イベント一覧 Edit Edit

イベント名開催期間
開催中霧の向こうのプロエリウム2024/04/15 17:00 ~ 04/30 23:59
開催中入隊訓練:アシカガ2024/04/08 17:00 ~ 04/17 23:59
開催中舞踏演武 属性試練【水・光】2024/03/29 17:00 ~ 04/30 13:59
+

イベント履歴

+

今後の予定


オオエ山の大悪鬼

+

解禁間近

オオエ山の大悪鬼

概要 Edit Edit

  • 【開催期間】
    2024/03/22(金) 17:00 ~ 2024/04/14(日) 23:59
    • 【後半戦開始】
      2024/04/01(月) 12:00 ~
  • 【報酬交換期間】
    2024/03/22(金) 17:00 ~ 2024/04/21(日) 23:59

【追記】運営よりお知らせ(2024-04-05 17:13) Edit Edit

現在アプリ版において、「副官周回」中に、本イベントのクエストに挑戦できなくなる事について、お問い合わせを頂いております。
該当事象については調査・対応を進めておりますが、不具合の修正については次回類似形式のイベントが開催されたタイミングでの反映になる
先に本イベントの「探索クエスト」で副官周回を開始した場合は、他のクエストとあわせて副官周回を行えることを確認

ユーザーの皆様におかれましてはご不便をお掛けいたしますが、上記の方法で副官周回を行って頂くか、PC版、またはSPブラウザ版のご利用をお願い致します。
ご利用中のユーザーの皆様には多大なるご迷惑をおかけいたしましたことを、深くお詫び申し上げます。
引き続き、運営事務局一同、誠心誠意取り組んで参りますので、今後とも『ミストトレインガールズ』をよろしくお願いいたします。

【追記】運営よりお知らせ(2024-04-02 17:05) Edit Edit

3.5周年イベント『オオエ山の大悪鬼』のイベント交換所にて、一部武器交換の付与アビリティが選択できない状態となっている不具合が発生
本不具合への対応として、04/08(月)のメンテナンスにて、下記の対応を実施

【追加対応内容】

  • 3.5周年イベント『オオエ山の大悪鬼』のイベント交換所に以下内容のアイテム交換を追加(交換回数:2/2 必要アイテム:オオエノ印籠×1 付与アビリティ選択:可能)
    • SSブラッディベアドール×1
    • SS桜鬼刀・朧月×1
    • SS国槍旋切×1

現在交換ラインナップに存在している武器交換「SSブラッディベアドール」「SS桜鬼刀・朧月」「SS国槍旋切」は、上記の対応後も引き続き交換

解消

ドロップボーナス&育成ボーナス Edit Edit

  1. ボーナス対象レイヤーをパーティーに編成することで「オオエノ印籠」「決戦の呪符」が低確率でドロップするようになる。
    対象レイヤーを複数編成すれば獲得量上昇率は加算される
    ※ボーナス対象レイヤーを一人も編成していない場合、「オオエノ印籠決戦の呪符」はドロップしません
  2. イベント期間中、ボーナス対象レイヤーの成長速度がアップ

攻略 Edit Edit

  1. Sアシカガのレイヤーギア」を150個集めてレイヤー召喚を行う(商店>交換所>レイヤー召喚)
    イベント限定交換所イベントミッションで得られるレイヤーギアを全回収すると、
    「レイヤー召喚(150個)+ギアレベルMAX分(500個)」になる
  2. レアドロップ「オオエノ印籠」と「決戦の呪符」を求めて周回
    ドロップ率はかなり低めなので、ボーナス対象レイヤーをなるべく多めに編成して周回を繰り返す必要がある
  3. 「オオエノ印籠」を集めることで、イベント限定装備をイベント限定交換所で交換することができる

