位で使った話なので参考にはなり難いかもしれませんが・・・。 -- [84q9HkZmiYY] 2021-12-29 (水) 23:30:43
  • 過去イベントについて質問があります。
    追憶の鍵で爆釣伝説アヤラを開いたのですが、Story1の背景が真っ黒でした。
    これはイベントの時からこの背景でしたでしょうか? -- [Hk1orvPiQOs] 2021-12-28 (火) 20:34:59
    • 背景はあったはずですが真っ黒ですので不具合でしょう。 -- [HjFj3BIBhK2] 2021-12-28 (火) 21:12:47
      • ありがとうございます。
        クインズウェイは何を言っているんだと思っていたので、不具合だったということで安心しました。 -- [Hk1orvPiQOs] 2021-12-28 (火) 21:25:08
  • クエストのドロップアイテムの質問です。
    スキルの強化素材の様な複数のステージでドロップが設定されているアイテムは難易度が高い・スタミナ消費が多い等でドロップ率が良い設定になっているとかありますでしょうか?そうでないなら消費の少ないところを周回した方が良いでしょうか。
    ざっと色々見ても書いて無さそうだったのですが、どこかに書いてあったら申し訳ありません。 -- [84q9HkZmiYY] 2021-12-28 (火) 20:49:37
    • ドロップ率についてははっきりしたことは言えませんが、量が違います。最初の方だと落ちて1~2個ですがステージ42とかなら4個とか落ちます。なので3TKできるならなるべく後の方を周った方がドロップは効率よく集められます。 -- [6q9J0dQOBvU] 2021-12-28 (火) 21:00:30
      • なるほど、量に違いがありましたか!ありがとうございます! -- [84q9HkZmiYY] 2021-12-29 (水) 23:02:35
  • 現時点の戦略ではベリハクリア出来そうにないクソ雑魚車窓ですが、ハードまではクリア出来たのでこれは優先して取れっていう交換品はありますか? -- [SCNvVNB/gCk] 2021-12-29 (水) 10:01:02
    • ※ボスラッシュです書き忘れてました -- [SCNvVNB/gCk] 2021-12-29 (水) 10:02:10
    • 宝珠ならダメージ変換、陣形ならリーディングトリオがよく使うものじゃないかな。陣形についてはチャージクラフトも面白そうだけど。 -- [MURhCtOzpoE] 2021-12-29 (水) 10:19:51
  • ステータスの回復力の仕様がよくわからないけど、
    例えば塔フュッセンの全体回復の回復量を増やしたい場合は、スキル使用側の回復力を上げるのか回復対象側の回復力を上げるのかどっちなんですか? -- [WNF.kLk52lo] 2021-12-29 (水) 18:45:24
    • まず、回復スキルの回復量は
      1.使用者及び対象者両方の回復ステータスを参照する
      2.熟練度、ウェポンマスターレベルの影響を受ける
      となりますので、主題の回答は「1.両方の回復ステータスを参照する」となります。回復専門で運用するのであれば武器防具に回復のアビリティのあるものや宝珠を選ぶ方が良いでしょう。
      また、塔フュッセンの全体回復はSスキルでありますので、Sスキルをチャージすることにより回復量を増やすことが可能です。こちらの方が効果が高いでしょう。 -- [HjFj3BIBhK2] 2021-12-29 (水) 18:58:05
      • ありがとうございます、なるほど両方なんですね!
        宝珠ページでも回復強化Ⅲについては何にも触れてなかったのでちょっと不安でしたがよかったです -- [WNF.kLk52lo] 2021-12-29 (水) 19:05:28
  • 麻痺ならブルーゼ、みたいな各状態異常のスペシャリストって誰がいますかね? -- [McX0q72T3.A] 2021-12-30 (木) 03:47:34
    • スキル一覧 から備考欄でソートするなりして自分でご確認ください -- [9xQzvhQUACY] 2021-12-30 (木) 11:32:03
  • 物攻15%とダメージ15%ってダメージ量的にどちらがいいんでしょうか? -- [ymQUj04EJn6] 2021-12-30 (木) 11:27:38
    • SandBox/基準ダメージ に計算式がありますが必ずしもどちらと言うものではありません。ただ現状はダメージアップの方が上になるケースが多いです。 -- [9xQzvhQUACY] 2021-12-30 (木) 11:32:09
  • 最近始めた者です。高難易度に苦しんでいるのですがどうしてもキャラの火力が出ません。火力を出すのにオススメのキャラはいますか?また、火力を出すときに心がけること(装備とか)を教えて下さい。 -- [lySgbWhzjDg] 2021-12-30 (木) 16:31:07
    • 今の仕様だと、火力はどれだけLink発動できるかが大きいのかな。装備は物攻や魔攻上げるアビ持ち、属性スキルなら属性ブースト、宝珠は物攻や魔攻の増強や万全増強をちゃんと整えてるかでも結構変わってくるかな。
      高火力オススメキャラは限定キャラで申し訳ないけど、LINK発動時4回攻撃キャラ(限定タイシェト、シブヤ)や魔法キャラの魔法と補助属性で攻撃(オステルリッツと限定Sルーアン)あたりは分かりやすく強いかな。ルーアンは限定SSのLINKも強いけど。常設ならアマノハシダテのLINKが高火力で魔法PTで速度調整も必要かもだけどキヌガワが火力底上げに有用かな -- [FqGKPhnVgWs] 2021-12-30 (木) 19:14:50
      • 丁寧に解説していただきありがとうございます!! -- [lySgbWhzjDg] 2021-12-31 (金) 14:21:42
    • レイヤのギアLVを5/10/15へあげた時に貯まるウェポンマスターポイントでマスターLVが上がれば、その武器種のダメージ上がるので直接戦闘に投入するつもりがないAやSRのレイヤーであってもある程度ギアLVを挙げるとこの部分で火力が伸びます。
      また同キャラの別レイヤーごとにHP以外の成長上限は多少の差がつけられており、SSRレイヤでは物理攻撃500までな所、Aレイヤだと物理攻撃530まで育つ…みたいなのが結構あるので、火力があとちょっと足らないって時確認してみるといいかと。
      あと質問内容の前半部分は割とここの禁止事項「明確な答えがだせないアンケート的な質問(例:おすすめどれですか? どのキャラが強いですか?)」に引っかかる系統の物なのでご注意ください。(もっと内容が限定的な感じであれば多少、回答が明確になると限らない物でも問題はないとおもう) -- [hwKYLjk3g16] 2021-12-31 (金) 17:04:56
  • 天井まで回したタイミングで丁度pick upが2人揃ったのですが、この場合、天井保証でユニットを貰うと専用ギア×50に変換される(専用ギアを交換するより得)なのでしょうか? -- [9.pytwcGgkI] 2022-01-01 (土) 10:27:13
    • 認識の通り、専用ギア50個入手となりますので、専用ギアを交換するよりお得となります。
      なんで?と思われるでしょうが、N2-5セイラム入手のルーチンと同じとなっております(最初はSSセイラム、2回目以降はセイラム入手からギア変換50個入手)。 -- [HjFj3BIBhK2] 2022-01-01 (土) 10:42:01
      • かしこまりました。ご教示ありがとうございます。 -- [9.pytwcGgkI] 2022-01-01 (土) 11:25:40
  • VHレイドのボスに1ダメも通らないんですが自発なら(誰かに倒してもらえるなら)VHで放流しまくったほうがいいですか? -- [ZWGjNEHEK6.] 2022-01-01 (土) 20:59:42
    • そのレベルなら流石にH周回した方が効率がいい。VH放流でも誰かが助けに来てくれるかどうかは運ですし、それ以前に誰かが来るまでパーティーが耐えられない可能性が高いので非常に効率が悪いです。
      ソロクエスト周回してHP育成や武装を整えることでVHで戦えるようにはなりますので、どうしてもVHにこだわるならまずは育成を頑張りましょう -- [mZkdJbHNaKI] 2022-01-01 (土) 21:07:01
      • 即全滅で回転率はそんなに悪くはないんですが育成がんばってみようと思います。ありがとうございます。 -- [ZWGjNEHEK6.] 2022-01-01 (土) 22:10:07
  • 超新春記念パックに入ってる新春超ご指名SS切符で迷っているのですが、トゥームストーンとドーヴァーはどちらがおすすめでしょうか? -- [F7moXKwE9KA] 2022-01-02 (日) 00:38:26
    • 好きな方でいいよ -- [aRQpdWuA8MY] 2022-01-02 (日) 00:44:56
    • 役割が異なるので「明確な答えがだせないアンケート的な質問」になると思われます。比較状況を具体化するか雑談掲示板での質問をお勧めします。 -- [14lwT2deSV2] 2022-01-02 (日) 10:14:29
    • そのどちらかなら全体攻撃が3連発出来て周回性能の高いトゥームストーンがおすすめです -- [f2EiaVlQVcY] 2022-01-02 (日) 11:02:55
  • 属性が2つある攻撃って属性相性関係なく自動的に打ってるんでしょうか?
