イベント265_空守たちの聖域
- 交換アイテムのレア枠っぽい方が落ちないなと思ったら、後半で入手って書いてあったわ -- [PqKJW9CG5t.]
- ポトフドロップ自体も渋すぎる・・・なんでボーナスが防衛戦強化素材のみなんだ -- [4N2OW.CdU72]
- 交換素材ドロップ率ですが、適当に集計している現在で25%程度となっております。
防衛素材強化の必要量(0→Lv5で終了)が木:20,000、石:17,000となっていること、施設は5カ所ある為、要求される素材量は木100,000(石のドロップ率は木と変わらない模様)ですので、必要周回数を割り出しますと、今回のボーナス対象SS3名であれば、最低でも8,000周で集めきれる計算です。第2弾でSSレイヤー5名体制になればもう少し早く終わると思います。 もし対象が0ですと14,000周掛かります。期間短縮のためにも、配布レイヤーでもいいので入れておくのが良いデス。 -- [m9Z.fiGYkyA]
- 施設を強化する時に防衛線が発生する可能性がある事、勝利すれば1,000単位で素材が手に入るので、とりあえず攻撃系の施設の強化を図るのがよさそうです。 -- [m9Z.fiGYkyA]
- これ結局交換アイテム取り切る前に施設MAXにできちゃうよね。で交換素材にはボーナス乗らない、じゃあ引率はなるべく周回速度速いヤツにして連れてくのはひとます経験値の要らない竜3人だけの方が良かったんじゃないのか -- [hWkOR17RtvY]
- ボーナスが交換でポトフにできるんでSS5人で良くなった。ブラウザならブラックフライア外してメアリーで微塵斬り、アプリならスキル3が速いかな -- [GylZf6ZKB8o]
- 木が足りない…ヴェルフォレットから伐採して来ていい? -- [Hds8IHjSGZ2]
- 私は許そう。だが憲兵隊(ゴリラ筆頭)が許すかな? -- [xEja682k2uM]
- オープニングストーリー流れた後に周回クエスト開始したせいで、ドロップアイテム『石』を見て「まじで食うのか……?」って思ったじゃないか。 -- [BfM422WG2Kw]
- これが偉大なる古代龍族の力・・・ -- [YTy6yLouaY.]
- 今回って最新ガチャSSとっても石材と木材が落ちやすくなるだけでトレジャーのドロップ量にはなんも影響しないの? -- [iJF2nVcvxy.]
- ポトフ以外の石・木ドロップ量が増加しますが、ドロップ率は変わりませんね。 -- [m9Z.fiGYkyA]
- 人気投票との兼ね合いなのかな… -- [hotZexWDIts]
- ゲーム攻略とは関係ないが、施設のレベル1は兵士が可哀想なのでレベル2にした -- [lv/Q3rSWqRQ]
- 火力上げたほうが効率はいいんだろうけど門から着手してしまう -- [iKwELuX5f7M]
- 防衛施設を組む時って大体司令部→門→他ってやるけど防衛施設を名乗ってるくせにあまりにも野ざらし過ぎて門から取り掛かってしまった… -- [xQ1kia7dnnE]
- 新メアリー1人で先導できるの助かる -- [h29g3iekTv2]
- 防衛戦3回発生したけどドロップしたの初回だけ?気のせい? -- [4jy/DKENdfQ]
- 初回限定で、ドロップ設定なしですね。なので、集めるにはそれ相応の周回が必要のようです。 -- [m9Z.fiGYkyA]
- ありがとうございます、雑談の方でも出てましたね -- [4jy/DKENdfQ]
- これ前線基地の何が一番ダメなんだろうと思ったけど木材と石材の要求量がアンバランス過ぎるんだな。序盤レベルで木材だけ余分に消費するせいで石材だけが余るし、その上で運が良いと発生確率が10%表示でも出る人もいれば逆に100%まで発生しないので虚無感が生まれる。 -- [G0jA37J1.uw]
- スタミナポーションがゴリゴリ無くなっていく・・・ -- [NxlOi9TGq1g]
- 木材と石材交換させてくれませんかね・・・ -- [EyQmgh2nhxg]
- 石材がとれすぎる。石材1万くらいに対して、木材が4000くらいしか取れない。 -- [Ltt68mWlszQ]
- 落ちる交換アイテムの量がだいぶ少なく感じるけど、4.5周年イベントで期間が長いから時間かけて集めろってことなのか。 -- [FPINjcr3iDs]
- 普段通りイベ回してもぜんぜん素材が増えていかないんだけどどうなってるんだ? -- [gpQa5hWAK.Y]
- 竜が出てきたと思ったら全員死に始めたんだが、今そういう出オチみたいなのが流行ってるのか? -- [FbwAAHTiUiU]
- まさか大悪鬼イベから何も改善せずに出すとは思わんやん
シナリオ満足度は去年の方が高かったから総合的にはクソイベだった去年以下なのでは……? -- [ClQ2Stjgeg.]