イベントクエスト(探索) Edit Edit

ステージ消費推奨戦力HP上昇限界交換素材副産物
N前半1-161900
1-22200
1-372500
1-42800大悪鬼フラグメント、【A】武器・防具強化素材
1-583100S槍「天与の槍」、S拳「猫乱舞拳」、S魔具「黑紅の和人形
後半2-183400
2-293800
2-34200
2-4104600大悪鬼フラグメント、【A】武器・防具強化素材
2-55000S槍「天与の槍」、S拳「猫乱舞拳」、S魔具「黑紅の和人形」
H前半1-11145000【A】レッドドロップ
1-245500【A】オレンジドロップ
1-31246000【A】パープルドロップ
1-446500大悪鬼フラグメント、【A】武器・防具強化素材
1-51347000S槍「天与の槍」、S拳「猫乱舞拳」、S魔具「黑紅の和人形」
後半2-11348000【A】ブラックドロップ
2-21449000【A】グレードロップ
2-350000【A】ホワイトドロップ
2-41552000大悪鬼フラグメント、【A】武器・防具強化素材
2-554000S槍「天与の槍」、S拳「猫乱舞拳」、S魔具「黑紅の和人形」
大悪鬼フラグメント
ステージ消費推奨戦力HP上昇限界交換素材副産物
VH前半1-11686000【S】レッドドロップ
1-287500【S】オレンジドロップ
1-31789000【S】パープルドロップ
1-490500大悪鬼フラグメント、【S/A】武器・防具強化素材
1-51892000S槍「天与の槍」、S拳「猫乱舞拳」、S魔具「黑紅の和人形」
大悪鬼フラグメント
後半2-11897000【S】ブラックドロップ
2-21999000【S】グレードロップ
2-3101000【S】ホワイトドロップ
2-420103000大悪鬼フラグメント、【S/A】武器・防具強化素材
2-5106000S槍「天与の槍」、S拳「猫乱舞拳」、S魔具「黑紅の和人形」
大悪鬼フラグメント

決戦 Edit Edit

  • 04/01 12:00解放

『オオエ山の大悪鬼』の後半戦では下記が追加されます。

【イベントの遊び方】
・決戦の地
 ※Story16『大悪鬼封じ』を視聴する必要があります

決戦の地では、5体のボスに挑むことができます。
各ボスはすべてのユーザー様に対して共通のHPをもっています。

ボスはそれぞれ非常に強力なステータスで登場しますが、
イベント専用アイテム「決戦の呪符」を消費して「呪詛」を発動する事で、
ボスを弱体化させ、有利にバトルを進めることができます。
呪詛の効果内容は「決戦の地」の「呪詛」ボタンから確認が可能です。

また、ボスの初回撃破時やミッション報酬として
専用アイテム「鬼の涙」を獲得でき、イベント限定交換所で
イベント限定武器などと交換することができます。

※各ボスの撃破時、すべてのユーザー様が初回撃破報酬を獲得できます。
 報酬を受け取るには、「決戦の地」へ遷移する必要があります。

破砕の鬼火 Edit Edit

|CENTER:96|CENTER:339|CENTER:96|CENTER:48|CENTER:96|CENTER:48|c

名前破砕の鬼火種族妖怪サイズ大型
スキル名属性範囲効果
正拳突き遠距離/単体敵単体に物理(衝)で攻撃し、自身の物理攻撃力を上昇(中)させる。※効果は2ターンのみ
剛腕遠距離/単体敵単体に物理(衝)で攻撃する。HPが50%以下の時、攻撃前に自身の物理攻撃力を上昇(大)させる。※効果は2ターンのみ
アースクエイク遠距離/全体敵全体に物理(衝)で攻撃する。
属性耐性
刃耐性.jpg 刃衝耐性.jpg 衝貫耐性.jpg 貫火耐性.jpg 火水耐性.jpg 水風耐性.jpg 風光耐性.jpg 光闇耐性.jpg 闇
90%25%90%90%90%90%0%0%
状態異常耐性
毒化.png 毒化気絶.png 気絶睡眠.png 睡眠混乱.png 混乱暗闇.png 暗闇麻痺.png 麻痺魅了.png 魅了沈黙.png 沈黙
200%200%100%200%200%200%80%200%
効果名効果
シールド(ブレイク後3ターンで復活)
シールド効果自身のプロテクトを10%上昇させる。
ブレイク条件衝属性攻撃7回
ブレイク効果自身に「魅了」の状態異常を付与する。