    今回のレイドイベにセントーサを組み込んでいるんですがノーブルディーネの追撃前攻撃が毎度刃属性なので気になりました -- [pLKHCyc2T/w] 2022-01-02 (日) 10:16:31
    • 「A」または「B」、という二つの属性のうちどちらかが選ばれる形のスキルは、耐性が低い方の属性を自動選択した上でダメージ処理が行われます。-25%(刃)と-50%(光)では-50%に合わせた計算がなされておりますので問題ありません。
      この点は過去オハナのスキルで属性相性について不具合がありまして、その際「有利な属性で計算されることを確認した」というアナウンスがされております。
      ですので刃属性で処理されているように見えて光属性でダメージ計算されております。 -- [zfUA1kAUXlw] 2022-01-02 (日) 10:35:39
      • そうでしたか、表示状刃なだけで攻撃は有利属性に合わせられてるんですね安心しました。
        ずっと気がかりで属性ブーストアビの武器を付けず魔攻にしていたのでこれで心置きなくブーストに乗り換えられます、ありがとうございました -- [pLKHCyc2T/w] 2022-01-02 (日) 10:46:18
      • AorBの時はどっちが選ばれても属性ブーストがのる。セントーサの例で言えば刃の方が有利で刃が選択されたとしても光ブーストがのる。なので属性選択型のスキルはブースト武器一択です -- [4U6Vp/bwWFM] 2022-01-02 (日) 10:54:39
      • そうなんですね、全然知りませんでした…。
        助かりました、お二方本当にありがとうございました -- [pLKHCyc2T/w] 2022-01-02 (日) 11:12:32
  • 凄く初歩的な質問なのですがスキルって覚醒するとコスト下がるのはわかるのですが威力や性能(状態異常付与率とか回復量)なんかも上がりますか? -- [qpyrmumiMdw] 2022-01-02 (日) 14:34:38
    • 上がらない。現状熟練度以外でスキルそのものを強化するシステムはない(本家同様そのうち導入されるかもしれない) -- [udAL5gimyYw] 2022-01-02 (日) 14:40:23
      • なるほど覚醒はリンク合わせや単純にスキル回数を増やす感じなんですね(時々話題に上がる本家ってなんなんだろう……) -- [qpyrmumiMdw] 2022-01-02 (日) 15:16:34
  • 宝珠のアクセサリー用の物攻増強1が欲しくて宝珠周回してるのですが落ちません。入手場所が違いますか? -- [1zrzt.YLQkw] 2022-01-02 (日) 20:52:59
    • 物攻増強1でしたら、装飾宝珠1Fが最も落ちやすいです。そちらを回りましょう。 -- [HjFj3BIBhK2] 2022-01-02 (日) 21:00:59
      • そうゆう事だったんですね~ありがとうございます -- [1zrzt.YLQkw] 2022-01-02 (日) 22:08:18
  • 最近始めて過去のlimitedキャラが欲しいので質問させてもらいますが、復刻limitedガチャは過去どのくらいの頻度で開催してましたか?あとその際ガチャ限定のSキャラも含まれていたかとガチャメダルで交換可能なのかも知りたいです。よろしくお願いしますー -- [MWLF3HFesXI] 2022-01-03 (月) 04:57:15
    • 2020年9月サービス開始で、21年3月、9月に復刻ガチャがありました。
      恐らく6か月ごとの記念イベントで開催されると思われます。また、それぞれの復刻ガチャメダルでその復刻レイヤーと交換可能です。内容は上記リンクを参照願います。
      また、今行われている年末年始イベントの「未所持SS確定入手福袋ガチャ」も実施されております。これ以外に復刻limitedガチャは行われないかと思われます。 -- [HjFj3BIBhK2] 2022-01-03 (月) 05:06:43
      • すいません情報載ってたんですね
        回答ありがとうございました! -- [MWLF3HFesXI] 2022-01-03 (月) 05:39:48
      • この間のヴィヴィアンとフライブルグの復刻もリミよね? だとすると3回になるのかな。 しかし、せめて半年に1回位リミ復刻欲しいよなあ・・・入手手段が無いのはマジきつい -- [Dm4zLVOU6.Y] 2022-01-06 (木) 14:25:58
  • 新春超ご指名SSチケでの限定キャラの交換で性能面的に特におすすめなキャラって誰になってくるんですかね?タイシェトあたりが強いってよく聞きますけど -- [D.LEQbMOiSM] 2022-01-03 (月) 14:06:03
    • ここの禁止事項「明確な答えがだせないアンケート的な質問(例:おすすめどれですか? どのキャラが強いですか?)」 の例示にドンピシャな質問なのでお答え出来ません。今一度冒頭の注意書きなど読み直してください。 -- [hwKYLjk3g16] 2022-01-03 (月) 17:16:24
      • あんたは注意書きの『禁止されている質問をした人に対しては回答せず無視してください。』をちゃんと読みなさい -- [h846sISi6p2] 2022-01-03 (月) 18:02:39
    • タイシェトかシブヤがおすすめです
      攻撃性能的にはほぼ同じ2人ですがタイシェトは刃属性、シブヤは衝or水属性のうち相手の敵の耐性の低い方、で攻撃が可能ですので、よっぽど刃属性キャラが足りていなかったりしていない限りシブヤがおすすめです -- [h846sISi6p2] 2022-01-03 (月) 18:05:27
      • あなた凄いなぁ・・・注意書きを読み直せって指摘した人に対して、「回答せず無視しろ」ってのをちゃんと読めとコメントしておきながら、その直後に自分も速攻で注意書きを無視するっていうww
        上の枝に注意するなら答えたらダメでしょうよw -- [Dm4zLVOU6.Y] 2022-01-14 (金) 21:57:22
      • 禁止されている質問をした人に対しては回答せず無視してください。ただし明確な答えがだせないアンケート的な質問に関しては、回答者によっては回答できる場合がありますので、その場合、答えていただいても構いません。
        これが全文だ。しっかり読みな -- [GApyHd2H9Fc] 2022-01-17 (月) 21:46:29
    • [真夏の海の暴走犬]シブヤか[狩りの時間]タイシェトがおすすめです。↑の方の言うように強さで言えばシブヤの方が上にはなりますが、タイシェトが10月のアニバーサリーで復刻したのに対しシブヤはまだされていません。よって次の復刻フェスではシブヤが引けるようになるのが濃厚でタイシェトはおそらくあと1年くらいは引ける機会がありません。タイシェトがいれば刃推奨ステージで大いに活躍しますので、シブヤは復刻フェスで狙い、券ではタイシェトを貰うという選択肢も十分ありだと個人的には思います -- [f2EiaVlQVcY] 2022-01-03 (月) 18:16:00
    • 使い勝手も威力もいい[狩りの時間]タイシェト[真夏の海の暴走犬]シブヤが最優。
      その他に代用が効きにくく居ると便利な時があるのが、高難易度オートクリアの一助[思い出を届けに]カラマチ、全力オートで風睡眠を全体7連で打てて気絶混乱も可能な[変革の予感]ランカスター、全力オートで貫混乱全体3連の[美しき世を描く]テンドウ、全力オートで貫全体3連できるアタッカー[流浪の無法者]トゥームストーン[果てなき探求心]アミアン(恒常)、居るだけで衝ダメージ増加できる[新しい年を迎えて]トカチ、辺りになるでしょうか。 -- [14lwT2deSV2] 2022-01-04 (火) 11:08:55
    • 上に上がってるやつも全部今は型落ち。このゲーム最新キャラが常に強いから誰選んでもいい -- [RtNs3SCnWUw] 2022-01-05 (水) 01:30:43
    • 最新が強いは無責任な言い方やね フォンテーヌとかオステルは周回便利にしてくれるし強いよ -- [m6k4LTt3edc] 2022-01-05 (水) 17:25:03
      • 木主は何がしたいとも書いてないから間違ってないかな、基本的に新しいキャラ取っとけば大体あってるし -- [aRQpdWuA8MY] 2022-01-06 (木) 15:39:10
  • 捨てても大丈夫な過去イベ武器教えて・・・ 武器枠がパンパン丸なの・・・ -- [YwXM740udGI] 2022-01-04 (火) 18:24:53
    • 大体全部 -- [4U6Vp/bwWFM] 2022-01-04 (火) 18:27:46
    • すぐ必要のないものは処分しても困らない。現実と一緒。今回レイド武器に物攻魔攻IIIが実装されたように、どうせ時間が経てば上位武器が出てくるんだしその時点で最終ステが一番高い装備だけ残しておけばいい -- [udAL5gimyYw] 2022-01-05 (水) 00:07:32
    • ぶっちゃけランキング狙わないなら最低限持ってればいい -- [.c.U06nIJWg] 2022-01-06 (木) 11:10:26
  • またchromeのバックグラウンドで動かなくなりました。fragに行ってもよくある質問にある設定項目すらありません。どうしたらいいですか -- [tGm/WUEtnw.] 2022-01-06 (木) 22:29:51
    • まずChromeがミストレでは非推奨だから別のブラウザにしたら?Firefoxとか -- [CKsF5tLJZ3I] 2022-01-06 (木) 23:28:12
    • 昨日同じような訴えが雑談掲示板に上がってて、以下の方法を勧めてたので試してみては。
      ・アドレスバーにchrome://flags→Temporarily unexpire M96 flagsを検索してEnabledにしてリフレッシュ
      ・Calculate window occlusion on Windowsを検索してDisabledにしてブラウザ再起動 -- [5S2bN2tHJnE] 2022-01-07 (金) 01:12:13
      • 遅くなってすみません、教えられた方法でフラグ内検索、設定したら治りました。ありがとうございました -- [tGm/WUEtnw.] 2022-01-07 (金) 10:22:03
  • 始めたばかりのものです。ときどき、低ランクで戦力が高い方を見かけるのでそれについての質問です。
    現在、SSRレイヤー5人でレベルをMAXにし、思い出ランクや能力値上げを意識してクエスト周回を行い、ランク30で戦力が1万3千くらいです。
    しかし、フレンド画面を見てみると、ランク20くらいで戦力が4万近い方とかを見かけます。
    クエスト周回はあっという間にランクが上がってしまうので、それ以外のところでここまで戦力差がつく原因はなんでしょうか。 -- [H3W0RTLPJi6] 2022-01-07 (金) 00:43:28
    • 新規ログインボーナスの3日目くらいで合宿チケットが貰えます
      そのチケットがある状態でクエスト→イベントと進むと合宿クエストに行けて編成した5人全員が一気にHP7800まで成長します
      それを利用しているものと思います -- [CKsF5tLJZ3I] 2022-01-07 (金) 01:09:24
      • 貴重ですごい効果とは聞いていましたが、そこまでのものだったのですね!!