- 報酬に一切影響無いし何がそんな不満なんや -- [KuchRtCVPW6]
- 別にゲーム内アイテムとるためにゲームやってるんじゃないんで
エンタメって過程がどれだけ楽しいかで結果が同じなら何でもいいというわけじゃないと思うのよ -- [ClQ2Stjgeg.]
- ソシャゲにゲームとしての面白さ求めるのがそもそも間違ってる -- [Ir4pnG0p/Ho]
- 大半の人が参加すらできないのはゲームとしての面白さ以前の話でしょ -- [ClQ2Stjgeg.]
- 参加出来てるでしょ。てか過程の楽しさ云々言い出したの君なんだけど -- [CKnSjKW23Dg]
- なんか伝わってないみたいだけどこの手のお祭り的なレイドイベントはみんなと一緒になって殴ってるっていう体験が付加価値なんだよ。ゾンビ相手にミッションノルマで殴って報酬受け取るのはただの作業 -- [NISamb7yovU]
- ID変わってるけど枝です -- [NISamb7yovU]
- コミュニケーション取る手段があってワイワイ出来たりギルドとかクラン組むようなゲームでそれなら分かるけどそういった要素無いし結局作業な事には変わりなくない? -- [7N2fTARUfIk]
- こういうのは自己満足であっても参加してる感というのが重要なのよ
それにゲーム内で交流なくても今どきSNSでも見てればほかのプレーヤーの反応なんかは見れるしここの雑談板なりでもそれなりに話題にはなる -- [ClQ2Stjgeg.]
- あれID戻った?なんでだ…… -- [ClQ2Stjgeg.]
- 大勢体験型のコンテンツとしては、出オチにしか見えない仕様はよろしくない。
運営が意図して大勢で殴るシステムを採用している以上、「大勢で殴っている感」を演出できないのであれば、このシステムである必要がない。 これは報酬云々ではなく、「体験させることが出来ていない」という欠陥の話。 でもまあそこまで熱入れてるわけじゃないし、報酬貰えればなんでもいいよ派が多いよね。 -- [4BruYJjbWgM]
- それやった連合戦のコメ欄はそんな体験楽しむわけでなくダルイだるい楽に雑に報酬よこせだしな。去年と違って有効エレバ属性統一してる辺り、みんなでワイワイより5編成組むのもやりたくないほうが声を上げてそれが届いてるんじゃないか -- [BbnsjeVdrL6]
- DMMのゲームに何を求めてるんだって話になってしまうんだけど、本イベントのアイテム(石だだ余り)とかみるに、企画段階でもうちょいどうにかならなかったのかなって気はしちゃうよね。 -- [gNKwoSrDVHs]
- 連合戦のダルさは報酬の関係で毎日全ボス複数回なぐらされたり、リンク切れる前だとダメでなくて殴る分損だったりとかイベ構造の問題で、その辺り改善してくれたらだいぶ良くなるって評価だったと思うけど -- [UNj2Jlz4AGA]
- 通常レイド改修で報酬減少を撤廃じゃなくて緩和(笑)という選択をする運営だぞ
今更何を期待してるんだ? 報酬のとりこぼしさえ発生しなけりゃ正直もうどうでもいいよ -- [miiOHb5VWuo]
- 最初のレイドイベントの意味が何もないよね。結局各自が個別にボスを殴るだけなら最初からそれでいいよ
あとオートで周回設定もできないから放置もできないのを何とかしてほしい -- [hSEXt3WwxEw]
- ミッションでバーゼル以外の竜に挑むっていうのがあるけど、すでに討伐されたりして達成できないんだが? -- [o.HgEqIOeM6]
- イベント終了後ゾンビ化するので大丈夫よ -- [ClQ2Stjgeg.]