魔導の鬼火 Edit Edit

名前魔導の鬼火種族妖怪サイズ大型
スキル名属性範囲効果
エナジーショット遠距離/単体敵単体に魔法(衝)で攻撃する。
ディスパイア遠距離/単体敵単体に魔法(闇)で攻撃する。
紫炎闇/火遠距離/単体敵単体に魔法(火)と魔法(闇)で攻撃する。
エンドプロテクトⅡターン終了時、自身のプロテクトを20%上昇させる。※効果は2ターンのみ
属性耐性
刃耐性.jpg 刃衝耐性.jpg 衝貫耐性.jpg 貫火耐性.jpg 火水耐性.jpg 水風耐性.jpg 風光耐性.jpg 光闇耐性.jpg 闇
90%25%90%90%90%0%90%0%
状態異常耐性
毒化.png 毒化気絶.png 気絶睡眠.png 睡眠混乱.png 混乱暗闇.png 暗闇麻痺.png 麻痺魅了.png 魅了沈黙.png 沈黙
200%200%100%200%200%200%200%200%
効果名効果
ワーニング(ワーニング後2ターンで復活)
シールド効果自身に「プロテクトの上昇を無効化する」効果を付与する。
ブレイク条件火、もしくは風属性攻撃9回
ブレイク効果自身の物理防御力と魔法防御力を50%上昇させる。

斬刑の鬼火 Edit Edit

名前斬刑の鬼火種族妖怪サイズ大型
スキル名属性範囲効果
暴走斬り遠距離/単体敵単体に物理(刃)で攻撃し、自身の物理攻撃力を上昇(中)させる。※効果は2ターンのみ
破壊剣遠距離/ランダムランダムな対象に物理(刃)で2回攻撃し、相手の物理防御力を減少(中)させる。※効果は2ターンのみ
滅多斬り遠距離/単体敵単体に物理(刃)で攻撃する。
属性耐性
刃耐性.jpg 刃衝耐性.jpg 衝貫耐性.jpg 貫火耐性.jpg 火水耐性.jpg 水風耐性.jpg 風光耐性.jpg 光闇耐性.jpg 闇
25%90%90%0%90%90%90%0%
状態異常耐性
毒化.png 毒化気絶.png 気絶睡眠.png 睡眠混乱.png 混乱暗闇.png 暗闇麻痺.png 麻痺魅了.png 魅了沈黙.png 沈黙
200%200%200%200%100%200%200%200%
効果名効果
シールド(ブレイク後3ターンで復活)
シールド効果自身のエレメントバースト時の物理防御力と魔法防御力を20%上昇させる。
ブレイク条件火属性攻撃4回
ブレイク効果自身のコンディションを20%減少させる。

穿孔の鬼火 Edit Edit

名前穿孔の鬼火種族妖怪サイズ大型
スキル名属性範囲効果
スピードランス遠距離/単体敵単体に物理(貫)で攻撃し、自身の速さを上昇(中)させる。※効果は2ターンのみ
誉れの一突き遠距離/単体敵単体に物理(貫)で攻撃し、味方全体の物理攻撃力を上昇(中)させる。※効果は2ターンのみ
踊り突き遠距離/ランダムランダムな対象に物理(貫)で2回攻撃し、相手の幸運を減少(中)させる。※効果は2ターンのみ
閃光走る一槍スキル【キングスピアー】発動時、攻撃した対象に必ず「気絶」の状態異常を付与する。※効果は発動ターンのみ
キングスピアー遠距離/全体敵全体に物理(貫)で攻撃する。
属性耐性
刃耐性.jpg 刃衝耐性.jpg 衝貫耐性.jpg 貫火耐性.jpg 火水耐性.jpg 水風耐性.jpg 風光耐性.jpg 光闇耐性.jpg 闇
90%90%25%0%90%90%0%90%
状態異常耐性
毒化.png 毒化気絶.png 気絶睡眠.png 睡眠混乱.png 混乱暗闇.png 暗闇麻痺.png 麻痺魅了.png 魅了沈黙.png 沈黙
200%200%200%200%100%200%200%200%
効果名効果
シールド(ブレイク後2ターンで復活)
シールド効果自身の行動時、最初に行動する。
ブレイク条件貫属性攻撃5回
ブレイク効果自身に「気絶」の状態異常(中)を付与する。