        より慎重に使用したいと思います。
        ご教授ありがとうございました。 -- [H3W0RTLPJi6] 2022-01-07 (金) 02:02:20
      • 今はもう7800までなら簡単に育つから最序盤のブースト、例えばキャンプの引率役とかに使うといい。下手に惜しむと使いどころがなくなる。 -- [udAL5gimyYw] 2022-01-07 (金) 02:44:04
  • PTスキルって能力アップ系なら自分とフレ同じもの使って効果は2倍になりますか?
    新しい1年に幸せを2枚で物攻・魔攻は+300ダメ10%になるんでしょうか? -- [qpyrmumiMdw] 2022-01-07 (金) 10:23:39
    • メイン1-1相手 SSコスタリカのアイスシャワーで10周ほど、PTスキルなし、1枚、2枚で測定を行いました。
      なし:753,003
      1枚:861,178(なしと比べ1.14倍程度)
      2枚:958,509(なしと比べ1.27倍程度)
      なしとそれぞれの増加量からみても、効果は加算されております。安心してご利用ください。 -- [HjFj3BIBhK2] 2022-01-08 (土) 04:35:08
      • わざわざ調べていただいてありがとうございます!凄く嬉しい!ありがとう! -- [qpyrmumiMdw] 2022-01-08 (土) 09:53:30
  • こんなこと聞いていいのか分からないんだけど、120連までの石しかない中で回して120連目でユーストンget、あと30連ならと無課金だったけどミッションパスを購入したら、次の10連でオルレアンgetの状況で、天井分まであと20連回す意味ってある?ギア効率的に回すべきなら回しちゃうけど… -- [/ZRCGQN9DX2] 2022-01-07 (金) 21:03:50
    • ほぼほぼ無いかと。ミストギアも2-5周回で集まるし。多少の時間短縮にはなるかな程度と思われます。 -- [AUbDAgi5QPI] 2022-01-07 (金) 21:06:53
      • 回答さんくす!石は温存しときます! -- [/ZRCGQN9DX2] 2022-01-07 (金) 21:08:11
  • 桜は手に入れる優先順位は何がおすすめですか? -- [1zrzt.YLQkw] 2022-01-08 (土) 00:50:06
    • 個人的には、武器が回復も高い斧、カラマチ用の剣、防具は幸運速さが高い法衣、装飾は麻痺気絶耐性付いてる指輪で、まずカラマチセットから集める感じかな -- [FqGKPhnVgWs] 2022-01-08 (土) 01:42:11
      • そうします。ありがとうございました -- [1zrzt.YLQkw] 2022-01-08 (土) 01:58:36
  • 自動周回放置が、ディスプレイが自動オフになるせいで中断してしまう。電源設定上は自動オフにならないように設定してるのに、何故だろう?心当たりとかありましたら、共有頂けると助かります。
    環境はwin8.1、マウスコンピュータw370et、ブラウザはedgeです。 -- [8MRskfw2QZQ] 2022-01-08 (土) 15:40:52
    • ディスプレイ消灯してもマシン自体の動作には影響ないのでスリープ機能がオンになっているのでは? -- [udAL5gimyYw] 2022-01-08 (土) 15:57:33
      • PCのスリープも、ちゃんとオフにしてるんですよね。。あ、ノートPCで外付けディスプレイ無しで使ってます。同じ悩みを共有する車掌はいないかな -- [K97C9HdyhcQ] 2022-01-08 (土) 16:42:15
    • ここで質問されるより「ノートPC ディスプレイ 電源 Windows8.1」とグーグル先生に聞いて導かれしサイトの設定をかたっぱしから確認した方が早いかと思います。
      とりあえずHPのサイト等、自分の環境と比べて設定してみてください。 -- [zfUA1kAUXlw] 2022-01-08 (土) 17:45:54
      • 了解です、板汚し失礼しました -- [8MRskfw2QZQ] 2022-01-08 (土) 19:42:22
  • 新年オルレアンのページにある、リンクをSネピドーに使うとバフが重なり100%まで伸びるとはどういう理屈なのでしょうか?1ターン延長なので単純に20+20の40%だと思ってたのですが教えてください。 -- [IMz/.SyrSzY] 2022-01-08 (土) 18:24:05
    • ヘルプのステータス効果の欄に書いてありますが、同じバフを重ねると効果量が加算され有効ターンが「上書き」されます。20%で2ターンのバフの場合、最初の発動で20%で2ターン有効(次のターンの終了まで)のバフがかかりますが、次のターンで同じバフを発動すると40%でその時点から2ターン有効なバフに変化します。バフは5回まで重なるので最終的に100%になり、有効ターンの上書きはそれ以降も有効なのでバフの発動が連続する限りバフは切れなくなります -- [4U6Vp/bwWFM] 2022-01-08 (土) 18:47:36
    • ID違うけど今回の事象を投稿した人間です。
      まず、Sネピドーは「自分以外のバフを1ターン延長」します。
      オルレアンのリンクスキル効果「5番目のレイヤーに、1ターンだけ、行動する度に魔攻20%UPのバフを掛ける」というのを付与します。
      これで、Sネピドーが5番目でリンク効果を付与されると、2ターンの間行動する度に魔攻20%UPのバフを掛ける(ネピドーはアビリティの対象外なので1ターン)という結果になります。
      次にバフスキル累積に関して
      2ターンの間特定のステータスを強化するスキルは、同じ対象にかけ続けることによって最大4回累積します。
      その結果はこちらの通りとなっております。これは5ターン目から6ターン目に累積数が変化するかという確認でしたが、累積数が4重を維持しておりますので、ネピドーが行動する限り、ほぼ永続的に魔攻100%の状態が維持される結果となります。
      以上がSネピドーのアビリティと新オルレアンのリンクスキルによる半永続バフ(Sネピドーが何らかの理由で行動できないと重複が消える:敵が先に動いて気絶・麻痺等を仕掛けられる、または倒される等)となります。 -- [zfUA1kAUXlw] 2022-01-08 (土) 18:54:24
    • バフの仕様を理解していませんでした…わかりやすい説明と動画まで撮っていただきお二人ともありがとうございました。 -- [IMz/.SyrSzY] 2022-01-08 (土) 19:34:49
  • 〇被ダメージDOWN系の装飾って、装備したキャラが〇と同じならダメージが減少する認識でいいですか? -- [fce/cVhCwnY] 2022-01-10 (月) 10:03:58
    • 認識の通り、斧被ダメージDOWNであれば、斧レイヤーが装備すれば被ダメが減少します。 -- [HjFj3BIBhK2] 2022-01-10 (月) 10:37:01
  • SSヴェルニゲローデを全力オートで回しててドリームアクアのRP10にしてるのになぜかドリームアクアを使わないんだけど、もしかしてダメージ出さない完全サポート技ってつかわない仕様とかあったりします? -- [oEfJ9HWdI5k] 2022-01-10 (月) 17:50:06
    • お察しの通りダメージが発生しないスキルは基本的には使用しません。回復だけが例外でHPがある程度減っていれば自動でも使ってくれます。ただ、バフに関しては熟練度の影響を受けないと先人が検証してくれていますので無理に上げる必要は無いかと。
      それでも99にしないと気持ちが悪いのならば手動、もしくは遠征で上げることになります。手動で上げるのならばVHのマジノキャノン辺りが自動回復持ちなので比較的楽に上げれます。 -- [AUbDAgi5QPI] 2022-01-10 (月) 17:57:01
      • なーるほど、ありがとうございます!なんか周回してたら思ったような順番でスキル使ってないなと思ってたんで、すっきりしました! -- [oEfJ9HWdI5k] 2022-01-10 (月) 18:11:51
  • すいません。2日前から始めたものなのですが、最初はセイラムっていう子をドロップするまで周回するんですよね?ドロップした後はその子のギア?ってのを集めるために再度周回すればいいんでしょうか?するならそのギアっていうのを幾つまで集めるべきなのでしょうか?