- すでにバーゼル死んで復活してるね -- [7fYEMice/Nc]
- ソロモード無理だろwwwきっついwww -- [AX9Mgr1eiRc]
- ソロはイソギク、エル、オンシジューム、シロタエギク、兎フィンチリーでクリア
3wave目がちゃんとブレイクしないと避けまくるのが鬱陶しいね -- [PqKJW9CG5t.]
- クインズウェイ軍団+塔メッシーナでソロモード挑んだら、4wave目の魅了で壊滅した。今更魅了耐性アクセとか用意するのも億劫だなあ… -- [yTv4K3WLJTA]
- とりあえずサレハルド、カラスマ、ポーレット、モンテカルロ、凪で安定して一億出せたんでこれでミッションとって終わりで良いや。ソロは暇な時に -- [zQJLavysDSg]
- ミッションのn回挑戦しろ的な奴は、10ターンフルに戦わず全滅してもカウントが進む(リタイアは不可)ので、累計ダメージが早々に片付いてる場合は適当なAレイヤー(HPが特に低いのが居ればそちら)を単騎駆けで -- [IriJUPckGuw]
- ソロモードクリア
メンバー:シュリ、バーゼル、アティリア、焔ブラックフライア、真白 PTスキル:激闘の空中戦!、洗脳ネコライフ、おまかせギャルメイク フレPTスキルは幸運が上がるもの。自分は「いつでもトロピカル」を借り 隊列:ファイトエンジン極 武器はフライアのみ運UP、他は属性ブースト 防具はフライアのみラックプロダクト、他はアタックプロダクト アクセはフライアのみ運UP、他は物攻UP 宝珠は武器に物攻増強、防具は被弾回復、アクセは魅了耐性 ブレイク条件がスペシャルスキルじゃなければバーゼルとアティリアが互いにインタラプトし合うのと、フライアのライジングフレイムがリンク時に4回攻撃になるのでシールドはほぼ壊せます wave4は沈黙が入れば全体攻撃は封じられるので魅了を食らう機会やターン経過の敵のコンディション上昇の攻撃で全滅する危険性が大幅にダウンします 念のため魅了対策は必要かも -- [j88.Jpd/rGU]
- 今、改めてやってみたら真白はハロウィンプレヴェンに変えたほうが楽でした… -- [j88.Jpd/rGU]
- マネしたらクリア出来ました
ありがとう -- [VXkUxO0Kr0M]
- バーゼルをロリメアリーで代用し、アクセは課金百鬼、アクセ宝珠は取り出すの面倒だったから「精神の強化」に置き換えでクリアできました -- [KjRBomMfews]
- ソロモードクリア;アティリア、焔ブラックフライア、着物クアラルン、ロックフタマタ、イズリントンでクリア。1,4,5戦目は沈黙が入るので、倒すのは時間の問題。イズリントンとクアラルンでエレメント増し増しにして、アティリアの追加攻撃をフル活用。フタマタは多段攻撃と全体回復で採用。PTスキルは、運が上がるものと、全体回復があるものを採用。隊列はファイトエンジン極。 -- [0f6L/SS14xw]
- 上の木の方のとこちらの木主をほぼ真似してクリア出来たよ感謝。キャラは食い倒れプウネネLv100、焔ブラックフライアLv95、ロックフタマタLv100、神子イズリントンLv100、右田真闇Lv100で書いた順に配置。PTスキルは全体ターン回復するもの2種と単体攻撃上昇するもの1種。宝珠は全員に防具が被弾回復、アクセは魅了耐性 -- [w5aOZR.m.16]
- 仕事から帰ってきたら全部終わってたでござるの巻再び -- [cM6xYtR6jTE]
- ソロモードクリアできた。どれ見てもだいたい持ってない焔フライアさんがいるので無理かと思ったが…
アティリア、バーゼル、着物クアラルン、ロックフタマタ、神子イズリントン、装備はアティリアにアリサカ、防具は白銀に全員被弾回復、アクセは魅了耐性の白銀で、全員白銀二種。PTスキルはヒールウェーブがあるものを。(フレンドはいない)オートではさすがに下準備が無理なので… フタマタに唯我独尊改とバーンザライブをうってもらって、初回は全員SP13のやつをうつ、あとは打てるスキルを撃ち続けるだけ。フタマタは打てるときにファイアパンチ。魅了は運よく誰もかからなかった。こうしてみると、ロックフタマタは、ひとりで回復、デバフ、バフとすごいキャラである…それをどのパーティでも関係なく発揮できるイズリントンのさらなるすごさよ…。 -- [UxidGkWTiVs]