大悪鬼 Edit Edit

名前大悪鬼種族妖怪サイズ大型
スキル名属性範囲効果
呪剣遠距離/単体敵単体に物理(刃)で攻撃する。HPが50%以下で使用すると、「麻痺」の状態異常(大)を付与する。※効果は3ターンのみ
方万黒炎刃/火遠距離/単体敵単体に物理(刃)と補助魔法(火)で攻撃し、2ターンの間、相手の物理防御力と魔法防御力を20%減少だせる。
破滅の呪炎火/闇遠距離/全体敵全体に魔法(火)と魔法(闇)で攻撃する。
終焉を覆す力スキル【獄炎舞】発動時、攻撃した対象のエレメントバースト時の物理攻撃力と魔法攻撃力を20%減少させる。※効果は2ターンのみ
獄炎舞刃/火遠距離/全体敵全体に魔法(刃)か、魔法(火)で攻撃する。
属性耐性
刃耐性.jpg 刃衝耐性.jpg 衝貫耐性.jpg 貫火耐性.jpg 火水耐性.jpg 水風耐性.jpg 風光耐性.jpg 光闇耐性.jpg 闇
25%90%90%90%0%0%90%90%
状態異常耐性
毒化.png 毒化気絶.png 気絶睡眠.png 睡眠混乱.png 混乱暗闇.png 暗闇麻痺.png 麻痺魅了.png 魅了沈黙.png 沈黙
200%200%200%200%200%200%200%200%
効果名効果
シールド(ブレイク後2ターンで復活)
シールド効果自身の行動時、最初に行動する。
ブレイク条件威力B以上の刃属性攻撃5回
ブレイク効果自身の命中と幸運を80%減少させる。

報酬 Edit Edit

イベントミッション Edit Edit

  • 赤字は後半戦で追加されたミッション。
+

+をクリックで展開

イベント限定交換所 Edit Edit

  • クエストで入手した「オオエノ印籠」アイテムと交換できる
  • 赤字は後半戦で追加されたアイテム
+

+をクリックで展開

初回クリア報酬 Edit Edit

  • ストーリーの初回閲覧時、クエスト、レイドボスの初回クリア時にのみもらえる報酬
    • 各STORYすべて「ミストジュエル×50」
    • 各クエストすべて「ミストジュエル×100」
    • 各レイドボスすべて「ミストジュエル×100」
    • クエスト「PTスキル『展開!大悪鬼封印術』」
STORY
(1-1~2-5)
難易度各合計
N(1-1~2-5)H(1-1~2-5)VH(1-1~2-5)
クエスト500個(10×50個)1000個(10×100個)1000個(10×100個)1000個(10×100個)3500個
EASYNORMALHARDV.HARD各合計
レイド100個100個100個100個400個
合計3900個

その他の情報 Edit Edit

サポートショップ Edit Edit

特定ステージクリア時に1時間限定のゲリラ販売が発生する。

  • 「表示させない」を選択するか、1時間経過すると購入権消失
  • 「今は見送る」を選択すると、マイページ右上に残り時間がアイコン表示される
    (イベント期間中なら見送ってから24時間後何らかのクエストクリアで再出現)
ステージ価格内容備考
N2-5650PT購入時に入手
有償ミストジュエル×650
入場許可書×5
ミラクルステップガチャ切符【刃】×10
※ガチャ切符は購入した日から180日後の5:00に削除されます
【おまけ選択】
・MISPO×867PT + 無償ミストジュエル×650
ミッション報酬 無償ミストジュエル×1950
大悪鬼NORMAL攻略記念!
~おまけ選択~
(どちらか片方のみ購入できる)
H2-51200PT購入時に入手
有償ミストジュエル×1200
入場許可書×10
ミラクルステップガチャ切符【刃】×20
※ガチャ切符は購入した日から180日後の5:00に削除されます
【おまけ選択】
・MISPO×1600PT + 無償ミストジュエル×1200
ミッション報酬 無償ミストジュエル×3600
大悪鬼HARD攻略記念!2
~おまけ選択~
(どちらか片方のみ購入できる)
VH2-53000PT購入時に入手
有償ミストジュエル×3000
ミラクルステップガチャ切符【刃】×50
熟練度合宿チケット×1
※ガチャ切符は購入した日から180日後の5:00に削除されます
ミッション報酬
無償ミストジュエル×9000(3,000×1日+1,000×6日)
大悪鬼攻略記念
ジュエルミッション

ミッションPASS Edit Edit

  • 【MP獲得期間】
    2024/03/22(金) 17:00 ~ 2024/04/14(日) 23:59
  • 【報酬受取期間】
    2024/03/22(金) 17:00 ~ 2024/03/21(日) 23:59

RMP(ミッションポイント)の獲得数に応じて獲得でき、ゴールド(ミッションパス:大悪鬼)を購入することでアンロックし、追加報酬がもらえる
シルバーミッションパス、ゴールドミッションパスは両方購入することで2つ同時に併用することができる