    良ければご教授お願いします -- [P7ZtCECOigM] 2022-01-11 (火) 20:36:13
    • いや別にセイラムが必ずいないといけないわけじゃない、いなくても攻略できるなら先に進めればいいよ
      ちなみにセイラムのギアに関してはセイラムのギアレベルが最大になった後も売却することですべてのキャラのギアレベルあげるアイテムに変換できるからそれこそ無限に回ることになる -- [aRQpdWuA8MY] 2022-01-11 (火) 20:42:38
    • 先に進めるなら進んでいいし、イベントに参加できるなら参加した方がいい。ギアレベルを上げると強くはなるけど、それよりHP上げてステータスキャップ外した方が強くなる。上の枝が言っている通り色んなキャラのギアレベルを上げようと思ったらセイラムギアをしこたま手に入れて売っぱらって工面することになるから、セイラムギア集めは他にやれることがなければ戻ってくるぐらいでいい -- [4U6Vp/bwWFM] 2022-01-11 (火) 21:08:26
    • 1人落ちたらとりあえず進めていいよ
      2-5のギア拾いはいつでも出来るからイベントとか他にやることが何も無い時にやる用の場所
      メイン進めれば陣形とかパーティスキルとか色々手に入るからとりあえずメインを行ける所まで行くのがいい -- [gcbexrsB3.s] 2022-01-11 (火) 21:10:59
    • 今なら最初はトレーニングキャンプで主力メンバーのHPを一通り上げられるだけ上げるのが最優先(可能なら全員上げきる)。最初は効率よく育てるために必要なキャラが育ってない状態だから、初心者ログインボーナスで貰える合宿チケットを貫or闇or風全体スキルを撃てるキャラに使って引率役にするといい。 -- [udAL5gimyYw] 2022-01-11 (火) 21:19:26
    • 質問者です。
      皆さんありがとうございます!
      丁度今セイラムがドロップしましたので先に進めていこうと思います。
      取りあえず回答いただいたイージーのトレーニングイベントを周回して強化してみます。
      またわからない事があればよければ教えていただけると幸いです。
      頑張ってみます! -- [P7ZtCECOigM] 2022-01-11 (火) 21:50:28
  • 始めて3ヶ月くらいがたちました。レイヤーのレベルも上がってきたので、装備強化に手を出し始めたのですが、ゴールドが全然足りません。ゴールドを稼ぐいい方法とかはあったりするのでしょうか?1日2回のゴールドクエストだけではきついです。 -- [mHSo2ATsE7g] 2022-01-12 (水) 12:20:45
    • 今やってるキャンプイベでのゴールド交換。おそらく今月の中旬にはじまるであろうトレジャーイベでのゴールド交換等イベでの交換はありますが、現状での最高効率のお金稼ぎは月末から月頭に開催される狭霧の洞穴です。
      ですので今すぐ大量にお金を稼ぐというのは即効性があるのは少ないです。 -- [AUbDAgi5QPI] 2022-01-12 (水) 12:30:05
    • 効率的なのは月末頃に定期開催される狭霧の洞穴で獲得した宝珠を売却することです。まぁ、有用な宝珠の強化で更にゴールドが飛びますが、しばらくすれば溜まり始めるようになります。 -- [1ahZcX1DHyk] 2022-01-12 (水) 12:47:54
    • 上記以外だと所持一覧から強化素材や覚醒書を売るという選択肢もある。覚醒書参は10万で売れて壱や弐に比べて余るから売るならそれ。ただまあまあの貴重品ではあるからそこは自己責任で -- [L9AqGMPMe7A] 2022-01-12 (水) 13:06:24
    • 質問者です。ありがとうございます。もう少し早く質問しておけばよかったと悔しい思いです。狭霧の洞穴まで待とうと思います。ありがとうございました。 -- [mHSo2ATsE7g] 2022-01-12 (水) 17:51:34
  • 決戦投票の報酬の受け取り方はどうやるんですか? -- [1zrzt.YLQkw] 2022-01-13 (木) 01:47:45
    • そのうち配られる -- [Le5rLv06sm.] 2022-01-13 (木) 07:03:43
  • 手探りプレイで一週間未満なのですが、今しているブートキャンプが効率がいい、と聞いたのですが、普通に育てたいレイヤーをぶっこんで育てていいのでしょうか?
    例えばSSのヴィヴィアンがさっき引けたのですがいきなりここで育てていいのでしょうか?それともAの方である程度育てたほうがいいのでしょうか?
    例えば外付けでキュアウォーターを付けるよりも元から持っているAのままの方が熟練度が早くアップする、とか、ステータスのアップ効率がAから育てたほうがいい、とか何かあるのでしょうか?
    それと、RPは戦闘中は消費したら回復方法は戦闘終了までしないのでしょうか?
    良ければ教えてほしいです。 -- [P7ZtCECOigM] 2022-01-14 (金) 00:26:13
    • 根本的にシステムがまだ理解できてないみたいなんで よくある質問のシステム関連や レイヤー別ベース能力値成長限界 をご一読されることをお勧めします。
      あと、所持スキルと追加スキルでの熟練度上昇に差はありませんし、RPは戦闘終了まで回復しません。 -- [9xQzvhQUACY] 2022-01-14 (金) 00:38:42
    • AとSSは成長限界がほんのちょっと違うだけだから、Aに欲しいスキル覚えさせたらあとはずっとSS育てるだけでもいい

      ミストレではクエストクリアする事に一定確率で各ステータスが成長する
      ブートキャンプは全クエストが1wave構成だからそのクエストクリア時の成長がしやすいというイベント -- [gCsPlPhIC.g] 2022-01-14 (金) 01:18:24
    • 質問者です、ありがとうございます。
      システム関連の部分をもうちょい読み込んでみます。
      回答してくださった皆様ありがとうございました! -- [P7ZtCECOigM] 2022-01-14 (金) 02:43:42
    • レイヤーによる成長速度の差やステータスの取りこぼし的な事は発生しないので基本的には高レアレイヤーだけで育てて大丈夫。
      また育てたいレイヤーをぶっ込んで良いかという部分に関しては、現状キャンプでも通常ステージでの育成でも範囲で一斉に殲滅し敵にターンを回さず高速周回というのが効率的な場合が非常に多く、5体の1Wのみで固定されるキャンプは特に顕著。
      育成は既に育ってる2-3人で、育成したい3-2人を牽引する様なスタイルが多い。
      キャンプで初手範囲攻撃で殲滅仕切れるかどうかで時間効率がかなり異なるので、イベントのページの範囲スキルの一覧を確認し、まず5人候補を絞って育てられるところまで育ててから、そのうち数人で他キャラの牽引をすると楽かと。
      ついでにスキルは覚醒という処理で消費を最大-3まで下げられるのでスキル枠3のスキルなら消費が13以下の物が初手使用の候補になります。 -- [eYDYzd36gCU] 2022-01-14 (金) 10:24:36
      • 回答ありがとうございます!
