イベント271_霧からも、くるる

  • イベントストーリーの導入がけっこう惹かれた -- [4G1bTmnyW5w] 2025-04-15 (火) 23:27:45
    • シ○ニアとかマク○スとか好きな人には刺さりそうな設定でしたね -- [f9jMhNwx7KE] 2025-04-16 (水) 02:02:52
    • うん、いきなりガチSFでびっくりした。 -- [D4Qa258MsHc] 2025-04-29 (火) 01:45:26
  • まさかちんちん電車だったとは… -- [wpC6TlPHIzo] 2025-04-16 (水) 15:18:34
    • 座布団一枚 -- [B.oj4l5jL5I] 2025-04-16 (水) 21:51:28
  • ところで、このコラボキャラのエロは全員百合なん? それとも車掌によるNTRなん? -- [1aRFyRUU/gw] 2025-04-16 (水) 23:48:49
    • ちんちん生える百合の方 -- [I5UkfKS86DM] 2025-04-17 (木) 20:00:50
      • ありがと。百合に挟まれて死ぬ車掌は見たくないから回さないね。 -- [1aRFyRUU/gw] 2025-04-17 (木) 23:31:43
      • つまり鉄砲百合か…… -- [hbpqEEOia76] 2025-04-23 (水) 11:08:04
  • ちょっと調べただけだけど、ふゆからくるるは蒼の彼方のフォーリズムと同じ人がシナリオ書いてるみたい。蒼彼方コラボの時のシナリオは原作の方がシナリオ書いたってこのwikiで言われてるの見かけたが、今回のコラボシナリオもそうなんだろうか。蒼彼方のコラボシナリオも良かったが今回もすごく良かった -- [zDHW1c1CE/w] 2025-04-19 (土) 18:00:56
    • 「生えてる~」とかに対して言われたりもするけど、常識の違いや異質さとかをはっきり認識させてくれてギミックとしちゃ悪くないと思ったね
      「内部電源が~」などもあったり「未来の人」の話なんだと
      その上で過去と言うか異世界の人であるミストレの人と関わり、未来に進む過程で失った物を復活させ上手く認識出来なかった「タヒ」に向き合おうとしたりとか、良かったと思う -- [f9jMhNwx7KE] 2025-04-19 (土) 21:03:51
    • ライターの渡辺僚一さんがXでコラボのシナリオの仕事にコメントしてるね -- [a/ab.pVMGLQ] 2025-04-20 (日) 21:00:11
    • 違い過ぎる世界であることが解る会話が興味深い、知らないからふゆくるの世界に興味わいたが知っていたら普通の食事に感動するシーンとか印象深そうだ -- [lv/Q3rSWqRQ] 2025-04-23 (水) 18:57:48
  • EXクエストにもコラボキャラボーナス入るから貧乏性な人はちゃんと編成しよう! -- [2rN3nsvYeWM] 2025-04-20 (日) 12:24:34
  • 追憶の破片ドロップ率について
    今イベントより実装された交換素材ですが、難易度VHで17%程度、期待値的には1,000周で90,000~100,000は入手可能と思われます。 -- [tz9Gv4sOSiw] 2025-04-20 (日) 12:59:37
    • 500周位で100,000入手できたよ。3、4回8時間副官周回してこの水準なので1000周だと20万とか獲得できそう -- [rQMfbEDzvts] 2025-04-21 (月) 11:21:14
      • ありがとうございます。
        もう少し調査を継続します。 -- [JxIczpuT6rg] 2025-04-21 (月) 11:31:42
    • ステージ毎にドロップ率が異なるような状況です。
      ですが500周程度で100,000は拾えるという結果も得られておりません。
      とりあえずですが「VH2-5>VH1-4」でドロップ率が異なる状況です。 -- [iBDhTJ5cmHk] 2025-04-22 (火) 06:54:27
      • 上の10万報告はEXの分も合算してたとかのオチがありそう -- [DoUNGMZ6RYA] 2025-04-22 (火) 20:57:58
      • 今のところですが、
        VH1−4:17%
        VH2−5:20%
        という感じで、誤差を考慮しても設定が異なるのでは、という傾向です。
        ただ、オート放置している以上「勝手に集まる」という認識ですね。
        以降は情報提供板にて、今後(レイド・トレジャー)調査を報告します。 -- [PiYajFJerwY] 2025-04-23 (水) 12:15:28
  • 全く黒い針がドロップしない…
    なんででしょう。
    SR空丘
    Aしほん
    A塔子
    3対PTに入ってるんですが報酬3倍の所でひとつも落ちません…
    DGP版だからとかあるんですかね??? -- [1NCKqIxnjKE] 2025-04-24 (木) 14:01:53
    • レア素材ドロップ率は「ボーナス対象レイヤーを入れているか」であるため、その3名ですとドロップ率は「1周あたり4.5%の確率で1個ドロップ」します。
      報酬3倍はそのドロップ個数が3倍になるだけで、ドロップ率が3倍になるわけではありません。
      ですので、報酬3倍箇所とかに拘らず、確実に集会できるステージを周回してください。
      なお、上記ドロップ率は「難易度VH」であれはどのステージ(VH1-1~2-5)まで変わりませんが、難易度Hardはその1/2、Normalは1/5に落ちます。
      なお、DMMGamepLayer版は、DMM側のプレスリリースにおいて「Androidエミュレータ」をベースに開発していると公言しているため、現時点で言えるのは「DGP版はandroid版と変わらない」です。
      残りは「ドロップ数は周回数で殴る」ゲームです。少ないのならば残る日数分回してください。
      テスト用のアカウントでは、毎日二回程度副官用スタミナチェック、Aレイヤー2名でも交換するに足りる量は確保できました。 -- [/T3lkHPkAIk] 2025-04-24 (木) 14:39:36
      • 詳しくありがとうございます。
        ドロップ率は変わらない。
        理解しました。
        数をこなせということですね。
        ありがとうございます。 -- [1NCKqIxnjKE] 2025-04-24 (木) 15:15:23


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Last-modified: 2025-04-29 (火) 01:45:28