価格内容備考
500PT有償ミストジュエル×500
ミッションPASSのシルバーをアンロックにする
シルバーミッションパス:大悪鬼
3000PT有償ミストジュエル×3000
ミッションPASSのゴールドをアンロックにする
ゴールドミッションパス:大悪鬼
RMP内容備考
無料シルバーゴールド
20ポーション×5無償ミストジュエル×300
帰還要請書×50
無償ミストジュエル×1000
ふわふわパンケーキ×30
ミッションPASS
40ポーション×5無償ミストジュエル×300
ゴールド×300000
無償ミストジュエル×1000
【S】武器強化素材 ×30
60ポーション×5無償ミストジュエル×300
帰還要請書×100
【S】防具強化素材 ×30
無償ミストジュエル×1000
80ポーション×5無償ミストジュエル×300
ミストギア×300000
無償ミストジュエル×1000
【壱】覚醒秘伝書×10
100ポーション×5無償ミストジュエル×300
解放石×1
無償ミストジュエル×1000
【弐】覚醒秘伝書×6
120ポーション×5無償ミストジュエル×1000
【参】覚醒秘伝書×3
140解放石×1無償ミストジュエル×3000
メモリアルオーブ×1
160ポーション×5帰還要請書×300
ゴールド×1500000
180ポーション×5ミストギア×3000000
ゴールド×1500000
200ポーション×10SS確定10連ガチャ切符×1
解放石×1

オオエ山の大悪鬼ログインボーナス Edit Edit

  • 【開催期間】
    2024/03/22(金) 17:00 ~ 04/14(日) 23:59
  • 【内容】
    ※1日でもログインしない日があると、その日数分貰えなくなるので注意。
    名称日数合計
    ミストジュエル×100個/日10日間1000個

イベント関連アイテム Edit Edit

※「オオエノ印籠」「決戦の呪符」は、今後開催するイベントでは使用できない。
 「大悪鬼ポーション」は、本イベント終了後も一定期間使用できる。

名称内容
大悪鬼ポーションスタミナを30回復
使用期限:2024/4/24 23:59まで
大悪鬼フラグメントPTスキル『展開!大悪鬼封印術』専用の強化アイテム
オオエノ印籠イベント限定交換所で使用するアイテム
決戦の呪符