        高速周回を頑張ってみます! -- [P7ZtCECOigM] 2022-01-15 (土) 10:52:34
  • 最近エクリプス装備防具S装飾品SSつけてるキャラとエクリプス装備無しのキャラで訓練周回してるんでけど能力値の伸びが大差ない気がするのなんで? -- [qpyrmumiMdw] 2022-01-14 (金) 11:55:37
    • たまたま
      もしくは元々のHP値に差がある -- [gCsPlPhIC.g] 2022-01-14 (金) 13:15:01
    • 前者は槍以外で、後者は槍キャラってオチじゃねーの? -- [Dm4zLVOU6.Y] 2022-01-14 (金) 21:35:28
    • 木主だけど5時間放置してたら1000くらい差がつきました。ある程度纏めてやると効果出てくるものですね -- [qpyrmumiMdw] 2022-01-15 (土) 09:51:45
  • SSユーストンが3倍インフェルノで昨日まで誉槍(消費9)を連発してたのですが本日周回すると、裁ぎの光槍(共に消費SP9)を100%使うようになっちゃってるのです。陣形や配置は同じです。(メンバーは育成枠3人入れ替えを先週の周回でも今日の周回でも行ってました)何か挙動が変わる原因に心当たり有りますでしょうか? -- [I/0SFHzkZCk] 2022-01-15 (土) 14:04:21
    • 全力オートの挙動はご存じでしょうか。
      開始時のSP10であれば、最初に使うスキルは使用できる最大のものを使用しますので、記述通りであれば3番目を最優先にしますので「裁きの光槍」を使用します。同じ消費SP9であれば、どちらを優先するかはすでにご自身で答えが書かれております。
      質問される前に、ご自身のスキル・SP設定などをよくご確認ください。 -- [zfUA1kAUXlw] 2022-01-15 (土) 14:10:29
    • 考えられるのは裁きの光槍を覚醒させて消費SPを初期の12から9に下げた、または前回の周回の時点で裁きの光槍を覚えていなかった、くらいですね
      原因はともあれまた誉槍を先制で撃ちたいのであれば、編成画面でキャラの画像左下にあるSP調整から裁きの光槍の消費SPを11以上にする事で可能となります -- [6T6waQIRiUQ] 2022-01-15 (土) 14:21:03
    • 昨日までの挙動がおかしくて今日以降は正常に戻ったと理解しました。裁きの光槍の消費SPを上げて対応致します。とても分かりやすくご回答ありがとうございました。 -- [I/0SFHzkZCk] 2022-01-15 (土) 14:37:07
  • アプリ版とブラウザ版で有償石の数が違うのですが不具合でしょうか?アプリ版の方が多いのですが、ブラウザと別計算って事はありますか? -- [AstF/zDWKmg] 2022-01-15 (土) 17:06:14
    • データ連携する時の注意書きにも書いてあるけどプラットフォーム間の有償石は別だよ -- [udAL5gimyYw] 2022-01-15 (土) 17:23:31
      • そこの部分まるっと見えてませんでした!ありがとうございます! -- [AstF/zDWKmg] 2022-01-16 (日) 06:12:35
  • 新年から始めた初心者です。現在最初に引けたSS三人+パネル報酬SS +セイラムで戦力45000弱です。その後引けたSSが数人未着手のままでいるんですが、現在のイベント期間中にそちらも育てるべきか、最初の五人をそのまま育て続けるべきか意見を聞かせて頂きたいです。また、ある程度問題なくイベントをこなしていけるくらいの戦力も参考までに教えて頂けると有難いです┏○))ペコ -- [r3HVRvkag3A] 2022-01-16 (日) 23:50:00
    • とりあえず今のイベント限定で言えば、エレガントな福引券のドロップの関係上、新ガチャ「オシャレデパート大戦争」のキャラ(引けてなけば別バージョン含む)優先かな。可能であればキャンプ期間中にSSキャラあたりは育ててしまいたいところだけど。戦力は基本的には優位属性の編成で推奨戦力より5000くらい低くても問題なく勝てるけど、10000くらい差があると速さや命中がきつくなってくるのかな。
      トレジャーイベントは後半VH2-5が周回には不向きな難易度の時があるから、その辺を踏まえて武器集めたり、VH1-5が楽だったとしても安心しすぎない方が良いのかな。
      レイドイベはVH安定周回を求めなければわりとどうとでもなると思う -- [FqGKPhnVgWs] 2022-01-17 (月) 00:49:25
    • 今やっているトレジャーイベントでは、後半になると交換ラインナップに石やガチャ券が並びます
      石や券はイベントで落ちるレアな方のドロップ品との交換になるので、今はイベントでレアドロップの確率が上がるプトラ・クインズウェイ・ミュンヘン・ヴェルサイユを可能な限り入れたパーティでイベントのベリーハードをオート周回できるのを当座の目標とするのがおすすめです
      イベントは刃・貫・光属性が弱点の敵が多いので、上記の特効メンバー+手持ちのSSの中の弱点を突けるメンバーで組み、レアドロップを集めながら周回成長による戦力増強をはかるのが良いかと思います
      特効じゃない引率メンバーとしてはSSユーストンあたりがいれば最適です -- [f2EiaVlQVcY] 2022-01-17 (月) 01:50:20
    • 戦力なんて強さの指針としてほとんど機能してないから気にしなくていいよ。数字上げたいだけならイベント産のSS防具でも装備すれば上がるけど何の意味もないし、周回用のクエストは育成メンバーを含めると総合戦力は当然低くなる。HPが実質的なレベルの役割を果たしているからHPがそのクエストの上限に近い水準なら2~3人の引率でイベントアイテムや装備は普通に集められる。 -- [udAL5gimyYw] 2022-01-17 (月) 02:22:11
    • 今やってるトレーニングキャンプが毎月やってる全体底上げイベントになるから、そこにある程度キャラを投入して育てても良いかもしれない
      ちなみに何ターンもかけてクリアするものではなく、1,2Tでサクっと倒せるところを周回するイベント(できれば1,2人で倒せる所だと残りが丸裸のカカシでも育成できるので理想)
      育てるのは優先はトレジャーイベントの特効キャラかな。

      とりあえず知っておかないといけないのはこのゲームこのキャラだけ育てておけばどんなマップでも行けるというのは存在しない。弱点を突かないと話にならないゲームなんで固定PTで行くという考えは最初から捨てないとダメ -- [aRQpdWuA8MY] 2022-01-17 (月) 02:47:39
    • 皆さんありがとうございました!
      大変参考になります┏○))ペコ
      とりあえずイベントキャラを育成がてらベリーハードを周回してみますー!本当にありがとうございました! -- [r3HVRvkag3A] 2022-01-17 (月) 14:04:32
  • 昨日から始めた初心者です、このWIKIの初心者の序盤の手引きの内容って鵜呑みにして大丈夫なものでしょうか? -- [ydDsQemQetU] 2022-01-17 (月) 21:03:03
    • 逆に聞きたいがそんな参考にできない内容しか書かれていないとでも思ってるんだろうか -- [lIfjvSdk6.Y] 2022-01-17 (月) 21:15:54
      • と言われても今、実践してるところだからなんとも。
        情報が古い可能性もあるし気にしてはいけなかっただろうか? -- [ydDsQemQetU] 2022-01-17 (月) 21:33:07
    • 正直、あのページは長らく更新されてないから情報が古い。今は初心者ログインボーナスで合宿チケット貰えるから最初の方のステージでちまちま育てるよりメインステージどんどん進めたりイベントステージやったりした方がいいし、特鉄訓練装備なんか集めてもしょうがない。 -- [udAL5gimyYw] 2022-01-17 (月) 21:41:48
      • 返信ありがとうございます。
        繋ぎの装備なしにレイヤーとベースのレベル上げて進められるところまでやった方がいいって感じでしょうか? -- [ydDsQemQetU] 2022-01-17 (月) 21:53:43
      • 確かに、合宿でHP7500いくし特鉄装備はいらないかも。
        今見てきたけど、更新されなさすぎて現状ではあまりよさげなところはないね。強いていうなら2-5マラソンしてセイラム拾うくらいか。
        とりあえずこのゲームはポーションが大事なのである程度難易度問わずイベが周回できるならそこでポーション稼ぐのがよろしいかと。あと、多少面倒でもカジノでエクリプス装備入手するとよろしいかもです。 -- [AUbDAgi5QPI] 2022-01-17 (月) 21:54:24
      • 葉1 レベルはレイヤー毎なのでssレイヤー sレイヤー Aレイヤーとレベルは別です。ウェポンマスタリーが関係するので最終的には全部50にする感じになるかと。ただ、序盤は経験値溜まりにくいかもなので周回に必要なレイヤーを50にする感じでいいかと思います。 -- [AUbDAgi5QPI] 2022-01-17 (月) 21:57:06
      • おぉ・・いろいろとありがとうございます。
        この木の上で雑な固定PTより刃、貫、衝のPTつくろうなって感じのアドバイスありますけどSRレイヤーでも属性固めてた方がやっぱりスムーズに攻略できる感じなんでしょうか? -- [ydDsQemQetU] 2022-01-17 (月) 22:09:09
      • 属性での耐性と弱点が結構重要なポイントですし、相手に対する弱点属性のキャラは相手の攻撃に対して耐性を持ってることが多いです。なので、足りないようであればsやAも選択肢に入るとは思います。
        sスキルやスキル、リンクスキルもあるので出来うる限りssで組むのが楽だとは思いますが。 -- [AUbDAgi5QPI] 2022-01-17 (月) 22:13:11
      • なんか衝に偏っちゃってSSレイヤー SS12枚のうち9枚衝で3枚刃なんですよ・・・その他属性もいるんで武器で見てですけど
        貫がお通夜してます() -- [ydDsQemQetU] 2022-01-17 (月) 22:27:20