- 石材や木材からもポトフに変換できるけど、それにしたって量渋くないかこれ -- [p1vZ9IOmEk6]
- ソロモード敵全部毒耐性100なのでポイズンレデュースで下げて毒をつけることもできる。
魅了耐性はPTスキルのチャームバリアを使う。 全員毒が効くので耐久パーティーでもクリアできる -- [kidkmVd6q0k]
- バーゼル、新フライア、シュリ、ナースプレヴェン、運動会ブルーゼでクリアした。ソロモードは焔おばさんの接待クエストやなぁw -- [X5uGfBLqRdY]
- あまりにも素材落ちないし木材需要だけ多いし、特殊な周回場所あるのかと探しに来たけど
根性で回って石材はポトフ交換用ね……何年目のゲームだこれ? -- [nrYFvVY2Uyw]
- んーとね… ボーナス対象レイヤーいれて周回するとダダ余りするんだ どちらもポトフに変換できるしそれを更にどかっと投票権に変換できる -- [yzyTlnq6f3Y]
- やっぱり木材足りないよね -- [oNCWO615.uY]
- エル、シルヴィ、タイシェト(運動会)、塔メッシーナ、クアラルン(箱入り)でソロクリア。様子見にいったらそのまま倒しちゃった・・・ -- [yzyTlnq6f3Y]
- 毒とデバフの耐久戦でソロクリア。耐性100なら割と通るもんだね。サンキューおめかしプトリーヌ -- [d6nE0wxR9/k]
- 全力周回してるが未だに防衛戦できん。素材がきつい。つか渋い。 -- [8.BDDSTYwWQ]
- トレジャーイベントっぽいけど微妙に違うからか、サポートショップに160PTの販売ないのね -- [QK0aEjwjolU]
- ソロオート安定でクリアできたので
ウルガ、セイラム(ポイズンショック)、ブルーゼ(魅惑の矢)、初期アバシリ、初期メッシーナ ウルガの速さだけ敵より高くなるようにしてメッシーナは覚醒済み アクセのアビにチャーム、サイレンス、ポイズンレデュース 宝珠に沈黙、魅惑、毒の波及 PTスキルは幸運と命中マシマシでいけた -- [wIWTxQIORzU]
- ここを参考に、1個前のカラカワ・アティリア・バーゼル・ナースプレヴェン・真白でソロモードクリアしました。状態異常なんてしらねぇごり押し。 -- [CwbdBICc4SQ]
- シュリ、バーゼル、アティリア、イズリントン、ロックフタマタ
隊列はファイトエンジン、PTスキルは激闘空中戦、キュロちゃん、ギャルメイク -- [AQ6d4C7tpmQ]
- 未だにエンディング解禁できてなくてソロモード挑めない……どうしたものか -- [ZlDrtMBiKog]
- 1日1回しかログインしないゆる勢だけど、1回も防衛線って見かけなかった。こんなもんをミッションに入れるなよ・・ -- [v81wUdGGt26]
- 文句言う前にゲーム内の説明ぐらい読もうよ。というかなんならこのページにも防衛戦について書いてあるんだけど -- [rvi..F1Zgk.]
- アティリア、バーゼル代用で不知火、制服アンツィオ、焔フライア、神子イズリントンの極ファランクスで全力オートクリア
テストのつもりで焔フライア50Lvのまま遊んだらサクサククリア出来た 装備は火力重視で武器に魔獣ハンターⅣ、防具に被弾回復 焔フライアだけアリサカ[弓の奥義]、サイレントレデュース+ラック変換 PTスキルは槍ダメアップ2種類と炭火焼カレー2枚でラック重視 -- [Qx4ye8rjsvk]
- 最後にやってみた。アティリア、バーゼル、ブラックフライア、ベリガン、アンツィオで装備もptsも普通の火力特化でオートでいけた。チュートリアルのようなボスやね -- [6//HugHtki2]
- 最後の駆け込みでギリギリクリア・・・最後のバーゼルに沈黙も毒も入らなくて結局HP赤で踏みとどまりながらのゴリ押しになった・・・
チームはアティリア、美桜、バーゼル、ブラックフライア、フタマタ -- [556wLybqXyA]
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