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • SSハハアマヅの時は「世間知らずの女を丸め込んで孕ませた」ように見えたけど、見方が変わった。真っ当にいい関係の家族を目指して努力していたのに最後まで振り向いてもらえなかった上に死んでも悲しんでもらえないって、旦那さん不憫すぎへん……? -- [jSlVWMRL6io] 2024-03-24 (日) 14:51:20
    • まぁママヅ孕ませられた時点でくそ羨ま死刑なので不憫どころでもない -- [Cy6yiXpIrV.] 2024-03-25 (月) 20:34:40
      • でもしーちゃんが産まれてきたのは彼のおかげだから・・・ -- [zLH88UoiyGE] 2024-03-29 (金) 06:40:17
    • 家族と娘(=旦那の精)が目的だからね。人柄とか考慮されずに呪術師としての娘の性能が高くなる事だけ考えて交わったと思う。…鬼とか、オオエヤマとか、どう考えても某人間ダビスタゲームが頭に過ってしまうのですが! -- [scg6rPFSUl.] 2024-04-01 (月) 18:05:46
    • 見も蓋もない事言うと、寝室キャラが別の男の話延々してたり、寝取り感が強いとそれだけで賛否両論になるから広く受け入れられる事考えたら冷めた関係で描くのが一番楽なんじゃ。
      恋愛結婚っぽい先代カラカワとか実装するのであればどうするんだろうな -- [aw4o/xHEBqw] 2024-04-02 (火) 00:45:00
  • オオエ山の大悪鬼で編成のアイテム獲得量アップでフィルタかけると、メッシーナ(バレンタイン)もヒットするけど内容に関係なさそうだから不具合かな -- [7.DUUHccEyU] 2024-03-24 (日) 20:53:05
    • バレンタインのSヴィヴィアンもヒットするねw -- [RjYHpxCQMqw] 2024-03-24 (日) 23:10:59
  • ドロップアイテム「オオエノ印籠」「決戦の呪符」についてドロップ率を調べてみました。
    結果から言うと、VH2-4を推奨します。
    1回辺りのドロップ量から「ドロップ回数」を求め、周回数で割ったものを「ドロップ率」として記述します。
    VH2-4
    印籠:586/2,556=22.93%±1.37%→21.55%~24.30%
    呪符:566/2,556=22.14%±1.36%→20.79%~23.50%
    VH2-5
    印籠:631/5,108=12.35%±0.76%→11.59%~13.11%
    呪符:647/5,108=12.67%±0.77%→11.90%~13.43%
    2倍近く異なる事、本イベント用PTフラグメントはVH2-4で拾えることから、S武器を必要としない、もしくは集めきった人はVH2-4をお勧めします。 -- [JiNzlSi0cSs] 2024-03-27 (水) 19:48:49
    • 今更ですが、ありがとうございます。 今ようやく仕様が分かった気がしました。 で、呪符を回収し直しです。9700くらいで止めてました。 火闇と光闇と火光は結構出せるから呪詛9で行けたけど、水風と闇風がちょっともたつく感じなので。 -- [W7YRYmz35mY] 2024-04-03 (水) 01:12:18
  • ずっと先代アマノハシダテが居ると思い込んでたが、実際は先代3名とオオエノミヤで四天王だったんだな。そも天橋立駅が他4人と別系統なんだからそりゃそうか -- [aw4o/xHEBqw] 2024-04-01 (月) 02:43:07
  • 決戦始まったけどどうすりゃいいの? 四色の封が討伐済み、中央のHPゲージあるのは無反応、呪詛っての切り替えてもどうにもならないけどもしかして終了済み? -- [KoXV.sd2O3g] 2024-04-01 (月) 17:00:28
    • 鬼火ズが爆速で潰されて大悪鬼しか叩けないのは仕様
      その大悪鬼も無反応なのは決戦に入り直すかリロードで直るはず
      呪詛は俺もイマイチ分かってないけど、多分呪符の所持数によって自動発動だと思う -- [YI.ebmT4Oa.] 2024-04-01 (月) 17:31:51
      • 鬼火たちは叩けないのは仕様なのか・・・ゾンビ編突入で叩けるようになるまで待つしかないか。中央の大悪鬼は入りなおしやリログ、キャッシュクリアも試してみたけどダメだった。呪詛は自動発動っぽいのね、ありがとう。 -- [KoXV.sd2O3g] 2024-04-01 (月) 18:00:29
      • 解放されたシナリオ見ないと戦えないっぽい -- [qEhf1Kgb7yI] 2024-04-02 (火) 04:58:46
  • 決戦の呪符の使い方もわからないし、戦えるのは既に真ん中のボスだけだし、もう何が何やら・・・・ -- [1bX4FAKzSg6] 2024-04-01 (月) 17:16:13
    • 呪符は誰かが使えば共有されるみたいだから、もう不要の長物…多分ボス倒したら恒例のゾンビモードがあるからそこでクリア出来なかったクエスト消火出来るのでその時に出番があるかも?ただ、うん。今回テストプレイ足りてないんじゃないだろうかと思う位には色々不親切よね… -- [scg6rPFSUl.] 2024-04-01 (月) 17:47:37
      • なるほど、どういうことか・・・4色も戦えなくてミッションも消化できんしどうなっとんねんとねw随分長く探索させられた割にコレはイタダケナイねぇ。 -- [1bX4FAKzSg6] 2024-04-01 (月) 18:03:33