      • 序盤であれば、VHでも育っていればssでゴリ押せると思います。ただある程度からVHは属性合わせないとしんどくなるかもです。ノーマルならsでも属性合わせれば余裕と思うのでシナリオは問題ないかと思います。 -- [AUbDAgi5QPI] 2022-01-17 (月) 22:32:31
  • 桜装備はどのような構成で取りました?3セットボーナス狙いで服とアクセを2つ取って、残りは武器揃えるのがいいのかしら。うちの場合、シブヤとタイシェトが断トツで火力出るからグローブと斧なのかな。杖は桜じゃなくても属性ブースト杖あるから優先度ひくいのかな。弓は耐性下げ弓のが出番有りそう。等々。みなさんはどんな感じでとりましたでしょうか?参考にさせて下さい -- [I/0SFHzkZCk] 2022-01-19 (水) 22:24:58
    • 少し前はタイシェト桜必須の構成も多少は上がってたりしてたけど最近はそうでもないし、槍が桜より攻撃力高いの出てきたことを考えると今後は桜より強いの出てくるだろうから交換の必要があるのかどうか。あとシブヤさんは水で殴るのでブーストの方が使う。属性使えないキャラの出番が出てきたら交換するかもしれないけれど今のところは何も交換してないな -- [949XwS2YVsQ] 2022-01-20 (木) 22:32:30
    • 今のところ1番便利なのは剣+セット
      カラマチの耐久性が目に見えてあがる -- [Hthi7/XoqeU] 2022-01-22 (土) 19:08:46
    • ありがとうございます。どの武器よりも攻撃高いと思ってましたが、必ずしもそうじゃないみたいですね。とりあえず剣+セットを取ってみたいと思います。 -- [I/0SFHzkZCk] 2022-01-23 (日) 01:28:33
  • 少し間抜けな質問ですが、昨日までトレキャンとギア掘りVHを交互にしてて、
    今日はセイラムギア掘りのVHで放置してたのですが、いつの間にかプレゼントBOXに200を超えて溜まっていたらしく、プレゼントBOXが200で止まってたのですが、

    期限ありは上限200までと書いてあるのですが、期限無しの方も200を越えると消えるのでしょうか? -- [GXT/FxTJaIs] 2022-01-21 (金) 15:41:17
    • 期限なしは埋もれて見えなくなるだけで消えない。ただ運営からのプレゼントも埋もれてしまうのでそれ以前のギアを受け取るまで受け取れなくなる。 -- [udAL5gimyYw] 2022-01-21 (金) 17:54:09
      • 返信ありがとうございます。
        トレキャンで大量のPOTを手に入れたのでVHギア掘りしてたのでその情報は助かります。 -- [GXT/FxTJaIs] 2022-01-21 (金) 23:34:57
  • 起動しても扉絵のまま全く読み込みが始まらない(ブラウザ再起動しても改善しない)ことが稀にあるんですがおま環なんでしょうか? -- [IqwDGrn7NIY] 2022-01-22 (土) 18:55:04
    • おま環。Chromeとか非推奨ブラウザだとなりやすい -- [AJdQUc0SEhg] 2022-01-23 (日) 02:21:58
  • 今まで閲覧しているウインドウとは別ブラウザ(edgeかChrome)で -- [00VgwkP3C7I] 2022-01-23 (日) 12:59:19
    • すみません。途中送信されました汗
      今まで閲覧しているウインドウとは別ブラウザ(edgeかChrome)で立ち上げとけば、裏で動いていたのですが画面に表示させないと動かなくなりました。
      同じ方いますか? -- [00VgwkP3C7I] 2022-01-23 (日) 13:02:02
    • まず、各ブラウザのバージョンをご確認ください。
      chromeであれば、去年12月にアップデートがありまして、それ以降同じ状況が多発しております。
      その対策はこちらをご参照ください。
      ただし、この方法も将来的に廃止する方向のようですので、今後のブラウザのアップデートの際に注意されるようお願いします。 -- [HjFj3BIBhK2] 2022-01-23 (日) 13:12:54
      • ご丁寧にありがとうございます。 chorome7で解決しました! -- [00VgwkP3C7I] 2022-01-23 (日) 20:46:48
  • これから始めようと思うのですが、リセマラするならどのガチャで誰を狙うのがいいでしょうか?それとも次のガチャまで待った方がいいでしょうか? -- [7I0DtJIKdEw] 2022-01-24 (月) 21:37:32
    • 今ならガチャ画面入った時最初に出てくるガチャでピックアップのウルガとモンテカルロの2体が出るまでリセマラするのがおすすめです -- [oDChbZhipmA] 2022-01-24 (月) 22:10:03
    • キャラ性能だけでSSで狙うなら、リンクスキル実装のラインのウォータールー以降、連撃実装orオーバーリミット実装のチトセ以降のキャラの取得を目指すべきでしょうか。
      リミテッドが多い&プレガチャのSSのキャラが多くて闇鍋具合が凄いので、ハフバで指名と復刻でどうにかする感じですかね。
      基本石はピックアップに使用、プレガチャはチケットで引くで良いと思います。 -- [CZXOqEeBlTU] 2022-01-25 (火) 04:42:11
    • リセマラでもらえるキャラが判らないけどカラマチを取れるならカラマチで。後は初期だと回復キャラが居た方が楽よ。 -- [oScmhb7WDrw] 2022-01-25 (火) 20:41:21
    • ありがとうございます。リセマラがんばってみます。 -- [7I0DtJIKdEw] 2022-01-26 (水) 09:01:05
  • 普段、あまり課金しないんですけど、キャンペーンでもらったポイントは無難に10日ミッション買うのがいいんですかね? -- [8FCu2WEaxn6] 2022-01-25 (火) 19:16:26
    • コスパで考えるなら月1で開催されるトレジャーイベントのクリア時に120DMMポイントでS1枚確定10連券が買えるんでそれがいい -- [YlX6h5Wc.x2] 2022-01-25 (火) 20:27:37
    • 石目的ならデイリーが一番効率良かったはず。s確定10連は微妙かなぁ。イベのクリアごとに効率のいい石ショップは出てくるのは出てくる。10日ミッションと4倍石ミッション辺りが効率いいんじゃないかな。 -- [AUbDAgi5QPI] 2022-01-26 (水) 09:09:51
    • お二人ともありがとうございます
      イベント時の限定ショップを実際に見てから考えてみます
      10連単純に回せるチケットも覚えときます -- [8FCu2WEaxn6] 2022-01-27 (木) 08:35:51
  • スマホを買い替えたらアプリ版でプレイするとメインシナリオのボイスだけが出なくなりました。ボイスダウンロードは全て済み。ミュートにもなってなく、キャラシナリオはボイスが聞けるのですが、、、ちなみにdmm版はシナリオボイスは聞けます。
    念の為アンインストールし、入れ直したのですが改善されず。何かほかにチェックする場所はありますか? -- [RYHa1QVoDlI] 2022-01-27 (木) 20:26:11
  • アプリ版とブラウザ版で持ってる石の数違うんですが、バグですかね? -- [EQ.0bthSteA] 2022-01-28 (金) 00:50:16
    • ※異なるプラットフォーム間でデータ連携した場合、連携元で所持していた有償ミストジュエルは移管先では使用できません(公式より)
      説明はちゃんと読むとよい

      後正直今更なところあるけどプラットフォーム違うと有償石は共有できないのはソシャゲの基本 -- [vkeCtmWd6JI] 2022-01-28 (金) 00:53:07
      • ありがとうございました。今後気をつけます。 -- [EQ.0bthSteA] 2022-01-28 (金) 00:55:50
  • パーティスキルに〇〇が10%アップと、〇〇が100アップとありますが、キャラのステータスが完全に育ってるものと仮定してどちらの方が効果が高いですか? -- [IQ7xeN.17VY] 2022-01-30 (日) 11:22:09
    • 現時点で最高まで育ててたら能力値10%アップの方が圧倒的に高い。
      というかPTS装備して能力値見たらちゃんと数字変わってるから見れるよ
      ダメージアップは戦闘内にしか反映されないからその場では分からんけど -- [JoevZijh/6I] 2022-01-30 (日) 11:32:35
      • 確認手段があったんですね!ありがとうございますm(_ _)m -- 木主[Xv7k7Q7HFYg] 2022-01-30 (日) 11:47:39
  • PTスキルのイラストを拡大して見ることはできないんですか? -- [hsobN6cuuRg] 2022-02-01 (火) 00:45:54
    • ゲーム内であればマイページ>ホーム画面表示設定>パーティスキルで見たいものを設定し、レイヤー表示からPTスキル表示に切り替えれば見れます。
      Wiki内であればパーティスキルの各PTスキルのアイコンをクリックすると表示されます。ご活用ください。 -- [HjFj3BIBhK2] 2022-02-01 (火) 05:07:09
      • ありがとうございます
        スキルのグラフィックを好きに見られるように出来て助かりました -- [hsobN6cuuRg] 2022-02-01 (火) 20:49:40
  • スキルやアビリティの「稀に」はどのくらいの確率なんでしょうか?運用可能な確率なんでしょうか -- [d3maN270mSY] 2022-02-01 (火) 04:28:21
    • 「稀に」と記述されている確率について
      ランダムで付与されるアビリティ・スキルのうち、敵に付与する「デバフ系」であれば意図的に運用可能です。これは先日の無限クエストで敵の幸運を下げたうえで状態異常付与で拘束・即死で進めるという攻略が確立された通り「運用可能な確率」であります。またそれ以前より調べていた事象ですが(資料として、試力の間4F対ネピドー命中・暗闇耐性破壊
      1.敵にランダムで付与するデバフ系アビリティ・スキルは自分と相手の幸運値を参照する
      2.敵の幸運値は意図的に減少可能である(蒼天セイラム・ダークドミネート、ウルガ・旋律斬等)
      3.幸運値の減少割合が-100%に到達した時、状態異常は耐性100%未満であれば付与可能。ステータスに関しては全て付与可能。
      となっております。
      自身や味方に付与するバフに関しては、この逆と推測されますが、ブラックフライアのSスキル・アルト・リヴィーアの使用前後でランダムで付与されるアビリティ・スキルの付与率は変化しているように見えているため(こちらは比較していないため体感の話です、申し訳ありません)幸運値によって確率が変動しているものと思われます。
      このことから「稀に」という文言は付与率の最低保証値をぼかした表現であり、確率が変動するものと思われます。
      デバフ系アビリティ・スキルは十分に運用可能な確率(要蒼天セイラム・ウルガ等)、バフ系アビリティ・スキルは幸運を底上げした上で発動するのを期待する程度かと思われます。
      以上、長くなりましたが参考になれば幸いです。 -- [HjFj3BIBhK2] 2022-02-01 (火) 05:39:16
      • ありがとうございます。
        参考にします! -- [d3maN270mSY] 2022-02-01 (火) 22:23:48
    • 「稀に」は25%くらいの確立と聞いた覚えがあります。確定情報ではないので参考までに -- [ZpOZGJlvApU] 2022-02-05 (土) 23:13:30
  • 前回のレイドイベントで銅褒賞だけ集まらなかったんですが、銅を集めるにはどこに行ったら良いんですか? -- [DSh2M86hc.E] 2022-02-01 (火) 19:03:10
    • 銅報酬はレイドボス難易度イージー>ノーマル>・・・の順に減少していきます。武器と共に集めたいのであればハードを回るのがいいでしょう。そうでない、もしくは直ちに集めたいのであればイージーを回すのが良いかと思います。 -- [HjFj3BIBhK2] 2022-02-01 (火) 19:14:49
      • ありがとうございます。今回も最後に残ったらイージーを周回してみます。 -- [DSh2M86hc.E] 2022-02-01 (火) 20:48:19
      • 実際にイベントを進めてみたら、VH周回でもきちんと全部集まりました。前回は、単に周回数が足りなかっただけみたいです。 -- [DSh2M86hc.E] 2022-02-07 (月) 01:59:44
  • 初心者です
    塔ガチャのブルーゼとコスタリカ引いたんだけど新しい塔限定くるまではもう塔ガチャ回さずにチケット貯めた方がいいんでしょうか? -- [ydDsQemQetU] 2022-02-01 (火) 20:32:26
    • 必ずしもまた前回と同じくチケが流用出来るとは限らないけど引かずに貯めておいた方が良いかと。
      一応他のSSが出る事もあるけど初期キャラだけだから戦力的にはあまり期待出来ないし、その中に戦力関係無く好きなSSキャラ居たら狙ってみるのもあり、確率は低いし他のガチャでも出るけども -- [Dzf2bfLCUPY] 2022-02-02 (水) 16:21:32
  • 特にギアが不足しているのでなければ貯めておいた方がいいです -- [f2EiaVlQVcY] 2022-02-01 (火) 21:07:36
  • リンクスキルに〇属性のA以上の攻撃が条件のスキルがありますが2回連続攻撃で合計Aの威力になるスキルは発動条件になりますか? -- [d3maN270mSY] 2022-02-01 (火) 22:28:10
    • 合計威力は除くって書いてなぁい? -- [9wiGsby06Y6] 2022-02-02 (水) 01:13:09
      • 書いてありましたw
        すみませんw -- [d3maN270mSY] 2022-02-02 (水) 15:04:06
    • リンクの条件に(合計威力を除く)と書かれていなければなる -- [GaXtQJmVFHw] 2022-02-02 (水) 01:13:59
  • 初めて3ヶ月くらいの新人です。アサヒカワ目的でガチャを回したら☆3が一切出ないまま120連目で引けました。ようやく刃・衝・突の3属性パが形になってきた所ですが、もう30連回して天井でペスチャを取る価値はあるでしょうか?刃属性Limitedはクリチトセ軸を意識して、月天オオエ,新年オルレアン辺りを確保しています。 -- [9.pytwcGgkI] 2022-02-01 (火) 22:30:25
    • ペスチャのリンクは『そのクエスト中味方の与ダメージをずっと30%増やす』という強力なものだから引いておいて損はない -- [GaXtQJmVFHw] 2022-02-02 (水) 01:18:01
      • ありがとうございます。折角なので天井まで回しました。 -- [9.pytwcGgkI] 2022-02-02 (水) 21:55:55
    • 細かいことですが、「ぺ」じゃ無いです。メインストーリーを進めると、ヤクーツクが連呼してくれます。 -- [DSh2M86hc.E] 2022-02-07 (月) 02:02:07
  • 戦闘中リンクスキル発動回数1回目と書いてあるスキルと別のリンクスキルを同時に使用したとき、1回目はどうやって判定されるのでしょうか。 -- [0vHDSjHDSuo] 2022-02-02 (水) 19:58:11
    • そのキャラのリンクスキルの発動回数が1回目の時、という意味です。その他のメンバーのリンクスキルはカウントしません。 -- [f2EiaVlQVcY] 2022-02-02 (水) 20:09:59
    • ベスチャの旋風斬と月光猛車の事を言っているなら、リンクスキル発動回数は「それぞれのスキルの1回目」という扱いなので、一方のリンクスキルを発動させた後にもう一方を使ってもリンク発動する、つまり効果が重複する。仕様なのかは公式からの言及が今のところないので不明。 -- [udAL5gimyYw] 2022-02-02 (水) 21:11:37
  • 最近始めたのですが
    動画とかを見てると全体攻撃で10万前後出てたり、1TでVHレイド倒してたり等自分と火力が雲泥の差なのですが
    そういった方のウェポンマスターレベルはいくつくらいあるのでしょうか -- [WiDFikrXSGE] 2022-02-02 (水) 23:20:12
    • 今のMAXは40前後くらい、武器によるけど -- [JoevZijh/6I] 2022-02-02 (水) 23:30:58
      • 回答ありがとうございます。
        自分が今15前後なので30前後を目標にやっていきたいと思います。
        ちなみに今回のイベントの課金ミッションパス(ギア300万)みたいなやつはお買い得でしょうか? -- [WiDFikrXSGE] 2022-02-02 (水) 23:47:59
      • めーっちゃお買い得だよ☆
        ここ最近のジュエルミッション(有償3000+無償9000)に加えて、ギア300万やSS確定10連ガチャチケット、不足しがちな覚醒秘伝書がジュエルミッションと同額で手に入るので多分これが一番課金効率がいいと思います -- [mZkdJbHNaKI] 2022-02-02 (水) 23:51:47
      • 了解です!ありがとうございます。
        最後に育成の順番なのですが
        単体・全体スキルキャラから育てた方が良いとかありますか?
        イベント中は成長限界までイベント周回しようと思っていますが
        300日ほどログボ勢だったのでポーションが9000個程あり、普段はセイラム掘りをしています。
        当分の間はイベント→セイラム→イベントのループで大丈夫でしょうか -- [WiDFikrXSGE] 2022-02-02 (水) 23:58:25
  • 始めて10日くらいの初心者です。
    クリア報酬の中に金枠のPTスキル貰えるのあるじゃないですか…
    グループ的な10名が誰がどのグループなのか分からないんです、教えて頂けないでしょうか? -- [Qi/SKAjCGsY] 2022-02-03 (木) 02:48:50
    • フィルターの「所属国」で絞ればよいと思います。 -- [CZXOqEeBlTU] 2022-02-03 (木) 04:26:28
  • 国名でしたか。ありがとうございます! -- [Qi/SKAjCGsY] 2022-02-03 (木) 05:22:02
  • ユーストンとアサヒカワを入れた2重追撃PTを使っているのですが、時々追撃が出ないことがありました。そこで自分なりに検証をしてみました。ユーストン>アサヒカワの順に追撃が出るとして、例えばプトラでぶん回しをすると、ユーストン追撃>アサヒカワ追撃となるはずなのですが、敵が複数体いたときにユーストン追撃の部分で敵を1体撃破してしまうと、アサヒカワの追撃が発生しないようなのです。もしこのような仕様があるのであれば教えて頂きたいです。 -- [gslJGq3KBbA] 2022-02-03 (木) 05:27:33
    • すいません、検証をしていたらある程度自己解決しました。
      そもそも追撃はターゲットが撃破されると発動しないようです。
      そして「ぶん回し」といった全体攻撃であっても単体のターゲットを取っているらしく(手動操作で確認できる)、その対象がユーストンの追撃で倒された結果、アサヒカワの追撃は発動しなかったということだと思います。
      つまりアサヒカワの追撃も全体攻撃でありながら、追撃元がターゲットしていた単体の敵をターゲットしているものだと考えられます。
      あと速さや並び順を変えても毎回ユーストン>アサヒカワの順に追撃が発生したので、追撃の発動順はキャラクター毎に決められているような気がします。 -- [gslJGq3KBbA] 2022-02-03 (木) 06:27:50
    • おっしゃる通り、追撃はターゲティングされた敵が撃破されると発動しません。範囲攻撃もターゲティングが設定されているのでその敵が撃破されると発動しません。その他追撃が発動しない条件はヘルプの追撃の項をご覧ください。追撃の発動順は要検証ですね -- [4U6Vp/bwWFM] 2022-02-03 (木) 08:04:08
      • わざわざありがとうございます。ヘルプもよく見てみます。 -- [gslJGq3KBbA] 2022-02-03 (木) 08:47:06
  • 属性ブースト武器って各何個集めればいいですか? -- [EQ.0bthSteA] 2022-02-03 (木) 08:04:28
    • 余裕があれば各5個は取りたいね。 -- [C0Flc8RMh.M] 2022-02-03 (木) 09:04:06