      • 呪符は自動的に使用されるだけで共有じゃないと思うが。 -- [DC9XYnxKg/Y] 2024-04-01 (月) 18:27:24
      • あ、本当だ。前半稼いだ分は無意味じゃ無かったっぽいですね(毎回使用では無く、一定数集めると自動発動)失礼をば。 -- [scg6rPFSUl.] 2024-04-01 (月) 19:51:00
    • 今インしたら全部終わってた…皆さんお強いっすね… -- [dQXBErB3tT.] 2024-04-01 (月) 19:20:12
      • まあやる事短縮できたから感謝だわな。 -- [LAXq0/Nm2HE] 2024-04-02 (火) 02:31:27
  • 鬼の涙で交換できるSS武器のアビって選択できないのか…… -- [VWdOMGUsvys] 2024-04-01 (月) 22:51:31
    • Sはちゃんとできるからまず間違いなく設定忘れじゃないかね一括で選べる時点で怪しいと思ったら -- [pn9vFAzW9oE] 2024-04-01 (月) 23:53:09
      • Sも設定できなくね?後半追加のは -- [zsJLZ7lt2CY] 2024-04-02 (火) 14:09:59
    • ゴミアビ押し付けられると辛いよね・・・チャンス2回しかないし -- [CCqDpDuNI8.] 2024-04-02 (火) 05:57:06
    • 専用武器的なの大好き車掌なので今までSS武器は全部SPスキル強化で集めてたのに…
      1/8×3とか引ける訳ないやん… -- [YI.ebmT4Oa.] 2024-04-02 (火) 09:07:42
    • 俺も『会心の~』スキルに合った属性ブースト付けたいから「アビ選択できる仕様に戻してしてください」って要望送った -- [YtLuVY029i2] 2024-04-02 (火) 09:39:22
    • 不具合発表きましたね
      次回メンテ後にアビ選択可のを追加との事ですが…諦めて既に交換しちゃった人は怒るやろなぁ… -- [YI.ebmT4Oa.] 2024-04-02 (火) 17:38:49
      • 今あるのとは別に追加されるのだから怒る理由なくない? -- [kUiVD0MhNjw] 2024-04-02 (火) 18:30:47
      • いや涙ぜんぶ交換しちゃったら…と思ったけどさすがに既に全ミッション終えた人は居ないか -- [YI.ebmT4Oa.] 2024-04-02 (火) 18:35:00
      • 14日までデイリーミッションあるだろ -- [t7esEiPbaG6] 2024-04-02 (火) 18:49:19
      • 付けたし)全ミッション終わらせようがないってことね -- [t7esEiPbaG6] 2024-04-02 (火) 18:54:09
      • SS武器以外を全部交換するとデイリー以外の涙が80余るから後は毎日30ずつ貰えば全交換しても余るだろ -- [lYuTiUvD2lU] 2024-04-02 (火) 19:20:40
  • 運営には報告済みだけど、アプリ版で経験値キャンプを副官周回させるとなぜか連動してこっちの探索と決戦に飛べなくなるね。ブラウザ版だと大丈夫だった。一応アプリ版でもお気に入りからならいけるから、ブラウザ版でお気に入り登録しておけばアプリ版でもキャンプ回しながらこっちの副官周回可能。 -- [aGCtJCx1Z8E] 2024-04-02 (火) 16:23:24
    • キャンプに限らずタンク1で副官集会してる状態だと決戦イベントが出撃済み扱いになる -- [emvIk/310S.] 2024-04-05 (金) 04:24:41
  • 今回もそうだけどミストレは全員レイドの相性が悪すぎるので諦めたほうがいいと思う。
     昔のフクロウの時もそうだったしさ。 -- [oScmhb7WDrw] 2024-04-02 (火) 17:08:54
  • 決戦を手動で再戦するの面倒。
    オート周回させてくれ。 -- [VWdOMGUsvys] 2024-04-02 (火) 21:06:36
    • 全員10Mダメージまでかボスが一人だけならまだしもめんどくさいよネ… -- [Hw.PSBGHFYY] 2024-04-02 (火) 23:07:06
    • 累積ダメージも一旦戻って確認するか、あらかじめ計算しておかないとわからなくなるし面倒だね -- [zrMmCGznHuQ] 2024-04-08 (月) 02:25:58
  • あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
    「いつのまにか大悪鬼が討伐されていた」
    以下略 -- [ECHWGt.z2sI] 2024-04-03 (水) 00:35:53
  • 金武器全部交換して属性ハズレだったんだが…?
    え、もう交換できないん?
    え、それは酷くない? -- [0RGLPcZOEaY] 2024-04-03 (水) 01:49:47
    • メンテでの不具合修正に合わせて多分交換済みの人の武器没収&涙返還されるか、全員に交換に必要な石余分に配布するかするんじゃね? -- [D15Quz8DHyw] 2024-04-03 (水) 07:25:57
      • お知らせ見直したら印籠1個と交換可だった… -- [D15Quz8DHyw] 2024-04-03 (水) 07:32:34