    • 杖以外は1個ずつ持ってるけど特に困ったことは無いね。杖は2本ずつあるといいかも -- [qdq9xT40E2s] 2022-02-03 (木) 11:54:01
    • 間を取って3個にしときます。ありがとうございました。 -- [EQ.0bthSteA] 2022-02-03 (木) 12:01:37
      • 3個あれば十分だと思う。実際には使ってせいぜい2個、杖だけ編成によって3個使う事もあるかなって程度だけど。装備枠が無限にあれば5個でも10個でも集めればいいけど、現実問題サンライトとかの実装で枠が足りないからね。 -- [udAL5gimyYw] 2022-02-03 (木) 17:13:46
  • 初めて三ヶ月ほど立つ者なのですが、最近レイドボスで火力不足に悩まされます。レイヤーレベル、ギアレベル、思い出ランクそれぞれすべてMAXを前提として、ここから何を優先的に詰めていくと効率よく火力を伸ばしていけますでしょうか? -- [BxPEaVAOsas] 2022-02-03 (木) 10:39:50
    • ステータスが最大値になるまで終わってないなら、メインストーリーを最後まで終わらせて、周回でステータスを上げていくべきだと思います。
      それが終わっているなら、その時に用意できる最強の武器や物攻魔攻の上がる防具、ダメージを上げる装飾品、物攻魔攻を上げる宝珠などを集めるべきですね。
      ダメージを上げる装飾品は『祭壇』で入手しますが、『討伐任務』をこなすことでも過去に祭壇で配布していたものは入手可能です。
      物攻魔攻を上げる宝珠は『狭霧の洞穴』で入手します。最終的には万全増強【物攻or魔攻】をつけますが、最初は物攻(魔攻)増強【III】でもいいです。 -- [f5I0DmqtE3Y] 2022-02-03 (木) 11:24:03
      • 宝珠は、最終的には万全増強も増強【III】も両方とも使うよ -- [t7esEiPbaG6] 2022-02-03 (木) 13:03:01
      • ご教示ありがとうございます。装飾品はまったくの手つかずでした、見直してみます。「武器」に関しては討伐勲章で購入できるSS武器で良いのでしょうか?重ねての質問で申し訳ございませんがご教示いただけると幸いです。 -- [BxPEaVAOsas] 2022-02-03 (木) 16:44:47
      • 勲章交換の武器は大体が型落ちなので特鉄隊実践かサンライトの+150を掘りたい。また、〇属性と補助魔法△~とか付いてるスキルで攻撃する場合は△属性ブーストが付いてる武器の方が強い場合が多いのでそれも目標。今回のレイドイベントだとレイドボスH、VH討伐で取れる斧や銃は+150の物攻(魔功)が付くとサンライトなどを上回るので確保、クエストの1-5や2-5で属性ブーストの銃や斧が取れるので今までのイベントでもっと素の能力が高いブースト武器を取ってないなら何本かずつ確保 -- [949XwS2YVsQ] 2022-02-03 (木) 18:14:13
      • 最新のイベント集会して理想能力がついた武器を厳選して地道に揃えるのが基本という理解で大丈夫でしょうか? -- [BxPEaVAOsas] 2022-02-03 (木) 19:43:40
    • レイドボスにもよるけど異常つきまくってなんとかする方法もあるよ。 -- [LDIO8c/nPrs] 2022-02-03 (木) 15:23:37
      • 状態異常にフォーカスをあてたことはなかったので、調べて揃えてみようとおもいます、ありがとうございました! -- [BxPEaVAOsas] 2022-02-03 (木) 16:46:24
    • 後はリンク出来る面子の育成と入手だね。魔具PTなんか雑に組んでも火力凄いし。 -- [oScmhb7WDrw] 2022-02-03 (木) 18:00:14
      • 実はリンクに関して、というより編成に関してもイマイチよくわかってないんですが、基本「~アシスト」とか「オウエンタイチョウ」とかもっているのを優先的に固めて編成しているんですが、リンクスキルに関しても抑えたほうが効率よく火力を出していけるんでしょうか? -- [BxPEaVAOsas] 2022-02-03 (木) 19:40:23
      • 基本「~アシスト」とか「オウエンタイチョウ」は他のキャラクターのダメージをアップさせるサポートスキルですね。
        ダメージを出すならウィークマスターや(武器名)マスター、ダメージアップ【大】などのアビリティがついているかどうかを確認してみてください。大抵のアタッカータイプにはついています。
        リンクスキルは色々ありますがダメージアップや攻撃回数増加などもありますので、そういったリンクスキルであれば手軽にダメージはアップします。
        ただリンクスキルは条件を満たさないと本領を発揮できませんので、キャラ同士相互にリンク条件を満たせるように編成するのが理想ですね。 -- [f5I0DmqtE3Y] 2022-02-03 (木) 22:13:42
      • なるほど・・・単純にアシストつめこんでも火力は伸び悩むんですね、アタッカーとサポーターのバランス、リンク条件の達成可否を考えて編成を見直してみます、ありがとうございます! -- [BxPEaVAOsas] 2022-02-03 (木) 22:32:14
      • かなり独特な日本語が詰まってるけど「おりんくめんつ」で検索してみるのも手かも -- [OdmmuppIIG6] 2022-02-04 (金) 00:19:12
      • 日本語下手で申し訳ございません・・・調べてみますねありがとうございます! -- [BxPEaVAOsas] 2022-02-04 (金) 02:45:28
      • 「かなり独特な日本語が詰まってる」は木主じゃなくって「おりんくめんつ」を置いている某うどんwikiだと思ふ、あそこは新人車掌には濃過ぎる心配も有るが別な意味で読んで楽しいwikiだねぇ -- [p9iJy4WiE2g] 2022-02-04 (金) 13:46:20
  • レイドボスから落ちる金枠武器なのですが、数が膨大になってきました。皆さんはどういったラインを設けて売却しておられますか? 命中率や物理・魔防御や一部の回復等判断基準がいまいちわからず売却に困っています。 -- [iFh4kPUrwEA] 2022-02-04 (金) 08:29:09
    • ほとんどの場合攻撃系の最上位のみでいい。今回で言うと斧の物攻3と銃の物攻3魔攻3。他はあまり要らない -- [4U6Vp/bwWFM] 2022-02-04 (金) 09:29:57
    • 状態異常で運、回復で回復も高難易度では使うのであると少しはあるといいかも -- [PohfPD3R8XU] 2022-02-04 (金) 09:57:43
  • カジノ装備のSとSSは両方取得した方が良いのでしょうか?
    ステ以外の性能に差がない様ならSにしようと思うのですが… -- [WiDFikrXSGE] 2022-02-04 (金) 12:36:33
    • SSは宝珠を付けられるから速度調整とかが可能になるけど、Sだけでも特に困る事はない。両方取るにしても最初は安価なSからでいい。 -- [udAL5gimyYw] 2022-02-04 (金) 13:00:38
      • Sにします
        ありがとうございました -- [WiDFikrXSGE] 2022-02-05 (土) 01:34:09
  • 今回のレイドイベで狙うべき武器って、「属性ブースト」が抽選アビにないSS武器よりもむしろ、「属性ブースト」の付いたS武器なのでしょうか? -- [9.pytwcGgkI] 2022-02-05 (土) 10:25:28
    • 斧レイヤーで属性攻撃を持つものが少ないため、斧レイヤ―向けの装備はSS斧物攻3や、命中が低めなので命中3をそろえておくのが良いでしょう。
      銃は物攻/魔攻とどちらかをメインとしているため、それぞれのために物攻3、魔攻3を取得しておくのが良いでしょう。また、魔銃レイヤーは属性攻撃をメインとするのでそれらのために属性ブーストをそろえておくのもよいでしょう。
      以上のように、各武器種ごとに事情が異なります。
      各レイヤーの武器種、スキルなどをよく確認したうえで装備をそろえるのが良いでしょう。 -- [zfUA1kAUXlw] 2022-02-05 (土) 11:43:22
      • 斧レイヤーでも属性攻撃を使う(アルビダ等)がいますし、今後属性スキルをメインとする斧レイヤーが実装する可能性もありますので、省らを見越してS属性斧を揃えておくのもいいでしょう。追記で記述しておきます。 -- [zfUA1kAUXlw] 2022-02-05 (土) 11:44:51
    • 属性ブースト付きS武器はメインクエストでは弱いのしか拾えないので、武器種にかかわらず優先して取りに行った方がいいと思う -- [6hlbxx2DLkU] 2022-02-05 (土) 12:24:42
    • お二方ありがとうございます。参考にして武器収集に勤しみます。 -- [9.pytwcGgkI] 2022-02-06 (日) 22:17:33
  • 今回の課金ptスキルはどれほど優秀なのでしょうか -- [WiDFikrXSGE] 2022-02-05 (土) 17:12:07
    • 斧と鞭の15%は他にない強みですが現状においてはコストの高さや編成の噛み合わなさと合わせて、優秀なスキルかと言われると判断の難しいところです。
      斧を強化するなら命中率の低さをカバーできるぴきゅるぴの方を使いたいですし、鞭編成もまだリンク含めて途上の段階にあると思っていますので、活かせる場面は限られるように思います。
      ただメインストーリーが進んでPTスキルの総コストが上がって気軽につけられるようになった時や斧キャラや鞭キャラの新たなリンクスキル次第では化ける可能性は大いに秘めている気がします。 -- [f5I0DmqtE3Y] 2022-02-05 (土) 18:23:58
    • 来月のハーフアニバーサリーでもスキルが販売(去年は2つ)されるだろうから、青天井で課金するつもりがないならそれも考慮しておくといいよ -- [udAL5gimyYw] 2022-02-05 (土) 18:37:36
    • なるほど、ではハーフユニバーサリーptsの方に課金したいと思います。 -- [WiDFikrXSGE] 2022-02-06 (日) 03:09:01


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Last-modified: 2022-02-21 (月) 21:35:50