    • 追加で2個交換出来るようになるが既に交換した分はどうしようもない。金武器1種につき4個有用アビつけられる人と2個は有用2個はゴミになる人が出てくる -- [4RGudXDmaOw] 2024-04-04 (木) 09:15:42
      • 現状のイベ武器に有用もクソもないから交換済みだろうが関係無い。記念品が4本なだけ -- [ztAbQTdS/eA] 2024-04-04 (木) 13:20:15
      • 雑談板に記述しましたが、紅葉武器/コスモ鎧/紅葉装飾よりも属性ブーストII/コスモ鎧/WeakダメUP15%装飾のほうがスキルダメージが出せるので、今イベントの「属性ブーストII」は記念品ではなく、有用な装備です。
        SS百鬼3種セットだけ運用する、というパワープレイをするのでしたら理解できますが。 -- [JiNzlSi0cSs] 2024-04-04 (木) 17:28:24
      • そもそも新しく選択可能なものを追加するだけで既存の物はいじらんのに何言ってんだ? -- [bDkDn4Ju9UU] 2024-04-04 (木) 18:56:51
      • イベ武器の方がダメ出るってそれ会心付いてるスキルのみでしょ? -- [vzZhscLUkxU] 2024-04-05 (金) 01:25:40
      • コメント/雑談掲示板/583  [JiNzlSi0cSs] 2024-03-25 (月) 16:07:18
        に詳しく説明されてる。画像付き(使用レイヤーはSSオシアゲ) -- [t7esEiPbaG6] 2024-04-05 (金) 12:37:31
      • バーストダメ負けてる事考えるとどっこいどっこいだしメインシナリオ装備と違ってまとめて数手に入らないのもあれだから結局記念品には変わりないな。そもそもそこまできっちり突き詰めるなら課金装備で良いんだし -- [4gqrUaGtXNs] 2024-04-05 (金) 14:06:44
      • あなたにとっては記念品なので人に勧めないようにね -- [wSc07GgWcuQ] 2024-04-06 (土) 13:17:32
  • 穿孔だけダメージが伸びない… -- [Mr9ftIaJ6mU] 2024-04-03 (水) 15:12:09
  • 凄く今更な情報かもしれないけれど、鬼火相手にウルガの行動前ステータス減は表記されるのに、体育祭ペイジンのリンクパラメーター減少は適用されてない感じ。まぁ、どうせダメージミッションの為に殴り続けるから誤差なんですが。。。 -- [scg6rPFSUl.] 2024-04-04 (木) 20:40:49
  • 経験値キャンプ終わったらやればいいかな・・・って言ってたらやるの忘れそう -- [xuSU2C6sLGA] 2024-04-04 (木) 20:59:59
    • キャンプがあろうがなかろうが止めるのはメイン1本なんだから今やるんだぞw
      絶対忘れるぞw -- [bDkDn4Ju9UU] 2024-04-05 (金) 00:38:23
  • 今回のストーリー
    旦那さんのATMよりはちょっと上の種馬扱いだったのが可哀想と思った
    やはり主人公以外の男の扱いは徹底的に悪いな -- [BcnHE9t.Yd.] 2024-04-06 (土) 15:31:22
    • キャラストで語られてる通りそういう契約で結婚して双方合意してるし仕方ない政略結婚と同じ夫は愛が芽生えるのに期待してたが芽生える前に先立たった扱いが悪いは見当違い -- [YTy6yLouaY.] 2024-04-13 (土) 17:27:32
  • これ決戦のトップ画面だけ異常にGPU負荷高くない? ボス選んでからしばらく編成弄った後にふとHWMonitor見たらGPUの温度が90℃超えててビビった。他の画面では上がってもせいぜい60℃程度なんだけどな… -- [erxlaqnujA.] 2024-04-08 (月) 22:14:22
  • なんか結局涙だいぶ余ったんだがこれ薬とかに交換できない感じ?デイリーレイドとかもう無視でええか -- [zsJLZ7lt2CY] 2024-04-08 (月) 23:41:40
  • ストーリーのラストの開放条件ってどなたかご存知ですか…。 -- [ic/9M4Hc08E] 2024-04-10 (水) 19:01:09
    • 条件も何も、決戦の地に行けば自動で最後まで読めるはずなんだけどな -- [RsvqorZu1qM] 2024-04-10 (水) 20:25:09
      • お返事ありがとうございます。決戦の地に入って一通り戦いはしたのですが何故か最終話だけ開放されなくて。一度問い合わせしてみます! -- [smsiudszJrs] 2024-04-11 (木) 00:37:49
  • ようやく終わったが、結論から言えばただダルいだけのイベントだったな。新しいことやりたいのは伝わったけど、事前の集会で備えておけって言ってた割には初日で日の高いうちにあっという間に全部ぶち殺されて夜どころか夕方まですらもたなかったのもなんだかなーって感じ。帰宅して繋いだらみんな死体になってたのは祭会場の跡地に行った感凄かった -- [WN/PkqN4E1Y] 2024-04-16 (火) 16:57:35New
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


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Last-modified: 2024-04-08 (月) 18:25:39